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Lands Siege - epic game -


tidus26
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Per l'impugnatura concordo che è strana, tanto è solo una prova :)

 

ma...

non continua sotto l'asta?

ah, ciapa la nuova versione http://i51.tinypic.com/29bdnjn.png

 

Ora dovrebbe andare bene :sisi:

 

Il background come vi sembra?

 

Vi ricordo che queste immagini delle razze del background sono solo per figura (è un immagine fatta per l'occasione, non è un montaggio di una mappa in game :), anche se sarà così più o meno, quasi quasi visto che le pietre mi vengono bene li faccio da zero quando poi si andrà a scavare nelle miniere), quindi se vedete errori non per forza devono esserci in game ^^

 

EDIT:

anche il background della razza human è completato:

http://i52.tinypic.com/2mcvyf6.png

 

EDIT2:

anche il background della razza Undead bat è completato...

http://i52.tinypic.com/2mma5jb.png

... ???????

poichè hanno le ali di un pipistrello stranamente non sono in grado di volare, anche se sarebbero stati visti da alcuni contadini volare nel cielo stellato.
Edited by tidus26

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

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A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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Oh si, ho finalmente finito il sistema automatico che a seconda della difesa fisica che si ha il nemico ci toglie meno.

(non l'ho fatto con "if armatura equipaggiata" xxxx)

 

Nel mentre guardatevi i nuovi backgrounds delle razze :rovatfl:

 

Prossimo passo: stessa cosa per la difesa magica, a seconda di quanta difesa magica abbiamo il nemico che effettua magia ci toglierà di meno, si insomma, avete capito XD.

Edited by tidus26

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(triplo post lol) Avevo pensato di togliere dal menù il comando "status" visto che non serve a niente, infatti potrete vedere lo stato direttamente dal menù, e apposto di status volevo metterci il comando per salvare.

all'inizio pensavo che i salvataggi andavano trovati durante l'esplorazione, ma non lo vedo adatto al mio progetto, ho pensato che quando non si svolgono missioni principali il menù dei salvataggi viene abilitato per salvare la propria partita a piacimento, mentre viene disabilitato nelle missioni principali per poi essere riabilitato nel momento giusto nella missione principale, che ne pensate?

 

Oltre a questo ho aggiunto il sistema che avevo promesso, ovvero che a seconda della difesa magica che abbiamo il nemico ci toglie meno salute. E annuncio anche che i nemici potranno fare magie non solo che tolgono salute ma che hanno anche qualche malus, tipo congelamento, avvelenamento, recupero della salute ecc...

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all'inizio pensavo che i salvataggi andavano trovati durante l'esplorazione, ma non lo vedo adatto al mio progetto, ho pensato che quando non si svolgono missioni principali il menù dei salvataggi viene abilitato per salvare la propria partita a piacimento, mentre viene disabilitato nelle missioni principali per poi essere riabilitato nel momento giusto nella missione principale, che ne pensate?

Ma non saprei... motivo? Cioè perchè nelle principali no e nelle secondarie sì? La difficoltà dovrebbe essere uniforme per tutto il gioco così il salvataggio! Sicuro che per un gioco con tanta libertà poi non sia pericoloso? Se salvi ovunque e rimani bloccato in un punto senza cure e con tanti nemici intorno? Occhio...

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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non hai capito XD, intendevo che nelle missioni principali e secondarie non si può salvare sempre quando si vuole, altrimenti troppo facile...

Solo nell'esplorazione si può salvare quando si vuole, cosa c'è di sbagliato?

 

Se salvi ovunque e rimani bloccato in un punto senza cure e con tanti nemici intorno? Occhio...

Fate come faccio io, faccio i salvataggi di prova o multipli, così facendo si crea una cronologia di salvataggi.

Comunque si dovrebbe capire quando ci sono molti nemici, come dungeon o luoghi misteriosi e diversi dal solito.

Questo mi sembra un "problema" che c'è in moltissimi giochi, voglio dire, uno può salvare quando ha 1 hp, è a suo rischio e pericolo (vedi tomb raider in particolare o qualsiasi altro gioco). Non penso che vogliate salvataggi a pagamento come in Raldon XD

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Ah capito sia in principali che in secondarie, proprio in missione, ah nulla allora così suona meglio! XD

^ ^

 

Sì, la gestione del salvataggio poi sta al giocatore con slot multipli... molti non lo fanno però XD

^ ^

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Si togli lo status e l'esci, poi fai un comando tipo "gestione" o un altro nome, li metti la possibilità di salvare, caricare, uscire dal gioco, tornare al title o annullare, la sesta opzione la usi per altro, in modo da rendere più ampio il menù con un altro comando, magari una scheda che indica la tua reputazione, lavoro attuale, allineamento, vittorie, oro totale accumulato, fughe, ecc...ad esempio o anche altro che magari può servire ma non sapevi dove mettere. :sisi: Edited by Aliuzz96

PROGETTI IN CORSO:

 

http://img88.imageshack.us/img88/8484/bannerfirmabetatester.jpg

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

In chat il mio nickname sarà Aleks o Al, mi pento ancora di essermi messo il nick tamarro di Aliuzz.ç_ç

 

http://img571.imageshack.us/img571/6659/alicei.png

membro ufficiale fondatore n4 di mrfruffolobatuffolo

http://img717.imageshack.us/img717/4789/mrfruffolobanner.jpg

 

 

Rudo:

Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi.

 

Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç

 

 

Orgoglioso membro del trio *o*

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Si togli lo status e l'esci, poi fai un comando tipo "gestione" o un altro nome, li metti la possibilità di salvare, caricare, uscire dal gioco, tornare al title o annullare, la sesta opzione la usi per altro, in modo da rendere più ampio il menù con un altro comando, magari una scheda che indica la tua reputazione, lavoro attuale, allineamento, vittorie, oro totale accumulato, fughe, ecc...ad esempio o anche altro che magari può servire ma non sapevi dove mettere. sisi.gif

Mmm... Attualmente c'è "inventario", "magie" (dalla quale si equipaggiano), "equip.", "salva", "missioni" e "esci"

 

Non so, magari apposto di salva ci faccio quello che dici tu (tipo caricare, salvare e andare al title), forse apposto di "esci" ci dovrei mettere le opzioni, dalla quale sarà possibile aumentare/abbassare il volume ecc...

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Mmm... Attualmente c'è "inventario", "magie" (dalla quale si equipaggiano), "equip.", "salva", "missioni" e "esci"

 

Non so, magari apposto di salva ci faccio quello che dici tu (tipo caricare, salvare e andare al title), forse apposto di "esci" ci dovrei mettere le opzioni, dalla quale sarà possibile aumentare/abbassare il volume ecc...

Si, sarebbe meglio, un buon gioco che si rispetti ha sempre le opzioni, poi abbassare il volume ed alzarlo serve, soprattutto quando invece delle bgm vuoi sentire una canzone dal tuo computer giocando al gioco, insomma puoi fare entrambe le cose senza problemi. :sisi:

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Al posto

 

 

In bocca al lupo per il resto del progetto che, finora, mi sembra valido ;)

Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

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Gioco in Sviluppo: Frank'n'Stein: Il delitto è servito

 

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Ci sono giocatori ai quali piace salvare spesso e nevroticamente, forse salva un'opzione intera se la merita, cioè senza nasconderlo sotto troppi sottomenù...

Nel corso del gioco ti verrà spiegato le opzioni principali del menù tramite un libro.

 

Comunque per evitare suicidi di massa XD:

http://i53.tinypic.com/2a2u7n.png

Libro dalla quale si potranno scegliere: razza, nome, classe, aumentare caratteristiche, scegliere la terra e ovviamente verrà spiegato un pò come è il pianeta Vaen-

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Premi il tasto... wut? Che tasto è quello il tasto 21?? XD Il tasto Upupa? XD

E ce lo fai vedere chiuso il libro? XD Aperto con le opzioni in bella vista lo vogliamo!

^ ^

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ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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è il tasto A, il font è un pò particolare quando si attiva il caps lock XD, poi prossimamente metto le traduzioni delle lettere.

Se vuoi vedere il maestoso libro aperto dovrai vederlo in game! non posso anticiparvi niente...

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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Bello il libro, sono curioso di vederlo aperto per vedere la schermata di selezione, comunque avrei giurato e sarei andato sul sicuro nel premi il tasto U. :sisi:

PROGETTI IN CORSO:

 

http://img88.imageshack.us/img88/8484/bannerfirmabetatester.jpg

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

In chat il mio nickname sarà Aleks o Al, mi pento ancora di essermi messo il nick tamarro di Aliuzz.ç_ç

 

http://img571.imageshack.us/img571/6659/alicei.png

membro ufficiale fondatore n4 di mrfruffolobatuffolo

http://img717.imageshack.us/img717/4789/mrfruffolobanner.jpg

 

 

Rudo:

Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi.

 

Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç

 

 

Orgoglioso membro del trio *o*

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Ho deciso di cambiare grafica al title screen del mio progetto, date un'occhiata e ditemi i vostri pareri sul nuovo title:

Vecchio title:

http://i34.tinypic.com/wsnq7n.jpg

 

Nuovo title:

http://i53.tinypic.com/3307kzm.png

 

A me piace di più il nuovo, è molto più professionale.

 

E forse ho deciso di cambiare font, il nuovo font come vedete è quello nel nuovo title, è simile al precedente, l'unica cosa che cambia è che non ci sono più lettere inleggibili (o quasi)

Edited by tidus26

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

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l'unica cosa che cambia è che non ci sono più lettere inleggibili (o quasi)

Mmh...secondo me è più illegibile il nuovo x_x in avventura la V può essere travisata in qualsiasi cosa xD

Quello vecchio invece si legge benissimo o_o

 

Comunque per il title...bè si quello nuovo è più d'effetto eh! Però non so...il vecchio si abbina bene come colori :sisi:

Poi però deve piacere a te alla fine °ç°

 

P.S. a quello nuovo in basso a sinistra ti sei scordato di mettere la scritta della casa produttrice °ç°


Hai una firma?

Mmh...no?

NON HAI UNA FIRMA?! NON HO UNA FIRMA?!?! AAAAAAAAAAAAHH!!

http://screenshot.it.sftcdn.net/it/scrn/83000/83352/homer-munch-theme-2.jpg

 

Tributo al folletto 8D (ad opera di Flame, ovviamente o_o'):
http://img12.imageshack.us/img12/3218/tryflamelol3.gif http://img29.imageshack.us/img29/9633/flameswordman.gif

PREMI:

Il tasto Invio!

http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

 

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Mmh...secondo me è più illegibile il nuovo x_x in avventura la V può essere travisata in qualsiasi cosa xD

Quello vecchio invece si legge benissimo o_o

Il font che vedi nel vecchio title non è quello che uso attualmente, è ben diverso, puoi farti un idea vedendo screen precedenti...

 

a quello nuovo in basso a sinistra ti sei scordato di mettere la scritta della casa produttrice °ç°

L'ho fatto di proposito XD

 

Apparte questo potresti commentare il progetto in generale visto che è il tuo primo commento in questo post. ^^

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inleggibili (o quasi)

XD

 

Sì, forse la scritta è un poco più professionale, però per me rimane ancora un po' povero... e quella strisciona così spessa nel mezzo la trovo pesante, soprattutto ora che il title si confonde di più con lo sfondo!

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

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Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

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Sì, forse la scritta è un poco più professionale, però per me rimane ancora un po' povero... e quella strisciona così spessa nel mezzo la trovo pesante, soprattutto ora che il title si confonde di più con lo sfondo!

Povero? cosa altro ci dovrei mettere?? XD

soprattutto ora che il title si confonde di più con lo sfondo!

Si ma poco, ora che la scritta è più rossa secondo me non si confonde quasi per niente ^^

 

Guardian, se dovessi scegliere quali preferiresti? (risposta secca, anche contanto di pro e contro di ognuno)

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Guardian, se dovessi scegliere quali preferiresti? (risposta secca, anche contanto di pro e contro di ognuno)

E' dura...

 

il secondo ^ ^

(\_/)
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
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Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

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Finalmente nuovi aggiornamenti:

Inanzitutto è stato introdotto come promesso la voce nel menù "Gestione" dove sarà possibile Salvare, accedere alle opzioni (cambiare volume musica e effetti sonori) e infine la voce "Obiettivi", che non equivale a missioni, ma ben si risultati sbloccabili durante il gioco al fine di divertirsi e aumentare la longevità del gioco (sono molto simili a quelli dell'xbox360), ogni obiettivo che si sbloccherà aumenterà il nostro punteggio. Forse in futurò farò dei bonus a seconda di quanti risultati abbiamo sbloccato...

Comunque oltre a questo ho risolto 2 bug nel title e ho introdotto la possibilità di lanciare magie a distanza.

Ecco un'immagine del menù:

http://i51.tinypic.com/2yuacl1.png

Opzioni create da Valentino

Commentate ^^

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Eh poco da commentare! Due finestrelle ed opzioni... beh comuni a parte obiettivi che possono essere una buona aggiunta... vedremo! XD

^ ^

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Eh poco da commentare

Invece c'è tanto XD, tipo la disposizione delle finestre, le icone, se è troppo vuoto, se è troppo pieno, se stona ecc... XD

Ah, mi ero scordato di dire che sarà anche possibile saltare l'introduzione (piuttosto lunghetta)

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Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

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Aggiornamento:

 

Obiettivi: (in costante aggiornamento) http://i52.tinypic.com/14934lf.png

 

Gli obiettivi sono una nuova feature del gioco per aumentarne la longevità e per aumentare il divertimento del gioco, in seguito agli obiettivi sbloccati ci potranno essere nuovi extra sbloccabili in game, come armi nuove, nemici nuovi ecc...

Ogni obiettivo ha un punteggio, che può variare di solito dai 5 ai 100, non mancano ovviamente gli obiettivi segreti, ovvero che sarà possibile vedere solamente il titolo dell'obiettivo per dare un'indizio su come sbloccarlo, mentre la descrizione non è possibile leggerla fino a quando non lo si sblocca. Ecco la lista in fase di aggiornamento di obiettivi sbloccabili durante il gioco: (per ora una cinquantina circa)

1) Nuova Avventura: Inizia una nuova avventura (5)

2) Spettatore: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

3) Benestante: Accumula 50000 mila septim (30)

4) Ricco: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

5) Proprietà privata: Acquista una casa (20)

6) Cane da guardia: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per maggiori informazioni (?)

7) Cani da guardia: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni (?)

8) Lavoro sporco: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni (?)

9) Faccende personali: Completa una missione secondaria. (10)

10) Corriere: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

11) Missionario: Questo è un obiettivo segreto. sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

12) Recluta: Entra nell'esercito di Zokh, Gavn o Afintk (25)

13) Recluta avanzata: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

14) Capo-Esercito: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

15) Istinto omicida: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

16) Serial killer: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

17) Banzai: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

18) Autodifesa: Uccidi un mostro. (5)

19) Killer: Uccidi 100 mostri. (50)

20) Acchiappa fantasmi: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

21) Ricercatore occasionale: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

22) Esploratore: Questo è un obiettivo segreto: sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

23) Chi cerca trova: Questo è un obiettivo segreto: sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

24) Forestiero: Scopri un villaggio fuori dalle città imperiali. (15)

25) Passante occasionale: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

26) Passante quotidiano: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

27) Curioso: Scopri una grotta o una miniera. (15)

28) Oltre il limite: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

29) Avventuriero: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

30) Lavoretto: Trova un lavoro (20)

31) Livello 10: Raggiungi il livello 10 (5)

32) Livello 50: Raggiungi il livello 50 (50)

33) Livello 100: Raggiungi il livello 100 (100)

34) Forza primitiva: Raggiungi Forza 10. (5)

35) Forza superiore: Raggiungi Forza 50. (50)

36) Forza suprema: Raggiungi Forza 100. (100)

37) Piedi di piombo: Raggiungi Agilità 10 (5)

38) Scatto avanzato: Raggiungi Agilità 50. (50)

39) Atleta: Raggiungi Agilità 100. (100)

40) Intelligenza primitiva: Raggiungi Intelligenza 10 (5)

41) Intelligenza superiore: Raggiungi Intelligenza 50 (50)

42) Intelligenza suprema: Raggiungi Intelligenza 100 (100)

43) Sfortunato: Raggiungi Fortuna 10 (10)

44) Fortunato: Raggiungi Fortuna 50 (60)

45) Non esiste la sfortuna!: Raggiungi Fortuna 100 (100)

46) Cercatore fortunato: Trova e apri uno scrigno (5)

47) Cercatore professionista: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

48) Chi cerca trova: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

49) Ho sentito un click!: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

50) Scassinatore: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

51) Un click, una serratura in meno: Questo è un obiettivo segreto, sbloccalo per ottenere maggiori informazioni. (?)

 

E non sono finiti qui, come minimo ne aggiungerò un'altra decina.

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Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

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