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El fin del los Tempos


BlackShadow91
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El Fin del los Tempos

 

Introduzione

 

 

L'estate scorsa io ed un mio amico decidemmo di creare l'ennesimo gioco con rpg maker. Però volemmo provare con il Vx che non avevamo mai usato. Arrivati avanti col progetto, avevamo persino creato dei chara da zero, costatammo che il programma dal punto di vista del mapping non ci soddisfava come aveva fatto Xp negli anni precedenti, quindi decidemmo di ritornare al vecchio e caro RPG maker XP. Ma ormai era tardi l'estate stava finendo e si avvicinava il nostro ultimo anno alle superiori e allora decidemmo di abbandonare tutto. Ora vi ripropongo questo progetto.

P.S. La trama ha partecipato ad un contest per la creazione di un manga online (ed è arrivata seconda :blink:) quindi se in alcuni punti non risulta fattibile col making di rpg è perchè deve essere riadattata. :sisi:

 

 

Trama

 

 

21 dicembre 2012, una data come tante per quasi tutta l’umanità. Ma per l’antica popolazione dei maya questa rappresentava quello che loro chiamavano El fin de los tempos cioè la fine del lungo periodo, la chiusura dell’anno galattico. Secondo le loro profezie grandi sconvolgimenti sarebbero accaduti. E in effetti qualcosa accade… Hanakau il perfido Dio della morte si è risvegliato dopo un sonno durato millenni e ha ricoperto il mondo di ghiaccio provocando l’estinzione di quasi tutta la razza umana. Soltanto in Perù cinque antichi artefatti Maya si sono attivati creando una protezione che riesce a mantenere il clima mite. Shin, un ragazzo abitante del villaggio di Penawa nel sud del Perù, durante una battuta di caccia nel bosco vicino al villaggio trova una ragazza che riesca a malapena a parlare e non ricorda niente, sul braccio ha un tatuaggio di due serpenti che si intrecciano fino all’altezza del polso dove le due teste sono poste l’una contro l’altra con le fauci aperte. La ragazza continua a ripetere la parola Kywate. Shin disorientato decide di portarla dal vecchio bardo di Penawa che appena vede la ragazza entra in uno stato di estasi mistica e, caduto in ginocchio, dopo aver parlato in una lingua sconosciuta muore. La ragazza spaventata scappa e (Shin) è costretto a inseguirla, tra gli sguardi incuriositi dei concittadini, fino alla torre dove è custodito uno degli artefatti Maya. Qui assiste ad un esplosione enorme e al crollo della torre. Mentre un essere alato enorme si innalza cavalcato da una persona incappucciata che tiene fra le sue braccia la ragazza svenuta. Improvvisamente una tempesta di neve si abbatte su qelle lande che fino a quel momento erano state verdi, la temperatura scese drasticamente e ogni filo d’erba nel giro di pochi secondi morì. Shin ritorna al villaggio ma ormai è un cumulo di cenere orrendi mostri si aggirano per le strade uccidendo i poveri abitanti. Uno si accorge di lui e gli piomba addosso ma prima che possa raggiungerlo viene freddato da un pugnale volante che lo colpisce dritto in testa. Alle spalle di Shin sopraggiunge una ragazza che lo afferra per un braccio e lo porta all’interno di una casa. Il suo nome è Myria ed è un membro della Gilda un’organizzazione segreta che cerca di mantenere la pace nel continente. La sua missione era quella di trovare una ragazza che sarebbe comparsa in quei giorni al villaggio. Quindi intima a Shin di dire tutto quello che sa se nn vuole essere ucciso. La discussione viene però interrotta da uno schiera di mostri che irrompe. E Myria è costretta a fuggire fuori trascinandosi dietro Shin. Una volta messi in salvo il ragazzo le racconta tutto quello che era accaduto quella mattina. Myria viene colpita dalla parola detta dalla ragazza ricordandosi di un'antica leggenda che parla di un artefatto capace di farti viaggiare nel tempo. Così decide di farlo venire con lei alla base della Gilda,nella capitale al centro del Perù, pensando che possa esserle utile. Questo è solo l’inizio di una grande avventura … Strani esseri,una misteriosa organizzazione e un viaggio per il perù muoveranno le fila di una grande storia in cui niente è come sembra. Il destino dell’umanità sopravvissuta sta per cambiare velocemente o forse no?!

 

 

Personaggi iniziali

 

 

Shin

Ragazzo estroverso e coraggioso, si procura da vivere rubacchiando nel suo villaggio natale e cacciando nel bosco vicino. Quando viene a conoscenza dell'antico artefatto con il quale si può viaggiare nel tempo e disposto a tutto pur di cambiare il corso della storia ed evitare il risveglio del Dio Hanakau.

 

Ragazza sconosciuta

Non si sa molto di lei, viene ritrovata nel bosco senza memoria e capace a mala pena di parlare. Sembra a conoscenza di grandi segreti riguardanti antiche leggende Maya.

 

Myria

Ragazza determinata e decisa, è un membro della Gilda,la potente organizzazione segreta che mantiene la pace nel continente. La sua missione era di ottenere quante più informazioni possibili riguardo un possibile attacco da parte degli scagnozzi del Dio Hanakau.

 

 

 

 

Caratteristiche gioco

L'idea è di suddividere il gioco in diversi capitoli(tipo .hack/) e magari anche qualche espansione che faccia vedere l'avventura da un altro punto di vista. Il menù deve essere personalizzato. Il sistema di battaglia laterale Minkoff oppure l'ABS di Blizzard. Altre caratteristiche si sceglieranno in seguito.

 

Screen

 

 

http://img839.imageshack.us/img839/3562/provamappa.png

Prima prova di una mappa. Rappresenta l'abitazione di Shin appena fuori dal villaggio. Che ne pensate??

http://a.imageshack.us/img202/861/casaeroeinterno.png

Prova dell'interno della casa dell'eroe che ne dite?

http://a.imageshack.us/img230/6770/casaeroeesterno.png

Seconda prova della casa dell'eroe. Ditemi cosa devo migliorare pls!!!!

 

 

 

 

Demo

 

N/A

 

Crediti

 

N/A

 

P.S.

Se qualcuno volesse dare una mano mi mandi un MP con il suo indirizzo msn che così ne parliamo.

Edited by BlackShadow91
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La trama ed i personaggi non mi dispiacciono...ma tutto qui? Prima di aprire il topic di un progetto è meglio avere anche qualche buon materiale grafico da mostrare ed altra carne sul fuoco: vari screen, qualche chara o face per i personaggi; anche sul gameplay hai detto pochino, solo l'ipotetico script del BS...magari qualche altra informazione in più (soprattutto in veste grafica :D)...

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Il progetto era ad uno stadio abbastanza avanzato su Vx ma su Xp ho appena ricominciato quindi ancora non è disponibile niente dal punto di vista grafico anche se penso di mettere qualcosa nelle prossime settimane. Intanto volevo sentire da parte dell community un parere sulla storia e magari qualche cosiglio o aiuto. :sisi:
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Sono arrivato a leggere la storia fino in fondo, il che è buon segno. Mi intriga, ora tutto sta a vedere la realizzazione tecnica a supporto di tale storia.

 

Quoto Test, e non aggiungo altro perchè poco è, ciò che c'è da commentare ^^'

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La trama è buona, ma ho trovato due "errori":

1) I Maya vivevano in Messico, non in Perù

2) I Maya non parlavano spagnolo. Lo spagnolo è stato portato in Sudamerica dai conquistadores, e quando arrivarono la civiltà Maya era già in decadenza, e sarebbe "crollata" a breve.

 

Il progetto è interessante, comunque, spero che a livello di programmazione e grafica sia al pari della trama

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La trama è buona, ma ho trovato due "errori":

1) I Maya vivevano in Messico, non in Perù

2) I Maya non parlavano spagnolo. Lo spagnolo è stato portato in Sudamerica dai conquistadores, e quando arrivarono la civiltà Maya era già in decadenza, e sarebbe "crollata" a breve.

 

Per quanto riguarda il primo punto sapevo che i Maya vivevano in Messico ma non posso rivelare ora perchè ho scelto il Perù come setting per la storia se no si rovinerebbe buona parte del gioco. Per il secondo punto ti ringrazio perchè anche se ne ero a conoscenza me ne ero completamente dimenticato.

Cmq qualsiasi commento costruttivo è sempre ben accetto!!! :sisi:

 

Ho postato uno screen!!!

Edited by BlackShadow91
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Due cose principali per lo screen...

1. diminuisci gli spazi, con spazi più piccoli è facile riempire per bene la mappa.

2. evita la ripetitività, guarda quei legnetti tutti in fila accanto alla casa, gli alberi, i cespugli i tronchi, le rocce, i rampicanti, le strade perfettamente geometriche...

^ ^

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Elmo del Leone (5 PA)

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Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

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Ma questo progetto è ormai abbandonato? Perchè poteva venirne fuori una cosa interessante... Comunque anche se il mapping del vx può non essere bello come quello dell'xp, ti conveniva utilizzare il primo, perchè il Perù è una regione varia, con foreste, monti, spiagge, cascate, ghiacciai, vulcani... Comunque secondo me hai scelto il Perù perchè lì ci sono la Linee di Nazca e Machu Pichu, dico bene?

Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!

Il mio meraviglioso progetto con Rpg Maker 2009 Ultimate, "A Frog's Story", è morto per sempre cancellato dal PC insieme a metà della mia chiave USB... Ci avevo lavorato dei mesi... Ma la vita va avanti XD

 

Io non dico che sei scemo, ma se qualcuno lo dicesse, credo che approverei volentieri!
Epic Quote!
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Ma questo progetto è ormai abbandonato? Perchè poteva venirne fuori una cosa interessante... Comunque anche se il mapping del vx può non essere bello come quello dell'xp, ti conveniva utilizzare il primo, perchè il Perù è una regione varia, con foreste, monti, spiagge, cascate, ghiacciai, vulcani... Comunque secondo me hai scelto il Perù perchè lì ci sono la Linee di Nazca e Machu Pichu, dico bene?

 

The legend il progetto non è abbandonato e ci sto lavorando cercando di migliorare il mapping visto che sn davvero una frana in queste cose e sopratutto visto che il mio amico per ora per problemi personali non può lavorarci (lui è sicuramente più bravo di me nel mapping). Per quanto riguarda la scelta del perù hai indovinato!!!!!!!

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Secondo me per fare questo gioco devi evitare di cadere sui tileset RTP, non sono adatti per questo tipo di giochi, dai una controllatina in questo forum per trovare dei tileset davvero interessanti.

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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allora, era da un sacco che non trovavo il tempo di leggere qualche progetto!! ^^

 

 

vediamo, non mi conosci quindi ti dico subito che sono schematico e non mi piace dilungarmi troppo XD

 

- la trama è interessante sebbene me lo sarei immaginato più "futuristico".

- gli rtp non stanno bene per "gnente", e ti avverto: mapparli è lammerda ^^" troppo spazio che si fa sempre fatica a riempire; è proprio un difetto degli rtp. guarda qui per farti un idea su come dovresti mappare con l'xp: Raldon

 

- il trio mi ricorda molto (troppo?) Tales of Eternia (tales of destiny 2)

 

 

in bocca al lupo! ^ ^

Finrod, GDR PBF

2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- Cappuccio

Mi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contest

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg

 

 

 

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The legend il progetto non è abbandonato e ci sto lavorando cercando di migliorare il mapping visto che sn davvero una frana in queste cose e sopratutto visto che il mio amico per ora per problemi personali non può lavorarci (lui è sicuramente più bravo di me nel mapping). Per quanto riguarda la scelta del perù hai indovinato!!!!!!!

Ecco cosa significa farsi una cultura sui libri e su internet...XD

Comunque nn te la prendere ma Shin mi sembra un povere scemo: irrompono i mostri e lui non scappa, viene trascinato via da quella tizia della Gilda... Mi sembra poi molto ingenuo! Trova una ragazza, non capisce una parola di quel che dice, e non la porta da un medico? Mah... Comunque rimango dell'idea che veniva meglio sul Vx, poi fai te...

P.S.: Io sono discreto col mapping (ho letto le guideXD), ma non uso msn o come diavolo si chiama. Ora scusa ma volevo vedre cos'era il ki-rin. Good luck!

:smile:

Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!

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Salve io sono il collaboratore, nonché co-produttore di questo gioco. Potete chiamarmi Icarus. Il nostro problema di fondo è una totale mancanza di risorse grafiche e una totale ignoranza della pixel art. Possiamo fornire tutti i disegni che volete, ma trasformarli in character non ce la facciamo. Per questo richiedo a tutti voi un Grosso supporto grafico. insomma, ci farebbe piacere se qualcuno potesse partecipare attivamente al nostro progetto per le risorse. Per fare le mappe me ne posso occupare io (vista la scarsezza di Black), per gli eventi ci pensa lui. Chiaramente, tenendo conto del tempo disponibile per impegnarsi. Ringrazio per l'attenzione, spero ci aiuterete :ahsi:

Un saluto da Icarus

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Salve io sono il collaboratore, nonché co-produttore di questo gioco

Perchè non si sapeva già?, tu non sei il collaboratore e ne co-produttore, tu sei il produttore e basta, sei la stessa persona che ha postato questo progetto o vorresti farci credere che sei un'altra persona? xD

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Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

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Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

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Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

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@tidus26: ehm credo che sia Icarus che parla tramite l'account di Black! ^ ^" ...O scherzavi, tidus? XD

 

Possiamo fornire tutti i disegni che volete, ma trasformarli in character non ce la facciamo.

Mmmh tutti quelli che vogliamo? Allora perchè non utilizzate il disegno stesso al posto della pixel art? Sapete colorare e rimpicciolire? ^ ^

 

Comunque son curioso, postateci tutti questi disegni :3

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Mmmh tutti quelli che vogliamo? Allora perchè non utilizzate il disegno stesso al posto della pixel art? Sapete colorare e rimpicciolire? ^ ^

 

I disegni sn delle fan art che raffigurano i personaggi, non possiamo utilizzarli come chara. I disegni servono come spunto per creare un charset, che è quello che non sappiamo fare.

 

P.S. Ai disegni ci stiamo lavorando appena pronti li posto.

Edited by BlackShadow91
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Qui ci sono delle prime immagini. Quando saranno tutti e saranno colorati avrete un idea completa. Vorrei dire che i nomi dei personaggi sono stati improvvisati da Black, senza avere interpellato il sottoscritto, quindi sono pure da decidere. La cosa certa, in questo momento, è che sono 5 personaggi, 3 maschi e 2 femmine.

 

 

Lei sarebbe un idea della ragazza dell'organizzazione, che salverebbe il protagonista

http://a.imageshack.us/img830/8342/07092010027.jpg

 

Questo è il compagno di viaggio della ragazza, altro membro dell'organizzazione

http://a.imageshack.us/img530/1599/dvj5600.jpg

 

Ancora lui

http://a.imageshack.us/img695/7690/perso2v.jpg

 

Questa è un idea del protagonista

http://a.imageshack.us/img521/8396/perso1x.jpg

 

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carini, ma sprecisi e sproporzionati.

Lei è quella che mi convince di più (anche se ha dita con 5 falangi), però pare una ninja e in questo contesto c'entra ben poco.

 

sorvolo sui soliti spadoni di 2 metri larghi 1, ma i tipi hanno delle braccia che definire corte è un eufemismo.

 

Nella seconda immagine lui ha una testa microscopica e un indice che è un prosciutto, e danno molto l'aria di essere "tozzi".

 

Il lavoro però c'è, basta correggere queste incertezze prima di passare al colore.

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carini, ma sprecisi e sproporzionati.

Lei è quella che mi convince di più (anche se ha dita con 5 falangi), però pare una ninja e in questo contesto c'entra ben poco.

 

sorvolo sui soliti spadoni di 2 metri larghi 1, ma i tipi hanno delle braccia che definire corte è un eufemismo.

 

Nella seconda immagine lui ha una testa microscopica e un indice che è un prosciutto, e danno molto l'aria di essere "tozzi".

 

Il lavoro però c'è, basta correggere queste incertezze prima di passare al colore.

 

 

Mah, intanto, per quanto riguarda le proporzioni, la colpa è del metodo di acquisizione delle immagini, che non sono proprio scannerizzate, e tra l'altro sono ancora bozze. Sono solo per dare un idea degli abiti.

Per quanto riguarda la spada, nessuno ha detto che sia lunga 2 metri (l'idea originale era molto piu corta e non a punta. lo metterò in un altro disegno).

Qualsiasi critica delle proporzioni è quasi inutile per questo, e pure perché comunque, lo stile cambia pure da persona a persona.

Comunque ti ringrazio per le tue critiche che immagino volessero essere costruttive =)

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No no aspetta, le proporzioni proprio non vanno, il tipo di acquisizione dell'immagine non centra, puoi scannerizzarle nel migliore dei modi, rimangono sproporzionate; è proprio dalla bozza comunque che dovresti costruirti le proporzioni giuste, sbagliata è la base, sbagliato è poi il disegno che ci costruisci sopra. Anche se si tratta solo di bozza provvisoria per le vesti è bene allenarsi subito a dare le giuste proporzioni!

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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non amo usare faccine nei post, ma ti garantisco che erano critiche date con intenti costruttivi.

Guardian fa notare una cosa giusta, la bozza quando la si fa, non è precisa nei dettagli, ma deve esserlo nella struttura portante perchè rappresenta le fondamenta del disegno, dettagliare una bozza sbagliata nelle proporzioni porta a un disegno finale sproporzionato. certo le correzioni in corso d'opera si fanno, però è meglio avere una base definita e procedere solo quando se ne è convinti dal punta di vista strutturale.

 

per dirti, mettiti in piedi a braccia distese, dove ti arriva il polso? a me arriva all'attaccatura dell'inguine, nei tuoi personaggi invece all'inguine ci arriva la mano, il che rende il braccio corto.

 

non è facile per chi disegna accorgersi dei propri errori, provato in prima persona, perchè l'occhio si assuefà subito a ciò che si è disegnato. Il trucco più famoso usato da tutti i disegnatori è quello di cambiare punto di vista, può essere fatto ribaltando il disegno a testa in giù o più semplicemente allo specchio. con i mezzi moderni basta in un programma qualsiasi fare RIFLETTI ORIZZONTALE, ti accorgerai da solo che avrai davanti agli occhi un altro disegno e ne vedrai le sproporzioni. ho buttato via cose che ritenevo capolavori dopo averle ribaltate XD

 

 

e comunque mi piace come disegni.

Edited by Testament

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  • 4 weeks later...
Rieccomi dopo un pò di tempo!! Sono in preparazione nuovi disegni, colorati e non, dei personaggi definitivi. Man mano che li finisco li posto. Per ora è il turno del protagonista. Stavolta le proporzioni sono piu curate =P il progetto va un pò lento (la storia l'abbiamo pensata l'anno scorso!) ma si farà! Statene sicuri
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