Guardian of Irael Posted August 22, 2010 Share Posted August 22, 2010 Son curioso di vedere gli altri tipi di mappe, postaci presto qualche laghetto, parco o caverna! :DInteressanti le case come container exp e dindini XDPS: La prossima volta metterò gli aggiornamenti sia sul primo, sia sull' ultimo post ^^Grazie! XD^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noctis Posted August 26, 2010 Author Share Posted August 26, 2010 Tempo di aggiornamenti sul progetto Nuove funzioni al battle system:Adesso i nemici riceveranno danni se dopo una spinta colpiscono un oggetto solido di qualunque tipo.Oltre i danni da collisione, al nemico sono stati implementati i danni da caduta, eliminazione completa se il precipizio è estremamente alto o il terreno di atterraggio presenta dei pericoli. Rifatto quasi completamente il title animato, dandogli un effetto stile pellicola vacchia, con aggiunta di "interferenze" che mostrano alcune pictures di creature, appena posso posto un video. Progetti in corso:http://a.imageshack.us/img689/7734/bannerfol.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 26, 2010 Share Posted August 26, 2010 Questo battle system diventa sempre più realistico e pieno di features :3Cadute e cozzate XD valgono solo per i nemici? Il pg non ne risente? :DAttendo di vedere il video sul title screen allora! ^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
abadon92 Posted August 26, 2010 Share Posted August 26, 2010 Woooooo, complimenti, sempre più bello ^^Io, io, io voglio vedere il Titleeeee xD Vai cosi, mi sto appassionando xD Coming Soon http://i50.tinypic.com/35d9nix.png "...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..." Contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i46.tinypic.com/2zof6dt.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noctis Posted August 26, 2010 Author Share Posted August 26, 2010 (edited) Questo battle system diventa sempre più realistico e pieno di features :3Cadute e cozzate XD valgono solo per i nemici? Il pg non ne risente? :DAttendo di vedere il video sul title screen allora! ^ ^Per il momento ancora non ci sono attacchi nemici che ti spingono, probabilmente, anzi sicuramente, quando farò il primo nemico con una mossa che procura questo effetto, allora provvederò ad implementare la caduta anche per il player Woooooo, complimenti, sempre più bello ^^Io, io, io voglio vedere il Titleeeee xD Vai cosi, mi sto appassionando xD Grazie ^^ PS: il video non so se far vedere subito la versione grezza, o aspettare di rifinirla nei dettagli...Naaa adesso faccio quella grezza e poi con calma penso a quella rifinita XD Spero di riuscire a registrare anche l' audio, senza il video perde molto. EDIT: Ecco il VideoTitle RoN: Sentence Edited August 26, 2010 by Noctis Progetti in corso:http://a.imageshack.us/img689/7734/bannerfol.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Effe93 Posted August 26, 2010 Share Posted August 26, 2010 Ho visto sia il video di gameplay sia quello del title animato.Che dire, è la prima volta che vedo un battle system in tempo reale così ben implementato e ricco di possibilità!Interessanti anche alcuni elementi platform che hai inserito, il risultato finale sembra davvero divertente!Ma il gioco si svilupperà come in un gioco di ruolo, o sarà (più semplice, ma forse più azzeccato) una successione di livelli uno dopo l'altro? --------------------------- Gioca Killing Routine! [RPGMAKER 2000] Quando tornerete dalle ferie...preparatevi ad aiutare un ragazzino a compiere la missone più nonsense che abbiate mai affrontato! [Esagerazioni inside XD] --------------------------- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noctis Posted August 26, 2010 Author Share Posted August 26, 2010 Si svilupperà come un gioco di ruolo, zone libere di essere esplorate (sono 80 mappe solo per gli esterni della città, ancora devo fare il conto di quelle delle caverne e di quelle degli interni delle case, più altre eventuali) quando non si fanno missioni particolari. Progetti in corso:http://a.imageshack.us/img689/7734/bannerfol.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
abadon92 Posted August 26, 2010 Share Posted August 26, 2010 (edited) Ma vaff... xDSono un ragazzo al quale piace molto l'horror e lo critico molto anche, ma sono mooolto impressionabile xDBene, sono in camera mia, con la luce spenta.Il title mi ha fatto paura ):Cioè quando hai premuto il tasto e ha fatto quel rumore mi è venuto male alla pancia xD Dai, a parte gli scherzi, commentiamo un po' (:L'idea è molto carina (quella delle interferenze ecc..) però forse andrebbe gestita meglio (tanto hai detto che è grezza no?). Personalmente farei alcune aggiunte:Sarebbe più dinamico far viaggiare il giocatore su più mappe e non vedere sempre la stessa che gira in continuazione (anche se poi uno sul title ci sta pochi secondi xD); se non l'hai già fatto sarebbe meglio cambiare anche il mostro che si vede (:Per dare un tocco di classe potresti mettere anche l'effetto interferenza delle tv prima e dopo la visualizzazione del mostriciattolo (: Commento finale? Bè, mi piace l'idea, ma come hai detto tu è ancora grezzo, diverrà un bel title e spero di non aver sparato cavolate nel mio commento.Ah, la prossima volta che vedrò il title del progetto abbasserò il volume al minimo xD Complimenti (: Edited August 26, 2010 by abadon92 Coming Soon http://i50.tinypic.com/35d9nix.png "...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..." Contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i46.tinypic.com/2zof6dt.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noctis Posted August 27, 2010 Author Share Posted August 27, 2010 Grazie per il commento Intanto dico cose che ho cambiato 3 cose, la prima ho allungato da 4 secondi a 5 secondi il tempo tra una interferenza all' altra, e in secondo ho aumentato l' opagità delle righe che passano, che nel video quasi non si vedono.E i mostri che camminano sotto, li ho tolti completamente. Per quanto riguarda le mappe, ci avevo pensato di utilizzarne diverse, ma poi si presentavano un po di problemi.Adesso che ci penso forse sostituendole con pictures è molto più fattibile. Per quanto riguarda le interferenze ci proverò a dargli una sistemata.Ah a proposito, ero indeciso se l' immagine del mostro che compare nell' interferenza la lascio in bianco e nero oppure gli metto un po di colore (le originali le ho fatte a colori, le ho messe dentro lo spoiler) http://a.imageshack.us/img827/6923/intropic02.png http://a.imageshack.us/img832/8639/intropic01.png http://a.imageshack.us/img837/2372/intropic03.png PS: Aggiornamenti gameplayAggiunta la possibilità di difesa del nemico in 3 livelli:Livello 1 = Si difende molto di radoLivello 2 = Si difende ma non troppo spessoLivello 3 = Si difende 2 volte su 3E la possibilità di contrattacco dopo difesa, anchessa divisa in 3 livelliLivello 1 = Contrattacca raramenteLivello 2 = Contrattacca ma non troppo spessoLivello 3 = Contrattacca 2 volte su 3 Se un nemico si difende durante una spinta, non è possibile buttarlo giù o farlo schiantare contro qualcosa. Progetti in corso:http://a.imageshack.us/img689/7734/bannerfol.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
abadon92 Posted August 27, 2010 Share Posted August 27, 2010 Uuu, interessante u.uAllora, per quello che hai scritto del title concordo u.uRighe? io non le ho viste xD E per i mostri che camminano, hai fatto bene a toglierli xD mi ero dimenticato di dirtelo xDE comunque si, prova fare delle picture per la mappe e magari fai una dissolvenza per farle apparire (:Per il colore dei mostri ti consiglio di lasciarli in B/N oppure di fare delle immagini con poca saturazione (: Waaa, il sistema di difesa e contrattacco su tre livelli è bellissimo a mio pare (:Adoro questi piccoli dettagli (:E poi difendersi 2 volte su 3 ti rende quasi invincibile xD Coming Soon http://i50.tinypic.com/35d9nix.png "...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..." Contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://i46.tinypic.com/2zof6dt.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noctis Posted August 27, 2010 Author Share Posted August 27, 2010 Righe? io non le ho viste xDAppunto le ho fatte meno trasparenti XDWaaa, il sistema di difesa e contrattacco su tre livelli è bellissimo a mio pare (:Adoro questi piccoli dettagli (:E poi difendersi 2 volte su 3 ti rende quasi invincibile xDDiciamo che è necessario per i boss un livello di difesa alto, il boss finale ad esempio avrà 3 Difesa e 3 ContrattaccoAh comunque una volta che i colpo è riuscito il nemico dopo non potrà difendersi fino a fine combo, senza questo, il nemico diventa praticamente invincibile dato che il colpo di grazia è il colpo di fine combo XD.Mentre se si difende resterà in difesa fino a che non fermi l' attacco. Progetti in corso:http://a.imageshack.us/img689/7734/bannerfol.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 27, 2010 Share Posted August 27, 2010 Adesso che ci penso forse sostituendole con pictures è molto più fattibile.Vai con le picture che hai più libertà! ^ ^ neanche io mi ero accorto delle interferenze...bene aloora se sono state opacizzate XD, basta che non danno troppo fastidio agli occhi ° ° Il colore per il mostro non mi dispiace, o magari un bianco e nero con rosso vivo per il sangue, qualcosa che faccia stile ed effetto ^ ^...certo poverino che è proprio brutto ° ° XD Ottimo anche per l'IA nemica! Poi son curioso di conoscere i diversi tipi di attacco nemico.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noctis Posted August 27, 2010 Author Share Posted August 27, 2010 Vai con le picture che hai più libertà! ^ ^ neanche io mi ero accorto delle interferenze...bene aloora se sono state opacizzate XD, basta che non danno troppo fastidio agli occhi ° ° Il colore per il mostro non mi dispiace, o magari un bianco e nero con rosso vivo per il sangue, qualcosa che faccia stile ed effetto ^ ^...certo poverino che è proprio brutto ° ° XD Ottimo anche per l'IA nemica! Poi son curioso di conoscere i diversi tipi di attacco nemico.^ ^ Non credo diano fastidio, dopotutto sono le classiche righe verticali che si vedono passare sulle pellicole molto vecchie, insieme alle macchie nere. Il colore del mostro pensavo di usare una saturazione molto bassa. I diversi attacchi variano da nemico a nemicoAlcuni boss arriveranno anche dai 6 ai 9 attacchi differenti, più il contrattaccoAlcuni nemici avrano anche loro delle combo.I tipi di attacchi sono:Il classico che appena ti avvicini colpisce.Poi quello a distanzaE a Impeto, che ti si lancia addosso.Poi pensavo di aggiungere anche attacchi ad area. Progetti in corso:http://a.imageshack.us/img689/7734/bannerfol.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Effe93 Posted August 27, 2010 Share Posted August 27, 2010 Ottime news, può uscirne davvero un gameplay spettacolare! La camminata sui muri, le fasi simil-platform e i combattimenti mi fanno pensare ad un Prince Of Persia, cosa che nessuno ha mai provato su Rpgmaker. Aspetto ulteriori sviluppi! --------------------------- Gioca Killing Routine! [RPGMAKER 2000] Quando tornerete dalle ferie...preparatevi ad aiutare un ragazzino a compiere la missone più nonsense che abbiate mai affrontato! [Esagerazioni inside XD] --------------------------- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted August 27, 2010 Share Posted August 27, 2010 rischia di diventare uno dei migliori ABS mai visti su rpgmaker 2003. Insieme a quello di Saint Ex. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noctis Posted August 27, 2010 Author Share Posted August 27, 2010 Ottime news, può uscirne davvero un gameplay spettacolare! La camminata sui muri, le fasi simil-platform e i combattimenti mi fanno pensare ad un Prince Of Persia, cosa che nessuno ha mai provato su Rpgmaker. Aspetto ulteriori sviluppi!A proposito di free running, ho pensato di aggiungere dei punti dove si possono fare movimenti speciali e anche mosse incrociate con corse sul muro rischia di diventare uno dei migliori ABS mai visti su rpgmaker 2003. Insieme a quello di Saint Ex. Un rischio che voglio correre :smile: Progetti in corso:http://a.imageshack.us/img689/7734/bannerfol.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
MasterSion Posted August 27, 2010 Share Posted August 27, 2010 E quello impossibile jappo che c'è su youtube 0_o. Comunque complimentoni vorrei tanto provarlo il bs.Ps: Testament cosa ti sta succedendo? Stai postando troppo sul forum... Sei in dolce attesa di un piccolo cyborg? http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noctis Posted August 27, 2010 Author Share Posted August 27, 2010 E quello impossibile jappo che c'è su youtube 0_o. Comunque complimentoni vorrei tanto provarlo il bs.Ps: Testament cosa ti sta succedendo? Stai postando troppo sul forum... Sei in dolce attesa di un piccolo cyborg? Quello in fin dei conti non è poi così difficile da realizzare, è tutta una questione di battle-Animation e movimenti a 8 direzioni, realizzato bene in quanto molto spettacolare e dinamico, la teoria sembra facile. Progetti in corso:http://a.imageshack.us/img689/7734/bannerfol.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted August 27, 2010 Share Posted August 27, 2010 Ps: Testament cosa ti sta succedendo? Stai postando troppo sul forum... Sei in dolce attesa di un piccolo cyborg? eh magari. normale amministrazione, non ho notato un incremento di post XD comunque nel gioco pensi di inserire anche sequenze più cinematografiche scaturite ad esempio da una pressione di tasti in sequenza e dietro l'animazione del PG, oppure è già abbastanza cinematografico di suo? Link to comment Share on other sites More sharing options...
MasterSion Posted August 27, 2010 Share Posted August 27, 2010 Quello in fin dei conti non è poi così difficile da realizzare, è tutta una questione di battle-Animation e movimenti a 8 direzioni, realizzato bene in quanto molto spettacolare e dinamico, la teoria sembra facile. senza dubbio a occhio non sembra complicato (sicuramente non è complicato) mi stupisce quanto sia dinamico e veloce. comunque nel gioco pensi di inserire anche sequenze più cinematografiche scaturite ad esempio da una pressione di tasti in sequenza e dietro l'animazione del PG, oppure è già abbastanza cinematografico di suo?Occupare il giocatore durante una lunga animazione è un ottima cosa! http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noctis Posted August 31, 2010 Author Share Posted August 31, 2010 Video con alcuni test sull' Intelligenza artificiale del nemico: Come potete notare da quasi inizio video ho anche aggiunto una mossa combinata al free running, e ho dovuto purtroppo modificare il lancio della spada, facendo in modo che ritorni indietro automaticamente, l' altra dava un sacco di problemi e appesantiva per le troppe switch e variabili. Progetti in corso:http://a.imageshack.us/img689/7734/bannerfol.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zosimos Posted August 31, 2010 Share Posted August 31, 2010 Trovo questo BS sempre più affascinante e complesso. Spero però che sia anche facilmente approcciabile da parte del giocatore, e che tu abbia conservato la necessaria immediatezza.Una cosa... nei prossimi video di BS, prova a differenziare graficamente l'avversario dal protagonista: in quello che hai postato è piuttosto difficile distinguerli ^^ Gioco in Sviluppo: http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png Blog: Ode to my Forthcoming Winter Riferimento Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noctis Posted August 31, 2010 Author Share Posted August 31, 2010 Trovo questo BS sempre più affascinante e complesso. Spero però che sia anche facilmente approcciabile da parte del giocatore, e che tu abbia conservato la necessaria immediatezza.Una cosa... nei prossimi video di BS, prova a differenziare graficamente l'avversario dal protagonista: in quello che hai postato è piuttosto difficile distinguerli ^^ Come tasti è molto semplice da usare, bastano solo [Z], [X], [->], [<-] nel combattimento + [shift] per la difesa, poi le mosse usate sono una questione di combinazioni e attesa per alcuni attachi (Per intenderci Z + Z + Z è differente da Z + Aspetta + Z + Z).Per cambiare le modalità si usano i numeri, sempre in modo abbastanza maneggevole.La difficoltà sta nel' intuire il momento giusto tra attacco e difesa e scegliere le giuste mosse. Si, ci avevo pensao di differenziarli, però poi mi sono dimenticato a forza di rimandare XD Progetti in corso:http://a.imageshack.us/img689/7734/bannerfol.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
MasterSion Posted August 31, 2010 Share Posted August 31, 2010 0.o Stupendo! Giobalità molto alta, sembra proprio divertente! Anche il nemico sembra abbastanza sveglio.Logicamente con 3-4 nemici in contemporanea sarà un problema per il giocatore xD. http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noctis Posted August 31, 2010 Author Share Posted August 31, 2010 (edited) 0.o Stupendo! Giobalità molto alta, sembra proprio divertente! Anche il nemico sembra abbastanza sveglio.Logicamente con 3-4 nemici in contemporanea sarà un problema per il giocatore xD. Non credo metterò mai più di due nemici di quel livello, e tralaltro non è nemmeno a livello massimo, ha difesa 3 e contrattacco 1, immaginatevelo come sarebbe con Dif3 e Con3 (come sarà il boss più potente) Anche se volendo posso mettere 3 nemici con difesa 3 e contrattacco 2 (3 lo eviterei) per chi ama le sfide. PS: Spero solo che non lagghi, ultimamente ho aggiunto cose che potrebbero farlo, anche se sul mio pc non ha mai laggato, nemmeno mentre registravo il video con cam studio e l' audio con mp3recorder (Con cam studio l' audio mi crasha quando salvo il video o lo corrompe) Edited August 31, 2010 by Noctis Progetti in corso:http://a.imageshack.us/img689/7734/bannerfol.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now