z4g0 Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 (edited) Da qualche giorno sto lavorando su questo rozzetto "Engine3D" raycast (ovvero alla Wolf3D / Doom ). C'è ancora qualche problema di Texture UV, e cosa più importante, di fluidità.La prossima mossa sarà quella di inserire oggetti come PG o HP, sperando che non rallenti troppo.Comunque, bando alle ciancie:ecco uno screen: http://img127.imageshack.us/img127/7333/rpgmaker3d1ea8.th.png e il video youtuboso: http://www.youtube.com/watch?v=j3phkLaIgpA(nel quale ho raddoppiato la velocità: non potevo mica permettermi di fare un video scattoso :ayasi: ) Edited January 12, 2007 by z4g0 http://www.clickitaliansoftware.net/hosted/vgcgroup/Img/bVGC.PNGhttp://www.clickitaliansoftware.net/hosted/vgcgroup/Img/bS3D.PNGhttp://www.clickitaliansoftware.net/hosted/vgcgroup/Img/bEDI.PNG Link to comment Share on other sites More sharing options...
Timisci Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 Wow che figata!Il gioco sta uscendo bene, bravo z4g0 ^^Aspetto news grafiche.In bocca al lupo!! Progetto in corso: "Hero Walking: Toward Another Life" Video Old Intro su Youtube Visite: 11.896! http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg *Posizioni raggiunte nei contest* http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI Link to comment Share on other sites More sharing options...
havana24 Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 Ma non ho capito se é fatto con XP o altro?RpgMaker3D? Non so di cosa si tratta... http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png www.havana24.net Premi vinti http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
marigno Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 Rpg maker3d mi sembra ovvio, ankio lo uso e bene, ma le risorse da dove le hai prese? intendo le scatole... Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarkSchneider Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 un genio zago ; ) è fatto con l xp The Lotus Eater Link to comment Share on other sites More sharing options...
z4g0 Posted January 12, 2007 Author Share Posted January 12, 2007 azz, scusate, avevo sbagliato il titolo: non è RpgMaker3D, ma RpgMakerXP ^^ http://www.clickitaliansoftware.net/hosted/vgcgroup/Img/bVGC.PNGhttp://www.clickitaliansoftware.net/hosted/vgcgroup/Img/bS3D.PNGhttp://www.clickitaliansoftware.net/hosted/vgcgroup/Img/bEDI.PNG Link to comment Share on other sites More sharing options...
havana24 Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 azz, scusate, avevo sbagliato il titolo: non è RpgMaker3D, ma RpgMakerXP ^^ Ooooh, era quello che volevo sentire.Bene bene.Visto che é fatto con XP allora via con le domande:1. Come risulterà il mapping con questo engine?2. per l'inderimento delle texture il programma dove le prenderà? Li prenderà direttamente dal tileset? http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png www.havana24.net Premi vinti http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZerotheQueen Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 Bellissimo, figata!Complimentoni, una cosa simile non l'avevo mai vista... di progetti strani ne ho visti tanti, ma questo è davvero il più assurdo e nel contempo promettente di tutti (eccetto forse il remaker xp... ma quel progetto meriterebbe un topic a parte).ancora complimenti, spero di vedere presto una demo funzionante Rpg maker3d mi sembra ovvio, ankio lo uso e bene, ma le risorse da dove le hai prese? intendo le scatole... rpgmaker 3d? ti riferisci a quella schifezza isometrica e malfunzionante uscita in jap, a quel tool carino ma complicato uscito per pc (non prodotto dalla enterbrain), oppure a quegli pseudotool per playstation? o, ancora, è un tool nuovo che non ho mai sentito? http://img214.imageshack.us/img214/6732/r2scopytk5.png Raxen - Scission of God Cerchiamo collaboratori (Musicisti, Grafici e Scripter) per un nuovo progetto fantasy! Rhaxen Scission of God BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!APRITE LO SPOILER E LEGGETE IL MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO, SE DAVVERO VE NE IMPORTA QUALCOSA!! Il Manifesto del Making Italiano SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero! Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaD Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 Wow o_ figata assurda complimentoni :] TPC Radio Site | Blog | Big-Bughttp://img102.imageshack.us/img102/4332/slackware2userbarok0.gifhttp://img141.imageshack.us/img141/1571/nokappams1cf8.png http://i29.tinypic.com/2vijdlh.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alato Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 Sticazzi z4g0! Complimentoni, non c'è che dire, spero che presto posterai una demo (magari non criptata ^^). Quoto le domande di havah, e aggiungo: il porblema dello scattoso è dovuto dal modo in cui ha creato l'engine o a limiti del maker? Credo la seconda ma son comunque curioso. o•°' - '°•oHei, mitä kuuluu? http://imagegen.last.fm/winterheadphones/recenttracks/5/Alato.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaD Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 Sinceramente credo che tu già lo conosca questo comando ma ... Graphics.frame_rate = [velocità da 10 a 120]puoi impostarti il valore che il programma deve seguire.Sinceramente credo che tu già lo abbia applicato cmq ... TPC Radio Site | Blog | Big-Bughttp://img102.imageshack.us/img102/4332/slackware2userbarok0.gifhttp://img141.imageshack.us/img141/1571/nokappams1cf8.png http://i29.tinypic.com/2vijdlh.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 Veramente sbalorditivo, complimenti! :Q__Cose del genere non ne ho viste neanche nei forum stranieri... "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 spacca il culo! :o poi dipende, se riesci a coniugarlo bene col mapping stile rpgxp allora diventa veramente bello, e può servire per molte cose.se diventa troppo complicato allora tanto vale non usare rmxp ;O; ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neji Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 tante volte una persona programma una cosa solo per dimostrare(a se stesso e agli altri) che ne e' capace. Come soddisfazione personale. E devo dire che zago ci sta' riuscendo :oNon intendo dire che sia inutile questa cosa eh XDIntendo dire che utile o no, lato programmazione e' una bomba. http://img221.imageshack.us/img221/9656/mtv7sa8abiu4.jpghttp://www.deathnoteitalia.com/interactive/profili/Light.jpgL'archeologo e studioso di peni Lestat dice:Spoiler Il Manifesto del Making ItalianoSALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etcBASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazus Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 Zago un passo avanti è quello di realizzare un sistema del cielo 3D come accade proprio nella programmazione di videogiochi 3D, dovresi realizzare una primitive cube o sphere e texturizzarla. Risultati Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest Link to comment Share on other sites More sharing options...
marigno Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 Bellissimo, figata!Complimentoni, una cosa simile non l'avevo mai vista... di progetti strani ne ho visti tanti, ma questo è davvero il più assurdo e nel contempo promettente di tutti (eccetto forse il remaker xp... ma quel progetto meriterebbe un topic a parte).ancora complimenti, spero di vedere presto una demo funzionanterpgmaker 3d? ti riferisci a quella schifezza isometrica e malfunzionante uscita in jap, a quel tool carino ma complicato uscito per pc (non prodotto dalla enterbrain), oppure a quegli pseudotool per playstation? o, ancora, è un tool nuovo che non ho mai sentito? Naaa, by inglesi. Comunque prova a scaricarlo, le risorse sono very poche... PS: il titolo vero è Adventure GM, non riuscirai mai ad usarlo senza tutorial :panchi: http://www.gamediscovery.com/game-design/a...ture-studio.asp Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazus Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 ehm...è stato realizzato cn 3D Adventure Studio e non con RMXP. Risultati Contest http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif-http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest Link to comment Share on other sites More sharing options...
marigno Posted January 12, 2007 Share Posted January 12, 2007 Si, ho capito, ma non l'aveva specificato, e la grafica è simile... Link to comment Share on other sites More sharing options...
z4g0 Posted January 13, 2007 Author Share Posted January 13, 2007 Thanks, in ordine cronologico, @ Timisci , havana24 , Marigno , DarkSchneider , ZerotheQueen , dad , Alato , Tio , moltheni , Neji e Mazusscordato qualcuno? :O 1. Come risulterà il mapping con questo engine?per ora la mappa è una semplice matrice compilata manualmente. Se si può leggere un determinato livello di RPGMaker non dovrebbe essere troppo problematica la conversione. 2. per l'inderimento delle texture il programma dove le prenderà? Li prenderà direttamente dal tileset?non sono molto esperto in rpgmaker: non ho ancora toccato il tema "risorse" e non so quali siano i metodi classici: al momento li prendo dalla cartella "Graphics/Pictures" del progetto. il porblema dello scattoso è dovuto dal modo in cui ha creato l'engine o a limiti del maker? Credo la seconda ma son comunque curioso.credo sia proprio il tool che non è nato per algoritmi del genere: un cliclo di rendering, con dentro un ciclo da 320 iterazioni, con dentro un ciclo da mediamente 500 iterazioni, rallenta molto!e non credo sia una questione di render di immagini & co: lo fa anche solo se sono semplici calcoli.In tal senso ho provato altre soluzioni, come trasformare l'algoritmo in ricorsivo, ma il risultato è stato praticamente uguale, oppure utilizzare i thread che mi ha segnalato DarkSchneider: ora non so se ho usato bene quest'ultimi, ma se la logica è la stessa di quelli proprosti da Java dovrei averci azzeccato, e il risultato delle due peggiora. Ho trovato un modo per cercare di ridurre il numero di iterazioni del ciclo più interno (che è quello che pesa di più): funziona in parte, la fluidità è notevolemente superiore, ma parte del dettaglio è andato perso: si tratta di trovare il giusto compromesso. Graphics.frame_rate = [velocità da 10 a 120]si, lo provai: a framerate=10 va tutto più lento, ma gli scatti sono regolari. a 120 ho dei momenti fluidi (pochi) e altri quasi fermi.a 60 penso sia la via migliore. Zago un passo avanti è quello di realizzare un sistema del cielo 3D [..]primitive cube o sphere e texturizzarla.l'engine in realtà è fake 3D: è molto più vicino al 2D che al 3D: non vi è nessun sistema di punti e vertici con coordinate x,y e z. E' più simile ad una "proiezione" della mappa 2D. in teoria si potrebbe fondere questo, con un engine 3D "vettoriale", o "poligonale" (ne feci uno in gamemaker, quindi in teoria si tratterebbe solo di convertire il codice). Ma un ciclo che scorre e aggiorna tutti i vertici rallenterebbe ulteriormente.se poi si pensa a "fillare" il wireframe con delle texture, il costo computazionale e di disegno volerebbe alle stelle, perchè si tratterebbe questa volta di colorare pixel per pixel all'interno dei poligoni: non sono pià "solo" 320 rettangoli come nel raycast. Per gli oggetti penso che il semplice "sprite" alla wolf3D possa bastare.per quanto riguarda il cielo o il pavimento, il raycast 'evoluto' li può simulare (Wolf3D non li aveva ma Doom si, ad esempio), e sarebbe una sorta di mode7, ma ho come il terrore che rallentino pure questo. http://www.clickitaliansoftware.net/hosted/vgcgroup/Img/bVGC.PNGhttp://www.clickitaliansoftware.net/hosted/vgcgroup/Img/bS3D.PNGhttp://www.clickitaliansoftware.net/hosted/vgcgroup/Img/bEDI.PNG Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ghalok Posted January 13, 2007 Share Posted January 13, 2007 Non per fare il guasta feste (anzi complimenti) ma non sarebbe meglio usare il dark basic per un progetto del genere? Vieni a visitare Multi Saga, la community dove puoi mostrarci le tua creazioni di ogni genere linkPartecipante al Rpg2s.net Game Contest 2007/2008http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0708/userbar_r2sgc.gifGioco in Sviluppo: Progetto segreto(by Maske Software) Ecco la dimostrazione del secolo!!!!!!!(by Axel Lucius Kantaros)Le abbreviazioni sono da truzzi.La grammatica è da fighi.La grammatica è utilizzata correttamente da chi non è truzzo.Quindi i truzzi non sono fighi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted January 13, 2007 Share Posted January 13, 2007 essendo programmato totalmente via script, credo che qualsiasi cosa sarebbe meglio di rmxp.il punto è che se si può integrare il mapping e la gestione degli oggetti del raycast con l'interfaccia di rmxp, questo sarebbe utile a migliaia di persone (e se si potesse switchare dalla modalità classica a quella 3D, e credo sia la cosa più semplice da realizzare, potrebbe offrire mille nuove soluzioni al gameplay).ora resta da vedere se sia possibile una tale integrazione, ma direi che quanto visto finora promette molto bene. :] ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keroro Posted January 13, 2007 Share Posted January 13, 2007 l'obiettivo non e' realizzare un videogioco ma estendere il tool, z4g0 si diverte cosi' da anni XD(il vecchio chiesa3d per gamemaker ;) ) I Miei Script:Salva Schermata (3 Aprile 2012)Attacco Personalizzabile (2 Aprile 2012)Keyboard Input (Porting) (17 Marzo 2012)Continua... Link to comment Share on other sites More sharing options...
z4g0 Posted January 13, 2007 Author Share Posted January 13, 2007 (edited) Non per fare il guasta feste (anzi complimenti) ma non sarebbe meglio usare il dark basic per un progetto del genere?essendo programmato totalmente via script, credo che qualsiasi cosa sarebbe meglio di rmxp Non posso che concordare con queste affermazioni, le appoggio al 100%: per fare giochi 3D, ho utilizzato e sto utilizzando infatti Tool alla darkbasic (nella fattispecie, BlitzBasic3D). Con questo piccolo engine per Rpgmaker, infatti, non intendo fare assolutamente nessun gioco, e come dice Keroro (ti consco sotto un altro nick :nn: ?? ) la mia era solo l'ennesima sfida contro il tool di turno :P In realtà tutto è nato da un topic su makerando di qualche giorno fa nel quale tra le altre cose si diceva che "non era possibile creare wolf3D con RPGmaker". ovviamente a quel punto, controllato un attimo che rpgmaker permettesse alcune operazioni basilari (non avevo mai aperto rpgmakerXP prima d'ora), la mi sete di scardinare il tool e dimostrare quindi il contrario è stata più forte di me. Alla luce di questo, il progetto era, ed è, da intendersi come un progettino da una settimana; cercherò di inseririci le cose base... poi lo rilascerò aperto e se qualche volenteroso lo vorrà poi migliorare ben venga: il mio scopo l'ho gia raggiunto ;) Edited January 13, 2007 by z4g0 http://www.clickitaliansoftware.net/hosted/vgcgroup/Img/bVGC.PNGhttp://www.clickitaliansoftware.net/hosted/vgcgroup/Img/bS3D.PNGhttp://www.clickitaliansoftware.net/hosted/vgcgroup/Img/bEDI.PNG Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luis` Posted January 13, 2007 Share Posted January 13, 2007 Che dire, ottimo lavoro. I'm Not There BlogMy Photostream!Trofei Personali:http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifRisultati Game Contest: http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof3.gif 3° posto Best Of Rpg2s e Best of Rm2k/2k3http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif 1° posto categoria Atmosferahttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica3.gif 3° posto categoria Miglior Grafica Rm2k/2k3http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama3.gif 3° posto categoria Miglior Tramahttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione3.gif 3° posto categoria Miglior Programmazione ad Eventi Rm2k/2k3http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping3.gif 3° posto categoria Miglior Mappinghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay3.gif 3° posto categoria Miglior Gameplayhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali2.gif 2° posto categoria Migliori effetti speciali in assoluto ed effetti speciali Rm2k/2k3Vincitore del premio speciale NAPOLI http://whisperinglethe.interfree.it/stuff/napoli.gif Frocio numero 5 del circolo ghei:http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted January 14, 2007 Share Posted January 14, 2007 noo, non abbandonarlo ;o;voglio dire: se rilasci il progetto aperto in una comunità di rpgmaker, probabilmente passano anni prima che ci passi qualcuno in grado di modificarlo.invece se riesci a integrarlo bene con rpgmaker e aggiungere altre funzioni faresti felici centinaia di persone ;O; e poi pensa alla fama mondiale che ti porterà. Keroro (ti consco sotto un altro nick ?? )non ne ho ancora avuto la certezza ma ho buone ragioni di credere sia cristiano87 u.u ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
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