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Problema variabile evento parallelo


tidus26
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Question

ciao a tutti! ho creato da solo un sistema di giorno e notte in processo parallelo, tutto funziona bene automaticamente, ma quando aggiungo la costante manualmente di 1 (variabile Giorno e notte) (premendo f9 oppure aggiungendo una costante in un evento) dovrebbe per esempio diventare notte, ma invece non diventa notte e cambia solo il valore, prima era per esempio 12 e ora che ho aggiunto la costante di 1 è diventato 13, arrivo subito al punto, ho messo per esempio che se la costante giorno e notte è 13 diventa notte e mostra immagine (tramite il comando IF), la variabile diventa si 13, ma non diventa notte, cambia solo il valore, invece se lo faccio automaticamete (aspettando 1 ora) funziona perfettamente. Io in questo caso vorrei cambiarlo manualmente, non so se avete capito bene il problema, ma sapete dirmi di più? Edited by tidus26

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Bè strano, sembrerebbe quasi esserci un problema nel come aumenti di uno la costante manualmente, potresti postare il codice per capire meglio?

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
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http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
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Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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- Eliminato codice - Edited by tidus26

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Scusami, ma non avevi detto che si basava sulla variabile giorno e notte? Non dovresti aumentare la variabile ore finchè non arriva a 24? In questo modo scatta l'if che fa aumentare il giorno e notte e manda a 0 le ore.

Forse ho capito male.

Edited by Apo

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Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

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quello del giorno e notte era un esempio, io infatti avevo fatto come hai detto tu, ma la IF non scatta.

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Probabilmente scazzo ed è parecchio non l'ho sotto mano.

Può essere per il fatto che mentre lo porti a 24, sta "smaltendo" il wait di 500+999? Ovvero che è fermo per quello?

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non credo perchè il valore cambia,è la if che non scatta, non so come risolvere.

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Si ma il valore è indipendente dall'evento, mentre far scattare la if è legato ad esso.

L'evento che fa aumentare è una cosa tipo, premo invia aumenta giusto?

Non c'è altro che possa influire?

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ci sono! forse ho capito! ora provo a mettere le If all'inizio e i wait (aspetta) infondo alla lista, ora provo.

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Ovvero come intendevo io?

Mettere

+1 subito

wait 500

wait 999

go to label 1

 

?

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ho fatto come dicevo io, ma appena testo il gioco si blocca.

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Mi fai vedere come hai messo?

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ho messo tutto uguale sono che "aspetta" gli ho messi in fondo all'evento

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variabile giorno e notte = 0

variabile ore = 0

label 1

variabile ore +1

aspetta 500

aspetta 999

IF variabile == 1

mostra figura 1

tonalità schermo xxxx

goto label 1

 

così?

 

edit: E se mettessi così

Variabile ore==0

label 1

vr ore + 1

if var ore==1

mostra

tonalità

wait 500

wait 999

go to label 1

 

o l'avevi fatto così?

Edited by Apo

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no, non ho fatto cosi, ora provo il secondo che hai fatto (quello dell'edit).

 

EDIT: non, non funziiona nemmeno così, intendo manualmente, automaticamente funziona. Bisogna trovare un metodo alternativo per le wait (aspetta)

Edited by tidus26

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Così funziona, prova:

 

Imposti un nuovo Evento Comune, lo metti Processo Parallelo, e chiami la Switch come vuoi

(Tipo GiornoNotte)

Crei una variabile chiamata GiornoNotte.

 

Ecco l'evento:

 

Label 1

Aspetta n*Frames (Metti il tempo che vuoi)

Variabile [GiornoNotte] +1

IF: Variabile [GiornoNotte] >= 0

IF: Variabile [GiornoNotte] <= 12 (Gli IF vanno messi SENZA l 'ELSE e al posto di 0 e 12 metti il tratto di tempo che vuoi)

Tonalità schermo = (eccetera)

IF: Variabile [GiornoNotte] > 12 (Il numero deve essere uguale al secondo che usi sopra)

IF: Variabile [GiornoNotte] < 24

Tonalità schermo = (eccetera)

IF: Variabile [GiornoNotte] = 24

Modifica Variabile, Variabile [GiornoNotte] = 0

Go To Label 1

 

Ecco, così funziona... Ma devi mettere gli IF senza l'else...

Poi per i tratti di tempo decidi tu, quà ho fatto giorno da 0 a 12 e notte da 12 a 24...

...

"O frati", dissi "che per cento milia

perigli siete giunti a l'occidente,

a questa tanto picciola vigilia

 

d'i nostri sensi ch'è del rimanente

non vogliate negar l'esperïenza,

di retro al sol, del mondo sanza gente.

 

Considerate la vostra semenza:

fatti non foste a viver come bruti,

ma per seguir virtute e canoscenza".

...

 

Tre volte il fé girar con tutte l'acque;

a la quarta levar la poppa in suso

e la prora ire in giù, com'altrui piacque,

 

Infin che 'l mar fu sovra noi richiuso.

 

 

...(Canto XXVI, Divina Commedia; Ulisse)...

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  • 0

mmm..., non ho capito bene il procedimento, comunque deve essere la variabile ore e non giorno/notte, cosi quando la variabile ore arriva a 24 la variabile giorno/notte diventa + 1 = 2

Le IF le ho sempre messe senza else.

Edited by tidus26

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Allora, Se non ho capito male vuoi fare in modo che ci sia l'alternarsi di Giorno e Notte...

Se imposti l'evento come ho scritto avrai che quando la variabile ha un valore compreso fra 0 e 12 (Aumenta a seconda di quanto tempo aspetti (N* Frames chessò potrebbe essere 500) è Giorno e lo schermo ha una tonalità;

Se la variabile ha valore compreso fra 12 e 24 è Notte e lo schermo ha un'altra tonalità...

 

In più ho messo che quando la Variabile arriva a 24 (Ovvero all'ora massima) il suo valore ritorna a 0 e il ciclo riparte...

 

Capito?... Oppure ho capito male io?...

...

"O frati", dissi "che per cento milia

perigli siete giunti a l'occidente,

a questa tanto picciola vigilia

 

d'i nostri sensi ch'è del rimanente

non vogliate negar l'esperïenza,

di retro al sol, del mondo sanza gente.

 

Considerate la vostra semenza:

fatti non foste a viver come bruti,

ma per seguir virtute e canoscenza".

...

 

Tre volte il fé girar con tutte l'acque;

a la quarta levar la poppa in suso

e la prora ire in giù, com'altrui piacque,

 

Infin che 'l mar fu sovra noi richiuso.

 

 

...(Canto XXVI, Divina Commedia; Ulisse)...

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ma tutto quel procedimento lo devo mettere in un evento comune? io inoltre vorrei fare che ogni ora cambia la tonalità dello schermo, il procedimento che ho fatto io molto semplice e intuitivo, seguendo il mio schema è possibile fare funzionare il giorno e notte con le ore? è solo un problema di wait.

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Se metti evento comune è più comodo, così basta che nella prima mappa metti un evento con Switch GiornoNotte = on rimarrà sempre attivo...

 

Alla fine il tuo metodo è Uguale al mio... Solo che invece di mettere la Variabile compresa fra 0 e 12 (Ad esempio), la metti = n... Funziona anche così, A questo punto vengono 24 IF...

 

Più o meno così:

 

Label 1

Aspetta n*Frames (Metti il tempo che vuoi)

Variabile [GiornoNotte] +1

IF: Variabile [GiornoNotte] = 0

Mostra immagine (Che poi devo capire cos'è l'immagine)

Tonalità schermo = (eccetera)

 

IF: Variabile [GiornoNotte] = 1

Mostra immagine

Tonalità schermo = (eccetera)

 

IF: Variabile [GiornoNotte] = 2

Mostra immagine

...

 

IF: Variabile Giorno Notte =15

Mostra immagine

Tonalità schermo = (eccetera)

...

 

E così via fino a 24 o che so io...

Poi quando ci attivi, finisci l'evento così:

 

IF: Variabile Giorno Notte = 24 o che so io (Insomma, L'ultima ora, che corrisponde allo 0 [Come mezzanotte per intenderci])

Modifica Variabile, Variabile [GiornoNotte] = 0

Go To Label 1

...

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Considerate la vostra semenza:

fatti non foste a viver come bruti,

ma per seguir virtute e canoscenza".

...

 

Tre volte il fé girar con tutte l'acque;

a la quarta levar la poppa in suso

e la prora ire in giù, com'altrui piacque,

 

Infin che 'l mar fu sovra noi richiuso.

 

 

...(Canto XXVI, Divina Commedia; Ulisse)...

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  • 0
ho provato come hai detto tu, funziona ed è più comodo con evento comune, però non risolve il mio problema, io voglio fare che se aumento manualmente la variabile giorno e notte di 11 diventa notte come nella IF, ma invece cambia solo il valore e non il contenuto della IF, non so se mi spiego. Come si potrebbe fare?.

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

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http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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  • 0

Non ho ben capito...Manualmente sarebbe con F9?...

 

Anzi... Forse ho capito...

 

Prova a fare così:

 

Sposta L'ASPETTA n* Frames dall'alto fino ad APPENA SOPRA IL GO TO LABEL... Prova..

...

"O frati", dissi "che per cento milia

perigli siete giunti a l'occidente,

a questa tanto picciola vigilia

 

d'i nostri sensi ch'è del rimanente

non vogliate negar l'esperïenza,

di retro al sol, del mondo sanza gente.

 

Considerate la vostra semenza:

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ma per seguir virtute e canoscenza".

...

 

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  • 0

si intendo con f9, se aumento la variabile giorno e notte non cambia la tonalità schermo, cambia solo il numero della variabile, devo trovare un buon modo per spostare gli "aspetta".

Ho provato come hai detto te ma non funziona.

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Strano...A me funziona...

Di aspetta dovrebbe essercene solo 1... all'inizio...

Io l'ho spostato sopra al go to label finale e funziona... ci sarà qualcosa che non va nell'evento (Hai cancellato l'aspetta sopra?)...

...

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io ho fatto tutto questo procedimento in un evento comune in processo parallelo e che si attiva con una switch

ecco il procedimento

Variabile giorno notte = 1

variabile ore = 12 (ore iniziali)

IF variabile ore == 1

mostra figura

tonalità schermo xxxx

goto label 1

IF variabile ore == 2

mostra figura

tonalità schermo xxxx

goto label 1

e cosi via fino ad arrivare a 23

poi ha 24

IF variabile ore == 24

tonalità schermo xxxx

variabile giorno notte + 1 (sono passate 24 ore quindi è passato un giorno)

variabile ore - 24

goto label 1

END

label 1

aspetta 999 frames

aspetta 500 frames

variabile ore + 1

 

 

 

Questo è tutto il procedimento ( ovviamento mancano le IF da 3 fino a 23 ma ci vuole troppo a scriverle e poi cambia solo la tonalità schermo.)

Dimmi cosa spostare.

Edited by tidus26

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Ahhhh ecco...

Allora...

Ti faccio vedere come devi fare: (Le cose da cambiare sono in Grassetto...)

 

Variabile giorno notte = 1

variabile ore = 12 (ore iniziali)

LABEL 1

IF variabile ore == 1

mostra figura

tonalità schermo xxxx

Togli il: goto label 1

IF variabile ore == 2

mostra figura

tonalità schermo xxxx

Togli il: goto label 1

e cosi via fino ad arrivare a 23

poi ha 24

IF variabile ore == 24

tonalità schermo xxxx (Se metti la tonalità non si vedrà, perchè a 24 torna tutto all'inizio subito senza attesa, quindi: o la togli, o lasci la tonalità dello 0 oppure invece di 24 imposti il 25 come ultimo n*, senza tonalità... Capito?)

variabile giorno notte + 1 (sono passate 24 ore quindi è passato un giorno)

variabile ore = 0 (Andava bene anche il tuo XD)

Togli il: goto label 1

END

Togli il: label 1

aspetta 999 frames

aspetta 500 frames

variabile ore + 1

goto label 1

 

Prova...

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