Lomax af Posted August 12, 2010 Share Posted August 12, 2010 Salve gente sono Lomax. :rox: (non sò se questa è la sezione giusta) :rovatfl: cmq.. :rovatfl: Mi chiedevo se esiste o potrebbe esistere rpg maker su windows seven? Io possiedo il 7casareccio ed ho provato a menterci su l'RPGMXP ma.. nada, niente..non mi parte il tool. Così ho dovuto eliminare il 7 e tornare al vecchio buon amico xp.Xò mi è rimasto il dubbio. ossia la domanda netta è la seguente: " RPG Maker XP sul 7 se po ffa o nun se po ffa?" Attendo vostre notizie.. ciau ciau ......Cospladya 2011La mia Lightning: http://img69.imageshack.us/img69/4672/43078798.png ........Nissa comix 2011vincitori come miglior gruppo:http://img521.imageshack.us/img521/668/migliorgrupponissacomix.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 the-joker Posted September 28, 2010 Share Posted September 28, 2010 Comunque per il fatto del blocco note di Game.ini basta guardare la domanda che ho postato io qualche giorno fa: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...mp;#entry169314 ;) "Quarantadue!" urlò Loonquawl. "Questo è tutto ciò che sai dire dopo un lavoro di sette milioni e mezzo di anni?""Ho controllato molto approfonditamente," disse il computer, "e questa è sicuramente la risposta. Ad essere sinceri, penso che il problema sia che voi non abbiate mai saputo veramente qual è la domanda." Gioco disponibile: Prophecy of Last Era - OPEN SOURCE http://www.mediafire.com/?u6aut42ks12ixgf Puoi utilizzare qualsiasi evento, mappa, chara, grafica, e programmazione contenuta nel gioco-demo.Nessun diritto di copia.Hope you enjoy.http://www.rpg2s.net/awards/bestmusician3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Koenma_Jr Posted October 4, 2010 Share Posted October 4, 2010 Salve a tutti,sono nuovo su questo forum,ed è da giorni che anche io tento di far funzionare RPG Maker Xp su Windows 7...Ho provato oggi,a seguire tutti i singoli passaggi che sono stati proposti in questo topic,e devo dire che sono stati molto utili,ma Rpg Maker non funziona ancora...In alcuni post sono citate delle cartelle non presenti all'interno del mio computer,io ho scaricato tutte i file che avete consigliato,ma nulla per ora...Lo ammetto,non sono un genio del computer,anzi,ho scaricato RPG Maker XP da questo sito, e ho notato con stupore che mancano tutti i file audio... Spero di non disturbare,grazie a tutti :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 keroslifer Posted October 4, 2010 Share Posted October 4, 2010 Puoi specificare meglio che files ti mancano? Dove ti mancano i file audio? Specifica un po' di più così è più facile aiutarti ;) Making-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile-Progetti futuri:Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!Risorse graficheChara VX fatti da me QUIFaceset Generator QUII miei tutorialTutorial password Game Maker 8 CLICCA QUITutorial scelta Game Maker 8 CLICCA QUIRecensioni - Caratteristiche e mie recensioniCaratteristiche delle mie recensioniNel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.---------------------------------------La scala dei votiI voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul votoAlcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:.1.4.6.9Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)Sonic Generations (Xbox360) => QUISonic Generations (3DS) => QUIThe Legend of Zelda: Skyward Sword => QUIRayman 3 HD => QUISonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUINew Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)Xenoblade Chronicles => QUINew Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUILuigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)Pokémon Versione Bianca 2 => QUINew Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUIRayman Legends => QUISonic Lost World (WiiU) + DLC => QUIThe Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUISuper Mario 3D World => QUISonic Lost World (3DS) => QUIPokemon Y => QUIMario Kart 8 => QUIYoshi's New Island => QUIThe Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUIHyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUIPacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUIBayonetta 2 => QUISonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI Regali e premiNatale 2014http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png Citazioni dal forum Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.-- By Guardian -- Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Koenma_Jr Posted October 4, 2010 Share Posted October 4, 2010 (edited) I problemi che ho riscontrato fin ora sono 2: una volta aperto Rpg Maker XP,va tutto bene,il database funziona,e tutto il resto.Quando cerco di cliccare sul pulsante "listen to music",mi apre la schermata,clicco su "play" una volta selezionata la traccia,e mi apre una schermata con scritto:RPG Maker XP(Croce bianca a sfondo rosso) Critical Error C0000005 at address 00000000 e cliccando su "Ok" mi chiude l'intero programma.Il Secondo riguarda il Tasto Test Play,che mi scrive che RGSS ha smesso di funzionare e che Windows cerca una soluzione.Attualmente non ho tempo,ma domani penso che posterò gli screenshot di tutte le schermate e delle varie cartelle,mi scuso per la chiarezza carente nella descrizione degli errori ^^'' edit: errori di ortografia. Edited October 4, 2010 by Koenma_Jr Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 keroslifer Posted October 5, 2010 Share Posted October 5, 2010 Il problema dell'audio ho già spiegato come fare a risolverloLa RGSS100J.dll va copiata nella cartella RPGXP che si trova nei programmi, non in quella nei documenti.Quindi devi andare su: Computer => Disco Locale C => Programmi => Enterbrain => RPGXP E anche quello di quando vuoi testare il gioco:Devi scaricare le dll da QUI, copiare la RGSS103J.dll nella cartella del progetto e poi modificare il file game.ini così[Game]Library=RGSS103J.dllScripts=Data\Scripts.rxdataTitle=Titolo del progetto esempio Project1RTP1=StandardRTP2=RTP3=[/cod] Making-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile-Progetti futuri:Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!Risorse graficheChara VX fatti da me QUIFaceset Generator QUII miei tutorialTutorial password Game Maker 8 CLICCA QUITutorial scelta Game Maker 8 CLICCA QUIRecensioni - Caratteristiche e mie recensioniCaratteristiche delle mie recensioniNel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.---------------------------------------La scala dei votiI voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul votoAlcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:.1.4.6.9Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)Sonic Generations (Xbox360) => QUISonic Generations (3DS) => QUIThe Legend of Zelda: Skyward Sword => QUIRayman 3 HD => QUISonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUINew Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)Xenoblade Chronicles => QUINew Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUILuigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)Pokémon Versione Bianca 2 => QUINew Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUIRayman Legends => QUISonic Lost World (WiiU) + DLC => QUIThe Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUISuper Mario 3D World => QUISonic Lost World (3DS) => QUIPokemon Y => QUIMario Kart 8 => QUIYoshi's New Island => QUIThe Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUIHyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUIPacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUIBayonetta 2 => QUISonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI Regali e premiNatale 2014http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png Citazioni dal forum Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.-- By Guardian -- Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Koenma_Jr Posted October 5, 2010 Share Posted October 5, 2010 (edited) Grazie di cuore a tutti,finalmente ho smesso di sentirmi un negato informatico (già capire come estrarre i file da ultimate zip mi pare una cosa da geni del computer),Non so come ringraziarvi,anzi,a dire il vero sì,direi che eviterò di rompervi i cosi detti per un pò Grazie ancora ^^ Koenma- Edited October 5, 2010 by Koenma_Jr Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 .:Red Phoenix:. Posted November 13, 2010 Share Posted November 13, 2010 GRAZIE VI ADORO TUTTI QUANTI!!!!! E' DA DUE SETTIMANE CHE MI STO' RINCRETINENDO PER CAPIRE COME FUNZIONA GRAZIE GRAZIE GRAZIE GRAZIE!!!!!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Raptor_Blood Posted November 26, 2010 Share Posted November 26, 2010 Necro posting!!! Una parola imparata oggi... Però sto chiedendo troppo dal forum, e non ho ancora trovato niente da dare...Io RPGXP l'ho fatto funzionare su Windows7, e l'unica cosa fastidiosa era che ad ogni apertura del programma appariva una finestra con scritto che poteva arrecare danni al compuer. Si fa così: Tasto destro/proprietà.Cliccate su compatibilità, ecco, così, bravi...cliccate su quadratino Esegui in modalità compatibilità per.Selezionate Windows 95, se non c'è XP (non ricordo, il pc non era mio, però con 95 funziona sempre) Vieni nel mondo di:http://img38.imageshack.us/img38/7972/dicecardgame.png Vecchia firma del vecchio maker che era in me Project Nico - Shadows of Revivalhttp://i52.tinypic.com/k3mbo8.png http://k-sara.skr.jp/wanda/wanda-icon-wanda01-1.gif - Il Cantastorie Giramondo - http://www.bernardsvillelibrary.org/images1/book05.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Searinox Posted June 28, 2011 Share Posted June 28, 2011 Ragazzi, salve a tutti, sono nuovo... vi prego di aiutarmi perchè non ce la faccio più -.- ho seguito TUTTO quello che avete detto, ma sto dannato programma non si decide a funzionare su seven... ho tutti i tipi di dll esistenti nella cartella system 32 e nella cartella del programma è presente la 100J. Ora, il programam si apre, ma quando cerco di ascoltare un mido va tutto a quel paese... si blocca in un modo orribile e devo terminarlo con il task manager... non da nessun errore tra l'altro, si blocca e basta. e lo stesso vale dopo aver fatto NEW GAME dal test play. Si blocca senza dare alcun errore... Non so più che fare ç_ç compatibilità xp service pack 3, dll presenti in system 32: RGSS100J.dllRGSS102E.dllRGSS102J.dllRGSS103I.dllRGSS103J.dll e nella cartella del programma, ripeto, la RGSS100J.dll. Niente, non va... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 JillChelsea Posted June 28, 2011 Share Posted June 28, 2011 (edited) Prova a farlo partire in modalità compatibilità per windows xp service pack 2 ^^Comunque, anche io ho windows 7, e mi funziona alla grande. Mai avuti problemi di compatibilità sinceramente °° Anche io ho avuto questo problema,risolto copiando la dll che il progetto richiedeva,non è necessariamente la rgss100j,va nella cartella dil tuo progetto ed apri il file Game.ini,vedi dove c'è scritto Library=RGSS100J.dll,adesso,se al posto di RGSS100J.dll è scritto RGSS102E.dll allora devi avere la RGSS102E.dll e dovresti risolvere il problema.Spudoratamente copiato da uno dei topic del forum rpgmkr.net °° (L'autore del post originario è Brutal Z)>>>Qui c'è la discussione originale<<< Edited June 28, 2011 by JillChelsea <SeraphAndrew>: identificati <SeraphAndrew>: o ti alito in facciaLista degli attuali zii: SeraphAndrew Macha Shuraen ZioSam Aretè<JillChelsea>: Lusianl è LOL <SeraphAndrew>: LoLusianlol<SeraphAndrew>: E HO UN NASO CHE TI IMPALO <SeraphAndrew>: VA BENE? <SeraphAndrew>: è_éShuraen abbraccia la sua nipotina SeraphAndrew abbraccia shu che abbraccia la nipotina <SeraphAndrew>: siamo una fottuta matrioska!<Annoy>: JILLA <Annoy>: Ma a te non piacevano i gatti? <Annoy>: D: <BlackPanther>: Si =3 <Annoy>: Hai fatto LEVEL UP e sei passata alle pantere? <BlackPanther>: LOL Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darknight Posted June 28, 2011 Share Posted June 28, 2011 Fammi indovinare... hai una versione precedente alla 1.02, vero?Ho provato a far aggiornare la versione alla 1.02 ad alcune persone e non hanno più avuto problemi... prova ad aggiornarlo. http://nextage.altervista.org/scanlations/bannermp.jpg http://nextage.altervista.org/scanlations/banner.jpgCreazioni su DeviantArt http://nextage.altervista.org/_altervista_ht/two-beavers.jpghttp://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.png MRFRUFFOLOBATUFFOLOSO FOREVER! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Searinox Posted June 28, 2011 Share Posted June 28, 2011 Allora, la libreria scritta in tutti i progetti è RGSS103I, alcuni hanno detto in questa discussione di mettere 103J. Ho fatto entrambe le prove, addirittura mettendo tutte le dll dentro la cartella di rpg maker, niente, stesso problema... con tutte le dll eppure dovrebbero togliersi tutti gli equivoci... comunque, ho la 1.03... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Darknight Posted June 28, 2011 Share Posted June 28, 2011 Se crei un progetto nuovo funziona? http://nextage.altervista.org/scanlations/bannermp.jpg http://nextage.altervista.org/scanlations/banner.jpgCreazioni su DeviantArt http://nextage.altervista.org/_altervista_ht/two-beavers.jpghttp://img850.imageshack.us/img850/7051/mrfruffolo.png MRFRUFFOLOBATUFFOLOSO FOREVER! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Searinox Posted June 28, 2011 Share Posted June 28, 2011 no, è la stessa cosa, appena cerco di far partire un mido da suoni/musiche si blocca tutto... Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Hash'ak'Gik Posted June 29, 2011 Share Posted June 29, 2011 Allora, la libreria scritta in tutti i progetti è RGSS103I, alcuni hanno detto in questa discussione di mettere 103J. Ho fatto entrambe le prove, addirittura mettendo tutte le dll dentro la cartella di rpg maker, niente, stesso problema... con tutte le dll eppure dovrebbero togliersi tutti gli equivoci... comunque, ho la 1.03...Ehm...Non basta sostituire la dllDevi aprire il file game.ini e cambiare nome alla dll (se c'è scritto RGSS100J.dll o altro la devi sostituire con RGSS103J.dll) http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif Sei un figo! *_____________*Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;DThe Tao gave birth to machine language. Machine language gavebirth to the assembler.The assembler gave birth to the compiler. Now there are tenthousand languages.Each language has its purpose, however humble. Each languageexpresses the Yin and Yang of software. Each language has itsplace within the Tao.But do not program in COBOL if you can avoid it.Prince Wang's programmer was coding software. His fingersdanced upon the keyboard. The program compiled without anerror message, and the program ran like a gentle wind."Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!""Technique?" said the programmer turning from his terminal,"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I firstbegan to program I would see before me the whole problem inone mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, Iused subroutines. But now I see nothing. My whole being existsin a formless void. My senses are idle. My spirit, free to workwithout plan, follows its own instinct. In short, my programwrites itself. True, sometimes there are difficult problems. I seethem coming, I slow down, I watch silently. Then I change asingle line of code and the difficulties vanish like puffs of idlesmoke. I then compile the program. I sit still and let the joy ofthe work fill my being. I close my eyes for a moment and thenlog off."Prince Wang said, "Would that all of my programmers were aswise! Mi spiace Apohttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif(Nono approves)L'inizio di tutto: [22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo Il mio credo: E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi. Citazioni memorabili:Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono[18:42] <sarde> lol[18:42] <hashakgik> lol[18:42] <hashakgik> Detto[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"[22:38] <SpeedHunter> scusa[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata[22:38] <SpeedHunter> ?[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva[22:39] <SpeedHunter> oddio[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado[22:41] <SpeedHunter> come le meduse[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...[22:42] <SpeedHunter> nono[22:42] <SpeedHunter> asd[22:42] <HashakGik> Buon per teGli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD[14:16] <HashakGik> lol[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietà [14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi[14:19] <Macha> AHAHAHAH[14:19] <Macha> bellissimo[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce[14:20] <HashakGik> lol In Psyche we trust!(Galleria pissichedelica)http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gifhttp://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifhttp://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gifhttp://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gifhttp://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gifChicken of Bodomhttp://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.pngGifts from R2s:Testament:http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifSadico:http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Searinox Posted June 29, 2011 Share Posted June 29, 2011 (edited) allora, non mi sono spiegato bene... avevo RGSS103I scritto in game.ini, DI TUTTI I GIOCHI. Ho inserito la 103I quindi nella cartella di rpg maker, ma niente da fare... Allora, ho modificato l'ini e ci ho messo 103J, e successivamente ho sostituito la 103I presente nella cartella del programma, con la 103J, e niente. Successivamente ho fatto una prova stupida, ho messo tutti i tipi di RGSS dll dentro alla cartella del programma, e a cambiare continuamente il game.ini da 100J, 103I, 103J, ma niente, il gioco si blocca, l'indicatore continua a girare e se clicco sopra al gioco non mi dice neanche che non risponde, devo vederlo in Task Manager, da li mi dice che il programma non risponde e devo terminarlo... mi sta venendo il dubbio che sia la versione 1.03 cristo... Edited June 29, 2011 by Searinox Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Searinox Posted June 29, 2011 Share Posted June 29, 2011 ripreciso, il programma funziona e si blocca solo quando apro un file musica/audio dal player, per sentirlo, oppure quando faccio new game per testare il progetto (penso che appunto, sia dovuto anche questo dal fatto che c'è la musica di sottofondo e quindi si blocca). Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Hash'ak'Gik Posted June 29, 2011 Share Posted June 29, 2011 allora, non mi sono spiegato bene... avevo RGSS103I scritto in game.ini, DI TUTTI I GIOCHI. Ho inserito la 103I quindi nella cartella di rpg maker, ma niente da fare... Allora, ho modificato l'ini e ci ho messo 103J, e successivamente ho sostituito la 103I presente nella cartella del programma, con la 103J, e niente. Successivamente ho fatto una prova stupida, ho messo tutti i tipi di RGSS dll dentro alla cartella del programma, e a cambiare continuamente il game.ini da 100J, 103I, 103J, ma niente, il gioco si blocca, l'indicatore continua a girare e se clicco sopra al gioco non mi dice neanche che non risponde, devo vederlo in Task Manager, da li mi dice che il programma non risponde e devo terminarlo... mi sta venendo il dubbio che sia la versione 1.03 cristo...Il tuo dubbio è lecito: la 103I non esiste...Con la I c'è solo la 102I e per di più non è ufficiale...È la traduzione italiana della 102Ehttp://www.rpg2s.net/forum/index.php?s=&am...st&p=181327Scarica una di queste (che sia 103 o 104 perché quelle precedenti non funzionano su WinVista/Win7) Il procedimento che segui è giusto, probabilmente sono sbagliati i files... http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif Sei un figo! *_____________*Auguri Hash! Sempre nell'ombra a spiare e uno dei pochi che tentanto di tenere la Chat viva.Non tutti sanno che è uno dei migliori programmatori/scripter di Rpg2s. ;DThe Tao gave birth to machine language. Machine language gavebirth to the assembler.The assembler gave birth to the compiler. Now there are tenthousand languages.Each language has its purpose, however humble. Each languageexpresses the Yin and Yang of software. Each language has itsplace within the Tao.But do not program in COBOL if you can avoid it.Prince Wang's programmer was coding software. His fingersdanced upon the keyboard. The program compiled without anerror message, and the program ran like a gentle wind."Excellent!" the Prince exclaimed, "Your technique is faultless!""Technique?" said the programmer turning from his terminal,"What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I firstbegan to program I would see before me the whole problem inone mass. After three years I no longer saw this mass. Instead, Iused subroutines. But now I see nothing. My whole being existsin a formless void. My senses are idle. My spirit, free to workwithout plan, follows its own instinct. In short, my programwrites itself. True, sometimes there are difficult problems. I seethem coming, I slow down, I watch silently. Then I change asingle line of code and the difficulties vanish like puffs of idlesmoke. I then compile the program. I sit still and let the joy ofthe work fill my being. I close my eyes for a moment and thenlog off."Prince Wang said, "Would that all of my programmers were aswise! Mi spiace Apohttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Apo.png http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/No-plastic-forks-2.gif(Nono approves)L'inizio di tutto: [22:46] <TioBrando> Penso che le forchette di plastica siano una grande invenzione per il nuovo ordine mondiale...Il fatto che si rompano spesso le rende i catalizzatori perfetti di rabbia e frustrazione, le cose più importanti per rendere manipolabile la mente umana...[22:46] <TioBrando> Le logge massoniche le hanno inventate chiaramente per questo scopo Il mio credo: E di più vi dico francamente, châio non mi sottometto alla mia infelicità , né piego il capo al destino, o vengo seco a patti, come fanno gli altri uomini; e ardisco desiderare la morte, e desiderarla sopra ogni cosa, con tanto ardore e con tanta sincerità , con quanta credo fermamente che non sia desiderata al mondo se non da pochissimi. Né vi parlerei così se non fossi ben certo che, giunta lâora, il fatto non ismentirà le mie parole; perché quantunque io non vegga ancora alcun esito alla mia vita, pure ho un sentimento dentro, che quasi mi fa sicuro che lâora châio dico non sia lontana. Troppo sono maturo alla morte, troppo mi pare assurdo e incredibile di dovere, così morto come sono spiritualmente, così conchiusa in me da ogni parte la favola della vita, durare ancora quaranta o cinquantâanni, quanti mi sono minacciati dalla natura. Al solo pensiero di questa cosa io rabbrividisco. Ma come ci avviene di tutti quei mali che vincono, per così dire, la forza immaginativa, così questo mi pare un sogno e unâillusione, impossibile a verificarsi. Anzi se qualcuno mi parla di un avvenire lontano come di cosa che mi appartenga, non posso tenermi dal sorridere fra me stesso: tanta confidenza ho che la via che mi resta a compiere non sia lunga. E questo, posso dire, è il solo pensiero che mi sostiene. Libri e studi, che spesso mi maraviglio dâaver tanto amato, disegni di cose grandi, e speranze di gloria e dâimmortalità , sono cose delle quali è anche passato il tempo di ridere. Dei disegni e delle speranze di questo secolo non rido: desidero loro con tutta lâanima ogni miglior successo possibile, e lodo, ammiro ed onoro altamente e sincerissimamente il buon volere: ma non invidio però i posteri, né quelli che hanno ancora a vivere lungamente. In altri tempi ho invidiato gli sciocchi e gli stolti, e quelli che hanno un gran concetto di se medesimi; e volentieri mi sarei cambiato con qualcuno di loro. Oggi non invidio più né stolti né savi, né grandi né piccoli, né deboli né potenti. Invidio i morti, e solamente con loro mi cambierei. Ogni immaginazione piacevole, ogni pensiero dellâavvenire, châio fo, come accade, nella mia solitudine, e con cui vo passando il tempo, consiste nella morte, e di là non sa uscire. Né in questo desiderio la ricordanza dei sogni della prima età , e il pensiero dâesser vissuto invano, mi turbano più, come solevano. Se ottengo la morte morrò così tranquillo e così contento, come se mai nullâaltro avessi sperato né desiderato al mondo. Questo è il solo benefizio che può riconciliarmi al destino. Se mi fosse proposta da un lato la fortuna e la fama di Cesare o di Alessandro netta da ogni macchia, dallâaltro di morir oggi, e che dovessi scegliere, io direi, morir oggi, e non vorrei tempo a risolvermi. Citazioni memorabili:Maratona di Metal Gear: arrivato allo scontro con il Metal Gear Rex di MGS mi squilla il telefono e metto in pausa:[18:41] <hashakgik> telefono ç.ç[18:42] <@SeraphAndrew> rispondigli che stai fermando un attacco nucleare[18:42] <@SeraphAndrew> e che non puoi stare al telefono[18:42] <sarde> lol[18:42] <hashakgik> lol[18:42] <hashakgik> Detto[18:42] <sarde> che detto da hasha nn è cosi strano[18:43] <@SeraphAndrew> xDDD[22:37] <HashakGik> Uno dei misteri della vita...[22:37] <HashakGik> Come "Come nascono i bambini?"[22:38] <SpeedHunter> scusa[22:38] <SpeedHunter> ma se i bambini[22:38] <SpeedHunter> nascono dalle pance delle madri[22:38] <SpeedHunter> la rpima donna[22:38] <SpeedHunter> come cazzo è nata[22:38] <SpeedHunter> ?[22:38] <SpeedHunter> e chi cazzo l'ha penetrata?[22:38] <SpeedHunter> la don inesistente[22:38] <SpeedHunter> che ancora nonera nata[22:39] <SpeedHunter> perchè non esisteva[22:39] <SpeedHunter> oddio[22:40] <HashakGik> Ti perdi in inutili dettagli, dovresti accontentarti del fatto che i bambini nascono ricorsivamente e che la vita crea nuove fork dello stesso processo[22:41] <SpeedHunter> ma io mi riprdouco per scissione[22:41] <HashakGik> Dovresti chiederti piuttosto perché non siamo ancora andati in stack overflow[22:41] <SpeedHunter> intanto che vado[22:41] <SpeedHunter> come le meduse[22:42] <HashakGik> Quindi non è un tuo problema la fine dell'umanità causata da un errore di memoria...[22:42] <SpeedHunter> nono[22:42] <SpeedHunter> asd[22:42] <HashakGik> Buon per teGli inconvenienti di essere il boss finale, ovvero: "Perché due membri del party spariscono inspiegabilmente e ciò fa arrabbiare il boss finale?"[14:16] <HashakGik> E se fossero finiti proprio dentro al covo del boss finale?[14:16] <HashakGik> Mandati a loro insaputa a combattere[14:16] <HashakGik> O come diversivo per un attacco frontale[14:16] <Macha> ahaha, e lo beccano mentre si fa la doccia? XD[14:16] <HashakGik> lol[14:16] <Macha> questo giustificherebbe l'incazzatura, sisi[14:17] <HashakGik> Purtroppo è un gioco serio e il boss finale se ne è accorto ed è già a terrorizzare i saggi di persona[14:17] <Macha> oppure per sbaglio gli ammazzano l'animaletto domestico preferito per mangiare[14:17] <Macha> o anche sì, si tratta di un terreno di sua proprietà [14:17] <Macha> o il protagonista rischia di scoprire qualche segreto sul posto che poi andrebbe a vantaggio dei residenti del villaggio[14:18] <Macha> un segreto non necessariamente legato ad armi o artefatti leggendari eh[14:18] <HashakGik> Il codice del suo bancomat[14:19] <HashakGik> Per mobilitare eserciti i boss finali devono essere molto ricchi[14:19] <Macha> AHAHAHAH[14:19] <Macha> bellissimo[14:20] <Macha> nascondere il codice del bancomat in una noce[14:20] <HashakGik> lol In Psyche we trust!(Galleria pissichedelica)http://img691.imageshack.us/img691/66/fishandlove.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Mayo_zps5bda44c8.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psychedelic-Mantis.gifhttp://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifhttp://img19.imageshack.us/img19/2960/cassatapsichedelica.gifhttp://img815.imageshack.us/img815/2467/pollooooooooooooopsiche.gifhttp://img253.imageshack.us/img253/1517/blueshoesofpsichedelia.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psyhieroglyphfish.gifhttp://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Santaspsy.gifChicken of Bodomhttp://img440.imageshack.us/img440/9769/chickenofbodom.pngGifts from R2s:Testament:http://img263.imageshack.us/img263/385/nonopsichedelica.gifSadico:http://img196.imageshack.us/img196/5707/pescepsichedelico.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Searinox Posted June 29, 2011 Share Posted June 29, 2011 (edited) Allora, cristo che nervoso... ho preso tutte quelle dannate dll e le ho buttate in system 32 e nella cartella di rpg maker, dopo aver tolto tutte le precedenti mie. Nel game ini del mio progetto c'è scritto in library RGSS103J.dll. E NON VA ANCORA. Ma perchè?? Non è la 1.03 che qua su seven rompe? è la versione italiana... tradotta, e quando creo un progetto nuovo, nel game.ini del progetto nuovo mette 103I... non J. Edited June 29, 2011 by Searinox Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ProGM Posted June 30, 2011 Share Posted June 30, 2011 Prendi quella con scritto J, copiala e chiamala con la Ivedrai che va. Probabilmente hai installato una traduzione non ufficiale un po' farlocca di rpgmaker xp. Progetti: http://i.imgur.com/jmLkIqi.pnghttp://i54.tinypic.com/2rh4ojq.pnghttps://github.com/ProGM Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i.imgur.com/H1ARhq7.gifhttp://i.imgur.com/Af6ijZN.gifAOT: Associazione Odiamo la Telecom:http://i.imgur.com/aYJs89E.png"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"Flame http://i30.tinypic.com/i27ypj.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Searinox Posted June 30, 2011 Share Posted June 30, 2011 Niente neppure così... ç_ç però ho notato una cosa... che le musiche che importo me le fa sentire... difatti quando faccio il test, il menù principale contiene una canzone importata... e la fa sentire. Così sono andato su musiche/midi e ho provato a far partire quella canzone e la sente... ma nel momento in cui faccio partire le altre del gioco si blocca... T_T ho provato, l'ho chiamata 103I al posto di 103J e nell'ini c'è scritto 103I... senza toccare nulla, anche quando faccio nuovo progetto.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Lomax af Posted June 30, 2011 Author Share Posted June 30, 2011 Prova la 104..Provale tutte e vedi qual'è quella giusta. Invece un istante prima che si blocca il programma, appare un messaggio? Se è si, quale? ......Cospladya 2011La mia Lightning: http://img69.imageshack.us/img69/4672/43078798.png ........Nissa comix 2011vincitori come miglior gruppo:http://img521.imageshack.us/img521/668/migliorgrupponissacomix.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Searinox Posted June 30, 2011 Share Posted June 30, 2011 in che senso prova la 104? intendi di metterla nelle cartelle e modificare l'ini, oppure prendere la 104 e cambiarle nome?Comunque no, non da nessun errore sennò l'avrei scritto... si blocca e basta, devo terminarlo dal task manager. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Lomax af Posted June 30, 2011 Author Share Posted June 30, 2011 Prova aprendo la cartella del tuo progetto ad inserire la dll 104E oppure la 104J poi aprendo con il bloc notes il file game, questo: [Game]Library=RGSS102E.dllScripts=Data\Scripts.rxdataecc ecc.. Ecco, sostituisci ciò che vedi scritto li con questo: [Game]Library=RGSS104E.dllScripts=Data\Scripts.rxdataecc ecc.. Prova così e poi facci sapere. ......Cospladya 2011La mia Lightning: http://img69.imageshack.us/img69/4672/43078798.png ........Nissa comix 2011vincitori come miglior gruppo:http://img521.imageshack.us/img521/668/migliorgrupponissacomix.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Searinox Posted June 30, 2011 Share Posted June 30, 2011 Niente da fare nemmeno così... non centrerà niente, ma è normale che quando scompatto le dll dall'archivio che mi avete dato da scaricare, winrar mi dia un messaggio con scritto: ! C:\Users\Searinox\Downloads\RGSS dll.rar: Cannot set RGSS103I.dll security data L'ID di sicurezza (SID) non può essere assegnato come proprietario di questo oggetto. Però me lo fa comunque scompattare... comunque niente da fare nemmeno con la 104... sia E che J... ho provato anche a chiamare la J, I, ma niente nemmeno così... cristo santo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Question
Lomax af
Salve gente sono Lomax. :rox:
(non sò se questa è la sezione giusta) :rovatfl:
cmq.. :rovatfl:
Mi chiedevo se esiste o potrebbe esistere rpg maker su windows seven?
Io possiedo il 7casareccio ed ho provato a menterci su l'RPGMXP ma.. nada, niente..
non mi parte il tool. Così ho dovuto eliminare il 7 e tornare al vecchio buon amico xp.
Xò mi è rimasto il dubbio.
ossia la domanda netta è la seguente:
" RPG Maker XP sul 7 se po ffa o nun se po ffa?"
Attendo vostre notizie..
ciau ciau
......
Cospladya 2011
La mia Lightning:
http://img69.imageshack.us/img69/4672/43078798.png
........
Nissa comix 2011vincitori come miglior gruppo:
http://img521.imageshack.us/img521/668/migliorgrupponissacomix.png
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