In pratica devo fare in modo che ci sia un evento che cerca costantemente (mentre una switch è attiva) di mettersi in linea retta (stesse X o stesse Y) dell'eroe in modo tale che non ci siano tile non-passabili tra i due o_o
Visto che mi serve praticamente su una sola mappa, ho provato con un po' di matematica e tante condizioni if, con le coordinate del personaggio, e a far muovere di conseguenza l'evento in determinati punti della mappa (dai quali dovrebbe appunto trovarsi in linea retta senza ostacoli) solo che non funziona bene, forse ho fatto qualche errore nelle if o non so cosa :/
Question
nihil-omen
Eccomi di nuovo a chiedere aiuto ç_ç
In pratica devo fare in modo che ci sia un evento che cerca costantemente (mentre una switch è attiva) di mettersi in linea retta (stesse X o stesse Y) dell'eroe in modo tale che non ci siano tile non-passabili tra i due o_o
Visto che mi serve praticamente su una sola mappa, ho provato con un po' di matematica e tante condizioni if, con le coordinate del personaggio, e a far muovere di conseguenza l'evento in determinati punti della mappa (dai quali dovrebbe appunto trovarsi in linea retta senza ostacoli) solo che non funziona bene, forse ho fatto qualche errore nelle if o non so cosa :/
Come si può fare secondo voi?
Grazie anticipatamente per l'aiuto ç_ç"
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