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2 domande : BS tempo reale utilizzo della tastiera


Pizza
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Question

Ciao a tutti, volevo creare un BS in tempo reale tutto mio, però la mia inteligenza ha un limite (assai basso) e quindi vi chiedo una mano. Voglio che in basso ci sia una specie di menu dove si vedono le barre hp , mp e il tempo di ricarica delle skill, con un'immagine per ogni skill che si ha equipaggiata, e gli hp dei mob che ci sono nella mappa. La mia Prima difficoltà è quella di creare le barre hp mp e caricamento skill. Vorrei che al calare della vita la barra rossa degli hp si abbassi ecc...

 

 

 

 

La mia seconda domanda è : ho sentito in giro parlare di qualche script o nn so cosa che ti fa utilizzare tutti i tasti della tastiera, mi sarebbe molto utile per il mio Bs

 

 

Ciao a tutti grazie in anticipo...

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9 answers to this question

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  • 0

Per le barre trovi qui un tutorial, mi pare sia per 2k, ma comunque i comandi sono simili.

^ ^

 

Nella sezione script dovresti trovare quello per usare tutti i tasti, prova a cercare.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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  • 0

Grazie 1000 per le barre ho capito, anche se lo script ancora non lo trovato 0.o...vabè per ora non è importante me ne preoccuperò + avanti.

 

Mi servirebbe un'altra cosa: Ho fatto una sentinella, come faccio a far vedere il raggio anche al giocatore??

 

2) Vorrei che le skills si possono fare a vuto e quindi faccio un evento in processo parallelo con se tasto c premuto fai vedere skill 1...però posso farle solo su un evento o sull'eroe. Mi piacerebbe che le skill se le facesse davanti a vuoto e se prende un mostro fa male e anche skill ad area che le fa a vuoto e se prende i mostri dentro questo spazio gli fa danno però è difficile se mi potete daere una mano grzie :D

 

Edit: Io ho fatto una cosa del genere: If tasto premuto c e if chara eroe destra allora fai vedere animazione: "pugno destra" (e ho creato l'animazione della botta tipo pugno a destra e lo fatto per tutte le altre direzioni)

Ecco ora non so come irli che il pugno ha il raggio da 1 a 1 e che se il mob sta in questo raggio prende il danno

Edited by Pizza
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  • 0
Grazie 1000 per le barre ho capito, anche se lo script ancora non lo trovato 0.o...vabè per ora non è importante me ne preoccuperò + avanti.

Stai cercando uno script o vuoi farlo ad eventi 0.o?

 

Mi servirebbe un'altra cosa: Ho fatto una sentinella, come faccio a far vedere il raggio anche al giocatore??
Metti una picture grande come il raggio della sentinella poi la picture semplicemente segue le cordinate x/y della sentinella.
Edit: Io ho fatto una cosa del genere: If tasto premuto c e if chara eroe destra allora fai vedere animazione: "pugno destra" (e ho creato l'animazione della botta tipo pugno a destra e lo fatto per tutte le altre direzioni)

Ecco ora non so come irli che il pugno ha il raggio da 1 a 1 e che se il mob sta in questo raggio prende il danno

O utilizzi le cordinate del personaggio e quelle del mostro (quindi fai un calcolo) oppure dato che il mostro è vicino metti un evento normale: all'interno inserisci se preme c mostra animazione pugno hp mostro - un tot.

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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  • 0

Allora le barre le ho fatte ad eventi ed è tutto ok, Per lo script mi riferivo a quello che fa utilizzare tutti i tasti della tastiera.

 

Ok apposto anche il raggio della sentinella ! :D

 

Emm allora riguardo alle skill, Io ho fatto un evento in cui ho messo la grafica della skill in tutte le direzioni e un evento che rappresenta il mob e dove dico che se leroe e il mob stanno vicini accende la local swich a (ho fatto un calcolo) sulla seconda pagina ce scritto se tasto c premuto (quello per fare la skill) variabile hp mob -10 però nn funge :'(

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  • 0

Ecco qui lo script. ^ ^

 

Se puoi potresti postare screen col codice dell'evento?

^ ^

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Eccolo:

 

Animazione skill

 

 

If tasto c premuto

If Chara Eroe verso giù

Mostra animazione Blow avanti

Aspetta 10 frames

 

Else

 

End

 

Else

 

End

 

If tasto c premuto

If Chara Eroe verso destra

Mostra animazione Blow desta

Aspetta 10 frames

 

Else

 

End

 

Else

 

End

 

If tasto c premuto

If Chara Eroe verso sinistra

Mostra animazione Blow sinistra

Aspetta 10 frames

 

Else

 

End

 

Else

 

End

 

If tasto c premuto

If Chara Eroe verso Su

Mostra animazione Blow Su

Aspetta 10 frames

 

Else

 

End

 

Else

 

End

 

(in processo parallelo)

 

 

Evento delle variabili

 

 

variabile hp mob = 100

(processo parallelo)

 

 

 

Evento Mob

 

 

 

Variabile: [x mob]= Questo evento x mappa

Variabile: [y mob]= Questo evento y mappa

Variabile: [x Eroe]= Eroe x mappa

Variabile: [y Eroe]= Eroe y mappa

Variabile: [x distanza]= Variabile: [x mob]

Variabile: [y distanza]= Variabile: [y mob]

Variabile: [x distanza] - Variabile: [x Eroe]

Variabile: [y distanza] - Variabile: [y Eroe]

if Variabile: [x distanza] >=-1

if Variabile: [x distanza] <=1

if Variabile: [y distanza]>=-1

if Variabile: [y distanza]<=1

Swich locale A = ON

(immagine mob processo parallelo)

 

2^ Pagina

 

If tasto c premuto

Variabile hp mob -10

 

else

 

end

 

If variabile hp mob == 0

Messaggio hai vinto

(processo parallelo , immagine mob)

 

 

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  • 0

Prima cosa: c'è l'opzione per togliere l'else se non ti serve.

^ ^

 

Seconda cosa:

variabile hp mob = 100

(processo parallelo)

Il mob non perderà mai gli hp perchè se quello è un processo parallelo e non lo termini si ripeterà sempre impostando la vita del mob continuamente a 100

^ ^

 

Il codice mi sembra un po' confusionario, ad esempio hai messo che la switch locale A diventa ON per colpire il nemico...ma quand'è che torna OFF?

^ ^

(\_/)
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Semplice facendo terminare l'evento, cioè creando una nuova pagina che si attiva con una switch locale ON, la nuova pagina deve essere a pressione di un tasto, la switch deve essere messa ON appena dopo aver settato la variabile a 100.

^ ^

 

Comunque se non sai queste cose prima di cimentarti nella creazione di un BS ad eventi ti consiglio di leggere qualceh buona guida base.

^ ^"

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