Jump to content
Rpg²S Forum
  • 0

Spiegazione assemblaggio battler 11 pose


OblivionGv
 Share

Question

Non sono qui per chiedere grafica già bella e pronta, ma voglio delle istruzioni per crearmela da me.

Vi vorrei chiedere come assemblare gli sprite dei mob di ragnarok in modo da formare battler a 11 pose.

I miei principali dubbi sono:

1)Come faccio a calcolare la grandezza del chara?

2)Come faccio a posizionare bene le varie pose?

 

Siccome gli sprite variano molto in grandezza vorrei sapere se c'è un metodo convenzionale per poterli assemblare senza testarli tre miliardi di volte.

Grazie in anticipo. :rovatfl:

Edited by OblivionGv

logopresentazione.png

Link to comment
Share on other sites

5 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

La faccenda è teoricamente abbastanza semplice, devi disporre gli sprite in una griglia di caselle tutte uguali, in genere 11x4. La dimensione della casella non è importante, può essere quadrata, rettangolare, grande o piccola, ma devono essere tutte uguali. Ovviamente la singola casella deve essere in grado di contenere lo sprite più grande tra tutti quelli che fanno parte delle animazioni che vuoi inserire, anche considerando che alcuni sprites per necessità non saranno centrati rispetto alla casella. Quindi in definitiva è meglio prendersi qualche pixel di margine, sia in altezza che in larghezza.

Per aiutarti nel posizionamento degli sprites conviene usare un template "a scacchiera" oppure le griglie che il photoshop e altri programmi di grafica hanno, in modo da prendere i giusti riferimenti e non avere poi gli sprite che, animati, tremano per errori di posizionamento.

Edited by charlie
Link to comment
Share on other sites

  • 0

Ora cerco provo ad aggiungere questa scacchiera tramite Photoshop, non so dov'è ma provo a smacchinare un po'... vediamo cosa ne esce fuori.

 

P.S: Sei tu che hai fatto modificato il bs di minkoff? se si posso addarti su MSN? *_*

Edited by OblivionGv

logopresentazione.png

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Per essere precisi ho fatto il CTB alla FFX, che usa il sistema di animazioni di Minkoff/DerVVulfman. Non uso msn, puoi contattarmi tramite mail o pm.

 

In PS 8.0 la griglia si imposta da Edit -> Preferences -> Guides, Grid & Slices e si attiva/disattiva da View -> Show -> Grid

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...