nihil-omen Posted July 25, 2010 Share Posted July 25, 2010 Allora, questo bug me lo dovete spiegare...Il codice incriminato è questo: def single_coo_dist(x1, y1, x2, y2) dx2 = x1 - x2 dy2 = y1 - y2 if dx2 < 0 dx2 *= -1 end if dy2 < 0 dy2 *= -1 end distance2 = dx2 + dy2 return distance2end Alla riga "dy2 = y1 - y2" Mi da errore (Undefined method '-') quando richiamo il metodo...I valori che gli passo vengono da un altro script che fa questo: x2 = @spot_x[a] y2 = @spot_y[a] @distance.push(single_coo_dist(boss_x, x2, boss_y, y2)) Dove @spot_x e @spot_y sono due array di numeri...Ho fatto il passaggio su altre due variabili (x2 e y2) sperando che risolvesse il problema, ma è stato inutile! L'unica cosa che mi viene in mente è che possano essere visti come se non fossero entrambi degli interi.Però allora perchè la riga "dx2 = x1 - x2" non da problemi???? Che senso ha? Help please ç______ç http://i30.tinypic.com/xehois.gif} 2rA - web site {E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!} 2rA: Capitolo I { Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Dax Posted July 25, 2010 Share Posted July 25, 2010 (edited) sicuro non sia il *= - adare problemi? provadx2 = dx2*(-1)odx2 *= (-1) sennò cominca a mettere parentesi ovunque! Edited July 25, 2010 by Dax Membro Segreto della Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload] Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 nihil-omen Posted July 25, 2010 Author Share Posted July 25, 2010 Nu la riga dell'errore è proprio quella del dy2 = y1 - y2 ç_ç Ho provato a fare come dici tu, sia per il dx2 che dy2, ma nisba, da sempre errore a quella riga! http://i30.tinypic.com/xehois.gif} 2rA - web site {E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!} 2rA: Capitolo I { Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 nihil-omen Posted July 26, 2010 Author Share Posted July 26, 2010 Raga, è possibile effettuare il cast su rgss? Cioè, sicuramente si può, ma come? XDSu Java c'erano diversi modi, in base al cast, a me servirerebbe il corrispettivo di int variabile_castata = (int)variabile_da_castare Ovvero far diventare un numero, un int. Come si fa? :O http://i30.tinypic.com/xehois.gif} 2rA - web site {E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!} 2rA: Capitolo I { Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ProGM Posted July 26, 2010 Share Posted July 26, 2010 con .to_i esempio: dy2 = y1.to_i - y2.to_i In ogni caso... sicuro che il valore che gli passi esista sempre o, appunto, non sia una stringa quella che gli stai passando? Progetti: http://i.imgur.com/jmLkIqi.pnghttp://i54.tinypic.com/2rh4ojq.pnghttps://github.com/ProGM Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i.imgur.com/H1ARhq7.gifhttp://i.imgur.com/Af6ijZN.gifAOT: Associazione Odiamo la Telecom:http://i.imgur.com/aYJs89E.png"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"Flame http://i30.tinypic.com/i27ypj.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 nihil-omen Posted July 26, 2010 Author Share Posted July 26, 2010 Grazie! Che esista sempre son più che certo... e anche che non possa essere una stringa XDMettendo il .to_i non da più problemi, anche se non funziona come vorrei io, ma l'errore penso sia su un altro script XD Ora do un'occhiata per bene ;) Grazie ancora *_________* http://i30.tinypic.com/xehois.gif} 2rA - web site {E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!} 2rA: Capitolo I { Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 ProGM Posted July 26, 2010 Share Posted July 26, 2010 sai come si trovano i bug negli script? facendo "printare" i valori su schermo, con il comando print o p def single_coo_dist(x1, y1, x2, y2)p [x1, x2, y1, y2] dx2 = x1 - x2 dy2 = y1 - y2 if dx2 < 0 dx2 *= -1 end if dy2 < 0 dy2 *= -1 end distance2 = dx2 + dy2 return distance2end se viene printato un "nil" qualcosa non quadra ù_ù e puoi anche sapere cosa (ps, se il comando viene richiamato ogni frame in questo modo, il gioco si pianta, continuando a printare all'infinito, devi terminarlo col task manager XDDDDD) Progetti: http://i.imgur.com/jmLkIqi.pnghttp://i54.tinypic.com/2rh4ojq.pnghttps://github.com/ProGM Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy! http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/img/fablecontest1st.pnghttp://i43.tinypic.com/1zokd2s.png http://i.imgur.com/BEu6G.gifhttp://i.imgur.com/H1ARhq7.gifhttp://i.imgur.com/Af6ijZN.gifAOT: Associazione Odiamo la Telecom:http://i.imgur.com/aYJs89E.png"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"Flame http://i30.tinypic.com/i27ypj.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 nihil-omen Posted July 26, 2010 Author Share Posted July 26, 2010 Wow!Cercavo qualcosa del genere XDIn Java utilizzavo il System.out.print ma qui non sapevo come fare XD Grazie mille! ^^ Ora mi faccio un fracco di print di debug *____________* http://i30.tinypic.com/xehois.gif} 2rA - web site {E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!} 2rA: Capitolo I { Link to comment Share on other sites More sharing options...
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nihil-omen
Allora, questo bug me lo dovete spiegare...
Il codice incriminato è questo:
Alla riga "dy2 = y1 - y2"
Mi da errore (Undefined method '-') quando richiamo il metodo...
I valori che gli passo vengono da un altro script che fa questo:
Dove @spot_x e @spot_y sono due array di numeri...
Ho fatto il passaggio su altre due variabili (x2 e y2) sperando che risolvesse il problema, ma è stato inutile!
L'unica cosa che mi viene in mente è che possano essere visti come se non fossero entrambi degli interi.
Però allora perchè la riga "dx2 = x1 - x2" non da problemi????
Che senso ha?
Help please ç______ç
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