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Destination of sky


Aliuzz96
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ATTENZIONE:Iniziare a leggere dalla quarta pagina in poi perchè solo da li il discorso riguarda il topic aggiornato.xD

TOPIC in restaurazione,innattivo da mesi,ci sono davvero molte cose da sistemare,sembra tutto così banale.ç_ç

Edited by Aliuzz96

PROGETTI IN CORSO:

 

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In chat il mio nickname sarà Aleks o Al, mi pento ancora di essermi messo il nick tamarro di Aliuzz.ç_ç

 

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membro ufficiale fondatore n4 di mrfruffolobatuffolo

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Rudo:

Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi.

 

Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç

 

 

Orgoglioso membro del trio *o*

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Mi piace abbastanza come storia...Anche i vari screen non sono male ma visto che le guerre hanno portato l'umanità a ritornare ad uno stato primitivo dovresti lavorare di più su questo aspetto...Magari sottolineando che le persone normali sono in povertà e miseria mentre le potenze hanno a disposizione tecnologie e richezze :biggrin:

http://i74.servimg.com/u/f74/13/12/87/37/spanci10.png

http://i86.servimg.com/u/f86/18/56/59/72/banner10.png


http://i39.servimg.com/u/f39/18/56/59/72/banner10.png

Il rippaggio è il miglior amico del makeratore!

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Ok,grazie per il consiglio,ci lavorerò su.

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Ricordati che sono stato io a darti il mio account di Imageshack per le Screenshot

Ringrazia il tuo scripter

Edited by NAS_96
NAS_96----------------http://www.avatardock.com/avatars/Master%20Ball.pngCi sono Pokémon che non si possono catturare, per tutto il resto c'è la MasterBallGiudice Action Contest #2Volete Combattere?http://nas96.mybrute.com
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  • 2 weeks later...
Datemi qualche consiglio per migliorare il gioco prima di postarlo,please!!!!!! :ph34r:

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Allora la trama e il gameplay è classico "che non vè nè" (molto classico :ph34r:).

Il mapping non è male, ma comunque rimane abbastanza spoglio... Non vedo errori grossolani.

Comunque sarà che ci siamo stancati delle risorse RTP, ma non vedo niente di nuovo, niente che superi il 6...

Anche i personaggi sono moolto classici.

Ps: adesso che rileggo la trama mi fa pure ridere.

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Mmmh della trama hai raccontato solamente l'introduzione, fa intuire una storia abbastanza classica, spero che lo sviluppo riservi qualche sorpresa e colpo di scena.

^ ^

Uno o due chara sui personaggi potevi metterceli (se li hai anche qualche face), così ci facevamo un' idea ^ ^

Passando agli screen...il titolo non spicca tanto, quell' effetto foglie di quello strano colore non è lo standard che trovi nello script per il titolo animato? La scritta del titolo e del sottotitolo è troppo semplice...dovete elaborarla meglio, prendete spunto da altri progetti e da quelli professionali, le scritte non sono unicolor e le lettere meno da "font standard". E' anche un po' piccolina, rimane tanto spazio vuoto.

Attenzione che Soldier History non significa la storia del soldato, ma "i fatti storici" del soldato, story è la storia per esempio di un libro di una leggenda, history è la storia intesa come vicende di un popolo, quella che studi a scuola.

^ ^

 

Gli altri screen in generale presentano un mapping povero, prendi per esempio il ponte, è vuoto e denota poco lavoro, infatti la parte sotto dovrebbe almeno presentare qualche archetto, pilastro, qualche "virtuosismo" architettonico, uno o due stendardi appesi alle pareti aiutano a riempire, così come la parete di roccia che lo sovrasta va resa un poco più articolata, più frastagliata. La parete rocciosa dello screen in bianco e nero con l'uomo incappucciato ha lo stesso problema, in natura è difficile trovare una parete che va giù dritta a quel modo per un lungo tratto, dovete ricreare diverse sporgenze, inserire fiori e piante su queste sporgenze, grotte o buchi in generale nella parete (vabbè quest' ultime non sono necessarie è solo per dire quel che ci si può mettere).

la worldmap come grafica stacca un po' con le RTP standard delle locazioni.

Nello screen del villaggio i fiori in basso a sinistra sono tagliati ed il fiume è troppo quadrangolare, ci vogliono curve più morbide, in natura è difficile trovare un fiume ad angolo retto. Anche qui col mapping si può fare di molto meglio.

^ ^

 

Chi come voi utilizza le solite RTP standard per colpire deve puntare ad un mapping eccellente, il gioco altrimenti rimarrà anonimo, aggiungete magari anche qualche piccolo edit. Osservate un po' di screen da progetti come Raldon di Theoras e Alysia di Zosimos, che hanno uno splendido mapping RTP (anche modificato), noterete subito la differenza.

^ ^

 

Per i minigiochi cosa avete di innovativo da mostrarci? :3 Le altre features del gameplay sono abbastanza standard per i GDR, cercate di personalizzarle al massimo.

^ ^

 

Buona fortuna con il progetto e buon making...però da voi mi aspetto di più, eh! XD

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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Accetto la critica ma l'intro può sembrare classico,ma è solo l'intro poi la storia prende una piega diversa,fra un pò posto la demo,intanto mi puoi dare qualche consiglio per l'intro, per migliorare i personaggi e mettere qualche add-on?

Il ponte modifcato,anche se a me piaceva prima,è migliorato?

http://img708.imageshack.us/img708/5448/cosedelgenere.th.png

Edited by Aliuzz96

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Rudo:

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  • 2 weeks later...

Quelle macchie nella scena del ponte sono... fumo?

Da l'impressione di una telecamera rovinta, non tanto fumo °-°

 

Come screen vero e proprio ce n'è uno, ed è mappato discretamente, ma le RTP vanno sfruttate di più!

 

Il title è inguardabile...

Edited by .Burn

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif

http://img849.imageshack.us/img849/8572/contest3.png

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Quelle macchie nella scena del ponte sono... fumo?

Da l'impressione di una telecamera rovinta, non tanto fumo °-°

 

Come screen vero e proprio ce n'è uno, ed è mappato discretamente, ma le RTP vanno sfruttate di più!

 

Il title è inguardabile...

Ok,ora miglioro il title,ora però abbiamo un mapper e le mappe saranno molto migliorate.^_^

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Cosi (XD), insomma, abbiate un pò di pazienza, le screen sono di un mese fa, non abbiamo ancora migliorato molto, abbiamo appena reclutato un nuovo mapper, quindi pazientate ancora un pò :rovatfl:

P.S. attenti che Aliuzz è una belva quando si arrabbia :sisi: :biggrin:

NAS_96----------------http://www.avatardock.com/avatars/Master%20Ball.pngCi sono Pokémon che non si possono catturare, per tutto il resto c'è la MasterBallGiudice Action Contest #2Volete Combattere?http://nas96.mybrute.com
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  • 2 weeks later...

Se non ti piace il mio parere ignoralo ^^

La storia è trita e ritrita, la mappa del mondo di Tyoa sembra una mappa da ff per ness :sad: quindi sembra tutto troppo scontato e monotono per ora,poi ti faccio sapere dopo che provo la demo.

Il title screen anche se un pò confuso è beelissimo però i tileset del villaggio non sono il massimo,un ultima cosa e poi smetto di dare fastidio:i personaggi sono tutti buoni e gentili...secondo me delle persone con traumi familiari o soldati che hanno ucciso molte persone dovrebbero avere mentalità più complesse ed elaborate anche per non cadere nel banale.

Con questo ho chiuso, ripeto se ti infastidisce il commento ignoralo.

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No i commenti comunque sono ben accetti,le descrizioni dei personaggi sono prese dallo status screen del gioco.^_^

Nate ad esempio e un tipo piuttosto chiuso a momenti,è una persona che quando si incazza non ci pensa due volte prima di massacrare il nemico,più avanti viene anche tormentato da segni di rimorso ma poco a poco riesce ad aprirsi con le persone.^_^

Accenno anche ad un altro personaggio e cioè Colin che diventerà un traditore,non svelerò il perche ma avrà dei seri motivi per diventarlo.(Ti dirò solo questo XD)

Non ci sarà un vero cattivo di turno ma delle fazione che la penseranno diversamente ad esempio i ribelli e il governo.

Ho messo la descrizione di 5 personaggi solo perche i personaggi sono moltissimi. :sad:

Per le mappe esterne bisognerà aspettare,abbiamo un mapper da appena 2 settimane e le sta sistemando tutte ma per adesso ecco qualche interno e la title screen modificata:

 

Title screen(meno confusa)

http://img121.imageshack.us/img121/6391/imaag.th.png

Stanza di Nate:

http://img121.imageshack.us/img121/8281/stanzanate.th.png

Stanza di Peter:

http://img121.imageshack.us/img121/8444/stanzapeter.th.png

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Le mappe vanno leggermente meglio, secondo me si possono fare ancora più piccole e meno simmetriche.

Sopratutto evitate di ripetere due volte lo stesso oggetto all'interno di uno screen.

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

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Le mappe vanno leggermente meglio, secondo me si possono fare ancora più piccole e meno simmetriche.

Sopratutto evitate di ripetere due volte lo stesso oggetto all'interno di uno screen.

Ok,provederemo al più presto(Io e Gigo)a sistemare il fattore ripetitività.^_^

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  • 2 months later...

Salve, mi presento, sono il mapper Gigo. xD

So che è un po tardi, ma volevo mostravi nuovi screen che mostrano la svolta del mapping ^^


http://img839.imageshack.us/img839/6850/forestah.png


http://img180.imageshack.us/img180/7670/foresta2.png


http://img135.imageshack.us/img135/2838/uytf.png



Le mappe della foresta sono provvisorie, devo ancora aggiungere effetti di luce e picture ^^

Edited by Apo
Spoiler buggato
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Salve, mi presento, sono il mapper Gigo. xD

 

So che è un po tardi, ma volevo mostravi nuovi screen che mostrano la svolta del mapping ^^

 

 

 

http://img839.imageshack.us/img839/6850/forestah.png

 

 

http://img180.imageshack.us/img180/7670/foresta2.png

 

 

http://img135.imageshack.us/img135/2838/uytf.png

 

 

 

Le mappe della foresta sono provvisorie, devo ancora aggiungere effetti di luce e picture ^^

Evidentemente Gigo. ha lavorato come un dannato ragazzi,Valentino sta realizzando gli script e procede molto velocemente ed è veramente molto bravo e poi si passerà a me(devo ri-programmare gli eventi per le modifiche subite dal progetto e poi magari inserisco dei nuovi chara fatti da me,comunque tornando a Gigo. guardate la mappa del deserto com' era 3 mesi fa,mi vergogno di me stesso e del mio scorso schifosissimo mapping di 3 mesi fa ma guardate il deserto fatto da me 3 mesi fa(vergogna) :tongue: :

http://img827.imageshack.us/img827/619/desbl.th.png

Evidentemente Gigo. è più bravo di me,ora guardate come l' ha resa lui la mappa,basta guardare la mia mappa allo screen contest che è mappata a mio limite e ci avevo messo un eternità per tra l' altro:

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...10568&st=20

ed ecco perche ho bisogno di Gigo.,il mio magnifico mapper che ha reso e renderà tutte le mie mappe presentabili e lo ringrazio di tutto il lavoro ovviamente,grazie Gigo.^_^

 

P.S.A lavoro ultimato della demo ti darò un altro progettino però,se sei d' accordo ovviamente.^_^

Edited by Apo
Spoiler buggato

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Evidentemente Gigo. ha lavorato come un dannato ragazzi,Valentino sta realizzando gli script e procede molto velocemente ed è veramente molto bravo e poi si passerà a me(devo ri-programmare gli eventi per le modifiche subite dal progetto e poi magari inserisco dei nuovi chara fatti da me,comunque tornando a Gigo. guardate la mappa del deserto com' era 3 mesi fa,mi vergogno di me stesso e del mio scorso schifosissimo mapping di 3 mesi fa ma guardate il deserto fatto da me 3 mesi fa(vergogna) :tongue: :

http://img827.imageshack.us/img827/619/desbl.th.png

Evidentemente Gigo. è più bravo di me,ora guardate come l' ha resa lui la mappa,basta guardare la mia mappa allo screen contest che è mappata a mio limite e ci avevo messo un eternità per tra l' altro:

http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...10568&st=20

ed ecco perche ho bisogno di Gigo.,il mio magnifico mapper che ha reso e renderà tutte le mie mappe presentabili e lo ringrazio di tutto il lavoro ovviamente,grazie Gigo.^_^

 

P.S.A lavoro ultimato della demo ti darò un altro progettino però,se sei d' accordo ovviamente.^_^

 

Sono commosso http://www.rpg2s.net/forum/public/style_emoticons/default/sisi.gif xD

 

A parte le cretinate, volevo far vedere la stessa mappa della foresta con fog e picture:

 

 

http://img72.imageshack.us/img72/7670/foresta2.png

 

 

 

 

Non so perché, ha qualcosa che non mi convince...

Edited by Apo
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Ora... non per fare la cattiva ma ci sono dei difetti nel mapping e non sono certo trascurabili.

Puoi metterci picture e fog però i difetti rimangono e sarebbe bene che li trovaste senza aiuti esterni... tuttavia l'occhio grida (?) la sua vendetta e dice: "posso vedere un assemblaggio simile nella foresta con copertura di autotile sul fogliame senza nessun tronco sotto?!" io rispondo: "no." °__°

Nel deserto c'è anche un piccolo rialzamento che non ha differenze tra livelli territoriali.

Per il resto... so che i miei occhi mi stanno dicendo altro ma in questo momento non c'ho il mio aiutante-supporter-critico Freank per cui non mi permetto di dire altro.

Per le fog e picture, penso possano andare anche così, danno l'idea della fitta foresta. Buono.

 

Detto questo, vi lascio alla creazion del gioco. A voi l'ardua sentenza.

Targhetta: http://img717.imageshack.us/img717/7703/fcp3.png Face Contest (e non me n'ero accorta°-°)

- o - o -

http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/OdiernaTitlemini.png

Il miglior negozio Kawai trovato! Ve lo consiglio! ;)

http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/MilkShop.png

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Ora... non per fare la cattiva ma ci sono dei difetti nel mapping e non sono certo trascurabili.

Puoi metterci picture e fog però i difetti rimangono e sarebbe bene che li trovaste senza aiuti esterni... tuttavia l'occhio grida (?) la sua vendetta e dice: "posso vedere un assemblaggio simile nella foresta con copertura di autotile sul fogliame senza nessun tronco sotto?!" io rispondo: "no." °__°

Nel deserto c'è anche un piccolo rialzamento che non ha differenze tra livelli territoriali.

Per il resto... so che i miei occhi mi stanno dicendo altro ma in questo momento non c'ho il mio aiutante-supporter-critico Freank per cui non mi permetto di dire altro.

Per le fog e picture, penso possano andare anche così, danno l'idea della fitta foresta. Buono.

 

Detto questo, vi lascio alla creazion del gioco. A voi l'ardua sentenza.

Ok Atzlith,grazie per il commento,cercheremo di correggere gli errori,Gigo riuscirà di sicuro a scovare gli errori.^_^

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Ora... non per fare la cattiva ma ci sono dei difetti nel mapping e non sono certo trascurabili.

Puoi metterci picture e fog però i difetti rimangono e sarebbe bene che li trovaste senza aiuti esterni... tuttavia l'occhio grida (?) la sua vendetta e dice: "posso vedere un assemblaggio simile nella foresta con copertura di autotile sul fogliame senza nessun tronco sotto?!" io rispondo: "no." °__°

Nel deserto c'è anche un piccolo rialzamento che non ha differenze tra livelli territoriali.

Per il resto... so che i miei occhi mi stanno dicendo altro ma in questo momento non c'ho il mio aiutante-supporter-critico Freank per cui non mi permetto di dire altro.

Per le fog e picture, penso possano andare anche così, danno l'idea della fitta foresta. Buono.

 

Detto questo, vi lascio alla creazion del gioco. A voi l'ardua sentenza.

Diamine è vero!Ecco la "cosa che non mi convinceva"! xD

Provvedo subito ^^

Edited by Gigo.
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Mah...Il mapping non mi piace granchè.

Il deserto per niente, riempito a casaccio e in alcuni punti senza senso(dove hai visto crescere un cactus in un'isoletta in un'oasi?). L'erbetta è squadrata. Mi pare strano vedere tanti cactus vicino ad un'oasi. Sono piante grasse.

 

La trama è un po' banale(bambini buoni sentimenti felic..ops XD) e riprende in un calderone parecchi anime.

Shinigami vabè ovvio, DNA da DNA2, i fili degli shinigami sono il istema circolatorio del chakra adattato, i marchi sono alla fine i numeri degli espada mi pare.

Mboh.

Nella mappa della foresta la pozza d'acqua è abbastanza non-sense. Gli oggetti sono un po' ripetitivi e gli alberi troppo "a stampino"(non dà l'idea di una foresta, poco naturale).

 

Penso che dovreste cercare una visione più naturale per il mapping :wub:

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

http://i1141.photobucket.com/albums/n597/RazakGik/Psy-Kita-Kita.gif

 

 

 

 

 

 

Apo resta per me un mistero.

 

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Mah...Il mapping non mi piace granchè.

Il deserto per niente, riempito a casaccio e in alcuni punti senza senso(dove hai visto crescere un cactus in un'isoletta in un'oasi?). L'erbetta è squadrata. Mi pare strano vedere tanti cactus vicino ad un'oasi. Sono piante grasse.

 

La trama è un po' banale(bambini buoni sentimenti felic..ops XD) e riprende in un calderone parecchi anime.

Shinigami vabè ovvio, DNA da DNA2, i fili degli shinigami sono il istema circolatorio del chakra adattato, i marchi sono alla fine i numeri degli espada mi pare.

Mboh.

Nella mappa della foresta la pozza d'acqua è abbastanza non-sense. Gli oggetti sono un po' ripetitivi e gli alberi troppo "a stampino"(non dà l'idea di una foresta, poco naturale).

 

Penso che dovreste cercare una visione più naturale per il mapping :wub:

Il chakra non c'entra niente per il fatto che i fili shinigami circolano intorno al corpo e anche dentro e non hanno a che fare con chakra in nessun modo,i marchi sono cicatrici(non numeri che indicano la forza)ma cicatrici piccole che indicano il tipo di esprimento a cui sono stati sottoposti e i segni di sutura imprisi di delva,nel topic la storia è stata raccontata in modo banale,alla demo vedrai che non è così.

PROGETTI IN CORSO:

 

http://img88.imageshack.us/img88/8484/bannerfirmabetatester.jpg

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

In chat il mio nickname sarà Aleks o Al, mi pento ancora di essermi messo il nick tamarro di Aliuzz.ç_ç

 

http://img571.imageshack.us/img571/6659/alicei.png

membro ufficiale fondatore n4 di mrfruffolobatuffolo

http://img717.imageshack.us/img717/4789/mrfruffolobanner.jpg

 

 

Rudo:

Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi.

 

Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç

 

 

Orgoglioso membro del trio *o*

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Non ho detto che sono del chakra ma è un'ispirazione a mio avviso abbastanza evidente.

Per le cicatrici meno, semplicemente le ho ricollegate subito agli Espada.

Comunque sono impressioni.

Per il Mapping?

Edited by Apo

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

 

 

Terzo posto Poetry&Letterature Contest(inglesizzato perchè fa serio)

http://img806.imageshack.us/img806/3015/terzoposto.png

Il 3 grasso di Thokk XDScarica La Guerra di Piero

 

"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

 

Apo esegue un incantesimo sciamanico molto potente e molto duro per cui si concentra in silenzio per molti minuti, finchè, ritenendosi pronto, riesce infine ad evocare il Grande Spirito che col suo immenso potere disintegra tutti

http://www.iaza.com/work/110609C/iaza11020742952300.gifUn dono di Hash (<3)

 

 

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Apo resta per me un mistero.

 

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