Uwye Posted June 18, 2010 Share Posted June 18, 2010 entrambi ^^da quello che vedo il gioco sarà quasi del tutto uguale al failout betasheda (no, chiamarlo fallout 3 è improponibile), quindi brutto Si e no. L'impostazione generale è la medesima ma la Obsidian sta facendo il possibile per reintrodurre tutto quello che la Bethesda ha tolto. Per dire, non ci sono NPC immortali e un punto fisso del design della main quest è stato "completabile anche se ammazzi tutti". Fallout New Vegas è spaccato al 3, bellisismo si, ma novità 0, sembrerebbe. Di novità ce ne sono a caterva (anche se per la maggior parte sarebbe più giusto parlare di re-introduzioni e bilanciamento). Ad esempio: -Reintroduzione dei Traits ("Quattrocchi: bonus alla Percezione se si indossano occhiali, malus in caso opposto")-Ribilanciamento dello SPECIAL per essere meno orrendo come in FO3-Minor numero di skill points per evitare di diventare Dio in terra con qualsiasi PG-Perk ribilanciati e ogni due livelli (non definitivo)-Iron sight-Deidratazione, fame, privazione di sonno-Le munizioni hanni un peso-I compagni possono essere comandati con un'interfaccia apposita, hanno delle abilità peculiari (come in FO2) e delle storie associate-Invece del Karma il gioco tiene conto della reputazione nelle varie città e fazioni (come in FO2)-Armi modificabili-Crafting-La main quest ha quattro ramificazioni separate (quanto diverse? vedremo). Considerando che l'Obsidian è in larga parte costituita da membri della Black Isle (che a sua volta era costituita in larga parte dai creatori di FO1) realisticamente parlando questa è la cosa più vicina a un vero seguito di Fallout che ci si può aspettare. Perlomeno ci va sempre meglio dei fan di X-Com. http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpgMembro X delhttp://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gifNonchè membro del S.D.T.C.U.R.D.E.C.S.O.I.E.C.F.I.L.G.Q.N.U.P.R.http://img58.imageshack.us/img58/3161/dinosr1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cosmo Posted June 18, 2010 Share Posted June 18, 2010 (edited) cosa che non è certo the wither, niente freeroaming ne sandboxl'unica libertà è quella morale, l'unica che serve in un rpgquindi cosmo, vai sicuro Pardonne moi, da come ne avevate parlato mi sono fatto un'idea sbagliata. ^_^ Edited June 18, 2010 by Cosmo cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia... Link to comment Share on other sites More sharing options...
keroslifer Posted June 19, 2010 Share Posted June 19, 2010 Ho visto adesso Sonic Colors, il nuovo Sonic in esclusiva per Wii e DS. Sembra troppo bello!!!!!!!!Qui ci sono i video se li volete vedere: E3 2010 Trailer Tropical Resort stage gameplay Il gameplay è veloce, il motore grafico da paura, la grafica sembra molto alta anche se mi è difficile giudicarla vedendolo su youtube, sembra Sonic Unleashed per XBOX 360 e PS3!!!! Che sia questo il gioco che farà rinascere Sonic? Speriamo SEGA faccia un buon lavoro Making-Giochi in sviluppo: (Tutto in sospeso)Super Mario Bros.: The Koopa World =>Qui la discussione e la DEMO del gioco Sonic Adventure 3: Chaos Collapse =>Non ancora presentabile-Progetti futuri:Keroro Gunsou: Pekopon Shinryaku Kansei!...Tabun. De Arimasu!Risorse graficheChara VX fatti da me QUIFaceset Generator QUII miei tutorialTutorial password Game Maker 8 CLICCA QUITutorial scelta Game Maker 8 CLICCA QUIRecensioni - Caratteristiche e mie recensioniCaratteristiche delle mie recensioniNel titolo della recensione scrivo sempre quale versione ho giocato (questo discorso non vale ovviamente per le esclusive), di conseguenza la mia recensione si basa solo su quella/e console. Quindi potrei non essere al corrente di eventuali differenze fra le varie versioni, a parte nel caso di problemi particolarmente gravi che si vengono quindi a sapere dai siti internet. Nel caso io sia al corrente di diversità fra le versioni, lo specificherò sempre sotto la recensione.Quando in un gioco è presente il multiplayer o features di questo tipo, se nella recensione non ne parlo significa che non ho le ho potute provare.Le recensioni che faccio si basano su cinque aspetti, fondamentali elementi presenti in un videogioco-Storia: In questo aspetto viene analizzata la trama del videogioco e il modo in cui essa viene sviluppata durante l'intera esperienza videoludica. Essa non viene valutata solo in base alla sua semplicità o alla sua complessità , ma anche in base alla sua originalità , alla sua consistenza e alla sua adeguatezza. Trame complesse sviluppate male e inadeguate verranno valutate con un punteggio più basso rispetto ad una trama che, seppure semplice, risulta essere scorrevole al punto giusto e adeguata al contesto del gioco.-Grafica: In questo aspetto viene analizzata la parte visiva del videogioco. Si valuteranno quindi in primis l'ispirazione, il design, le scelte cromatiche, l'atmosfera, la coerenza, la fisica, il framerate, animazioni e caratterizzazione di personaggi e ambientazioni. Solo poi, se necessario e se il genere di gioco che sto recensendo lo permette, verrà valutato quanto la grafica è al passo con i tempi. Un gioco senz'anima verrà valutato con un punteggio molto basso anche se la grafica utilizzata è di ultima generazione.-Gameplay: L'aspetto più complesso. Del gameplay fanno parte le meccaniche di gioco, l'originalità , assenza di bug evidenti, la precisione dei comandi e come il tutto viene sviluppato e amalgamato. Sul gameplay vanno anche ad influire aspetti della parte grafica. Un gameplay teoricamente ottimo ma non utile ai fini del gioco in un level design non ispirato potrebbe ricevere una valutazione più bassa di un gameplay con qualche lacuna ma completo sotto altri punti di vista.L'assenza del multiplayer verrà valutata negativamente solo in un gioco con un gameplay che potrebbe essere orientato ad essere giocato anche con più persone, mentre la sua presenza verrà valutata positivamente in caso di un ottimo sviluppo.-Sonoro: In questo aspetto viene analizzata la componente audio del videogioco. Verranno valutate la coerenza con l'atmosfera in-game e la qualità della composizione. Verranno anche analizzati il doppiaggio e la bontà degli effetti sonori. Solitamente questo campo è quello che influenza meno il voto complessivo ma, se si presentasse di qualità scadente e troppo spesso inadeguato, influirà negativamente, arrivando a scalare anche di un voto.Un doppiaggio mediocre in lingua italiana non influirà negativamente se presente l'opzione per selezionare in alternativa la lingua originale del gioco. Se anche il doppiaggio originale si rivela scadente, ciò abbasserà la valutazione complessiva.-Longevità : In questo aspetto viene analizzata la longevità del gioco sia per quanto riguarda la storia principale, sia per la presenza di quest o missioni secondarie.Essa verrà valutata sulla base del genere di gioco che sto recensendo. Un platform di 8 ore, per esempio, verrà valutato bene; un rpg con lo stesso quantitativo di ore verrà considerato insufficiente sotto questo aspetto.Se il materiale secondario si rivelerà essere sviluppato male non influirà troppo negativamente. La presenza di un multiplayer ben fatto contribuirà ad aumentare la valutazione di questo aspetto.---------------------------------------La scala dei votiI voti partono da 1 e salgono di 0.1 fino ad arrivare a 10.Il voto finale non è necessariamente la media matematica dei voti parziali, ma un voto che li racchiude in modo omogeneo.1 - 1.9: Un gioco che rientra in questo range di voti è un disastro sotto tutti i punti di vista, nulla funziona e nulla riesce ad integrarsi.2 - 2.9: Un gioco che poteva avere qualche buono spunto per essere migliore, ma che semplicemente non c'è e si rivela fallimentare3 - 3.9: Un gioco che ha di buono almeno l'idea con cui è stato concepito, ma si rivela tutto insufficiente4 - 4.9: Un gioco afflitto da numerosi problemi sotto tutti gli aspetti, ma con qualcosa di appena sufficiente5 - 5.9: Un gioco ancora troppo povero per arrivare ad essere considerato sufficiente. Qualche buon aspetto che però non basta a renderlo un gioco piacevole6 - 6.9: Un gioco sufficiente, carino e magari anche piacevole, che meritava di essere sviluppato meglio e di essere reso più profondo7 - 7.9: Un buon gioco, con alcuni problemi e qualche mancanza, ma che per la maggior parte degli aspetti è ben sviluppato8 - 8.9: Un gioco molto valido e ben sviluppato sotto tutti i punti di vista, ma dove ancora si poteva fare un po' di più9 - 9.9: Un ottimo gioco, realizzato sotto ogni punto di vista in maniera eccellente, che non pecca in nulla, apparte qualche dettaglio di minore importanza10: Non rappresenta la perfezione, in quanto essa non esiste, ma un gioco che prende questo voto significa che è un capolavoro assoluto, che non pecca in nulla e le cui poche sbavature sono così lievi da non meritare di influire sul votoAlcuni decimali però solitamente non li utilizzo, in quanto ritengo che essi non abbiano alcun significato reale e sono i seguenti:.1.4.6.9Quindi, ad esempio un gioco da 8.1 verrà valutato con un 8, così come un 8.9 verrà valutato con un 9.Il 10 non lo dò solamente se un gioco prende 10 in tutti i campi, ma anche in casi dove tutto sommato un 9 ad esempio nel sonoro è un punteggio comunque eccellente. Già se il sonoro fosse stato 8.8 il voto complessivo non sarebbe più stato 10. Punto fisso per poter arrivare a 10 è ottenere 10 in grafica e gameplay. Già se uno dei due è 9.8 il 10 non c'è più anche se tutto il resto è 10. Per gli altri campi varia un po', ma in ogni caso solo uno può permettersi di stare sul 9.Le mie recensioni (AGGIORNATO 30/11/2014 - Sonic Boom: L'Ascesa di Lyric)Sonic Generations (Xbox360) => QUISonic Generations (3DS) => QUIThe Legend of Zelda: Skyward Sword => QUIRayman 3 HD => QUISonic The Hedgehog 4 (Episode 1, Episode 2, Episode Metal) => QUINew Super Mario Bros. Wii => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)Paper Mario => QUI (Topic serie Paper Mario)Xenoblade Chronicles => QUINew Super Mario Bros. 2 => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)New Super Mario Bros. U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)Luigi's Mansion => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)Paper Mario: Sticker Star=> QUI (Topic serie Paper Mario)Sonic & All-Stars Racing: Transformed => QUILuigi's Mansion 2 => QUI (Topic Luigi's Mansion 2)Bayonetta => QUI (Topic Bayonetta 2)Pokémon Versione Bianca 2 => QUINew Super Luigi U => QUI (Topic serie New Super Mario Bros.)Mario & Luigi: Dream Team Bros => QUIRayman Legends => QUISonic Lost World (WiiU) + DLC => QUIThe Legend of Zelda: The Wind Waker HD => QUISuper Mario 3D World => QUISonic Lost World (3DS) => QUIPokemon Y => QUIMario Kart 8 => QUIYoshi's New Island => QUIThe Legend of Zelda: A Link to the Past => QUI (Topic The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)The Legend of Zelda: A Link Between Worlds => QUIHyrule Warriors + Master Quest DLC Pack => QUIPacchetto DLC The Legend of Zelda X Mario Kart 8 => QUIBayonetta 2 => QUISonic Boom: L'Ascesa di Lyric => QUI Regali e premiNatale 2014http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png Citazioni dal forum Un uomo entra in un caffé... Un bicchiere di latte perfavore. Mi spiace, signore, abbiamo solo bicchieri di vetro.-- By Guardian -- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reno Posted June 20, 2010 Share Posted June 20, 2010 (edited) A nessuno interessano i vari Pes 2011 & FIFA? E' una bella battaglia quest'anno, stanno quasi arrivando sullo stesso livello. Pes ha fatto un grande passo avanti e anche il problema delle licenze sembra essere in parte risolto. Hanno migliorato molto anche la grafica che ora finalmente sembra essere Next-Gen. Poi beh i giochi che colpiscono molto sono ovviamente Assassin's Creed III Brotherhood, Killzone 3 e GT5 che è stato rimandato miliardi e miliardi di volte xDIo avevo abbandonato Fifa da quel bel gioco che era Fifa 98, pensa che ci sono tornato solo quest'anno, perchè la Konami ha superato veramente se stessa, in peggio ovviamente, ho provato il gioco per PC ed è uno schifo allucinante, quindi appena presa la Ps3 son passato a Fifa 10, Pes 11 a giudicare dai trailer sta palesemente copiando Fifa 10, mentre Fifa 11 ovviamente sarà un miglioramento del suo predecessore, quindi per un'altro anno penso che andrò con Fifa sino a che la Konami non si sveglia. Per le licenze XD Fifa domina!!! The Witcher ho giocato solo al prologo e già mi pare stupendo, spero di averlo intero un giorno, lo consiglio anche io :) Anche se ho fatto solo il prologo XD Edited June 20, 2010 by Reno http://img685.imageshack.us/img685/1530/cagliari.png http://www.creaturepower.com/banner/arc_uovo.gif Scheda PG Gander Gladstone Nome: Gander Gladstone Età: 20 Razza: Umano Classe: Guerriero Descrizione: Gander è un giovane umano di carnagione albina, è alto un metro e 80 circa, e presenta un fisico piuttosto robusto. Ha folti capelli neri, occhi verdi, un naso di proporzioni normali e delle labbra carnose. Carattere: A causa del suo passato Gander tende raramente a sviluppare relazioni personali, sta spesso sulle sue e parla praticamente solo se necessario. Questo non è però il suo vero carattere, se trova qualcuno di cui riesce a fidarsi completamente si dimostra espansivo e molto propenso al dialogo. La sua durezza, imposta da se stesso per non esortare gli altri a relazionarsi con lui, in realtà nasconde un ragazzo cauto, tranquillo e generoso, usa spesso la diplomazia e ragiona con logica. Quando si trova sul campo di battaglia invece gli insegnamenti dell'esercito spesso prendono il sopravvento. Background: Gander nasce ad'Anadea, un piccolo paese situato vicino a Midgar da William Gladstone e Galadriak Saavick. Sotto l'ala protettrice della madre passa un'infanzia tranquilla, sino a che compie 8 anni ed inizia ad interessarsi particolarmente all'attività del padre,il fabbro. Ben presto quest'interesse si diresse più che al mestiere alle armi vere e proprie, in particolar modo le spade. Il padre gli insegnò i rudimenti del combattimento, avendo appreso molto da vari guerrieri che prediligevano le sue armi. Gander imparò quindi le basi e si allenava anche da solo oltre che col padre. Usava sempre spade più grandi e pesanti di quanto realmente potesse sostenere, in modo da allenare anche i muscoli oltre allo stile e la tecnica. Man mano che cresceva, lo stesso faceva l'arma che impugnava. La madre non vedeva di buon occhio l'attività del figlio, ma Galadriak non voleva sembrare egoista ai suoi occhi e lo lasciò fare. Gander inoltre passava il suo tempo anche ad acculturarsi oltre che ad allenarsi, e le giornate scorrevano felici tra una lettura con la madre e un paio di fendenti col padre. Il giorno del suo dodicesimo compleanno Gander ricevette in dono da William una spada impossibile da brandire dalla sua età, ma era differente dalle altre spade, era forgiata con i materiali migliori che lo stesso William era riuscito a racimolare negli ultimi anni, inoltre era elaboratissima al contrario di quelle che Gander usava per allenarsi, presentava inoltre una scritta sull'elsa, “Gladstone”, quella era l'arma di Gander, quella era anche l'orgoglio del ragazzo. Si dovette allenare ancora per qualche anno prima di riuscire ad adoperare quell'enorme spadone che mai usò contro il padre negli scontri di allenamento, per vari e ovvi motivi. La sua prima ragazza la conobbe facendo parte ad un piccolo spettacolo in paese dove lui si esibiva con vari numeri con le spade, ovviamente spade standard, Enya, la ragazza lo vide allenandosi un giorno e ebbe quasi paura di lui che però si fece rivalutare mostrando il resto di se, anche la cultura. Arrivarono così i suoi 16 anni, Gander maturò una scelta, che trovo impreparati sia Galadriek che William. Divinità: La madre gli insegnò la fede di Elysee, nell'esercito apprese quella di Astaroth. Inutile dire che prega affinchè Elysee vegli sulle sue battaglie e sulla sua famiglia. Equipaggiamento: – Spada a due mani comune (Prezzo 30) Equipaggiato – Armatura di cuoio Borchiato (Prezzo 25) Equipaggiato – Cappuccio (Prezzo, 10) Equipaggiato – Borsa comune (Prezzo 10) 2/10 – Penna e calamaio (Prezzo 5) In Borsa – Libro vuoto (Diario) (Prezzo 5) In Borsa, adibito a Diario da Gander contiene tutte le sue vicende dopo l'arruolamento nell'esercito. Monete: 15 http://www.creaturepower.com/banner/170_120.gif http://img175.imageshack.us/img175/7396/barraloverspngcg3.png http://img406.imageshack.us/img406/5326/fedownload.png http://img190.imageshack.us/img190/9134/targhettatobdownload.png http://img7.imageshack.us/img7/7268/oromistaleuserbartf1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Uomo Solitario Posted June 20, 2010 Share Posted June 20, 2010 Ma Fifa non è tanto il discorso Licenze è il discorso GAMEPLAY cosa che Pes non migliora da anni anzi peggiora!Macchinoso,poche animazioni,le solitee "linee" da seguire per il movimento del giocatore,è diventato un giocoarcade niente di simulativo,ma dipende dai gusti se diverte ad una persona non c'è niente di male anzi fortunata!xD Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucasart Posted June 20, 2010 Share Posted June 20, 2010 io da anni continuo a giocare solo pes5, che rimane il capolavoro della konami per quanto riguarda giocabilità e simulazionequest'anno ho provato per un po' fifa10, ma per computer è orribile, mentre so che per xbox e ps3 è diventato eccezzionale comunque, da qualche video si è visto che pes11 è cambiato un po' rispetto alle ultime edizioni, più ragionato e con un sistema di passaggi manuali che, se ben implementato alla fine, può davvero fare la differenzasi spera... http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eikichi Posted June 20, 2010 Share Posted June 20, 2010 pes da un paio di anni a questa parte? SIGNORI SI PARTE!! TUTTI IN CARROZZAAAAAAAAA!!! http://genova59.altervista.org/immagini/TrainSimulator.jpg Finrod, GDR PBF2PV e 1PAEquip: - faretra con 20 frecce- arco lungo- pugnale comune- Armatura di cuoio- Torcia- CappuccioMi sa che è ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3Posizioni raggiunte nei contesthttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/awards/bestresourCSist3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reno Posted June 20, 2010 Share Posted June 20, 2010 Io cerco sempre la simulazione di calcio più realistica, Pes prima era molto meglio di Fifa, ma mentre la Konami regrediva Fifa andava avanti, e dall'anno prossima anche per PC il gioco renderà come per Ps3 e Xbox, Pes 11 sembra migliorato perchè hanno implementato tutte le novità di Fifa 10, mah vedremo XD http://img685.imageshack.us/img685/1530/cagliari.png http://www.creaturepower.com/banner/arc_uovo.gif Scheda PG Gander Gladstone Nome: Gander Gladstone Età: 20 Razza: Umano Classe: Guerriero Descrizione: Gander è un giovane umano di carnagione albina, è alto un metro e 80 circa, e presenta un fisico piuttosto robusto. Ha folti capelli neri, occhi verdi, un naso di proporzioni normali e delle labbra carnose. Carattere: A causa del suo passato Gander tende raramente a sviluppare relazioni personali, sta spesso sulle sue e parla praticamente solo se necessario. Questo non è però il suo vero carattere, se trova qualcuno di cui riesce a fidarsi completamente si dimostra espansivo e molto propenso al dialogo. La sua durezza, imposta da se stesso per non esortare gli altri a relazionarsi con lui, in realtà nasconde un ragazzo cauto, tranquillo e generoso, usa spesso la diplomazia e ragiona con logica. Quando si trova sul campo di battaglia invece gli insegnamenti dell'esercito spesso prendono il sopravvento. Background: Gander nasce ad'Anadea, un piccolo paese situato vicino a Midgar da William Gladstone e Galadriak Saavick. Sotto l'ala protettrice della madre passa un'infanzia tranquilla, sino a che compie 8 anni ed inizia ad interessarsi particolarmente all'attività del padre,il fabbro. Ben presto quest'interesse si diresse più che al mestiere alle armi vere e proprie, in particolar modo le spade. Il padre gli insegnò i rudimenti del combattimento, avendo appreso molto da vari guerrieri che prediligevano le sue armi. Gander imparò quindi le basi e si allenava anche da solo oltre che col padre. Usava sempre spade più grandi e pesanti di quanto realmente potesse sostenere, in modo da allenare anche i muscoli oltre allo stile e la tecnica. Man mano che cresceva, lo stesso faceva l'arma che impugnava. La madre non vedeva di buon occhio l'attività del figlio, ma Galadriak non voleva sembrare egoista ai suoi occhi e lo lasciò fare. Gander inoltre passava il suo tempo anche ad acculturarsi oltre che ad allenarsi, e le giornate scorrevano felici tra una lettura con la madre e un paio di fendenti col padre. Il giorno del suo dodicesimo compleanno Gander ricevette in dono da William una spada impossibile da brandire dalla sua età, ma era differente dalle altre spade, era forgiata con i materiali migliori che lo stesso William era riuscito a racimolare negli ultimi anni, inoltre era elaboratissima al contrario di quelle che Gander usava per allenarsi, presentava inoltre una scritta sull'elsa, “Gladstone”, quella era l'arma di Gander, quella era anche l'orgoglio del ragazzo. Si dovette allenare ancora per qualche anno prima di riuscire ad adoperare quell'enorme spadone che mai usò contro il padre negli scontri di allenamento, per vari e ovvi motivi. La sua prima ragazza la conobbe facendo parte ad un piccolo spettacolo in paese dove lui si esibiva con vari numeri con le spade, ovviamente spade standard, Enya, la ragazza lo vide allenandosi un giorno e ebbe quasi paura di lui che però si fece rivalutare mostrando il resto di se, anche la cultura. Arrivarono così i suoi 16 anni, Gander maturò una scelta, che trovo impreparati sia Galadriek che William. Divinità: La madre gli insegnò la fede di Elysee, nell'esercito apprese quella di Astaroth. Inutile dire che prega affinchè Elysee vegli sulle sue battaglie e sulla sua famiglia. Equipaggiamento: – Spada a due mani comune (Prezzo 30) Equipaggiato – Armatura di cuoio Borchiato (Prezzo 25) Equipaggiato – Cappuccio (Prezzo, 10) Equipaggiato – Borsa comune (Prezzo 10) 2/10 – Penna e calamaio (Prezzo 5) In Borsa – Libro vuoto (Diario) (Prezzo 5) In Borsa, adibito a Diario da Gander contiene tutte le sue vicende dopo l'arruolamento nell'esercito. Monete: 15 http://www.creaturepower.com/banner/170_120.gif http://img175.imageshack.us/img175/7396/barraloverspngcg3.png http://img406.imageshack.us/img406/5326/fedownload.png http://img190.imageshack.us/img190/9134/targhettatobdownload.png http://img7.imageshack.us/img7/7268/oromistaleuserbartf1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
3CoD3 Posted June 22, 2010 Share Posted June 22, 2010 Si e no. L'impostazione generale è la medesima ma la Obsidian sta facendo il possibile per reintrodurre tutto quello che la Bethesda ha tolto. Per dire, non ci sono NPC immortali e un punto fisso del design della main quest è stato "completabile anche se ammazzi tutti". Di novità ce ne sono a caterva (anche se per la maggior parte sarebbe più giusto parlare di re-introduzioni e bilanciamento). Ad esempio: -Reintroduzione dei Traits ("Quattrocchi: bonus alla Percezione se si indossano occhiali, malus in caso opposto")-Ribilanciamento dello SPECIAL per essere meno orrendo come in FO3-Minor numero di skill points per evitare di diventare Dio in terra con qualsiasi PG-Perk ribilanciati e ogni due livelli (non definitivo)-Iron sight-Deidratazione, fame, privazione di sonno-Le munizioni hanni un peso-I compagni possono essere comandati con un'interfaccia apposita, hanno delle abilità peculiari (come in FO2) e delle storie associate-Invece del Karma il gioco tiene conto della reputazione nelle varie città e fazioni (come in FO2)-Armi modificabili-Crafting-La main quest ha quattro ramificazioni separate (quanto diverse? vedremo). Considerando che l'Obsidian è in larga parte costituita da membri della Black Isle (che a sua volta era costituita in larga parte dai creatori di FO1) realisticamente parlando questa è la cosa più vicina a un vero seguito di Fallout che ci si può aspettare. Perlomeno ci va sempre meglio dei fan di X-Com. Oh oh oh, non sapevo.Grazie delle info.Se c'è un ritorno ai precedenti... mio subito XD Intervista ad un Dottore del CERN, sull'esperimento dell'LHC: Ho qui tutto l'evento dell'esperimento descritto da un qualificato Dr.Isbenirg e alcune domande dai giornalisti: 7:30-Arrivo a Ginevra nella base dell'LHC 7:31-Inizio brindisi per l'inizio dell'esperimento (E' stato danneggiato il macchinario? Dr.Isbenirg:C'è caduto vino a fiotte) 8:30-Arriva l'insigne Dr.Ichwerbergh con i suoi deliziosi pasticcini 9:29-Fine brindisi e inizio esperimento 9:30-Inizio esperimento 9:31-Secondo brindisi per l'inizzio dell'esperimento 11:00-Fine brindisi..giocando e scherzando abbiamo ACCIDENTALMENTE buttao il Dr.Ichwerbergh dentro macchinario 11:00-Inizio gara barzellette 11:30-Fine della gara delle barzellette e inizio partitone a briscola 11:35-Il Dr.Skjevoch perde ACCIDENTALMENTE 700 euri nella partita (mazza! deve essere dura la vita dello scenziato! Dr.Isbenirg:Si sono d'accordo 12:29-Arrostiamo le lasagne nell'LHC secondo le istruzioni del Dr.Rocco Pascucci diplomato in cucina creativa (Wow avete diversi scenziati laureati in diverse discipline? Dr.Isbenirg:no la maggior parte di loro hanno finito dopo la terza media) 12:30-Pranzo 15:00-Fine pranzo 15:01-Riposino 19:00-Fine riposino 19:01-Inizio giramento pollici 19:26-Ci ricordiamo che siamo al comando dell'LHC e controlliamo se tutto va bene,non capiamo una mazza di quello che dice il computer e ci rimettiamo a girare i pollici 20:00-Ritorna il Dr.Skjevoch dalla sagra dell'oca arrosto 20:00-Cena 23:01-Arrivo dell'insigne Dr. Pappone con annese lucciole 23:02-Brindisi per l'arrivo delle lucciole 23:03-Ci mettiamo davanti all'LHC con le coperte e con le lucciole, spegniamo le luci e al chiaro della luce dell'LHC facciamo ehm ehm le nostre cose (quindi c'era un'atmosfera da discoteca dentro alla sala? Dr. Isbenirg:Certo! La sala era diventata un Rave,in fondo prima dei fondi per l'esperimento la usavamo per questo!) 9:31-Brindisi di saluto alle lucciole 9:32-Arrivo dell'Insigne dottor Bevosch con i rifornimenti di vino 9:33-Brindisi per l'arrivo del vino 10:00-Fine brindisi e inizio brindisi per la fine del brindisi 23:00-Fine brindisi.. 23:01-Crolliamo a terra per sei mesi e ci svegliamo quando l'LHC ha già finito,chiamiamo un vero scenziato e gli facciamo controllare cos'è successo,poi divulghiamo la notizia con il gobbo.. FINE ESPERIMENTO Uscita fuori da una discussione su MSN mia e di un mio amico XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucasart Posted June 24, 2010 Share Posted June 24, 2010 Deathspankhttp://www.youtube.com/watch?v=F9hc_UbygpIquesto gioco promette molto benea parte che ron gilbert è un genio, e i due monkey island sono li a confermarlo, la commissione di generi hack&slash/avventure se ben implementata può essere veramente l'inizio di un nuovo modo di intendere i vari generi http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted June 24, 2010 Share Posted June 24, 2010 sembra decisamente carino, peccato solo che sia per psn e xboxlive. speravo in un gioco "vero". forse per pc avrà una confezione. Link to comment Share on other sites More sharing options...
lucasart Posted June 24, 2010 Share Posted June 24, 2010 penso che dopo un po' arriverà anche per pc, soprattutto se farà un buon incassopoi, dopotutto, ron gilbert pensa e sviluppa principalmente per pc, inoltre ha sottolineato che intende permettere a TUTTI di giocarci, quindi direi che si può stare piuttosto tranquilli. Arriverà un po' in ritardo, probabilmente con un sistema di controllo adattato a mouse e tastiera, come si conviene al genere http://25.media.tumblr.com/tumblr_lodqprEyn91qkkkpko1_500.gif http://img393.imageshack.us/img393/9631/birthdaygifabcw9.jpghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Picnic con Nono, by Test ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted June 27, 2010 Author Share Posted June 27, 2010 Lo metto qui perchè è una news recente, ma non so se proviene dall'E3.Il 7 luglio uscirà il remake di Monkey Island 2.Dal trailer non sembra affatto male :D http://www.youtube.com/watch?v=Vzs8_PilN54 "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dax Posted June 27, 2010 Share Posted June 27, 2010 (edited) il fatto che sia scritto "E3 debut trailer" penso sia in topic.. comunque... MIOMIOMIOMIOMIOMIOMIO! e in particolare sto godendo per questo:http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-the-force/101182 *_* Edited June 27, 2010 by Dax Membro Segreto della Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reno Posted June 27, 2010 Share Posted June 27, 2010 Monkey Island *_* http://img685.imageshack.us/img685/1530/cagliari.png http://www.creaturepower.com/banner/arc_uovo.gif Scheda PG Gander Gladstone Nome: Gander Gladstone Età: 20 Razza: Umano Classe: Guerriero Descrizione: Gander è un giovane umano di carnagione albina, è alto un metro e 80 circa, e presenta un fisico piuttosto robusto. Ha folti capelli neri, occhi verdi, un naso di proporzioni normali e delle labbra carnose. Carattere: A causa del suo passato Gander tende raramente a sviluppare relazioni personali, sta spesso sulle sue e parla praticamente solo se necessario. Questo non è però il suo vero carattere, se trova qualcuno di cui riesce a fidarsi completamente si dimostra espansivo e molto propenso al dialogo. La sua durezza, imposta da se stesso per non esortare gli altri a relazionarsi con lui, in realtà nasconde un ragazzo cauto, tranquillo e generoso, usa spesso la diplomazia e ragiona con logica. Quando si trova sul campo di battaglia invece gli insegnamenti dell'esercito spesso prendono il sopravvento. Background: Gander nasce ad'Anadea, un piccolo paese situato vicino a Midgar da William Gladstone e Galadriak Saavick. Sotto l'ala protettrice della madre passa un'infanzia tranquilla, sino a che compie 8 anni ed inizia ad interessarsi particolarmente all'attività del padre,il fabbro. Ben presto quest'interesse si diresse più che al mestiere alle armi vere e proprie, in particolar modo le spade. Il padre gli insegnò i rudimenti del combattimento, avendo appreso molto da vari guerrieri che prediligevano le sue armi. Gander imparò quindi le basi e si allenava anche da solo oltre che col padre. Usava sempre spade più grandi e pesanti di quanto realmente potesse sostenere, in modo da allenare anche i muscoli oltre allo stile e la tecnica. Man mano che cresceva, lo stesso faceva l'arma che impugnava. La madre non vedeva di buon occhio l'attività del figlio, ma Galadriak non voleva sembrare egoista ai suoi occhi e lo lasciò fare. Gander inoltre passava il suo tempo anche ad acculturarsi oltre che ad allenarsi, e le giornate scorrevano felici tra una lettura con la madre e un paio di fendenti col padre. Il giorno del suo dodicesimo compleanno Gander ricevette in dono da William una spada impossibile da brandire dalla sua età, ma era differente dalle altre spade, era forgiata con i materiali migliori che lo stesso William era riuscito a racimolare negli ultimi anni, inoltre era elaboratissima al contrario di quelle che Gander usava per allenarsi, presentava inoltre una scritta sull'elsa, “Gladstone”, quella era l'arma di Gander, quella era anche l'orgoglio del ragazzo. Si dovette allenare ancora per qualche anno prima di riuscire ad adoperare quell'enorme spadone che mai usò contro il padre negli scontri di allenamento, per vari e ovvi motivi. La sua prima ragazza la conobbe facendo parte ad un piccolo spettacolo in paese dove lui si esibiva con vari numeri con le spade, ovviamente spade standard, Enya, la ragazza lo vide allenandosi un giorno e ebbe quasi paura di lui che però si fece rivalutare mostrando il resto di se, anche la cultura. Arrivarono così i suoi 16 anni, Gander maturò una scelta, che trovo impreparati sia Galadriek che William. Divinità: La madre gli insegnò la fede di Elysee, nell'esercito apprese quella di Astaroth. Inutile dire che prega affinchè Elysee vegli sulle sue battaglie e sulla sua famiglia. Equipaggiamento: – Spada a due mani comune (Prezzo 30) Equipaggiato – Armatura di cuoio Borchiato (Prezzo 25) Equipaggiato – Cappuccio (Prezzo, 10) Equipaggiato – Borsa comune (Prezzo 10) 2/10 – Penna e calamaio (Prezzo 5) In Borsa – Libro vuoto (Diario) (Prezzo 5) In Borsa, adibito a Diario da Gander contiene tutte le sue vicende dopo l'arruolamento nell'esercito. Monete: 15 http://www.creaturepower.com/banner/170_120.gif http://img175.imageshack.us/img175/7396/barraloverspngcg3.png http://img406.imageshack.us/img406/5326/fedownload.png http://img190.imageshack.us/img190/9134/targhettatobdownload.png http://img7.imageshack.us/img7/7268/oromistaleuserbartf1.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
tiger man 93 Posted June 27, 2010 Share Posted June 27, 2010 Metal gear solid rising non è altro che uno spin off della saga situato tra il 2 e il 4 infatti e progettato dal team piu giovane,mastro kojima avra in servo un altro metal gear(oltre il peace walker per psp)dice sempre che smette ma gia ora ne ha mezzo annuciato un altro dopo il rising,creato dal team di metal gear 4ecco il trailer del rising(non so se avete gia messo il link) raiden ha il carisma di un sasso,speriamo che in questo capitolo gli danno la meta del carisma di snake Link to comment Share on other sites More sharing options...
Impaled Janus Posted June 28, 2010 Share Posted June 28, 2010 (edited) Peccato (o per fortuna?) che la grafica del remake non sia nemmeno paragonabile a quella del trailer D:Non che quella finale sia male eh... Cliccate qui per qualche confronto tra old e new monkey island 2. Edited June 28, 2010 by Impaled Janus http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gifBacacca:http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://backloggery.com/janus/sig.gif http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png RPG BY FORUM http://i.imgur.com/WupVN.png Nome -> Arlette SmiercEtà -> 28Razza -> UmanaDescrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo. Equip:Equip: -Borsa Comune (4/10)-Spada comune (rotta)-Armatura in bronzo (equip)-Cappuccio (equip)-Scudo di ferro (in borsa)-Elmo da battaglia (in borsa)-Penna e Calamaio (in borsa)-Lama Distruttrice (equip)Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria. 1)Ogni attacco dichiara danno magico2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali). Monete rimaste:35 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Uwye Posted June 30, 2010 Share Posted June 30, 2010 Oh oh oh, non sapevo.Grazie delle info.Se c'è un ritorno ai precedenti... mio subito XD Beh, la struttura generale sarà sempre quella di Fallout 3 (molta esplorazione e molti combattimenti), comunque. Non aspettarti miracoli sotto quel punto di vista. :rovatfl: Deathspankhttp://www.youtube.com/watch?v=F9hc_UbygpIquesto gioco promette molto benea parte che ron gilbert è un genio, e i due monkey island sono li a confermarlo, la commissione di generi hack&slash/avventure se ben implementata può essere veramente l'inizio di un nuovo modo di intendere i vari generi Speriamo bene... Anche Tim Schaefer è un genio e guarda cos'è venuto fuori da Brutal Legend... http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpgMembro X delhttp://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gifNonchè membro del S.D.T.C.U.R.D.E.C.S.O.I.E.C.F.I.L.G.Q.N.U.P.R.http://img58.imageshack.us/img58/3161/dinosr1.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
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