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Aggiungere immagini prima del Title


Zio Sam
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Question

È una domanda che mi porto dietro da un sacco di tempo ormai e con ottime probabilità la risposta sarà di una facilità disarmante, ma vorrei sapere com'è possibile fare in modo di inserire delle immagini prima che appaia il Title del proprio gioco come ad esempio accade in Pocket Quest con il logo di Testament o in Dragonpink con le schermate di presentazione... :sisi:

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14 answers to this question

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Beh , quello si può fare con la patch del title su mappa che trovi tranquillamente nella sottosezione utility della sezione download http://www.rpg2s.net/index.php?includes=utility Il fatto è che poi devi farti il title screen ad eventi , e non so se è proprio quello che cerchi tu ^^ Edited by Windalf The Mage

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Beh , quello si può fare con la patch del title su mappa che trovi tranquillamente nella sottosezione utility della sezione download http://www.rpg2s.net/index.php?includes=utility Il fatto è che poi devi farti il title screen ad eventi , e non so se è proprio quello che cerchi tu ^^

Ti amo e voglio essere il padre dei tuoi figli! era proprio quello che cercavo grazie mille! :sisi:

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Uhm, dopo la dilettevole scoperta sorgono altri dubbi vista la mia lontananza da rpgmaker2000 negli ultimi anni..

 

1) è normale che ad un tratto non si riescano più ad ascoltare gli mp3 inseriti nel gioco nè i sound wav che inserirsco nella schermata-titolo sostitutiva? questo può avere a che fare con il fatto che utilizzo rpgmaker 2000 v4.0?

 

2) esisteva un comando apposito per richiamare al menù di caricamento salvataggi?

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in realtà c'è un'altra risposta.

 

LE immagini in pocket quest le ho messe perché si, appunto, uso la patch per il title personalizzato, quindi posso fare quello che mi pare, ma prima dell'avvento di questa patch c'era chi modificava le 2 immagini precedenti il title utilizzando Resouce Hacker e andando a modificare gli splash screen 1 e 2.

 

 

 

 

EDIT: la patch per il title ecc non è compatibile con rpgmaker2000, o meglio, non col 4.0. Essendo una sostituzione di EXE riporta rpgmaker 2000 al vecchio 2000 senza mp3 e con 20 picture.

Col 2003 non da nessun problema invece.

Edited by Testament

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EDIT: la patch per il title ecc non è compatibile con rpgmaker2000, o meglio, non col 4.0. Essendo una sostituzione di EXE riporta rpgmaker 2000 al vecchio 2000 senza mp3 e con 20 picture.

Col 2003 non da nessun problema invece.

http://img30.imageshack.us/img30/6282/20842405309645046992946.jpg

 

LE immagini in pocket quest le ho messe perché si, appunto, uso la patch per il title personalizzato, quindi posso fare quello che mi pare, ma prima dell'avvento di questa patch c'era chi modificava le 2 immagini precedenti il title utilizzando Resouce Hacker e andando a modificare gli splash screen 1 e 2.

Argh quindi niente possibilità di animarli? vabbè almeno è una magra consolazione, e mi permette di togliere il solito "Tradotto in italiano da bla bla..." un vero peccato però

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forse ti converrebbe convertire il titolo al 2003. A meno che tu non usi il BS standard del 2000, i cambiamenti sono nulli. Basta aprire il progetto col 2003, entrare e uscire dal database e ti chiede di convertirlo (irreversibilmente). Con PQ sono passato a 2003 proprio per il title, per poi scoprirne gli altri vantaggi in termini di condizioni di pagina e altre minuzie come molti più tasti.

 

Io però uso una patch che si occupa SOLO del title screen, non la megapatch che dà l'accesso a tutta la tastiera, la rotazione controllata delle picture ecc.

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Beh , l'avevo detto che dovevi farti il title ad eventi ... Comunque ti consiglio anche io di passare al 2003 e usare questa patch , anche perchè ad eventi puoi fare quello che vuoi , anche le presentazioni animate ^^... Poi se usi il BS Standard del 2000 allora basta che fai un battler con grafica nulla , metti alternativo come tipo di BS e così il BS sarà molto simile a quello del 2000 ^^

EDIT : Se per convertire il progetto usi il metodo che ti ha suggerito Testament , non sarà necessario fare un battler nullo e impostare il BS alternativo , poiché in questo modo si convertono solo i dati del Data Base , mentre il Bs e altre Impostazioni rimangono invariate ^^

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Tanto è solo per un mio esperimento personale, nel quale però ho bisogno del bs standard... quindi in questo modo è possibile effettuare il trasferimento anche senza cambiare il BS? effettivamente ci sono riuscito, ma qui sorge un altro problema... i sound... tutti quelli non rtp non si sentono, così come le mp3 (rpgmkr2003 le leggeva?), inoltre ogni tanto appare una strana finestra d'errore "Direct Sound Error" :sisi:

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sul BS non mi pronuncio perchè non sapevo di quella possibilità (spero comunque tu abbia fatto un backup versione 2000, dato che come ho detto è un passaggio irreversibile). Per i suoni non ho mai avuto problemi, non uso mp3, ma so che li legge il 2003, mentre l'errore che dici non mi è mai capitato.

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sul BS non mi pronuncio perchè non sapevo di quella possibilità (spero comunque tu abbia fatto un backup versione 2000, dato che come ho detto è un passaggio irreversibile). Per i suoni non ho mai avuto problemi, non uso mp3, ma so che li legge il 2003, mentre l'errore che dici non mi è mai capitato.

Ovviamente mi sono già premunito in tal senso prima di far danni... quindi al momento per i wav e gli mp3 l'unica cosa che posso fare è sgozzare un capretto/gigacciola e pregare ogni divinità rpgmakeriana affinchè il problema vada via da se? :sisi:

 

EDIT: sempre riguardo il mantenere il bs standard rimane un problema da risolvere, se apro semplicemente il progetto con rpgmaker2003 il tutto viene a risolversi senza alcun problema, ma una volta sostituito l'exe con quello della patch 2003 viene automaticamente reimpostato il bs laterale, sostituendo invece l'exe con la patch 2000 prima di convertire il tutto ad rpgmaker2003 si ha come risultato che non si sentono nè mp3 nè wav diversi dagli rtp

Edited by Zio Sam

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@ Testament

Io però uso una patch che si occupa SOLO del title screen, non la megapatch che dà l'accesso a tutta la tastiera, la rotazione controllata delle picture ecc.

 

Ma usi questa patch perchè l' altra dà dei problemi? in ogni caso, dove potrei trovare entrambe? Non ho mai usato patch del genere ma penso che quella più completa mi sarebbe davvero utile, solo non vorrei che stravolgesse i comandi a livello di programmazione e il lessico usato (tipo che lo cambiasse in un' altra lingua o altri bug come mi era già capitato, in tal caso ci sarebbe modo di togliere la patch?).

 

@Zio Sam: Il problema degli mp3 che non si sentono è talvolta solo un problema di Windows che (per ignoti motivi) disattiva per i c*zzi suoi il "Sintetizzatore SW". Prova ad aprire l' icona ad altoparlante "Volume" in basso a destra della barra di Windows e controlla che il volume di quasta opzione sia al massimo, a me lo fa spesso :)

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

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la patch "grossa" non la uso perché

1) utilizza per i fatti suoi le primo 8 variabili che quindi vengono riservate all'attivazione delle sue funzioni di salva/carica, rotazione, ecc. Nel mio gioco le prime 8 variabili sono assolutamente inamovibili.

A me serve solo il title personalizzato e quest'altra patch fa solo quello utilizzando la variabile 3000 e rotti che quindi non scassa le palle.

 

2) a qualcuno ha dato problemi di dll e altre cose strane tipo musiche che spariscono.

 

non so dove si possono trovare, sono state postate quà e là per il forum.

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@Zio Sam: Il problema degli mp3 che non si sentono è talvolta solo un problema di Windows che (per ignoti motivi) disattiva per i c*zzi suoi il "Sintetizzatore SW". Prova ad aprire l' icona ad altoparlante "Volume" in basso a destra della barra di Windows e controlla che il volume di quasta opzione sia al massimo, a me lo fa spesso :)

Lo so ma non è quello il problema dato che è al massimo

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