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Anticaglie consunte - RPG


Zosimos
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Noooooooonniiiii D:

Mi serve il vostro aiuto.

Allora, scaricato Wasteland (*ç* io adoro i postapocalittici nucleari) giricchio un pò, vado nel centro agriculturale, mi faccio assumere, ed ecco qua "Leggi paragrafo 84"

Entro in una città, "Leggi paragrafo 20"

Ora, neanche la guida è d'aiuto...

Ma che caspio sono i paragrafi? XD

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/ZKYj69N.png

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tu pretendi troppo, giovanotto

va bene che sono vecchietto, ma non sono ancora arrivato al punto di ricordare al microdettaglio giorni di decenni fa e non quello che ho fatto ieri ^^

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

Immagine inserita

 

 

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Si, va bé, ma pensavo fossero un punto cruciale del gameplay *O*

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


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Do ragione a Lucas, difficile ricordare quanto eseguito decine di anni fa davanti a un vecchio scassone 286.

Ma forse... non si tratterà dei "paragrafi" di qualche testo esterno, che ti devi procurare? Molti giochi DOS sfruttavano questo sistema anti-pirateria... nel gameplay a un certo punto dovevi ricavare informazioni da supporti cartacei contenuti nella confezione originale, che i produttori si illudevano che noi non copiassimo... ^^

 

Cerca online, di sicuro troverai qualcosa se quello che dico è plausibile.

Gioco in Sviluppo:

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Blog: Ode to my Forthcoming Winter

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è senz'altro quello, un sistema antipirateria che io amavo molto ^^

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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:°D Grazie Nonni. Ho cercato in rete il download e, nel caso qualcun altro si decidesse a giocare a Wasteland, riporto qui il sito : http://www.scribd.com/doc/7219721/Wasteland-Paragraphs (tanto oramai WL è Abandonware? Non faccio torto a nessuno, vero D: ? )

As I peeked through the window to observe the wretched things lurking in the shadows beyond, I could only think of one thing, "Truly, these are Days of Despair".

 

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me lo ricordo bene, ci ho rigiocato ultimamente ^^

intendevo che questi sistemi di protezione che facevano riferimento ai manuali erano mille volte meglio di quelli odierni

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

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  • 1 month later...

Ma... ma... ve lo siete beccato questo remake amatoriale di Moonstone?

 

 

Bleah... dov'è il sangue e il gore?

Questi giovani d'oggi...

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senza le fatality non è Moonstone

 

che poi, sti remake che non seguono l'originale, non hanno proprio mercato

ricordo che una casa produttrice voleva realizzare il remake di jagged alliance 2, all'inizio tutto perfetto, sembrava proprio quel capolavoro con la grafica aggiornata ad oggi

poi se ne escono che non intendono utilizzare i turni, sistema per loro obsoleto, a favore del tempo reale

risultato: un suicidio commerciale, visto che tutti coloro che erano iscritti al sito di questa azienda disdicono ogni preordine

ora di questo progetto non si sa più niente

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^

 

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  • 3 weeks later...

Riprendo il topic per segnlare una recente uscita e un progetto in sviluppo

 

Dungeons of Dreadmor, un rogue-like appena uscito su steam a pochi spiccioli.

Sembra molto carino e ben sviluppato, con tutta una serie di riferimenti e prese per il culo al genere in stile Magika

 

 

Informazioni sul gioco:

 

Battle Diggles, Find Loot, Sacrifice Lutefisk to the Lutefisk God!

 

Long ago, the Dark Lord Dredmor was bound in the darkest dungeons beneath the earth by great and mighty heroes. Centuries later, the magical bonds that hold him in place are loosening and his power grows ever stronger. The land cries out for a new hero, a powerful warrior or a mystic wizard like those spoken of in the prophecies of yore.

 

What they have, unfortunately, is you...

 

Step into the Dungeons of Dredmor! Embrace your destiny! Face evil of the likes the world has never known - the terrifying Swarmies, the undulating Thrusties, and the adoreable nest-building Diggles. Worship Inconsequentia, the Goddess of Pointless Sidequests, or try your luck as a devotee of the nameless Lutefisk God. Cast powerful magic learned from the dark business warlocks of the school of Necronomiconomics, or summon the Viking Runes of your ancestors to blast your foes with thunder and lightning! Discover the power that can be had by wielding a bizarre armament of devastating weaponry such as the Interdimensional Axe, the Plastic Ring, and the Invisible Shield (if you can remember where you left it). Wield shoes decorated by the Dwarven Glittersmiths, all of whom have now committed suicide because of their shame, and embrace the joys of destroying giant moustache-wielding brick demons with a mace decorated with tawdry, delicious bacon.

 

While you’re at it, be prepared to die. A lot. In hideous, screaming pain that makes you throw your keyboard out the window.

 

The Dungeons of Dredmor await. Are you ready for them?

 

Key features:

 

* Classic Roguelike gameplay with the sweet, refreshing taste of point-and-click interfaces. No longer must you press CTRL-ALT-SHIFT-x to drink a potion.

* Randomly generated dungeons entice you with the sweet, sweet promises of treasure and … things.

* Old-school pixel goodness. Face lovingly hand-animated monsters and enjoy the great taste of beautiful, individually rendered items on top of a sea of gorgeous, potent tile-work.

* Wield the awesome power of the Anvil of Krong, lest it wield you!

* Incredibly complicated crafting system! Wield relics of the Great Elven/Dwarven conflict; grind down ingots to make powdered aluminum and shove it directly up your nostrils!

* Hordes of monsters never-before-seen in a video game!

* Deploy cunning traps to defeat your foes!

* Infinite replay value: choose from a selection of mind-boggling skills to create your character. A new gameplay experience awaits every time!

* Did we mention there’s lutefisk?

 

 

Legend of Grimrock, invece, è un dungeon crawler in pieno stile Dungeon Master, Eye of the Beholder e compagnia bella, con party e labiriti labirintici.

http://www.grimrock.net/wp-content/uploads/2011/07/screen_13.jpg

 

What is Legend of Grimrock?

 

If you’ve found your way into this blog, you should be interested in what the game is all about. Legend of Grimrock is a fantasy game loaded with underground adventuring, tricky puzzles, combat and role-playing elements. In other words, it’s a dungeon crawl game.

 

It’s a genre that a lot of people consider old fashioned since nowadays there are huge open world RPGs filled to the brim with stuff like customizable horses, several-hundred-page scripts for subplots alone and, uh, talking dragons or spaceships I think. But we feel that some of the simple charms of dungeon crawl games have been forgotten and for no good reason too. To many, it might feel silly to make a 3D game in this day and age that constrains itself to grid based movement and environments but it actually works rather nicely when you think of combat as a game of tactics and timing. It works very well when designing puzzles too, which is an element we feel is very lacking, and in some cases completely absent, in modern RPGs. And, possibly most importantly, it also makes it possible for a small team of four developers to make a rather sizeable game!

 

Obviously it won’t have the same mainstream appeal as many big budget RPGs, but when you don’t have too much money you can afford to make niche games. And I’m not even joking! It’s pretty darn expensive to compete with the industry giants in their own game (ha!), so why not play the game by your own rules? That being said, we do hope that we can attract some players new to the genre too. After all it is a nice genre. It’s just that its fans have not been treated very well in the past, uhh, ten years or so… But we are doing our best to ease their plight!

 

So. Legend of Grimrock is a dungeon crawl game. It will be influenced by oldschool games of the genre but it won’t be a game that would have been possible to make fifteen years ago. It will look great, have loads of atmosphere, sound good and play well. We won’t be making many promises during the development since things will often change down the line, but those aforementioned parameters I can pretty much guarantee. And lastly, we’re hoping on bringing this game for iOS, PC and Mac and possibly some other platforms as well.

 

http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif

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  • 4 months later...

Gli dèi tutti benedicano Good Old Games e il pack con Ultima VII completo di TUTTO il materiale accessorio.

A prescindere dal gioco in sè, anche solo guardare le mappe, i manuali, le guide, le quickcards, e godersi la qualità e l'amore quasi fastidiosamente eccezionali insufflate dentro ogni singolo accessorio, è una soddisfazione che gli Elder Scrolls possono sognarsi.

 

Ne ho profittato per spararmi di fila Darklands, Planescape (gli sketch sono una cosa sbalorditiva!) e Betrayal at Krondor. Il tutto a 20 euro circa.

Nella colonna sonora di Darklands ci sono non solo i brani midi (usati all'epoca), ma anche le controparti in mp3. Senza parole.

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Darklands sarà il mio regalo per natale, ad Ultima non ho proprio resistito ^^

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Per chi fosse rimasto compiaciuto dal fatto che a Skyrim ci sia il bardo vanesio che ti canta in taverna.

 

Ecco COSA potevamo sentire noi fan di Betrayal at Krondor, quando si incontrava Tamney il menestrello a Northwarden:

 

 

GoG ti amo.

Edited by Zosimos

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A distanza di più di un anno dalla rece alla fine ho provato Darklands... lode e gloria a Zos.

Nonostante il tipo di gioco non sia per me (ho bisogno di palettiiii), mi sto divertendo da morire... dopo le prime 3 volte che sono morto. Morte per banditi, morte per annegamento perché uscire dalla porta principale della città è banale, morte per caduta, morte per satanisti. *si mette l'accappatoio* Fidatevi di uno che le ha provate tutte.

Insomma, dopo qualche ora di smanettamento ci si prende davvero gusto.

Ammirate le somme avventure di Talky il frate ciarlone, Cyanide la smunta alchimista, Meatloaf il cavaliere stupido ma di buon cuore e per finire lo smilzo Stinky, bandito per divertimento.

Prima che parliate male, questi sono i nickname in game. Hanno nomi normali XD

 

Insieme combattono il crimine Muoiono. Tanto.

 

Insomma, questo post inutile è sia un ringraziamento a Zos che un mio consiglio di provare il gioco. A buffo.

Ah, e la parte di recensione che dice di scriversi gli indizi... SERVE. Non ricordo più in quale castello devo andare.

Oltre a quello a ovest della città in B7. Per farvi capire la complessità del gioco.

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

http://backloggery.com/janus/sig.gif

 

http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png

RPG BY FORUM



http://i.imgur.com/WupVN.png

Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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Impaled, a parte l'avatar osceno, ti amo tantissimo. Se hai bisogno di una mano per non morire, avvisami.

 

Un buon consiglio per chiunque volesse avvicinarsi a Darklands: giocatelo su finestra (anche perchè la risoluzioone 20x20 vi ucciderebbe), e iniziate seguendo le istruzioni delle prime pagine del manuale, che fanno da tutorial: aiutano ad orientarsi bene in un sistema di gioco estremamente complesso, MOLTO più stratificato di qualsiasi altro game uscito negli anni successivi, e SIDERALMENTE più stratificato di qualsiasi cosa giri adesso.

 

Basti solo leggere le prime pagine del cluebook, nelle quali vengono descritti i background familiari e i mestieri possibili, per capire come i programmatori avessero immaginato una VERA vita alternativa nel medioevo, nella quale ciò che si fa trova VERO riscontro nel mondo di gioco (coff coff... Skyrim coff coff...).

Leggete le mirabili ultime pagine del manuale, alla voce "Design": i creatori spiegano approfonditamente il concept del gioco, concentrandosi su vari problemi e discutendo di cose come il ruolo della Chiesa Cattolica, le superstizioni, la caccia alle streghe, i suffissi e i prefissi del tedesco antico... tutta roba che ora sarebbe inconcepibile, anche solo pensando alle invisibili leggi del politically correct.

 

E in fondo c'è una BIBLIOGRAFIA.

 

Ripetiamolo tutti assieme: BIBLIOGRAFIA.

In un videogioco. BIBLIOGRAFIA.

 

No, ma adesso piace cacciare via draghi possenti a suon di rutti. Unga unga.

Edited by Zosimos

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L'omino di Phalanx m'ha cambiato la vita. Comunque.

Ora muoio meno. Mi buffo da pazzi con i due santi "da guerra" che ho (leggi: Longino) e meno come un fabbro: vedere un abate che picchia è splendidoso. Tanto la virtù non cala, è plebe.

 

L'unico problema è l'alchimista, visto che fare pozioni costa parecchio, quindi la tengo come ultima speranza.

Ah, e ho paura che presto mi muoiano i pg. Di vecchiaia.

Meatloaf ha già 51 anni D:

 

EDIT: Alla fine in quel castello in B7 non sono più andato. C'ho altro da fare. Nobili e cadaveriche regalia da acquisire e zozzoni barbari cavalieri da mettere al loro posto.

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

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1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

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Ok, smetto di reputarmi uno storico finchè non provo questo gioco.

Potevi dirmelo che trattava di storia che invece di segnarmelo semplicemente mi ci fiondavo subito.

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Accidenti, se dite queste cose corro subito a procurarmene una copia!Mi avete davvero messo curiosità e lo confesso, quasi tutti i titoli che avete citati non li conosco....che vergogna :sisi:

 

Provo almeno ad "aggiornarmi" ai vecchi canoni :rovatfl:

 

 

EDIT:

 

Scusatemi, ma non riesco a configurare dosbox, potreste aiutarmi? :sisi:

Edited by HumHayAru
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E' effettivamente ostico all'inizio. Se non ricordo male (non l'ho ancora reinstallato) devi prima montare la directory di base ossìa C, poi eseguire il comando per caricare l'exe del gioco.

Comunque ci sono tutte le info sui comandi.

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La cosa strana è che dopo aver settato la directory E:\ (bo, l'ho trovato qui e non in C) vado a cercare i file .EXE e non mi trova nessun file, mentre mi trova solo un file .BAT ma che non mi consente di far partire il gioco.
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Prova qui:

 

http://www.gamesload.it/guide/dosbox_tutorial.htm

 

Mi ricordo che usai questa guida e funzionò.

Io sto giocando con le versioni GoG. Se hai una decina di euro da spendere ti consiglierei quella versione, che è autofunzionante.

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  • 4 weeks later...

"Anticaglie Consunte" è forse il topic più adatto per questo, anche se non si parla nello specifico di videogames.

 

Conoscete bene l'inglese?

Eccovi un succosissimo video-reportage del 1985 nel quale si mostravano gli effetti nefastissimi degli RPG sui gggiovani di allora, con tanto di lista lacrimevole di suicidi e autolesionismi.

Veramente notevole:

 

http://www.youtube.com/watch?v=YebKDwXwmX8

 

http://www.youtube.com/watch?v=UT-SDjNcVYs...feature=related

 

Non so perchè, mi ricorda quella mezza crociata contro Kenshiro di inizio anni 90...

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E dire che nelle mie sessioni di D&D e Martelli da guerra il massimo era il turpiloquio e il rutto libero :rolleyes:

Non so perchè, mi ricorda quella mezza crociata contro Kenshiro di inizio anni 90...

Ogni attività che allontani i giovani da casa e chiesa è altamente immorale e dimoniaca :ahsi:

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