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FABLE CONTEST - Votazioni


Guardian of Irael
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Ricordo a tutti che le votazioni terminano tra 5 giorni e 3 ore circa.

 

A me manca da finire "solo" il pifferaio.. dico "solo" tra virgolette perchè faccio schifo nei punta e clicca e ci metterò un sacco per finirlo XD

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

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"Cappuccetto Rosso" di Fanton95:

 

Il gioco è molto semplice e lineare, ma segue fedelmente la trama della fiaba… o almeno, la segue fedelmente nei punti principali, ma non vengono valorizzati alcuni dettagli della trama a cui un bambino avrebbe fatto caso (mi riferisco in particolare al dialogo tra il lupo vestito da nonna e cappuccetto rosso: mai sentito il famoso "che orecchie grandi che hai…" - "è per sentirti meglio, bambina mia…"?).

Forse il problema principale del gioco è proprio questo: non si capisce il target. Il gioco si presenta con un'atmosfera molto colorata e fiabesca, dai toni allegri grazie a buone scelte musicali e alcuni elementi come le marmellate saltellanti. Chiunque avrebbe detto che il gioco sarebbe stato un gioco pensato per bambini.

Poi però si arriva nella grotta oscura, dove cappuccetto rosso raccoglie un coltello per uccidere i lupi della foresta… Anche il BS non è particolarmente studiato: oltre al fatto che i nemici si possono evitare abbastanza tranquillamente, le battaglie consistono nel premere velocemente un tasto di fronte ai lupi arancioni (che sono grandi il doppio del lupo della trama…?). Non mi sono spiegato anche la scelta musicale nella casa della nonna… poteva starci per la battaglia, ma mentre la bambina è convinta di parlare con la nonna potevi evitare quella canzone avventurosa di Brave Fencer Musashi xD

Anche la fine è molto frettolosa: non mi hanno convinto i dialoghi e nemmeno la nonna che graficamente potrebbe anche sembrare cappuccetto rosso senza il suo cappuccio xD

In sintesi: il punto di forza del gioco è senz'altro l'aria fiabesca e colorata che sei riuscito a dare alle varie ambientazioni. Con un mapping leggermente più curato forse saresti riuscito ad ottenere un effetto migliore, ma ci possiamo accontentare.

Il difetto principale del gioco forse sta proprio nell'assenza del dettaglio e nel fatto che non si riesca a capire il target. I dialoghi sono frettolosi e poco caratterizzanti, alcune scelte progettuali mi sono sembrate non particolarmente sensate.

Il gioco tutto sommato raggiunge la sufficienza, ma meriterebbe una maggiore cura per i dettagli e la sostituzione del BS con qualche enigma in più.

Voto: 6+

 

 

"The Fable of Gretel" di Impaled Janus:

 

Inutile negare che mi sono quasi commosso dopo aver visto "il mio portatile di fiducia™" finalmente riaccendersi. Il gioco, che è un'ovvia citazione ai Zelda per GBC, trasmette fin dalla prima schermata una nostalgia efficace, che si protrae fino al termine della trama grazie a dei dialoghi divertenti e un gameplay piacevole, anche se non del tutto esente da bug.

"The Fable of Gretel" rispetta tutti i passi narrati della storia di Hansel & Gretel, dandogli un'aria più gotica e oscura… e allo stesso tempo ne aggiunge di nuovi altrettanto particolari e misteriosi.

Nella prima parte del gioco dovremo trovare diversi oggetti, parlare con gli abitanti, risolvere indovinelli e minigiochi.. e probabilmente è stata la parte che più mi ha ricordato quanto fosse piacevole giocare a Zelda XD

Nella foresta, dopo aver superato la parte con i nemici, mi sono ritrovato nella parte labirintica… e devo ammettere di non aver capito tanto come funzionava il posizionamento dei sassi, quindi dopo un po' ho iniziato ad andare a caso ma sono riuscito comunque ad uscirne (tanto poi ho dovuto fare la stessa cosa con le briciole) XD

Molto interessante e coraggiosa la parte successiva ambientata nell'aldilà. Anche il dungeon con mostri e torce è strutturato in pieno stile zeldiano, ma devo ammettere che le battaglie le ho trovate fin troppo semplici (non sono mai stato attaccato neanche una volta, se non da quel mostro che appariva ogni tanto se accendevi le torce sbagliate). La cosa si conferma anche per il boss finale, da cui non sono stato attaccato neanche ad una volta… ma comunque so cosa può voler dire programmare un ATB su rpg maker 2000/2003, perciò la cosa è anche accettabile secondo questo punto di vista.

 

A parte ciò: carino e funzionante il menù con la selezione degli oggetti e delle armi in uso (anche se farlo aprire e chiudere col tasto 1 è un po' scomodo). Piuttosto la possibilità di switchare tra Hansel e Gretel IMHO l'avresti potuta sfruttare molto meglio, magari costruendo qualche dungeon in cui devi usare entrambi i personaggi che prendono strade diverse ma si aprono le strade a vicenda.. o comunque fare in modo che i due personaggi avessero almeno un'abilità che desse senso alla possibilità di scegliere chi utilizzare.

 

Alcuni bug da segnalare, anche se sicuramente sono già stati detti:

- ogni tanto quando cerco di levare un cespuglio, il gioco si blocca.

- dopo tot. tentativi del gioco della scatola dei sassi, mi è apparsa una schermata di gioco dove praticamente era impossibile perdere (tre 0 e un 1 sia nelle righe che nelle colonne).. non so se è una cosa fatta apposta per gli idioti come me XD

- scritte varie dei dialoghi che ogni tanto escono dal box

- se si fa game over, non è possibile selezionare carica o esci

- nel dialogo finale col bardo, il gioco si blocca

 

Pregi del gioco: sicuramente lo stile grafico, niente di più azzeccato. In secondo luogo va premiato anche il leggero umorismo onnipresente nei dialoghi che riesce comunque a ambientarsi in una storia più profonda e adulta di quello che può sembrare.

Difetti: purtroppo si nota una sostanziale differenza tra la cura nei particolari nella prima parte del gioco e in quella finale, che è fin troppo rapida e sbrigativa. E non posso non nominare anche quei vari piccoli bug fastidiosi che hanno reso il gioco un pochino più stressante da giocare :(

Consiglio vivamente di riprendere il gioco in mano, correggere i vari bug e concentrarsi un po' di più sul finale… se lo merita indubbiamente!

Voto: 8-

 

 

 

 

"Il pifferaio di Hamelin" di ProGM e Flame:

 

Quando ho visto il primo screen del gioco alcuni mesi fa, mi chiedevo che razza di gioco fosse, e che diavolo di gameplay potesse avere. Ora che ho avuto la possibilità di giocarci e di finirlo, mi ritengo completamente soddisfatto di questo piccolo lavoro del making amatoriale, frutto dell'abilità e delle menti geniali di un programmatore e di un grafico/disegnatore.

"Il pifferaio di Hamelin" è probabilmente il gioco che trasuda più stile in tutta la storia del making italiano: c'è stile nell'ambientazione dark e nel carattere degli abitati del villaggio, c'è stile nel punta-e-clicca e nei piccoli enigmi da risolvere, c'è stile nella scelta delle musiche… insomma, sotto quasi ogni punto di vista il gioco riesce a parlare di se e di distinguersi dalla massa.

Ma andiamo un po' più nel dettaglio. Il gioco riprende la famosa fiaba del pifferai, nè dà un aspetto decisamente dark, quasi "necrofilo", non solo nel design oscuro delle locations e dei personaggi, ma anche e soprattutto nei contenuti: o almeno, io della fiaba conoscevo in pratica solo la versione disney abbastanza radiosa e spensierata… qui abbiamo un pifferaio che racconta la sua avventura appena vissuta nel villaggio, ripensando a quello che ha fatto e riflettendo sulle sue decisioni, creando una sorta di monologo interiore, a tratti anche profondo e intenso.

Dicevamo, il pifferaio inizia a raccontare la sua storia, di quando è arrivato al misterioso villaggio e viene assalito dai topi che gli rubano i suoi spartiti. Da qui in poi inizia la vera e propria avventura grafica che consiste nella ricerca dei 5 spartiti.

Le modalità di gioco consistono nel trovare gli elementi con cui è possibile interagire, e trovare il giusto comando da fare con essi. I comandi sono scritti nel menù, però… avreste potuto scrivere da qualche parte che si passa da un comando all'altro premendo i tasti SU e GIU (dico oltre a scriverlo nelle info di download XD). Anche il punta in clicca in sè comunque non l'ho trovato comodissimo: nel senso che in genere si evita di dover ricorrere alla tastiera in questo tipo di giochi.. e un po' la cosa si è sentita. Forse una soluzione ideale sarebbe stata fare come in monkey island 3, dove se lasci premuto col mouse, poi appare un mini-menu dove è possibile scegliere se esaminare/prendere/parlare con l'elemento d'interazione.

A parte questo e alcuni piccoli bug riscontrati da tutti, il gioco non ha grossi difetti, anzi, è godibile fino alla fine. Forse alcuni enigmi non sono troppo calibrati: con quello della trappola per topi ad esempio io non ho avuto alcun problema, però sono impazzito per quello della locanda perchè non capivo come prendere una penna dal corvo, visti i sassi da prendere troppo poco in risalto rispetto al resto della mappa. Ma magari è un caso mio, non so gli altri...

Il minigioco alla fine l'ho trovato particolarmente odioso, ma alla fine mi ha divertito XD Avrò fatto 19 topi qualcosa come quindici volte di seguito… però alla fine sono riuscito a prenderne addirittura 21.

Il finale mi è piaciuto davvero molto: efficace, lascia senza parole il giocatore.

Le scelte musicali, come accennato prima, mi sono sembrate tutte abbastanza azzeccate: forse solamente la musica suonata col flauto mi è sembrata fuori tema… diciamo che mi è sembrato che non rientrasse troppo nei toni cupi musicali del gioco.

 

Concludendo: il gioco si può ritenere un piccolo dannato capolavoro. E credo che non esistano casi in cui l'aggettivo "dannato" sia più adatto da abbinare alla parola "capolavoro". Purtroppo quei bug sono un po' fastidiosi e rovinano leggermente il godimento della partita, e messi insieme alla metodologia punta e clicca fuori dalla norma per via dell'utilizzo della tastiera, la situazione peggiora ancora un po'.

Probabilmente sono cose che avete già corretto… in caso contrario, correggetele e riuppatelo ò__ò[

Voto: 9-

 

 

 

Orquindi, + Il pifferaio di Hamelin.

Ma anche The Fable of Gretel non è affatto da sottovalutare.

Cappuccetto Rosso invece, può diventare molto simpatico se curato di più.

Bravissimi davvero tutti i partecipanti! :3

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

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Come al solito, grazie per i commenti e critiche, alle quali risponderò a contest concluso.

Solo un'inesattezza Tio che mi sento di correggere perchè è già stata fatta notare. Hansel e Gretel, sì, non hanno abilità diverse, ma Gretel ha più difesa (ogni attacco le leva infatti solo un mezzo cuore) mentre Hansel è più aggressivo (infatti servono la metà degli attacchi per uccidere i nemici)... era una cosa messa anche come piccola caratterizzazione del personaggio, ma che tra una modifica e l'altra mi sono scordato di scrivere sia nel (minuscolo) manuale che nei dialoghi di alcuni NPC che l'avrebbero dovuto far notare. Mea culpa, c'è molto da correggere/ampliare :ph34r:

 

ATB

 

Mega-lapsus :rovatfl:

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Bacacca:

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RPG BY FORUM



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Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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Ehm sì, volevo dire battaglie in tempo reale XD

 

Comunque quella differenza tra i due personaggi non l'avevo notata ^^

Sarebbe buona cosa spiegarlo al giocatore all'inizio del gioco, in modo che lo sappia senza doverlo intuire ^^

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

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Dulcis in fundo, riesco a giocare al malloppone fiabesco di questo contest alquanto strambo e più volte rimandato e ri-rimandato e a scriverne delle "recensioni" o meglio (peggio) delle conclusioni critiche. Da una parte deluso dai pochi partecipanti, dall'altra parte sollevato (non avrei sostenuto ulteriori testing!!! O.o)

 

- Lo dirò francamente, sono complessivamente deluso, mi aspettavo molto di più da tutte e tre le avventure proposte in gara (ma il tempo, ok è stato poco per riuscire a confezionare qualcosa di grandioso), in alcuni frangenti questi esempi fiabeschi si sono rivelati delle vere e proprie torture videoludiche, talvolta avrei voluto far forfait e mandare al diavolo questi test, altri momenti invece (e per fortuna) si sono rivelate delle autentiche sorprese, intrecci emotivi e sfoghi artistici per i partecipanti al contest.

 

- Hansel & Gretel, Cappuccetto Rosso, Il Pifferaio magico...nessuno ha quotato per l'affascinante e coinvolgente Il Fagiolo Magico, e dire che se avessi partecipato al contest sarebbe stato proprio questa la favola che avrei più volentieri trattato...ma vabbò, ognuno ha posto la sua scelta dimostrando in una maniera o nell'altra di avere avuto competenze in ambito di making ma soprattutto in ambito di regia, presentazione e manipolazione di quelli che sono i tanti fili di un videogioco, che poi tanto differente non è da un film interattivo (chi più e chi meno!)

 

- Aggiungo che avrei voluto giocare a più versioni di una medesima favola, ad esempio a due versioni di un qualunque Cappuccetto Rosso, magari una molto gotica sull'onda fiabesca di Tim Burton ed un'altra un pò più colorata, solare, quasi Disneyana (un pò come il lavoro svolto da Fanton95 ad esempio). Che avrei voluto vedere meno e giocare di più, specie in certi casi specifici (ma comprendo il poco tempo a disposizione). In alcune fasi ho trovato fin troppo discostante il tema originale delle favole proposte per il solo scopo di "personalizzare" e come dire, caratterizzare il tutto a proprio modo, per cui in più di un'occasione, la vera essenza delle favole raccontate perdevano la loro reale essenza.

 

Ora mi accingerò alla votazione, si, ne farò una decisamente differente da quella proposta da tutti gli altri con voto complessivo per ogni avventura, più che altro tratterò tutti i titoli per volta, per categoria per poi definirne uno solo che la spiccherà sugli altri, tirare una media e votare alla fin fine un solo titolo (tranquillo Tio :P).

 

Atmosfera e stile:

Mmm, argomento che adoro trattare, giurerei di aver giocato a giochi pessimi nella mia vita per la sola atmosfera trattata. Mmm da 'na parte abbiamo il coloratissimo, sorridente, fulgido, quasi pastelloso Cappuccetto Rosso, da un'altra il terribile, crudele, gotico, spettrale, all black Il Pifferaio di Hamelin, per chiudere col bizzarro old style (voluto) di The Fable of Gretel (non chiamiamolo Hansel & Gretel sù!). C'è chi più, c'è chi meno, meno in questo caso Cappuccetto Rosso, principale nota dolente dell'intero progetto, piattezza stilistica, atmosferica o andrebbe meglio detto "banalità" e anonimato dell'intero plot. Nulla in Cappuccetto Rosso da un punto di vista puramente atmosferico e stilistico lascia gridare al miracolo o riesce anche solo sufficientemente a rendere "caratteristico" ma soprattutto personale il gioco trattato da Fanton95 (con tutto il rispetto per Fanton95, e lui sa quanto ho sempre apprezzato i suoi lavori, anche in altri "contest-i" ;) ma stavolta non c'è personalità, non c'è nulla di particolarmente visionario, badate! visionario, non visivamente piacevole!). The Fable of Gretel ha invece tutte le carte in regola per incantare fans e neofiti della old generation videoludica, tutto sprizza quella magia che un tempo anche un semplice gameboy color riusciva a regalare con pochi pixels, emozioni che oggi come oggi nemmeno super kolossal stra-pagati riescono a ricreare. E' folle, è stiloso dunque ha stile e quell'atmosfera esigua ma articolata che vantava ad esempio un vecchio Zelda per Nintendo, pura magia. Discorso a parte ma non dissimile l'ambizioso Pifferaio di Hamelin, sparato a bomba da un intro semplicemente folgarante che ci descrive sin dai primi bagliori una follia visionaria dall'animo cupo, sofferto, malinconico, struggente. E' un Rule of Rose, un Sleepy Hollow, è un Okami reso occidentale, è personalità, è vitalità e morte al tempo stesso, è una contraddizione di favola-non favola, di racconto piacevole ma struggente, è una trovata geniale, è una fiaba per bambini che diventa horror e cambia strada facendo i suoi stessi connotati.

 

+ Il Pifferaio di Hamelin - Cappuccetto Rosso

 

 

 

Grafica e Regia:

Devo dire che è un ambito particolare questo, a conti fatti nessun progetto fra i tre proposti vanta uno stile grafico scarso, piuttosto tutti e tre sono riconoscibili in tre differenti categorie, tutte diametralmente parallele, opposto, decisamente discostanti. Cappuccetto Rosso vanta risorse che sprizzano solarità da tutti i pori, sembra quasi un disegno a pastello messo su da un ragazzino con grande attenzione per i particolari, ed in effetti in questo gioco c'è una grande cura per i dettagli, sebbene qua e là ci siano finestre che dovrebbero dare all'esterno ma che invece sono montate sulle stesse pareti domestiche o come ad esempio nel villaggio, totale desolazione. The Fable of Gretel invece brilla di personalità sin dai primi acchiti, si fa decisamente il verso ad un Zelda o ad un più recente Pokèmon, eppure sà farsi valere e riconoscere e quello schermo intorno che fa da cornice incrementa ulteriormente la cura visiva quasi maniacale dell'intero progetto. Infine ma non meno importante (anzi!) lo splendido (almeno visivamente) Il Pifferaio di Hamelin, risorse interamente realizzate da zero, un forte contrasto nero inchiostro su vecchia carta ingiallita, tutto è una fiaba da raccontare, pagina dopo pagina che si succede con famelicità, soffre di un'eccessiva poca "interattività" e ma soprattutto di una scarsa "animosità" (che in realtà non si potrebbe dire! XD) ma quello che è la regia, la scelta delle inquadrature più indicate per determinate scene, la intro che ripeto, spacca decisamente di brutto e che apre in bellezza un progetto ambizioso e poetico, alcune sequenze memorabili e lo stesso menu di gioco che si apre a 'mo di scrivania di un artista con tanto di sagome e ritagli fa di questo progetto un vero e proprio capolavoro estetico, e fa di voi, Flame e Progm (anche se so che il merito visivo è tutto di Flame :P) dei veri e propri esteti.

+ Il Pifferaio di Hamelin

 

Audio:

Grave pecca in tutti e tre progetti, effetti sonori decisamente trascurati, il che è un grave difetto, musiche ok, sebbene la colonna sonora di un Silent Hill, a mio avviso, da buon fan della serie, da sempre, sta bene solo ed esclusivamente in un Silent Hill, tanto più una Smooth Criminal del grande MJ, in questo caso appunto, perde fra i proposti Il Pifferaio di Hamelin per una questione puramente impersonale quasi mal amalgamate dell'insieme di scelte musicali, decisamente poco adatte, vincente Il cappuccetto Rosso, per la scelta musicale ed anche di per se per il solo simpaticissimo e indimenticabile tema del lupo ;)

 

+ Cappuccetto Rosso - Il Pifferaio di Hamelin

 

 

Gameplay e Tecnica:

Vere note dolente, specie per due dei tre progetti proposti in gara. Anticipo, si salva solo The Fable of Grimm con un gameplay solido sebbene non immediatissimo mentre stra-perdono, purtroppo, sia Cappuccetto Rosso che (e soprattutto!) Il Pifferaio di Hamelin. Cappuccetto Rosso ha bug di mapping, visivi e nel gameplay, i combattimenti sono mal concepiti, finiti in un angolo si finisce col morire 9 casi su 10 senza possibilità eventuali ed ulteriori. Il Pifferaio di Hamelin invece è l'esempio di progetto pensato in grande ma deturpato dal poco tempo avuto a disposizione. Un punta e clicca che non clicca, un'avventura grafica che in realtà ha scarsa interattività, che va in conflitto con programmi automatici del proprio sistema, che agisce e reagisce a rilento e che purtroppo causa un'elevata lentezza, nonostante la splendida atmosfera e il perfetto impatto visivo annoia non poco.

 

+ The Fable of Gretel - Cappuccetto Rosso

- Il Pifferaio di Hamelin

 

Originalità:

Che dire? C'è modo e modo di raccontare una favola, eppure ognuno ha il suo modo di farlo. Fanton95 ci ha raccontato classicamente la stra-sentita e risentita Cappuccetto Rosso donando alla dolce e indifesa fanciulla protagonista una daga per poi finire col difendersi dal lupo che le salta addosso. Flame e Progm ci hanno invece affidato questo testimone a forma di penna-piumata e ci hanno convinti a seguire le intriganti vicende di questo particolare Pifferaio giunto in una cittadina affollata da terribili ratti. L’originalità risiede nell’interpretazione, nel modo di vedere una favola che in realtà è sempre stata raccontata quasi col sorriso sulle labbra, quanto in realtà il tema trattato è sempre stato grigio e malinconico, e Flame e Progm con il loro piccolo grande capolavoro ci hanno raccontato una versione più cinica e cruda di una favola che ormai è leggenda. Ma c’è bizzarria addirittura superiore nel grande e piccolo (qua tutto si inverte) capolavoro di Impaled Janus e gli interrogativi si fondono con sorrisi di grande piacevolezza e che lasciano preferire i silenzi all’aggiunta di domande. E’ l’idea del gameplay che vince, l’alternarsi dei due eroi, l’idea stessa di incorniciare il tutto come una grande e indimenticabile avventura da Gameboy color, di prediligere i 256 colori e un più old rpg maker 2000 che un rpg maker xp a fare la vera forza e la reale lancia di salvezza di questo piccolo gioiello del making amatoriale, concepito con poco, in poco tempo, con grande originalità e meticolosità.

 

+ The Fable of Gretel

 

 

Complessivo:

E’ stata dura, senza troppi peli sulla lingua ammetto che ho dovuto scegliere fra il cuore e la ragione, fra l’estetica e la tecnica, fra la poeticità e il gameplay, fra la semplicità e l’originalità. Cappuccetto Rosso è un’opera incompleta, un vero debutto, una forte prova nonché un salto di qualità per Fanton95, ma è sempre incompleta, piena di bugs, parte lentamente per poi accelerare in fretta e furia in raggiunta del traguardo finale, non vanta momenti particolarmente emozionanti, scelte tecniche, stilistiche e narrative discutibili ma è comunque un lavoro sopra la media. Il Pifferaio di Hamelin è invece pura arte, ambizione, poeticità, maniacale cura estetica e stilistica, ma è imperfetto, zoppica, è un’opera che và visionata, meno giocata, il gameplay deturpa non poco l’intero port-folio emotivo e visivo proposto e purtroppo (anche concesso dato il pochissimo tempo avuto a disposizione, lo ammetto!) comporta talvolta l’effetto diametralmente opposto e contrario da quello creato dall’intera componente visiva, polo negativo e polo positivo, coinvolgimento che vien trascinato via da una mole di angoscia e noia che spesso si fanno insostenibili, ed è un vero peccato, direi di rivedere il tutto per un’eventuale progetto più completo e duraturo, in parole povere, di non lasciare il tutto nel dimenticatoio, sarebbe un vero peccato, perché Il Pifferaio di Hamelin ha un’anima forte, struggente, sensazionale, intrigante e poetica, uno stile unico ed un’aspetto visivo che rivisti in un gameplay più rifinito e coinvolgente potrebbero conferire una dell’esperienze videoludiche, e non solo amatoriali, più suggestive, eccentriche e seducenti di sempre. Per cui chiudo col descrivere l’ammaliante mondo di The Fable of Gretel: ben congegnato, ben elaborato, testato, sviluppato, diretto e presentato. Non sfigura nemmeno dinanzi ai giochi di più attuale natura, anzi, riveste a pieno il ruolo di parodia fiabesca e della old-generation videoludica. E’ coinvolgente, è divertente, vanta enigmi astuti e ingegnosi, il tutto è ben calibrato da scontri dalle collisioni non precisissime ma moderatamente distribuiti. La favola la si gode tutta, anche tutta d’un fiato, riuscendo a vantare un’atmosfera che ha si del magico, del nostalgico e visionario ma soprattutto dell’intrigante e dell’originale. The Fable of Gretel riesce a far il verso al mondo videoludico di ieri finendo col venir quasi confuso come un vero e proprio gioco di manifattura commerciale per varietà nel gameplay, completezza e accuratezza tecnica e stilistica.

 

+ THE FABLE OF GRETEL/ Impaled Janus

Edited by Chris Darril
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Oddio mi son dimenticato di votare ° °

Vale ancora se lo faccio adesso (in caso edito questo messaggio)? ;___ ;

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
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Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

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http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Chiedo PERDONO ai mod, nel voler pubblicare il mio post di recensioni all'ultimo minuto, mi sono accorto, poi in ritardo, di aver fatto metà copia/incolla, per cui mi sono permesso di aggiungere poi il finale di discorso con conseguente voto circa 48 minuti dopo la chiusura della votazione contest, spero di non aver infranto chissà quale regola e o di aver causato problemi alcuni, chiedo nuovamente PERDONO ma soprattutto comprensione. :cool:

 

CHRIS

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Per Chris: nessun problema, il voto è valido. Non c'erano restrinzioni sull'edit del commento ^^

 

Per Guardian: ormai è tardi, mi spiace :(

Comunque qualunque voto non cambierebbe la classifica... ma suppongo che il tuo commentosia comunque utile ai partecipanti, perciò postalo lo stesso XD

 

 

Detto questo, scusandomi per il ritardo, ecco i risultati del Fable Contest!

 

 

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1.jpg

 

1° posto: Flame e ProGM - "Il pifferaio di Hamelin" con 7 voti

2° posto: Impaled Janus - "The Fable of Gretel" con 3 voti

3° posto: Fanton95 - "Cappuccetto Rosso" con 0 voti

 

Congratulazioni a tutti e tre! :D

 

Qualcosa mi dice che volete le targhette, vero? XD

 

Bene, eccole qui :D

 

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.png

[url=http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=10115][img=http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.png][/url]

 

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.png

[url=http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=10115][img=http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.png][/url]

 

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png

[url=http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=10115][img=http://www.rpg2s.net/img/fablecontest3rd.png][/url]

 

Ricordo inoltre che avete vinto anche la bellezza di (rispettivamente) 40, 25 e 15 rens + i 5 per la partecipazione (alla faccia di quei 20 utenti che alla fine non hanno partecipato, me compreso XD)!

Potete richiederli allo sportello rens dove il nostro dipendente vincitore sarà libero di scegliere se assegnarveli oppure no.

 

Alla prossima! :cool:

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

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Peccato non abbia avuto il tempo di provare il terzo gioco, quello di impaled, anche se gli ho dato un occhiata. Cmq, credo che avrei dato il voto al Pifferaio. Giocarci è stata una goduriaXD Complimentoni per la grafica e soprattutto per l'atmosfera perfetta, solo la prima mappa merita l'oscar XD Ma il gioco rende anche in gameplay, con dei bei rompicapo (anche se ho odiato il modo di gestire i comandiXD).

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Guardian, posta la rece, che mi sto segnando tutto per la versione sbuggata. Che uscirà nel 2011 se continuo così, visto che non ci ho ancora messo mano :cool:

È un ordine! :3

 

Comunque grazie a tutti, chi mi ha votato e non, e sono felice che alla fine questo abominio che ho creato sia piaciuto pur con tutti quegli errori. Sinceramente non me l'aspettavo.

E per Luminoz... "The Fable of Gretel" non nomina Hansel nel titolo perchè è una triste citazione parodica a" The Legend Of Zelda" :smile: .

Sono quelle cose che vengono in mente alle quattro di mattina e poi restano.

Vengono davvero delle buone idee a quell'ora XD

E poi, sì, questo è il mio primo progetto che si può chiamare tale, dopo anni di mapping casuale e senza motivo. D:

 

EDIT: E complimenti a ProGM e Flame! Mi scordo sempre le cose per cui inizio a scrivere i messaggi :sisi:

Edited by Impaled Janus

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

http://backloggery.com/janus/sig.gif

 

http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png

RPG BY FORUM



http://i.imgur.com/WupVN.png

Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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Regà, se non era per la grafica, i voti cambiavano completamente, dato che il nostro gameplay è uscito più storto che mai. Sarà stato il panico da consegna ed il chaos da "lavoro in mezzo le palle" ma quasi sono un po' interdetto di aver preso così tanti voti in più rispetto a Fable of Gretel. Un gioco con grafica giusta e simpatica ed in più un buon gameplay, non so se vale più di un gioco ultramegad'atmosfera ma orribile da giocare. XD Io avrei votato Gretel, crudele come sono sulle cose belle ma Inutili. Al momento il Pifferaio mi sembra tanto bello e così poco funzionale, da doverci rimettere mano anche subito.

Oggetti più distinguibili, comandi elementari e testi corretti (nonchè saltabili). è.é!!! Considero dunque un regalo ed un averci perdonato, il fatto di averci votato tanto. Non so quanta coscenza a posto avrò però...XDD Mi sento in torto.

 

Ora voglio dare il mio rapido commento agli altri due giochi, cosa che non ho fatto prima :3

 

Parto da Cappuccetto Rosso che non ho ancora nominato.

TI PICCHIO!

Anche tu come noi. Grafica carinissima, oerfetta allo scopo di fare una storia fiabesca per una bambina, molto simpatica.

E poi il gioco però dove lo hai messo?? Ma che mannaggia pure te!! E dire che hai consegnato per primo! Eri già stufo di programmare..?XD Ci sarebbero tantissimi dettagli da sistemare, la passabilità dei chipset, la Logica del perchè è fitto di lupi il bosco, che senso ha un atb in una storia pucciosa senza alcuna motivazione. Perchè il lupo aspetta che fai il giro lungo completamente inutile e poi ci puoi riparlare da dietro...tralaltro puoi abbreviarti la strada, tanto passi sopra le rocce, ,arrivi prima senza manco fare il giro lungo.

Guai a te. XDD

E' un gioco che è carino e potenzialmente completo, peccato che ti sei proprio annoiato a fare le cose con logica. Hai fatto le cose a caso, avrai smadonnato sul bs e ti sei stancato del gioco?XDDD

(Quanto ho odiato le notti il pifferaio..ancora così tante mappe da disegnare, bastaaaaaaa. Ci ho fatto le 6 un paio di giorni ç.ç dunque capisco lo stress. Se non mi picchiava pro io rinunciavo XD)

Però ora che il contest è finito, completa questo cappuccetto :3

Dai un motivo al dover cozzare in mezzo ai lupi con un coltellaccio. Dai un carattere ed una mobilità decente al lupo, nonchè più ruolo.

Dai..dai..Daje :3

 

 

----

 

Gretel

Ho già accennato cosa mi piacque. Un'idea dalla grafica semplice, una costruzione semplice ma fedelissima. QUalcosa per appassionati, insomma. Ho trovato solo il bug dei cespugli, io, sono stato fortunato a quanto pare XD Non ho avuto grosse difficoltà di gioco.

Non ho minimamente capito che potevo switchare tra Hansel e Gretel O.o dovevo leggere il codice di gioco forse per saperlo??XDDD

E poi era una cosa completamente inutile, dopotutto.

Sono schiattato spesso a quel dungeon del menghia, perchè mi annoio ad aspettare e vado allo sbaraglio..e schiatto. Ma è stato divertente XD

ODIO Zelda ed i suoi intrighi così semplici da passarmi sotto l'occhio senza che me ne accorgo. Sono più per Tomb Raider nell'inventarmi modi assurdi per andare avanti XD.

MA CIO' NONOSTANTE mi è piaciuto. Non ho compreso appieno il pezzo dell'aldilà, forse troppo ristretto. Ma in un gioco retrò...se io sono logorroico, loro erano sillabali.

Onestamente devi solo sistemare due scemenze di game play e....poi..a piacere, espandi l'avventura. E' terribilmente corto, ovvio. O meglio, è troppo corto per il gusto che ti da giocarlo, ergo espandilo.

E per me meritavi più voti, dato che eri decisamente più equilibrato del pifferaio, come gioco. Na robba che funziona per me ha più valore.

 

Per questo cercherò de sistemà il pifferaio fino a renderlo perfettamente funzionale 8DDD Ma ora che non siamo più in gara, apriamoci tutti il nostro topic progetti va!! XDDD

 

 

COMPLIMENTI A TUTTI :33

 

 

...e mo come li do i rens...20 a me e 20 a pro......??

.....

8D

ma se comando io i rens..me li tengo io..8D

ma poi mi picchia e non mi programma più nulla <<....

 

.....

 

maledetti scripter.

sempre così pochi.

sempre.

eh.

 

 

 

ciao 8D

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Tio ti sconsiglio di mettere le targhette liberamente al "vento" in modo che tutti lo possono mettere in firma, poi magari arriva qualche niubbo e si infila la targhetta in firma e che manco a partecipato al contest.

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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e nessuno l'ha mai fatto. E poi aprono il link e vedono che non è vero.

E poi sticavoli, è solo un'icona di 4 pixel, se sei un cane, cane sei.

 

 

Tidus, NON farti paranoie su. 'Ste uscite falle per mp con i mod, ti scongiuro, salva la tua dignità senza metter bocca a casaccio ovunque, cappero. XDDDD

Stai a fa un'epopea di uscite discutibili sto periodo XD

Deviantart

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I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/qRfaRqE.png http://i43.tinypic.com/eger81.gifhttp://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i43.tinypic.com/eger81.gif

Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
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Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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se voglio "prenderla" la posso prendere anche dalle firme dei vincitori. Allora non ve le mettere sennò ve le rubano!

 

si è vero le sfoggiamo in firma quelle dei contest vinti, ma quanto peso gli diamo?

Quelle dei contest "strani" tipo questo si ricordano e se uno se la mette lo sgami subito.

Quelle degli screen contest... bof, chi le guarda?

 

poi voglio vedere il morto di fama (XD) che le "ruba". che pezzente sarebbe XD

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Ohibò è sempre stato fatto così, e nessuno ha mai fatto qualcosa del genere. E poi lo prenderemmo tutti quanti allegramente per il fondoschiena, no? Cioè, è una cosa ridicola su...

 

Non ho minimamente capito che potevo switchare tra Hansel e Gretel O.o dovevo leggere il codice di gioco forse per saperlo??XDDD E poi era una cosa completamente inutile, dopotutto.

 

No, aspe' che si poteva switchare l'avevo scritto... nei comandi nel menù XD. E lo riripeto, nella fretta mi sono scordato di scriverlo nel gioco... lo switch non è una cosa completamente inutile ç__ç Hanno attacco e difesa diversi tra di loro, un pizzico di strategia. OK, si poteva implimentare meglio *piange in un angolino*

Grazie comunque :3

 

Ma in un gioco retrò...se io sono logorroico, loro erano sillabali.

 

In realtà anche io tendo al logorroico... ma se un dialogo entra massimo in una riga e devi\_scriverlo\_così\_altrimenti\_ti\_entrano\_solo\_tre\_parole parleresti sintetico anche tu. Sure.

Nota ai lettori: il messaggio sopra non entra. D:

 

Comunque lo ammetto. Gli altri giochi ancora non li ho giocati per vari motivi (internet ballerino prima, impegni del contest poi) ma appena mi libero provo tutto giurin giurello. O aspetto direttamente la Revised XD

Edited by Impaled Janus

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

http://backloggery.com/janus/sig.gif

 

http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png

RPG BY FORUM



http://i.imgur.com/WupVN.png

Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


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Tidus, NON farti paranoie su. 'Ste uscite falle per mp con i mod, ti scongiuro, salva la tua dignità senza metter bocca a casaccio ovunque, cappero. XDDDD

Stai a fa un'epopea di uscite discutibili sto periodo XD

Ma guarda che era solo un mio dubbio, non c'è bisogno di attaccarmi ogni volta che dico A

Prendi atto di quello che dico, non c'è bisogno di dire che mi faccio paranoie ecc...

E poi che c'è di male esprimere un dubbio?, perchè dovrei mandare un PM ad un mod solo per questa cavolata?.

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Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

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  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

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Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

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smettila di postare boiate figliuolo e tutto andrà bene XDD Mezzo forum dormirebbe più felice. XDD

Non ti è venuto in mente che ciò che hai detto è privo di senso, dato che tutti possono prendere le targhette dalle firme degli utenti? Non ti venne in mente che postare nei precedenti contest quando era scritto di non postare, era qualcosa di sciocco? E così via.

Fai solo il favore di riflettere un istante su quel che fai e Poi farlo. Diventa palloso riprenderti quando fai errori in altri topic, tollerare paradossi scritti da te in questo topic e così via.

Rifletti da solo. Se prendessi solo atto delle tue parole dovrei arrendermi al fatto che non ragioni mentre parli.

Mi sembra improbabile che non t i sia possibile, ergo ti scoccio, si. Perchè un cervello l'hai, usalo prima di uscirtene.

 

Una, due, tre, alla quarta niente crediti XD

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

 

 

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Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Non è ancora chiuso ufficialmente il fable contest? no, perchè nella home page c'è scritto "votazioni in corso"

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Contest

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Sì, il contest è chiuso e le votazioni concluse, poi aggiorneranno la tabella.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Flame, mi sa che non ti ascolta.

 

Una domanda. Ma avete intenzione DAVVERO di finire e rifinire nei dettagli i giochi qui proposti? Spero vivamente di si perché sarebbe un sacrilegio altrimenti. Mi raccomando vogliamo le enhanced edition di tutti e 3.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

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@testament: Io non ascolto intendi?

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@testament: Io non ascolto intendi?

Intende che Flame ha postato un messaggio (#45) tu non hai risposto, ma...

 

Basta OT, va bene fare domande inerenti a dubbi come quello sulla tabella o sui giochi da rafforzare, ma se dovete parlare di postare boiate, bassi ascolti, ecc...via agli MP! XD

^ ^

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