lucasart Posted July 24, 2010 Share Posted July 24, 2010 trine dovrebbe uscire ad agosto in edicola, allegato ad una rivista di vg per pcquindi meglio aspettare un po' http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted July 24, 2010 Share Posted July 24, 2010 Per quel che riguarda FOLKLORE...Se non ti attira la trama, amen, ma te lo raccomando, ribadisco. Per me che amo il folklore irlandese e mi diletto di filosofia del novecento è come andare a nozze, ma se non se l'idea di un gioco che ha molto di indagine psicanalitica non ti esalta, allora evitalo come la peste. Secondo me resta comunque un gioco vincente, anche volendo prescindere dalla... no, non si può prescindere dalla trama. Se non ti interessa, evitalo e basta. : ) cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Uwye Posted July 30, 2010 Share Posted July 30, 2010 Uwye:sono in generale d'accordo con te, alpha protocol non merita certo i voti così bassi di alcune testate, le stesse che poi danno 9 a fallout3 e oblivionle sue magagne le ha, nemici non proprio intelligenti, la famosa ruota dei dialoghi (che personalmente odio), scenari e level design non pervenuti, ma non tali da affossarlo completamentecon un po' di budget in più, più tempo a disposizione, e una maggiore personalità sarebbe stato un ottimo prodotto Considerando il tipo di gioco la ruota dei dialoghi trovo che sia perfetta: permette di mantenere l'interattività ma mantiene fluido lo scorrere dei dialoghi (che sembra una cavolata, ma l'ho trovata davvero gradevole come cosa). Non capisco l'appunto sugli scenari e sul level design. Ok, le ambientazioni sono le solite (ma il gioco è ambientato ai giorni nostri in un mondo realistico) ma il level design l'ho trovato più che discreto, fatto in modo da permettere approcci diversi. I difetti davvero grossi del gioco sono l'IA davvero scarsa e un certo sbilanciamento delle skill (ce ne sono una decina ma la metà o sono inutili o non lo sono a sufficienza rispetto alle rimanenti). Ad ogni modo l'ho gradito davvero molto, al di là di tutto. Meglio un gioco imperfetto che fa molto bene qualcosa di diverso dal solito che un gioco ottimo che appartiene a un genere trito e ritrito. http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpgMembro X delhttp://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gifNonchè membro del S.D.T.C.U.R.D.E.C.S.O.I.E.C.F.I.L.G.Q.N.U.P.R.http://img58.imageshack.us/img58/3161/dinosr1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
kekkorider Posted July 31, 2010 Share Posted July 31, 2010 fallout 3 e FF13,poi RE5 se giochi la storia in cooperativa che è molto più divertente,a molti non piace ma io sono un fanatico di resident evil :3 Bisogno di creare un sito internet?Vai a visitare il White Rabbit ;DScreen contest #23http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifPartecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009http://www.rpg2s.net/contest/GameContest0809/gc0809-bannerino.jpgGioco in Sviluppo: Restricted : Project 15 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted July 31, 2010 Share Posted July 31, 2010 ora faccio il troll: è uscito STARCRAFT 2 e voi siete ancora a giocare alla playstation? XD Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucasart Posted July 31, 2010 Share Posted July 31, 2010 @uwye:il level design di alpha protocol l'ho trovato scialbo, le locazioni non sono un granchè ne ricordo livelli appassionanti, un po' come per mass effect (anche se li era anche peggio, lunghi corridoi pieni di nemici e basta)per la varietà di approccio e la libertà che si voleva offrire, avrebbero dovuto prender spunto dal primo deus ex, livelli veramente enormi, con una miriade di strade percorribili, che tu fossi cecchino, maestro delle ombre o semplice kamikazepoi personalmente , il sistema della ruota l'ho sempre detestato, io voglio poter scegliere la frase intera da dire in un gdr qualsiasi, non il semplice atteggiamento @eikichi:http://i225.photobucket.com/albums/dd159/samuka97/itrollu_transparent.pngXDcapolavoro!! http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted July 31, 2010 Share Posted July 31, 2010 alla fine è una questioni di generi preferiti. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackhole Posted August 13, 2010 Author Share Posted August 13, 2010 Allora... XD ora che sono tornato da Parigi posso rispondere...Ho acquistato Assassin's Creed 2, e devo dire che è davvero fantastico... nulla a che vedere col primo, che comunque mi era garbato assai, ma questo ha monotonia zero e trama avvincente e carica di sensazioni.Trine l'ho già giocato e completato per PC, ed è vero, è un gioco particolare ma bello.Red Dead Redemption ho intenzione di comprarlo, nessuno ne parla male XD però quando calerà di prezzo. Quoto *_* Io l'ho preso, non l'ho consigliato qui perchè magari Black cerca un gioco Nextgen, ma se ti piacciono i platform Trine è una bomba *_* Nono, non deve essere per forza un next gen, ma ovviamente deve girare su ps3 XDGrazie a tutti per le risposte! Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^ Writer's Republic! Link to comment Share on other sites More sharing options...
TarantulA Posted October 4, 2010 Share Posted October 4, 2010 Cross EdgeColin McRae Rally Dirt 1 & 2Little Big Planet (Tra posco esce il 2 che a mio parere è spettacolare)Dead Rising 2InFamousPrototype Ohne Musik wäre das Leben ein Irrtum(Nietzsche)http://i357.photobucket.com/albums/oo12/ShinigamiMaxx/12668.pnghttp://i357.photobucket.com/albums/oo12/ShinigamiMaxx/21081.pnghttp://i357.photobucket.com/albums/oo12/ShinigamiMaxx/26071.pnghttp://i357.photobucket.com/albums/oo12/ShinigamiMaxx/8429.pnghttp://img689.imageshack.us/img689/6563/19040.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
3CoD3 Posted December 26, 2010 Share Posted December 26, 2010 Uncharted 2, miglior gioco esistente su PS3.LittleBigPlanet solo se hai qualcun'altro con cui giocarci e ti piacciono gli editor.Demon's Souls per un RPG difficile e ispiratissimo. Intervista ad un Dottore del CERN, sull'esperimento dell'LHC: Ho qui tutto l'evento dell'esperimento descritto da un qualificato Dr.Isbenirg e alcune domande dai giornalisti: 7:30-Arrivo a Ginevra nella base dell'LHC 7:31-Inizio brindisi per l'inizio dell'esperimento (E' stato danneggiato il macchinario? Dr.Isbenirg:C'è caduto vino a fiotte) 8:30-Arriva l'insigne Dr.Ichwerbergh con i suoi deliziosi pasticcini 9:29-Fine brindisi e inizio esperimento 9:30-Inizio esperimento 9:31-Secondo brindisi per l'inizzio dell'esperimento 11:00-Fine brindisi..giocando e scherzando abbiamo ACCIDENTALMENTE buttao il Dr.Ichwerbergh dentro macchinario 11:00-Inizio gara barzellette 11:30-Fine della gara delle barzellette e inizio partitone a briscola 11:35-Il Dr.Skjevoch perde ACCIDENTALMENTE 700 euri nella partita (mazza! deve essere dura la vita dello scenziato! Dr.Isbenirg:Si sono d'accordo 12:29-Arrostiamo le lasagne nell'LHC secondo le istruzioni del Dr.Rocco Pascucci diplomato in cucina creativa (Wow avete diversi scenziati laureati in diverse discipline? Dr.Isbenirg:no la maggior parte di loro hanno finito dopo la terza media) 12:30-Pranzo 15:00-Fine pranzo 15:01-Riposino 19:00-Fine riposino 19:01-Inizio giramento pollici 19:26-Ci ricordiamo che siamo al comando dell'LHC e controlliamo se tutto va bene,non capiamo una mazza di quello che dice il computer e ci rimettiamo a girare i pollici 20:00-Ritorna il Dr.Skjevoch dalla sagra dell'oca arrosto 20:00-Cena 23:01-Arrivo dell'insigne Dr. Pappone con annese lucciole 23:02-Brindisi per l'arrivo delle lucciole 23:03-Ci mettiamo davanti all'LHC con le coperte e con le lucciole, spegniamo le luci e al chiaro della luce dell'LHC facciamo ehm ehm le nostre cose (quindi c'era un'atmosfera da discoteca dentro alla sala? Dr. Isbenirg:Certo! La sala era diventata un Rave,in fondo prima dei fondi per l'esperimento la usavamo per questo!) 9:31-Brindisi di saluto alle lucciole 9:32-Arrivo dell'Insigne dottor Bevosch con i rifornimenti di vino 9:33-Brindisi per l'arrivo del vino 10:00-Fine brindisi e inizio brindisi per la fine del brindisi 23:00-Fine brindisi.. 23:01-Crolliamo a terra per sei mesi e ci svegliamo quando l'LHC ha già finito,chiamiamo un vero scenziato e gli facciamo controllare cos'è successo,poi divulghiamo la notizia con il gobbo.. FINE ESPERIMENTO Uscita fuori da una discussione su MSN mia e di un mio amico XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted December 27, 2010 Share Posted December 27, 2010 MGS4 in primis. Non averlo nella propria collezione di videogiochi è un crimine!!!Poi, Uncharted 2 da prendere ad occhi chiusi. La longevità è pazzesca anche grazie all'online, la campagna in singolo è un tripudio di narrazione e gameplay. Il gioco che sicuramente ho apprezzato di più. Capolavoro.Poi c'è Heavy Rain, ma solo se ti piace sperimentare nuovi orizzonti di gameplay (a me è piaciuto molto)GTA4 te lo sconsiglierei, dato che tecnicamente è fatto con i piedi e il motore di gioco, nato su xbox, non rende su PS3.Se ti piace l'azione pura e frenetica, Vanquish!Se ti piacciono i giochi di ruolo "VERI", Dragon Age: Origins (anche se la versione PC la consiglio per le mod e i comandi)Per le partite con gli amici: BUZZ! Un mondo di quiz! Ci gioco spesso con gli amici, nelle feste, un vero spasso!Se ti piacciono i motori: Split Second se vuoi vedere esplosioni ovunque, Burnout se ti piace far schiantare le auto, Motorstorm: Pacific Rift per le ambientazioni, se vuoi fare partite in 4, se vuoi gareggiare con qualsiasi mezzo dalle moto ai tir; Gran Turismo 5 se vuoi la simulazione pura (con un volante "buono" ti terrà attaccato per moolto tempo) Se ti piacciono gli FPS: Killzone2 per la grafica, Resistance per il gameplay. CoD se ti piace il combattimento faccia a faccia, Bad Company2 se ti piace la simulazione vera di guerra. MAG se vuoi scontrarti in partite online 256vs256 giocatori (mostruoso)Final Fantasy XIV se ti piacciono gli MMORPGSu PSN poi ti consiglio Flower, Wipeout Fury, Bomberman, Supersonic Acrobatic rocket-powered battle cars...L'horror più spaventagalattico è Dead Space: curato benissimo tecnicamente e graficamente, l'unico gioco horror che davvero mi ha dato attimi di panico!GoW3 non ha bisogno di presentazioni :) "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackhole Posted December 27, 2010 Author Share Posted December 27, 2010 Ringrazio ancora tutti quelli che hanno risposto alla mia domanda XDIn realtà il topic è "morto" ad agosto, poi c'è stato il post di tarantula ad ottobre, quindi possiamo dire che è diventato inutile XD.MGS4 non so. Mi piace, però non avendo giocato a tutti i capitoli precedenti, non vorrei non capire praticamente nulla (come è stato per MGS Peace Walker per PSP XD).Uncharted 2, boh, la demo mi ha fatto una pessima impressione (sul gameplay), troppo sparatutto... però per il resto è ottimo. Vedrò di procurarmelo XDHeavy Rain, lo avrò *_*GTA4 giocato e messo sullo scaffale, dopo poche (decine) di ore annoia.Vanquish non mi va, pur avendo gustato pienamente la demo.Dragon Age Origins mi garba parecchio; ma qualcuno saprebbe dirmi se il gameplay è a turni o in tempo reale come i GDR occidentali (il due avrà entrambe le funzioni, quindi vorrei capire)?Buzz naaah, per natale mia nuora mi ha regalato il move (*_*) e avrò di che giocare XDSplit Second fantastico, devo averlo. Motorstorm è un pò troppo... troppo XD pur sempre bello, eh.GT5 non mi va, come non mi sono mai andati i vecchi GT U.UKillzone e Resistance, pur odiando gli sparatutto, li adoro. Cod e BC, no, così come MAG.FFXIV ma sicuro? Non è buggato e pericoloso? XDFlower mitico!Dead Space... no, non mi piace per niente... grazie ancora a tutti, ma non ho più bisogno di "aiuti" nella ricerca di giochi XD Se però qualcuno vorrà continuare a postare, potrà farlo comunque sarò pronto a leggere tutto, dato che ogni info è sempre gradita! Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^ Writer's Republic! Link to comment Share on other sites More sharing options...
TarantulA Posted December 27, 2010 Share Posted December 27, 2010 Cross Edge non ti piace? :PTra poco esce Uncharted 3 che sembra spettacolare! Ohne Musik wäre das Leben ein Irrtum(Nietzsche)http://i357.photobucket.com/albums/oo12/ShinigamiMaxx/12668.pnghttp://i357.photobucket.com/albums/oo12/ShinigamiMaxx/21081.pnghttp://i357.photobucket.com/albums/oo12/ShinigamiMaxx/26071.pnghttp://i357.photobucket.com/albums/oo12/ShinigamiMaxx/8429.pnghttp://img689.imageshack.us/img689/6563/19040.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mercury Posted December 27, 2010 Share Posted December 27, 2010 Sarà che ho sempre avuto la mania della personalizzazione e quindi degli editor (sono arrivato a farmi regalare alcuni strategici per PC solo per gli editor... XD)...ma c'ho perso ORE a scrocco da un mio amico con Little Big Planet. L'editor è carinissimo e plastico. Certo, ti devi accontentare di fare un platform. XDPoi superiamole 'ste videoludofobie. Se un gioco piace piace e punto. E te lo dice uno che è cresciuto tra le console Ninendo e che sarebbe pertanto da considerarsi un blasfemo per quello che sta dicendo. Poi a me è piaciuto molto anche Bayonetta, che a quanto ho capito ha un ottimo cugino su Xbox360, ma in quanto hai chiesto per PS3 ti dico Bayonetta e basta. E' stiloso al punto giusto e divertente, oltre al fatto che vanta un ottimo soundtrack. Poi... Metal Gear Solid 4 è tanta roba sul serio... A me gli Assassin's Creed storicamente NON piacciono, come God of War, quindi non te li consiglio né te li sconsiglio. Vedi tu, leggi quel che hanno detto gli altri a proposito. Poi... hmmm... Final fantasy XIII non sarà proprio il top, sotto tanti aspetti, ma se avessi una PS3 e mi capitasse a tiro -da spendere poco, eh!- lo prenderei. ^ ^ Poi son questi quelli che ho giocato, quindi non ti saprei consigliare molto altro per esperienza. :°) Al momento lavoro a: Ad Quietem Postremam / Pokémon Garnet Version / ??? http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://backloggery.com/mercury/sig.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucasart Posted December 27, 2010 Share Posted December 27, 2010 Dragon Age Origins mi garba parecchio; ma qualcuno saprebbe dirmi se il gameplay è a turni o in tempo reale come i GDR occidentali (il due avrà entrambe le funzioni, quindi vorrei capire)?su consolle DAO è prevalentemente action, controlli in real time, non so se sia possibile usare anche il sistema a turni ma se vuoi giocare in questa modalità non prenderlo su pc è un suicidio sorvoliamo invece sulla svolta alla davilpuòpiangerequalsiasiactionsborone che prenderà il secondo capitolo... http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reno Posted December 30, 2010 Share Posted December 30, 2010 Uncharted 2, miglior gioco esistente su PS3.LittleBigPlanet solo se hai qualcun'altro con cui giocarci e ti piacciono gli editor.Demon's Souls per un RPG difficile e ispiratissimo.Quoto per Demon's souls, ci sto giocando attualmente ed è spettacolare, inoltre la difficoltà è alta sul serio e lo stile di combattimenti ottimo, trama forse un pò poco sviluppata ma il gioco merita ^^ http://img685.imageshack.us/img685/1530/cagliari.png http://www.creaturepower.com/banner/arc_uovo.gif Scheda PG Gander Gladstone Nome: Gander Gladstone Età: 20 Razza: Umano Classe: Guerriero Descrizione: Gander è un giovane umano di carnagione albina, è alto un metro e 80 circa, e presenta un fisico piuttosto robusto. Ha folti capelli neri, occhi verdi, un naso di proporzioni normali e delle labbra carnose. Carattere: A causa del suo passato Gander tende raramente a sviluppare relazioni personali, sta spesso sulle sue e parla praticamente solo se necessario. Questo non è però il suo vero carattere, se trova qualcuno di cui riesce a fidarsi completamente si dimostra espansivo e molto propenso al dialogo. La sua durezza, imposta da se stesso per non esortare gli altri a relazionarsi con lui, in realtà nasconde un ragazzo cauto, tranquillo e generoso, usa spesso la diplomazia e ragiona con logica. Quando si trova sul campo di battaglia invece gli insegnamenti dell'esercito spesso prendono il sopravvento. Background: Gander nasce ad'Anadea, un piccolo paese situato vicino a Midgar da William Gladstone e Galadriak Saavick. Sotto l'ala protettrice della madre passa un'infanzia tranquilla, sino a che compie 8 anni ed inizia ad interessarsi particolarmente all'attività del padre,il fabbro. Ben presto quest'interesse si diresse più che al mestiere alle armi vere e proprie, in particolar modo le spade. Il padre gli insegnò i rudimenti del combattimento, avendo appreso molto da vari guerrieri che prediligevano le sue armi. Gander imparò quindi le basi e si allenava anche da solo oltre che col padre. Usava sempre spade più grandi e pesanti di quanto realmente potesse sostenere, in modo da allenare anche i muscoli oltre allo stile e la tecnica. Man mano che cresceva, lo stesso faceva l'arma che impugnava. La madre non vedeva di buon occhio l'attività del figlio, ma Galadriak non voleva sembrare egoista ai suoi occhi e lo lasciò fare. Gander inoltre passava il suo tempo anche ad acculturarsi oltre che ad allenarsi, e le giornate scorrevano felici tra una lettura con la madre e un paio di fendenti col padre. Il giorno del suo dodicesimo compleanno Gander ricevette in dono da William una spada impossibile da brandire dalla sua età, ma era differente dalle altre spade, era forgiata con i materiali migliori che lo stesso William era riuscito a racimolare negli ultimi anni, inoltre era elaboratissima al contrario di quelle che Gander usava per allenarsi, presentava inoltre una scritta sull'elsa, “Gladstone”, quella era l'arma di Gander, quella era anche l'orgoglio del ragazzo. Si dovette allenare ancora per qualche anno prima di riuscire ad adoperare quell'enorme spadone che mai usò contro il padre negli scontri di allenamento, per vari e ovvi motivi. La sua prima ragazza la conobbe facendo parte ad un piccolo spettacolo in paese dove lui si esibiva con vari numeri con le spade, ovviamente spade standard, Enya, la ragazza lo vide allenandosi un giorno e ebbe quasi paura di lui che però si fece rivalutare mostrando il resto di se, anche la cultura. Arrivarono così i suoi 16 anni, Gander maturò una scelta, che trovo impreparati sia Galadriek che William. Divinità: La madre gli insegnò la fede di Elysee, nell'esercito apprese quella di Astaroth. Inutile dire che prega affinchè Elysee vegli sulle sue battaglie e sulla sua famiglia. Equipaggiamento: – Spada a due mani comune (Prezzo 30) Equipaggiato – Armatura di cuoio Borchiato (Prezzo 25) Equipaggiato – Cappuccio (Prezzo, 10) Equipaggiato – Borsa comune (Prezzo 10) 2/10 – Penna e calamaio (Prezzo 5) In Borsa – Libro vuoto (Diario) (Prezzo 5) In Borsa, adibito a Diario da Gander contiene tutte le sue vicende dopo l'arruolamento nell'esercito. Monete: 15 http://www.creaturepower.com/banner/170_120.gif http://img175.imageshack.us/img175/7396/barraloverspngcg3.png http://img406.imageshack.us/img406/5326/fedownload.png http://img190.imageshack.us/img190/9134/targhettatobdownload.png http://img7.imageshack.us/img7/7268/oromistaleuserbartf1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Uwye Posted December 30, 2010 Share Posted December 30, 2010 GTA4 te lo sconsiglierei, dato che tecnicamente è fatto con i piedi e il motore di gioco, nato su xbox, non rende su PS3. Come!? Cosa!? http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpgMembro X delhttp://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gifNonchè membro del S.D.T.C.U.R.D.E.C.S.O.I.E.C.F.I.L.G.Q.N.U.P.R.http://img58.imageshack.us/img58/3161/dinosr1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted December 30, 2010 Share Posted December 30, 2010 Come!? Cosa!?Il motore Euforia è stato progettato per xbox360. Su PC va in modo mediocre, su PS3 la risoluzione è minore della x360 e il framerate anche. Oltre al fatto che di bug ne ha (basta giocarci mezz'ora per capirli). E nonostante questo, la Rockstar non ha imparato la lezione ed ha proposto un titolo come Red Dead Redemption, sprecato per il motore che usa (appunto lo stesso di GTAIV). Mentre su Xbox360 la risoluzione è nativa a 720p, sulla PS3 la risoluzione è 640p con upscaling fino a 720. Questo significa immagini meno nitide anche a causa di una cattiva gestione dell'illuminazione sulla PS3.Per carità, GTAIV e RDR saranno anche bei titoli e renderanno bene sulla Xbox360, ma sulla PS3 sono scandalosi. E io GTAIV ce l'ho. "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackhole Posted December 31, 2010 Author Share Posted December 31, 2010 Questo significa immagini meno nitide anche a causa di una cattiva gestione dell'illuminazione sulla PS3.Per carità, GTAIV e RDR saranno anche bei titoli e renderanno bene sulla Xbox360, ma sulla PS3 sono scandalosi. E io GTAIV ce l'ho. Ed io ho RDR. Ma non ci trovo nulla di scandaloso. Al contrario. Il coniglietto rosso ci ucciderà tutti. Fuggite, stolti! <- Non l'ho scritto io(E:3), ma apprezzo! ^ ^ Writer's Republic! Link to comment Share on other sites More sharing options...
3CoD3 Posted January 1, 2011 Share Posted January 1, 2011 Il motore Euforia è stato progettato per xbox360. Su PC va in modo mediocre, su PS3 la risoluzione è minore della x360 e il framerate anche. Oltre al fatto che di bug ne ha (basta giocarci mezz'ora per capirli). E nonostante questo, la Rockstar non ha imparato la lezione ed ha proposto un titolo come Red Dead Redemption, sprecato per il motore che usa (appunto lo stesso di GTAIV). Mentre su Xbox360 la risoluzione è nativa a 720p, sulla PS3 la risoluzione è 640p con upscaling fino a 720. Questo significa immagini meno nitide anche a causa di una cattiva gestione dell'illuminazione sulla PS3.Per carità, GTAIV e RDR saranno anche bei titoli e renderanno bene sulla Xbox360, ma sulla PS3 sono scandalosi. E io GTAIV ce l'ho. -Il motore di GTAIV non si chiama Euforia(?), Euphoria è il nome del motore fisico che hanno implementato (che non è creato da rockstar)-Il motore di GTAIV non è stato creato su 360.-Su PC va molto meglio che su qualsiasi console.-Su PS3 risoluzione e framerate sono peggiori rispetto alla controparte 360-GTAIV non ha molti bug o perlomeno io non ne ho visti molti, anzi mai visti.-RDR è allo stesso modo castrato su PS3 (illuminazione? Ti sbagli l'illuminazione è identica)-Io ho sia GTAIV che RDR su PS3E c'è da dire che su PS3 GTAIV è effettivamente uno scempio (RDR un po' meno), ma se gli sviluppatori se ne sbattono di fare trasposizioni ben fatte noi che ci possiamo fare?In generale comunque GTAIV era tutto fuorchè "tecnicamente fatto con i piedi". Intervista ad un Dottore del CERN, sull'esperimento dell'LHC: Ho qui tutto l'evento dell'esperimento descritto da un qualificato Dr.Isbenirg e alcune domande dai giornalisti: 7:30-Arrivo a Ginevra nella base dell'LHC 7:31-Inizio brindisi per l'inizio dell'esperimento (E' stato danneggiato il macchinario? Dr.Isbenirg:C'è caduto vino a fiotte) 8:30-Arriva l'insigne Dr.Ichwerbergh con i suoi deliziosi pasticcini 9:29-Fine brindisi e inizio esperimento 9:30-Inizio esperimento 9:31-Secondo brindisi per l'inizzio dell'esperimento 11:00-Fine brindisi..giocando e scherzando abbiamo ACCIDENTALMENTE buttao il Dr.Ichwerbergh dentro macchinario 11:00-Inizio gara barzellette 11:30-Fine della gara delle barzellette e inizio partitone a briscola 11:35-Il Dr.Skjevoch perde ACCIDENTALMENTE 700 euri nella partita (mazza! deve essere dura la vita dello scenziato! Dr.Isbenirg:Si sono d'accordo 12:29-Arrostiamo le lasagne nell'LHC secondo le istruzioni del Dr.Rocco Pascucci diplomato in cucina creativa (Wow avete diversi scenziati laureati in diverse discipline? Dr.Isbenirg:no la maggior parte di loro hanno finito dopo la terza media) 12:30-Pranzo 15:00-Fine pranzo 15:01-Riposino 19:00-Fine riposino 19:01-Inizio giramento pollici 19:26-Ci ricordiamo che siamo al comando dell'LHC e controlliamo se tutto va bene,non capiamo una mazza di quello che dice il computer e ci rimettiamo a girare i pollici 20:00-Ritorna il Dr.Skjevoch dalla sagra dell'oca arrosto 20:00-Cena 23:01-Arrivo dell'insigne Dr. Pappone con annese lucciole 23:02-Brindisi per l'arrivo delle lucciole 23:03-Ci mettiamo davanti all'LHC con le coperte e con le lucciole, spegniamo le luci e al chiaro della luce dell'LHC facciamo ehm ehm le nostre cose (quindi c'era un'atmosfera da discoteca dentro alla sala? Dr. Isbenirg:Certo! La sala era diventata un Rave,in fondo prima dei fondi per l'esperimento la usavamo per questo!) 9:31-Brindisi di saluto alle lucciole 9:32-Arrivo dell'Insigne dottor Bevosch con i rifornimenti di vino 9:33-Brindisi per l'arrivo del vino 10:00-Fine brindisi e inizio brindisi per la fine del brindisi 23:00-Fine brindisi.. 23:01-Crolliamo a terra per sei mesi e ci svegliamo quando l'LHC ha già finito,chiamiamo un vero scenziato e gli facciamo controllare cos'è successo,poi divulghiamo la notizia con il gobbo.. FINE ESPERIMENTO Uscita fuori da una discussione su MSN mia e di un mio amico XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted January 1, 2011 Share Posted January 1, 2011 -Il motore di GTAIV non si chiama Euforia(?), Euphoria è il nome del motore fisico che hanno implementato (che non è creato da rockstar)-Il motore di GTAIV non è stato creato su 360.-Su PC va molto meglio che su qualsiasi console.-Su PS3 risoluzione e framerate sono peggiori rispetto alla controparte 360-GTAIV non ha molti bug o perlomeno io non ne ho visti molti, anzi mai visti.-RDR è allo stesso modo castrato su PS3 (illuminazione? Ti sbagli l'illuminazione è identica)-Io ho sia GTAIV che RDR su PS3E c'è da dire che su PS3 GTAIV è effettivamente uno scempio (RDR un po' meno), ma se gli sviluppatori se ne sbattono di fare trasposizioni ben fatte noi che ci possiamo fare?In generale comunque GTAIV era tutto fuorchè "tecnicamente fatto con i piedi".errore mio, non mi sono fatto capire bene. E' la conversione su ps3 che é fatta con i piedi, non gta in se. Per rdr vai a vedere un confronto di immagini e capirai cosa voglio dire :) e comunque lo reputo un bel gioco ma che per principio non comprerò sulla mia ps3 "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Uwye Posted January 2, 2011 Share Posted January 2, 2011 Il motore Euforia è stato progettato per xbox360. Su PC va in modo mediocre, su PS3 la risoluzione è minore della x360 e il framerate anche. Oltre al fatto che di bug ne ha (basta giocarci mezz'ora per capirli). E nonostante questo, la Rockstar non ha imparato la lezione ed ha proposto un titolo come Red Dead Redemption, sprecato per il motore che usa (appunto lo stesso di GTAIV). Mentre su Xbox360 la risoluzione è nativa a 720p, sulla PS3 la risoluzione è 640p con upscaling fino a 720. Questo significa immagini meno nitide anche a causa di una cattiva gestione dell'illuminazione sulla PS3.Per carità, GTAIV e RDR saranno anche bei titoli e renderanno bene sulla Xbox360, ma sulla PS3 sono scandalosi. E io GTAIV ce l'ho. Che sia la versione peggiore fra le tre non ci piove, ma "tecnicamente fatto con i piedi"? Sei fuori di cozza. E io GTA4 ce l'ho e nemmeno mi piace più di tanto. Per favore listami dei bug. Nelle 30-40 ore che ci ho perso su non ne ho visto nemmeno uno. http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpgMembro X delhttp://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gifNonchè membro del S.D.T.C.U.R.D.E.C.S.O.I.E.C.F.I.L.G.Q.N.U.P.R.http://img58.imageshack.us/img58/3161/dinosr1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted January 2, 2011 Share Posted January 2, 2011 (edited) Se entri in un edificio e la porta è aperta, il personaggio chiude la porta e entra!Se entri in un ospedale di Liberty City con una moto... Spingi un'altalena con la macchina e vedi dove ti ritrovi!Nell'interno della macchina, il personaggio muove le mani ma lo sterzo resta fermo. Sono solo quelli che mi ricordo, perchè ce ne sono molti altri Edited January 2, 2011 by Holy87 "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Uwye Posted January 3, 2011 Share Posted January 3, 2011 Se entri in un edificio e la porta è aperta, il personaggio chiude la porta e entra!Se entri in un ospedale di Liberty City con una moto... Spingi un'altalena con la macchina e vedi dove ti ritrovi!Nell'interno della macchina, il personaggio muove le mani ma lo sterzo resta fermo. Sono solo quelli che mi ricordo, perchè ce ne sono molti altri ... Questi sono i tipi di bug di cui parlavi...? :Ok: Capirai che roba, sono il tipo di sbavature che ogni gioco possiede. Mi sarei aspettato cose del tipo "il PG cade attraverso i poligoni della strada" oppure "le macchine in seguito a certi botti schizzano verso il cielo" o cose così. Che succede se entri in ospedale con una moto? http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpgMembro X delhttp://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gifNonchè membro del S.D.T.C.U.R.D.E.C.S.O.I.E.C.F.I.L.G.Q.N.U.P.R.http://img58.imageshack.us/img58/3161/dinosr1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holy87 Posted January 3, 2011 Share Posted January 3, 2011 Se entri in ospedale con una moto (ma nel senso che devi parcheggiarci la moto dentro, uscire dall'ospedale e rientrare e rimetterti) spariscono i poligoni, sparisce l'ospedale, cadi al piano di sotto e poi altra roba... un casino) Per poi non parlare del bug dell'altalena... Basta che spingi in retromarcia un'altalena che ti fa fare un volo di tutta la città! "Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]http://holyres.altervista.org/UserBoard/BannerOverdrive35.pnghttp://holyres.altervista.org/UserBoard/Cap3.pnghttp://www.indiexpo.net/signature/578.png Miei script per RPG Maker VX Ace:*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY http://i.creativecommons.org/l/by/3.0/88x31.png Questa licenza permette a terzi di distribuire, modificare, ottimizzare ed utilizzare la tua opera come base, anche commercialmente, fino a che ti diano il credito per la creazione originale. Questa è la più accomodante delle licenze offerte. É raccomandata per la diffusione e l'uso massimo di materiali coperti da licenza. Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!Sistema di monete - come in WoWDownload e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentaleLampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morireMenu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewportTransizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menuInfo del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!Barra generica - una barra per fare quello che vuoiScambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casualiParty multipli - se vuoi avere due gruppi paralleliFinestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilitàConteggio nemici uccisi - per le quest!Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente I miei tutorial:Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed espertiCome mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mappingLoop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finaliCreare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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