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Lands Siege - epic game -


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Voi cosa ne dite riguardo allo spazio?

Io direi...pietà ;________ ;

 

I dialoghi parlati non li vedo proprio necessarissimi in generale ^ ^

E sei bravo a doppiare il mondo? :D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Io direi...pietà ;________ ;

Cioè? xD

E sei bravo a doppiare il mondo? :D

Non so autogiudicarmi xD, non so, penso di cavarmela.

http://i47.tinypic.com/245zg48.jpg

Epic win:

A nessuno è mai successo di fare sogni lucidi?
Ne faccio solo opachi... =(

Progetto in corso:

  • Lands Siege

Lands Siege, il destino è nelle tue mani. Se volete vedere un gioco degno del suo nome cliccate sul banner. Il gioco è ancora in via di sviluppo.

 

Collaborazione speciale al progetto Lands Siege:

Valentino Avon (Scripter)

http://i33.tinypic.com/112fq1l.jpg

 

Storia l l l l l l l l l l

Grafica l l l l l l l l l l

Sonoro l l l l l l l l l l

Eventi l l l l l l l l l l

Script l l l l l l l l l l

 

Completamento gioco l l l l l l l l l l

 

 

Contest

http://i52.tinypic.com/2lazfpg.jpg

 

 

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Se voi del team avete una bella voce mi farà piacere questa feature x3

Per lo spazio, per chi ha una connessione "moderatamente veloce" come la mia non dovrebbe essere un problema ma per chi ha una connessione di pupù ne potrebbe avere più di uno... *patpatta Guardian*

Proporrei di realizzare due versioni, una con e l'altra senza doppiaggio, problema risolto : D

http://i.imgur.com/V7111.png


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Cioè? xD

E GeRrk parlò per me...

ma per chi ha una connessione di pupù ne potrebbe avere più di uno... *patpatta Guardian*

Proporrei di realizzare due versioni, una con e l'altra senza doppiaggio, problema risolto : D

:D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Se voi del team avete una bella voce mi farà piacere questa feature x3

Per lo spazio, per chi ha una connessione "moderatamente veloce" come la mia non dovrebbe essere un problema ma per chi ha una connessione di pupù ne potrebbe avere più di uno... *patpatta Guardian*

Proporrei di realizzare due versioni, una con e l'altra senza doppiaggio, problema risolto : D

Penso che anche se farei 2 versioni la gente scaricherebbe quella con i doppiaggi anche se pesa di più, perchè rende il gioco molto più bello.

Comunque probabilmente farò 2 versioni come hai detto.

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Penso che anche se farei 2 versioni la gente scaricherebbe quella con i doppiaggi anche se pesa di più, perchè rende il gioco molto più bello.

Se vuoi scarico quella senza :sisi: XDXD

^ ^

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Spolvero un pò il topic con qualche aggiornamento, comunque per ora lasciamo perdere i doppiaggi perchè li farò dopo aver completato il progetto, alla fine quindi.

Allora, inanzitutto ho modificato un pò il menù, ecco qua:

http://i53.tinypic.com/20r0if8.png

C'è ancora qualcosina da sistemare ma è beta definitivo.

Vi state chiedendo dov'è andata a finire la finestra che segnava il tempo di gioco?

Bene perchè l'ho tolta e come potete vedere c'è un'altra finestra che segna la fame.

Si, infatti ora si dovrà badare alla sopravvivenza, basta con soliti videogiochi "parla e uccidi" ci vuole un pò di realismo nei videogiochi.

Comunque ovviamente per soddisfare la fame si dovra mangiare, per esempio un pesce, una pagnotta ecc...

Se invece si resta senza mangiare a lungo, la percentuale della barra aumenterà e quando si arriva a 100% ci si toglierà automaticamente 1 di Salute ogni tot di tempo, a tutto il gruppo, non solamente a noi stessi.

La fame è in generale e non solo per te stesso, se quindi si darà la pagnotta ad un compagno la fame aumenterà lo stesso e niente più salute che diminuisce.

Commenti ben accetti.

Edited by tidus26

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Nessun commentuccio a riguardo? irael mi deludi, visto che hai visitato il topic nel momento dell'aggiornamento :( XD

Comunque non mi dite che devo dare ancora tempo per far visualizzare il topic perchè sta scendendo nei meandri dell'inferno XD

 

Poi ho notato che da quando ho aperto il topic "Difendiamoci dagli Dei" ci siano stati meno utenti disponibili a commentare...

Non è che vi siete offesi?

Edited by tidus26

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L'ho aperto poco prima di andare a dormire ieri notte solo che internet era lento e stufo di aspettare il caricamento ho spento il PC XD

Poi mi son scordato... :D

 

Mmmh...non mi dispiace, sembra migliorato nei dettagli, qualche appunto:

- icone in alto hanno alcune uno stile tipo la borsa e la spada, altre un altro, tipo i due omini esultanti XD, quella di esci no mi piace troppo.

- le scritte e le finestrelle sono un po' da centrare ed aggiustare...fame ha finestra larga e numero sotto la barra, invece in progresso il numero è sopra la barra; la scritta luogo è piccolissima rispetto alla sua finestra, quella dei soldi piuttosto decentrata.

- il chara non lo vedo bene in quella posizione un po' casuale.

- La scritta equipaggiamento ha abbastanza spazio per essere ingrandita :D

 

^ ^

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Non riesco a commentare perchè non vedo l'immagine..il progetto non l'ho seguito dall'inizio ma da quello che ho letto mi piace soprattutto l'introduzione del sistema peso e quello di fame..

continua così..

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  • 2 weeks later...

Beh che dire? Mi pare che proceda bene :sisi: Ti stai dando da fare per garantire un menu e una divisione degli oggetti molto originale. Personalmente trovo difficili da sviluppare i giochi "liberi" come questo, però è interessante la ricontestualizzazione in un altro universo e poi direi che è sempre piacevole avere la possibilità di scegliere tra più razze di personaggi. Spero di vedere una demo molto presto, mi piace provare i giochi e soprattutto commentarne i progressi e rispetto al progetto precedente indubbiamente ne hai fatti :sisi:

E' divertente poter seguire i vari parametri del proprio personaggio come la fame, ma attento a non farlo diventare un problema per chi gioca o rischi di annoiare.

War Vegetables

Pagina del Progetto: War Vegetables - Progetti MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

Pagina Instagram: https://www.instagram.com/warvegetables/?hl=it

YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCIVnrwNtklrKGwHLS9pDwkQ

http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png

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Grazie per i commenti joshua e phatimo.

le scritte e le finestrelle sono un po' da centrare ed aggiustare...fame ha finestra larga e numero sotto la barra, invece in progresso il numero è sopra la barra; la scritta luogo è piccolissima rispetto alla sua finestra, quella dei soldi piuttosto decentrata.

Avevamo fatto delle prove io e Valentino per vedere se ci stava meglio, lui insisteva nel dire che il numero della barra della fama doveva essere nella barra appunto come quella per il progresso, ma poi ho deciso di metterla sotto per 2 motivi:

1) C'era spazio sotto e quindi così non restava vuoto

2) Siccome il font per la finestra della fame era abbastanza grande potevi immaginarti in che grandezza fosse la percentuale che occupava la barra e non si vedeva granchè se fosse stata nella barra.

3) Quella del progresso sta li perchè non c'è altro spazio.

 

ma attento a non farlo diventare un problema per chi gioca o rischi di annoiare.

Tranquillo che non annoia, c'è molto da fare a Vaen, come per esempio lavorare...

 

Nuova sezione:

 

Armi trovabili negli scrigni o nei negozi (richiede fortuna da 0 a 9)

 

http://i56.tinypic.com/33c6ddv.png Arco di legno

Descrizione: Un comune arco di legno.

Attacco: 4

Bonus: Nessuno

Prezzo: 300

 

http://i56.tinypic.com/k2n19t.png Arco di legno danneggiato

Descrizione: Un arco in legno danneggiato.

Attacco: 3

Bonus: Nessuno

Prezzo: Non disponibile nei negozi.

 

http://i51.tinypic.com/2m5kuna.png Arco di legno rotto

Descrizione: Un arco di legno rotto.

Attacco: 2

Bonus: Nessuno

Prezzo: Non disponibile nei negozi.

 

http://i53.tinypic.com/23igtnc.png Ascia grande di legno

Descrizione: Una comune ascia grande di legno.

Attacco: 5

Bonus: Nessuno

Prezzo: 400

 

http://i54.tinypic.com/2wflaax.png Ascia grande di legno rovinata

Descrizione: Un'ascia grande di legno rovinata.

Attacco: 4

Bonus: Nessuno

Prezzo: Non disponibile nei negozi.

 

http://i51.tinypic.com/33kem9s.png Ascia grande in legno rotto

Descrizione: Un'ascia grande in legno rotto.

Attacco: 3

Bonus: Nessuno

Prezzo: Non disponibile nei negozi.

 

http://i55.tinypic.com/161n5k.png Ascia piccola in legno

Descrizione: Una comune ascia piccola di legno.

Attacco: 4

Bonus: Nessuno

Prezzo: 350

 

http://i56.tinypic.com/2hziebs.png Ascia piccola in legno rovinata

Descrizione: Un'ascia piccola di legno rovinata.

Attacco: 3

Bonus: Nessuno

Prezzo: Non disponibile nei negozi.

 

http://i56.tinypic.com/10xhrx2.png Ascia piccola in legno rotto

Descrizione: Un'ascia piccola di legno rotto.

Attacco: 2

Bonus: Nessuno

Prezzo: Non disponibile nei negozi.

 

http://i51.tinypic.com/2468585.png Clava di legno

Descrizione: Una comune clava di legno.

Attacco: 3

Bonus: Nessuno

Prezzo: 300

 

http://i51.tinypic.com/11bnj8y.png Clava di legno rovinata

Descrizione: Una clava di legno rovinata.

Attacco: 2

Bonus: Nessuno

Prezzo: Non disponibile nei negozi.

 

http://i55.tinypic.com/24kyxpl.png Clava di legno rotto

Descrizione: Una clava di legno rotto.

Attacco: 1

Bonus: Nessuno

Prezzo: Non disponibile nei negozi

 

http://i53.tinypic.com/n3oeuw.png Spada lunga di legno

Descrizione: Una comune spada di legno lunga.

Attacco: 4

Bonus: Nessuno

Prezzo: 350

 

http://i56.tinypic.com/2vwwa4w.png Spada lunga di legno rovinata

Descrizione: Una spada lunga di legno rovinata.

Attacco: 3

Bonus: Nessuno

Prezzo: Non disponibile nei negozi.

 

http://i52.tinypic.com/fm7zas.png Spada lunga di legno rotta

Descrizione: Una spada lunga di legno rotta.

Attacco: 2

Bonus: Nessuno

Prezzo: Non disponibile nei negozi

 

http://i56.tinypic.com/r0du29.png Spada corta di legno

Descrizione: Una comune spada corta di legno.

Attacco: 3

Bonus: Nessuno

Prezzo: 300

 

http://i52.tinypic.com/2s6x2ps.png Spada corta di legno rovinata

Descrizione: Una spada corta di legno rovinata.

Attacco: 2

Bonus: Nessuno

Prezzo: Non disponibile nei negozi.

 

http://i56.tinypic.com/5ma61t.png Spada corta di legno rotta

Descrizione: Una spada di legno rotta.

Attacco 2

Bonus: Nessuno

Prezzo: Non disponibile nei negozi.

 

 

 

 

Commenti ben accetti ;)

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L'arco danneggiato sembra più bello di quello in buona salute...son tipo delle decorazioni nere quelle XDXD

^ ^

L'arco rotto sembra più fino e meno preciso, ma non rotto, così l'ascia...le spade sì che son spezzate :sisi:

Nessuna distinzione tra archi grandi e piccoli? :D

L'ascia di legno non l'avevo mai sentita :sisi:

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

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"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


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Viva
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avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
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Rosso Guardiano della
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Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
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Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

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Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
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Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
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Spada a due mani

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ma rotta non significa solamente spezzata a metà eh XD, non si spezzano mica tutti allo stesso modo XD, c'è a chi si rompe solamente un pezzo e c'è chi si spezza a metà.

L'ascia di legno non l'avevo mai sentita

Come no???? XD

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ma rotta non significa solamente spezzata a metà eh XD, non si spezzano mica tutti allo stesso modo XD, c'è a chi si rompe solamente un pezzo e c'è chi si spezza a metà.

Ah no non intendevo spezzata a metà è che vedendo l'icona non mi sembravano troppo rotte le altre armi XD

^ ^

 

Come no???? XD

Così: no :D

(\_/)
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Ah, mi sono scordato anche di mettere i pugnali di legno tra le armi, a breve li aggiungo.

Approfitto per chiedere di commentare sul progetto :P XD

 

P.S: 23 pagine di commenti ;____;

Edited by tidus26

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  • 2 weeks later...

Da oggi non ci saranno più problemi con il lag, infatti ora può viaggiare anche a 100 fps superando il limite inesistente del xp, se da oggi avete cambiato tool per via del lag allora non avete fatto tanto bene.

Ora molto veloce, tuttavia ora dipende dal pc e non da rpg maker nell'andare veloce, infatti se avete un pc di ultime generazioni sono sicuro che può andare oltre i 100 fps come testato da varie persone.

A me a 100 non va perchè mi ci vuole un pc ancora più potente, mi va massimo a 70, persino pure più del vx, quindi se metto tantissimi chara non mi lagga anche se i fraps scendono, ma non vanno sotto i 20, restano a 30, quasi come normalmente nel xp di default, tuttavia a varie persone i fraps restano 100 anche con tantissimi chara, quindi vedete che è solo un problema del pc e non di rpg maker, però non posso svelarvi il "trucchetto" che abbiamo adoperato per far andare veloce i progetti per rpg maker xp. Alla prossima con aggiornamenti ;).

100 Fraps Mode

http://i52.tinypic.com/14e8j0n.png

Immagine d'esempio.

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100 FRAPS?

...ah.

 

Ma questo "trucchetto" è per caso scrivere Graphics.frame_rate = 100?

 

°°

Se è così non hai risolto gran che... è vero, a seconda del pc ora il framerate varierà e potrà raggiungere fino ai 100 frame per secondo, ma in questo modo i computer lenti andranno uguali a prima, i computer veloci andranno (inutilmente) ultra rapidi, inoltre se vuoi creare delle scenette a tempo di musica, in questo modo a secondo del pc su cui gira il gioco si sincronizzerà in modo diverso °°.

 

E per la cronaca, puoi settarla anche a 120 (che è il limite massimo) con questo metodo, ma la velocità del motore grafico è sempre uguale.

Avevo fatto i miei test all'epoca.

 

Se invece hai trovato un metodo nuovo meglio così :3 anzi la cosa si fa interessante.

Progetti:

 http://i.imgur.com/jmLkIqi.png

http://i54.tinypic.com/2rh4ojq.png

https://github.com/ProGM

 

Crea anche tu il tuo gioco per Game Boy!
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AOT: Associazione Odiamo la Telecom:

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"4 gattini... 4 stelline... E le 4 paperelle non ci stavano :3"

Flame


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Nel trucchetto che dici te se setti 50 o 60 dovrebbe girare come nel vx, quindi meno lag e la velocità nel gioco (velocità non di fps) non è veloce, in realtà questo tuo trucco è valido, perchè se settate 50 o 60 la velocità del gioco dovrebbe essere più o meno a tempo di musica diciamo o come di default. Edited by tidus26

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Il vx è calibrato per girare a 60fps. Ha velocità di camminata impostata più lenta rispetto a xp, le animazioni degli autotile, ecc ecc in modo che il frame rate più alto non dia una cattiva impressione al giocatore. L' XP con 60fps si nota che è più veloce, ma non disturba troppo, dà l'impressione di essere più fluido. Quando inizi a portarlo a 80-100 inizia a diventare ridicolo il come si muovono i personaggi (sembrano quei film comici in cui accellerano le scene del film con sotto una musichetta al piano). XD

 

I frame al secondo sono quante operazioni effettive fa al secondo il gioco, alla fine (per come è impostato RPG Maker). Non è solo grafica.

 

Aumenti il framerate -> aumenti la velocità di gioco. °°

 

Non dico che sia negativo a priori... e poi questo è il metodo "mio" (e del 90% delle persone che abbiano letto la guida di rpgmaker °_°)

Non so tu poi come hai ottenuto la cosa, visto che non l'hai rivelato ù.ù

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l vx è calibrato per girare a 60fps. Ha velocità di camminata impostata più lenta rispetto a xp, le animazioni degli autotile, ecc ecc in modo che il frame rate più alto non dia una cattiva impressione al giocatore. L' XP con 60fps si nota che è più veloce, ma non disturba troppo, dà l'impressione di essere più fluido. Quando inizi a portarlo a 80-100 inizia a diventare ridicolo il come si muovono i personaggi (sembrano quei film comici in cui accellerano le scene del film con sotto una musichetta al piano). XD

Giusto, ci vorrebbe qualcuno che impostasse quindi la camminata e tutto il resto più lento o adeguato alla velocità sui 100, così sarebbe più fluido, pensi che tramite script si possa fare?

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Ora non ho a disposizione RPG Maker a portata di mano (sono su mac os), cmq devi agire sulla classe Game_Character, il metodo update...

 

In pratica, prima di tutto devi fare un "check" di quanto sta andando effettivamente veloce il frame rate, rispetto a quello che hai impostato. Per farlo devi fare un rapporto tra i frame trascorsi in un istante e la durata dell'istante.

 

Trovato quello devi creare una relazione tra il frame rate e la velocità di camminata.

 

Ehr ok sì, mi sono spiegato orribilmente. Appena ho un secondo di tempo e se mi ricordo (gh) ci provo. °°

O se qualche scripter altro ha voglia di provarci prego :3

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Ora non ho a disposizione RPG Maker a portata di mano (sono su mac os), cmq devi agire sulla classe Game_Character, il metodo update...

 

In pratica, prima di tutto devi fare un "check" di quanto sta andando effettivamente veloce il frame rate, rispetto a quello che hai impostato. Per farlo devi fare un rapporto tra i frame trascorsi in un istante e la durata dell'istante.

 

Trovato quello devi creare una relazione tra il frame rate e la velocità di camminata.

 

Ehr ok sì, mi sono spiegato orribilmente. Appena ho un secondo di tempo e se mi ricordo (gh) ci provo. °°

O se qualche scripter altro ha voglia di provarci prego :3

Penso che in questo modo si possa rendere il tutto più fluido e senza più lamentele di lag, sarebbe una cosa interessante da poter fare.

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Però a me resta la curiosità se è un nuovo metodo o se hai usato il comando predefinito, perchè se è un nuovo metodo da te inventato potrebbe essere soggetto a migliorie, cosa che un comando predefinito non può.

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

My adventure game
Little Briar Rose

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

 

 

http://i.imgur.com/H1ARhq7.gif

 

 

Citaziò!

 

 

Il Coniglio, si sa, saltella con una gamba dietro ed una avanti, un braccino corto ed uno lungo, un'orecchia dritta ed una storta. Perchè il Coniglio odia la simmetria.

Flame: Io me lo sono fatto raccontare tutto il Sigmarillion ma ancora devo leggerlo (...)
Impaled Janus: Il Sighmarillion, un'opera molto triste.
Testament: Ma Flame mi sa che erra convinto, come al solito.

"Tu devi essere il chiacchierato FenriX, la cui fama deriva dall'arte di giungere rozzamente al sodo del concetto la maggior parte delle volte... detto in una via inoffensiva..." Una piaga in due righe, by Dr.Risolvo!

 

 


Scheda di Zuppo Del'Oquie


Nome - Zuppo Del'Oquie
Età - 76
Razza - Elvaan
Descrizione - Snello, faccia da cretino, cappelletto alla Robin Hood in testa con la piuma perennemente spiegazzata, maglia in pieno stile: "è la prima cosa che ho trovato in giro" e pantaloni uguali. Le scarpe invece sono forse l'unica cosa realmente sua. Di pelle morbida, salvo la base di cuoio, ottime per correre e fare poco rumore, prive di alcun tipo di tacco. Ed aldilà del vestiario, abbiamo una cerbottana, una fionda, un pugnaletto, una...un..ah no basta. Lo zainetto, si! Ma lì ci tiene il pane ed i suoi strumenti di dubbia qualità.
Poi..ha orecchie a punta come ogni Elvaan e capelli castano chiaro, bizzarremente brezzolati di ciocchette tendenti al biondo. E' un biondo fallito, in sostanza. Ah, ma a lui non importa molto. Detto, questo, null'altro di rilevante da segnalare.
Se non il fatto che, il più delle volte, sia vestiti che capelli che zaino sono ornati da una quasi perenne sensazione di Bagnato. Perchè ogni pozzanghera che esiste sulla faccia di questa terra, deve, senza via di scampo, finire contro il suo naso. O forse è lui che è legato all'elemento Acqua da un odio amore non espresso...?
Misteri del Fato.
Carattere - Simpatico, socievole, affabile, allegro, ed al tempo stesso estremamente indifferente alle questioni che non lo riguardano. Astuto, ma mai per cattiveria, decide lui a cosa affezionarsi ed a cosa no. Di mentalità molto..molto bizzarra, vive la vita con dei valori del tutto personali che possono essere a volte comprensibili ed in accordo con quelle altrui, o possono essere decisamente ridicoli agli occhi degli altri. Ma lui è fatto così e non ci ragiona poi molto su come è fatto. Finchè mantiene due braccia due gambe ed una testa, ritiene di essere fatto semplicemente perfetto per quel che gli serve!

Background - "Fratello minore. Si, minore! Oh si! DANNATAMENTE MINORE! E questo è un problema! Perchè è un problema, no? A logica dovrebbe essere un bel problema per chiunque abbia voglia di non essere sempre chiamato per secondo, interpellato solo all'ultimo come scorta, impegnato solo quando proprio tutti sono impegnati, considerato solo per fare numero. AH! Minore! Onta! Orgoglio! AH!
AH!
A...ahah! Ma col cavolo..è una pacchia!"

Tranquillamente adagiato sul suo enorme divano, perchè se l'erba è il cuscino, un colle è dunque un enorme divano, Zuppo stava fischiettando con una foglia di acetella in bocca, così univa l'utile (il fischiettare era molto utile a parer suo) con il dilettevole (e quella fogliolina aveva un buon sapore, perciò dilettevolmente saporita!).
Era a dir poco splendido compiere un'attività tanto impegnativa e semplice al contempo da giustificare la sua lunga, perenne, praticamente insindacabile assenza a qualsivoglia attività sociale.
Lui disegnava le mappe, ed il fratellone le spacciava per sue guadagnando una montagna di soldi, tanta era l'accuratezza delle zone anche più inesplorabili, ed in cambio il Brò gli garantiva una vita tranquilla e senza impegni. Oh, fratello minore, ma il maggiore era tutto merito suo!
Poi, all'improvviso, tutto cambiò.
Perchè serve sempre un grande cambiamento per una grande svolta, no?
Ebbene, da quel momento lui partì, viaggiò, abbandonò la sua colonia, perseguì la via del "faccio da solo e meglio mi sento".
Tutto questo a causa sua..a causa loro...!!

"Fra'? Dove hai messo il mio flauto di rape?"
"Uh..era ammuffito. L'ho buttato anni fa ormai."
"..che..CHE COSA HAI FATTO!?!?!"

Inaudito.
Ovvio e logico andarsene, no? Sono certo che voi tutti sarete daccordo con me! NON SI TOCCANO I FLAUTI DI RAPE ALTRUI! MUFFA O NON MUFFA!
Beh si, daccordo, forse lo aveva dimenticato per gli ultimi vent'anni, ma questo non cambiava le cose. Dannato fratello. E.....no, non se ne era andato solo per quello, cosa credete!?

"...Mamma...Fra' ha buttato il mio flauto di rape."
"Ah, deve essere ammuffito come l'ocarina di zucca che ho buttato l'altro ieri."
"...che...CHE COSA HAI FATTO!?!?!?!"

Ovvio che non bastava un flauto a mandarlo via. Ma due, dai è troppo! L'aveva terminata, quell'ocarina, appena tre anni prima. ERA NUOVA!
E così, imparata la lezione del "non si lascia nulla in casa altrui", perchè quella non era PIU' la sua casa, Zuppo prese ogni cosa di valore che aveva con se: dunque uno svariato elenco di strumenti da ortolano, a partire dal triangolo di selci alla trombetta di cavolfiore, e partì. Partì, lasciandosi dietro una città perfetta, con una vita perfetta, una famiglia perfetta, ed una stupida, sciocca, banale idea che questa perfezione sarebbe durata in eterno.
Ah. Ma non scordiamoci un dettaglio.

Partì. Attraversò la strada. Il ponte. Il fiume. Inciampò. Cadde nella pozza vicino al fiume. Si inzuppò. Si rialzò e ri-partì.
Perchè il nome se lo era guadagnato con molta sfigata fatica eh.

"Ma che bel bambino, signora Ouquie!"
"...oh...scusatemi, riposavo. Quale bambino?"
"Hemm..quello che tenete nella culla."
"Oh! Quel bambino! Oh si ve lo faccio vedere subit.." E con un braccio, la maldestra madre intruppò la culla, che era ovviamente posizionata di fianco alla finestra aperta, che vide ovviamente un infante venire catapultato fuori, e che, alfine, vide sempre ovviamente il medesimo infante finire a mollo nel fiume, per fortuna abbastanza profondo, che passava proprio adiacente le mura della piccola dimora.
Quando lo ripresero, era vivo. Zuppo, ma vivo.
E Zuppo rimase a vita.

I reumatismi sarebbero arrivati in vecchiaia.

Equip -
Pugnale comune - Prezzo: 9
Armatura di Cuio [1 PA] - Prezzo: 15
Borsa Comune - Prezzo: 10
Fionda - Prezzo(pagato da madre natura XD)

 

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Uh interessante questa cosa ° °, ProGM e qualche altro scripter mi raccomando lavorateci ° °, in giro non si trova nulla sull'argomento?

^ ^

Però così qui si finisce OT D: se avete qualche buona notizia apriteci un topiccino :D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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