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The Legend Of Zelda: The Flow Outcast


Luigi
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A cosa servono le due barre verdi? :D

Attento alla disposizione, guarda ad esempio le rupie che sono più in basso e distaccate rispetto a bombe e frecce, anche quello spazio vuoto a sinistra è poco elegante, potresti spostarci i cuori o magari alzare il tasti di gioco per riempire tutto.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
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Spada a due mani

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Mi pare un ottimo passo in avanti, continua così, la grafica ora è molto più zeldosa e secondo me anche più funzionale, che è la cosa importante :)


Progetti in corso?


Troppi.
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Se vi va, qualcosa di interessante(CERCO COLLABORATORI):
www.youtube.com/user/Progettopoesia
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GIOCO:THOKK JASCONIUS(Risultati)


game contest 2007/2008
Premio atmosfera:terzo classificato
Premio effetti speciali rpgxp:secondo classificato

game contest 2008/2009
http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama2.gif Trama secondo posto assoluto
La versione seguente è comprensivadi rtp. Ricordate di installare il font Monotype Corsiva che troverete all'interno dell'archivio. Fatemi sapere!:D

Thokk Jasconius Versione Contest 2009 con rtp

Topic del progetto del gioco:
Thokk Jasconius Il Progetto

GIOCO:FIVE DAYS


Partecipante allo short contest. Ho scritto i testi. Ciao Progm, Ciao Flame XD
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A cosa servono le due barre verdi? :D

Attento alla disposizione, guarda ad esempio le rupie che sono più in basso e distaccate rispetto a bombe e frecce, anche quello spazio vuoto a sinistra è poco elegante, potresti spostarci i cuori o magari alzare il tasti di gioco per riempire tutto.

^ ^

me ne rendo conto che le rupie sono in una posizione non bellissima ma lo script l'ho modificato (in origine c'era una finestrella tra la barra MP e le rupie) poi le sposterò, se non ci riesco chiedo a uno scripter vero.

Per quanto riguarda lo spazio a sinistra c'è poco da fare perchè durante il gioco i portacuori aumenteranno e lo spazio serve.

La seconda barra verde è un po' provvisoria, non molto zeldiana, è la barra CT, si carica in continuazione e si consuma se corri, usi un'arma, fatichi, ecc... E se ci sono colpi che vanno caricati lì viene visualizzato il tempo.

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Per quanto riguarda lo spazio a sinistra c'è poco da fare perchè durante il gioco i portacuori aumenteranno e lo spazio serve.

Capisco, allora potresti spostare i cuori tutti sulla sinistra e mettere le altre cose verso destra lasciando un po' di spazio al centro per l'aumento di cuori, così riequilibri un poco il tutto.

^ ^

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Capisco, allora potresti spostare i cuori tutti sulla sinistra e mettere le altre cose verso destra lasciando un po' di spazio al centro per l'aumento di cuori, così riequilibri un poco il tutto.

^ ^

un'altro bel consiglio ma la barra CT mi impiccia sempre

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Metti quella in basso dunque :D oppure trova il modo di incastrarla dove ci sono i comandi, visto che è con quelli che si affatica!

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Nel gioco l'esplorazione sarà molto importante e oltre a Hyrule saranno presenti le regioni di Termina (Majora's Mask) e Labrynna (Oracle of Ages). Ecco il remake (un po' provvisorio) della città principale di Labrynna: Lynna

http://img687.imageshack.us/img687/9394/lynna.png

 

http://img267.imageshack.us/img267/9926/senzanomes.png

(Per fog non lascerò di certo questa^)

(potete vedere anche la nuova HUD)

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Spacca, mi piace molto xD.

Guarda che ti sei dimenticato la cascata...xD

vediamo...

L'hud non è male, ma molto spigoloso e pixelloso (con l'xp tramite photoshop puoi sfumare verso il trasparente e oltre).

Spero che l'acqua sia animata.

Altrimenti puoi fare il tileset dell'acqua trasparente e sotto mettere un panorama con le nuvole che segue l'eroe *_*.

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Spacca, mi piace molto xD.

Guarda che ti sei dimenticato la cascata...xD

vediamo...

L'hud non è male, ma molto spigoloso e pixelloso (con l'xp tramite photoshop puoi sfumare verso il trasparente e oltre).

Spero che l'acqua sia animata.

Altrimenti puoi fare il tileset dell'acqua trasparente e sotto mettere un panorama con le nuvole che segue l'eroe *_*.

L'Hud è volutamente spigoloso come tileset e chara, però forse lo è un po' troppo...

L'acqua sarà animata, almeno in parte, sennò è monotona

e poi è un remake un po' libero di quelle regioni xD, insomma Hyrule cambia ogni gioco di tantissimo xD

Edited by Luigi
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L'Hud è volutamente spigoloso come tileset e chara, però forse lo è un po' troppo...

Eh sì, devi ammorbidirlo. ^ ^

 

Comunque bello il remake delle mappe con l'altra grafica! XD

^ ^

La cascata ci vuole e magari qualche ondina, è così piatta quell'acqua! :D

^ ^

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Bello, forse gli screen sono un po' vuoti, nel senso che la grafica NES (che regge benissimo gli anni per carità) secondo me andrebbe arricchita un po' a livello di mapping e numero di elementi (diversi tile di erba e terra per esempio). Mi piace il frame di link con l' effetto che hai dato al fendente di spada. Mi interessano i giochi innovativi che cercano di mantenere inalterati gli engine di altri giochi originali, attendo aggiornamenti :) Edited by Just-ice L

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png

 

 

 

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Bello, forse gli screen sono un po' vuoti, nel senso che la grafica NES (che regge benissimo gli anni per carità) secondo me andrebbe arricchita un po' a livello di mapping e numero di elementi (diversi tile di erba e terra per esempio).

Ho capito cosa intendi, le mappe non sono vuote ma con pochi dettagli. Infatti sto cercando di aumentare le mappe in stile Minish Cap, soprattutto le città.

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Si più o meno questo, è una cosa buona che tu voglia farlo ù.ù

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Progetto interessante, ma avrei qualche domanda (premetto che ho giocato sia ad Ocarina che a Majora). Per esempio, Link è lo stesso Link di Ocarina e Majora? E come ha fatto Ganon a tornare? Come faceva quel vecchio ad avere l'Ocarina del Tempo quando questa dovrebbe essere in possesso dellla famiglia reale di Hyrule? Comunque, belli i remade di Lynna: una volta ci avevo pensato di fare un remake degli Oracle, ma non avevo abbastanza abilità. Ma utilizzi lo Xas, vero?

edit: la grafica di Link è rippata come i tilesets, vero?

Edited by the legend

Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!

Il mio meraviglioso progetto con Rpg Maker 2009 Ultimate, "A Frog's Story", è morto per sempre cancellato dal PC insieme a metà della mia chiave USB... Ci avevo lavorato dei mesi... Ma la vita va avanti XD

 

Io non dico che sei scemo, ma se qualcuno lo dicesse, credo che approverei volentieri!
Epic Quote!
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Progetto interessante, ma avrei qualche domanda (premetto che ho giocato sia ad Ocarina che a Majora). Per esempio, Link è lo stesso Link di Ocarina e Majora?
Sì è lo stesso di entrambi i giochi ma i riferimenti a questi saranno ben pochi e molto generali: il gioco lo potrà capire perfettamente anche chi non ci ha mai giocato.

 

E come ha fatto Ganon a tornare?
Sarà spiegato nei primi minuti di gioco ma non è importantissimo ai fini del gioco.

 

Come faceva quel vecchio ad avere l'Ocarina del Tempo quando questa dovrebbe essere in possesso dellla famiglia reale di Hyrule?
Bè, lui viene dal futuro, e il giocatore non sa cosa succederà: c'è un arco di tempo cha va dall'inizio del gioco fino alla partenza per il passato di quell'anziano che è completamente oscuro per il giocatore. Nel corso del gioco bisognerà ricostruire quegli eventi.
Comunque, belli i remade di Lynna: una volta ci avevo pensato di fare un remake degli Oracle, ma non avevo abbastanza abilità. Ma utilizzi lo Xas, vero?

edit: la grafica di Link è rippata come i tilesets, vero?

Sì, uso lo Xas e sì tutto rippato ma ci sono anche molti tileset e chara custom dei quali metterò gli autori nei crediti.

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Sì è lo stesso di entrambi i giochi ma i riferimenti a questi saranno ben pochi e molto generali: il gioco lo potrà capire perfettamente anche chi non ci ha mai giocato.

 

Sarà spiegato nei primi minuti di gioco ma non è importantissimo ai fini del gioco.

 

Bè, lui viene dal futuro, e il giocatore non sa cosa succederà: c'è un arco di tempo cha va dall'inizio del gioco fino alla partenza per il passato di quell'anziano che è completamente oscuro per il giocatore. Nel corso del gioco bisognerà ricostruire quegli eventi.

 

Sì, uso lo Xas e sì tutto rippato ma ci sono anche molti tileset e chara custom dei quali metterò gli autori nei crediti.

Se usi lo Xas, sul sito del creatore, Moghunter, c'è anche uno script aggiuntivo per modificare lo Xas in stile Zelda, anche se mi sembra che tu abbia già sorpassato questa questione grafica.

Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!

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Se usi lo Xas, sul sito del creatore, Moghunter, c'è anche uno script aggiuntivo per modificare lo Xas in stile Zelda, anche se mi sembra che tu abbia già sorpassato questa questione grafica.
Sto utilizzando in parte quell'HUD solo che l'ho modificata e unita a un altri script, quello dei cuori.

 

 

Screen della Clock Town di Termina: stavolta non sono stato fedele all'originale. (crediterò i geniali grafici che hanno creato questa grafica)

 

http://img695.imageshack.us/img695/1492/immagine1hk.png

 

http://img193.imageshack.us/img193/7013/immagine2ow.png

 

http://img37.imageshack.us/img37/1959/immagine3ck.png

 

Per fare la Castle Town di Hyrule sto pensando di ripparla completamente da Minish Cap...

Edited by Luigi
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Un progetto interesantissimo,non vedo l' ora di provarlo,gli script del grande mog sono dei veri capolavori,atelier e stupendo come sito,hai preso da li l' hud di base se non sbaglio,la grafica del tuo gioco è stupenda e che dire,spero prossimamente in una demo.

PROGETTI IN CORSO:

 

http://img88.imageshack.us/img88/8484/bannerfirmabetatester.jpg

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

In chat il mio nickname sarà Aleks o Al, mi pento ancora di essermi messo il nick tamarro di Aliuzz.ç_ç

 

http://img571.imageshack.us/img571/6659/alicei.png

membro ufficiale fondatore n4 di mrfruffolobatuffolo

http://img717.imageshack.us/img717/4789/mrfruffolobanner.jpg

 

 

Rudo:

Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi.

 

Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç

 

 

Orgoglioso membro del trio *o*

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Un progetto interesantissimo,non vedo l' ora di provarlo,gli script del grande mog sono dei veri capolavori,atelier e stupendo come sito,hai preso da li l' hud di base se non sbaglio,la grafica del tuo gioco è stupenda e che dire,spero prossimamente in una demo.
Wow, grazie xD e sì, gli script di quel geniaccio di mog sono spettacolari.

 

 

 

Passeggiata notturna per Clock Town (vuota)

 

http://img442.imageshack.us/img442/6958/immagine5w.png

 

http://img188.imageshack.us/img188/314/immagine6vi.png

 

http://img203.imageshack.us/img203/6730/immagine7pc.png

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Sai che non ha alcun senso che la fog per l'effetto notte copra i cuoricini? XD

 

in ogni caso penso che questa notte sia troppo grigia o.o

 

 

Mappe ed effetti di luce, comunque, sono carucci, e sto tileset è caruccissimo **

Progetti:

 http://i.imgur.com/jmLkIqi.png

http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png


http://i.imgur.com/BEu6G.gif

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

http://i.imgur.com/Af6ijZN.gif

AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

http://i.imgur.com/aYJs89E.png

"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


http://i30.tinypic.com/i27ypj.png

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Io quoto in pieno ProGM :biggrin: soprattuttto per i cuoricini oscurati XD

Un effetto poco più scuro (nero, blu) ci starebbe meglio!

Caruccia la grafica! ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Che bella la città di notte! Con tutte quelle lucette! *Tono da bimbo di 4 anni*

Scherzavo, cmq devo dire che è prorpio carina :biggrin: Non vedo l'ora di provare la demo :smile:

E cos'è il domani se non l'oggi di ieri?
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Mi puoi dire dove hai preso quella grafica? è stupenda!

edit: se ti riferivi alla grafica, penso che la Castle Town la potresti rippare da Minish, ma ti consiglio di realizzarla secondo la pianta di quella di Ocarina. Comunque, ho altre domanda: alla fina di Ocarina Navi se ne va, mentre in Majora viene detto che Link stava cercando un/una amico/a. Quindi Navi torna? E segue Link anche nelle mappe? Le si può chiedere consiglio?

Edited by the legend

Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!

Il mio meraviglioso progetto con Rpg Maker 2009 Ultimate, "A Frog's Story", è morto per sempre cancellato dal PC insieme a metà della mia chiave USB... Ci avevo lavorato dei mesi... Ma la vita va avanti XD

 

Io non dico che sei scemo, ma se qualcuno lo dicesse, credo che approverei volentieri!
Epic Quote!
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Mi puoi dire dove hai preso quella grafica? è stupenda!
C'è un sito che non ti posso linkare per spam dedicato ai fan game di zelda... è internazionale e accoglie più o meno tutti i tool per creare giochi: puoi immaginare la quantità di grafici che mettono a disposizione le loro creazioni in cambio di crediti xD

 

Comunque, ho altre domanda: alla fina di Ocarina Navi se ne va, mentre in Majora viene detto che Link stava cercando un/una amico/a. Quindi Navi torna? E segue Link anche nelle mappe? Le si può chiedere consiglio?

Il gioco comincia con l'incontro tra Navi e Link, non è esplicito ma si capisce che non si sono visti per molto tempo. Sì, segue link in tutte le mappe e dato che link non parla mai è lei a dialogare con gli NPC e a dare suggerimenti. Non l'ho ancora messa come funzionalità ma potrei fare che la si può consultare in ogni momento un po' come il cappello in minish cap

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C'è un sito che non ti posso linkare per spam dedicato ai fan game di zelda... è internazionale e accoglie più o meno tutti i tool per creare giochi: puoi immaginare la quantità di grafici che mettono a disposizione le loro creazioni in cambio di crediti xD

 

 

Il gioco comincia con l'incontro tra Navi e Link, non è esplicito ma si capisce che non si sono visti per molto tempo. Sì, segue link in tutte le mappe e dato che link non parla mai è lei a dialogare con gli NPC e a dare suggerimenti. Non l'ho ancora messa come funzionalità ma potrei fare che la si può consultare in ogni momento un po' come il cappello in minish cap

Mi pare che se si mettesse nella firma non sarebbe spam... si può dedurre dalle firme di alcuni utenti.

edit: ma i charasets di Link e degli altri personaggi dove gli hai trovati? Gli hai composti tu con i rip?

Edited by the legend

Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!

Il mio meraviglioso progetto con Rpg Maker 2009 Ultimate, "A Frog's Story", è morto per sempre cancellato dal PC insieme a metà della mia chiave USB... Ci avevo lavorato dei mesi... Ma la vita va avanti XD

 

Io non dico che sei scemo, ma se qualcuno lo dicesse, credo che approverei volentieri!
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