andre45 Posted September 3, 2010 Share Posted September 3, 2010 Esiste uno script che quando fai 3 passi ti aumentano gli hp di uno per tutto il party Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Morshudiego Posted September 3, 2010 Share Posted September 3, 2010 (edited) Io sono in lavorazione di uno script.Quando l'ho finito edito il post. EDIT:Guardate il post sotto Edited September 10, 2010 by Morshudiego Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Morshudiego Posted September 10, 2010 Share Posted September 10, 2010 Anche se nessuno a notato minimamente il mio script ho fixato un bug (nel caso qualcuno lo volesse usare)# <><><><><><><><><><><><><><><><><><>) (<><><><><><><><><><><><><><><><><><><>)# Recupera hp camminando | Recover By Step# Da Morshudiego - Diego95 | By Morshudiego - Diego95# Versione 1.0 | Version 1.0# Creditare se usato | Credit if used# <><><><><><><><><><><><><><><><><><>) (<><><><><><><><><><><><><><><><><><><>)# ISTRUZIONI | INSTRUCTIONS# Configurare lo switch che fermerà | Config the switch that will stop the# il recupero hp tramite i passi. se lo| recover. If the switch is off the# switch è off lo script è attivo, se | script works, if the switch is of# lo switch è on lo script non è | the script is freezed.# attivo. | that will prevent heal.# <><><><><><><><><><><><><><><><><><>) (<><><><><><><><><><><><><><><><><><><>) module DIEGO STOP_RECOVER = 1 #Lo switch / The switchend class Diego_RecoverByStep $imported = {} if $imported == nil $imported['Diego_RecoverByStep'] = true attr_accessor :rec_step def initialize @rec_step = $game_party.steps end def update if ($game_party.steps - @rec_step) == 3 and $game_switches[DIEGO::STOP_RECOVER] == false for i in 1..($data_actors.size - 1) $game_actors[i].hp += 1 @rec_step = $game_party.steps end end endend class Scene_Map < Scene_Base alias diego_recoverbystep_start start def start diego_recoverbystep_start $diego_recoverbystep = Diego_RecoverByStep.new end alias diego_recoverbystep_update update def update diego_recoverbystep_update $diego_recoverbystep.update endend Succodipera: Il blog di Morshudiego su RPG Maker (Leggetelo, lì ci sono più aggiornamenti che sulla firma!) <AGGIORNAMENTI> (Ultima modifica: Oct 30 2014)Myth of First Star - Facendo il punto della situazioneProject Sudoku - Il multitasking non è il mio forte. XD (Spero comunque di risolvere il bug per rilasciare la 0.3 :P)Tutorial Menu Eventi - Uscita parte 2 (però è malformattata, non so se riuscirò ad editare tutto in un giorno. Abbiate pasiensa :P)<PROGETTI>Myth of First Star - Project Sudoku (*trollface*)<SCRIPTS>Zelda Map Scrolling - Switch Post Caricamento - Messaggi Istantanei - Picture Manager - Minimalist Menu<TUTORIAL>Uso corretto acqua RTP - Creare un menu ad eventi Link to comment Share on other sites More sharing options...
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