Jump to content
Rpg²S Forum

Desert Lands ~ Sands of Balance


Tio
 Share

Recommended Posts

Capisco. Però già il fatto che usi i personaggi di Soul nomad, che non hanno camminate vere e proprie, già questo ti complica la vita. I personaggi di Tales of Eternia o quelli di Thenshi no Present invece sono perfettamente animati, quindi di ti converrebbe organizzarti con quelli.

Per me l'importante è solamente che tu alla fine scelga uno stile uniforme tra le sessioni di gioco. Può essere pokemon o tales of eternia+ Thenshi no present, ma che sia unico.

 

Almeno SECONDO ME... è meglio fare tutto più uniforme possibile.

Edited by VAL

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 199
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Posted Images

Val, credo proprio che tu mi abbia indicato la giusta via *__*

Oggi mi sono lasciato prendere dall'ispirazione, e mi sono dato alla costruzione di una delle prime ambientazioni che ho in mente da anni e che non sono mai riuscito a rendere come volevo XD

 

http://img9.imageshack.us/img9/6774/firstvillage1.png

 

Tutto molto temporaneo (in particolare quell'hud in alto XD), ma devo ammettere che l'effetto finale mi soddisfa pienamente. L'ambientazione è esattamente come me la immaginavo, e riesco ad immaginarmela con tanto di animazioni (bandierine che sventolano e personaggi animati).

A questo punto non mi dispiacerebbe che il gioco diventasse una specie di punta e clicca con le battaglie in stile JRPG. Nel senso che è possibile interagire con i diversi oggetti/personaggi su mappa, utilizzando anche un oggetto equipaggiato con qualsiasi cosa che sia un "evento".

Comunque darei la possibilità di usare sia mouse che tastiera per scegliere cosa fare.

 

Attendo pareri :biggrin:

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

Link to comment
Share on other sites

OOOOOHHHHHH ALLELUIAAAA SI SI SI SI SI E ANCORA SI. Molto bello davvero ed è esattamente quello che speravo di vedere. Ottima anche l'idea di integrare mouse e tastiera, trovo che sia particolarmente indicato a questa visuale.

 

Ottima immagine, lavorerei solo un pò sui colori, ma già così è davvero gradevole da vedere ( e porca miseria, finalmente XP usato per quello che può davvero fare.)

 

VAI TIO *_*

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

Link to comment
Share on other sites

Me gusta. Verrebbe qualcosa molto sullo stile di The Spirit Engine, che non è male. Unica cosa... almeno da "fermo" mi pare leggermente confusionario da un punto di vista prospettico, con tutti quei piani... prendi tutto con le pinze, io e la prospettiva siamo nemici. Acerrimi nemici XD

E la bambina mi pare stonare come colorazione con il resto, ma non saprei dirti perchè... prova un po' a usare per la pelle sgli stessi colori del volto della vecchiarda, magari ci sta meglio.

 

Però daje, che sta strada è quella giusta :3

Edited by Impaled Janus

http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

http://backloggery.com/janus/sig.gif

 

http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png

RPG BY FORUM



http://i.imgur.com/WupVN.png

Nome -> Arlette Smierc
Età -> 28
Razza -> Umana
Descrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo.

Equip:
Equip:

-Borsa Comune (4/10)
-Spada comune (rotta)
-Armatura in bronzo (equip)
-Cappuccio (equip)
-Scudo di ferro (in borsa)
-Elmo da battaglia (in borsa)
-Penna e Calamaio (in borsa)
-Lama Distruttrice (equip)
Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria.

1)Ogni attacco dichiara danno magico
2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica
3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)
4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali).

Monete rimaste:35


Link to comment
Share on other sites

Val, credo proprio che tu mi abbia indicato la giusta via *__*

Oggi mi sono lasciato prendere dall'ispirazione, e mi sono dato alla costruzione di una delle prime ambientazioni che ho in mente da anni e che non sono mai riuscito a rendere come volevo XD

 

http://img9.imageshack.us/img9/6774/firstvillage1.png

 

Tutto molto temporaneo (in particolare quell'hud in alto XD), ma devo ammettere che l'effetto finale mi soddisfa pienamente. L'ambientazione è esattamente come me la immaginavo, e riesco ad immaginarmela con tanto di animazioni (bandierine che sventolano e personaggi animati).

A questo punto non mi dispiacerebbe che il gioco diventasse una specie di punta e clicca con le battaglie in stile JRPG. Nel senso che è possibile interagire con i diversi oggetti/personaggi su mappa, utilizzando anche un oggetto equipaggiato con qualsiasi cosa che sia un "evento".

Comunque darei la possibilità di usare sia mouse che tastiera per scegliere cosa fare.

 

Attendo pareri :rox:

 

Che dire il progetto è davvero magnifico! :sisi:

Per quanto riguarda il title screen anche io preferivo quello di prima anche se la nuova soluzione non mi pare male!^^

Dello screen non so cosa dire ne sono rimasto davvero impressionato è realizzato davero benissimo, graficamente è perfetto e anche l'idea del punta e clicca mi pare buona!XD

Anche l'hud non è male anche se sicuramente lo migliorerai!^^

Non so proprio cosa dire quando ho visto quello screen sono rimasto :sisi: e così :biggrin: !^^

Buona fortuna!

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

Link to comment
Share on other sites

Uff...l'effetto paesello gioioso fa la sua scena, io però il gioco non me lo immaginavo come un

A questo punto non mi dispiacerebbe che il gioco diventasse una specie di punta e clicca

;____ ;

Sembrava tanta tanta varia esplorazione desertica in ben 4 direzioni ;____ ;

Comunque così sembra ben fatto...screen provvisorio aspetto il definitivo per rompere :D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Ok, visto il feedkback più che positivo, credo che prenderò questa strada XD

Sarà un casino sia la grafica sia la programmazione... ma con tutto il tempo che ho perso a trovare una grafica adatta, credo che ne perderei altrettanto se continuassi a cercare una grafica da JRPG. Faccio prima così, insomma XD

Almeno finchè so da dove rippare le risorse... appena finirò col gioco da cui sto rippando ora, credo che inizierò a trarre risorse da vari arcade e picchiaduro a scorrimento. Forse riesco a trovare qualcosa pure nei platform.

 

Come torno a casa provo a migliorare l'hud e a fare le prime prove con rpg maker e a migliorare la bambina che stona col resto (e anche la prospettiva effettivamente non è perfetta a riguardarla meglio) XD :biggrin:

 

Sembrava tanta tanta varia esplorazione desertica in ben 4 direzioni ;____ ;

L'esplorazione desertica sarebbe stata comunque tutta o quasi su world-map, che comunque intendo mantenere, visto che non ho mai amato le mappe dove devi selezionare il luogo in cui andare.

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

Link to comment
Share on other sites

Tio, se fai un gioco così ti chiederò di sposarmi XDDD

A parte questo, mi piace un sacco come genere, bravissimo ^^

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>


Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com

Link to comment
Share on other sites

Aggiungo un punto positivo al progetto! Spacca di brutto Tio continua così.

http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gif

Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.

http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.png

http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif

Link to comment
Share on other sites

L'esplorazione desertica sarebbe stata comunque tutta o quasi su world-map, che comunque intendo mantenere, visto che non ho mai amato le mappe dove devi selezionare il luogo in cui andare.

Ah sì, intendevo in generale i vari luoghi di cui avevamo parlato tempo fa (quel che si trova nel deserto! XD), comunque sì, world map obbligatoria per una vasta ambientazione desertica :biggrin:

 

Si attende lo screen migliorato, una buona amalgamazione generale! :D

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Ecco lo stesso screen di qualche giorno fa, migliorato in varie cose.

 

http://img684.imageshack.us/img684/6774/firstvillage1.png

 

Cambiato saturazione e luminosità dei personaggi, in modo che siano inseriti meglio nell'ambiente.

 

Ridimensionato le due finestre dell'HUD: ora sono entrambe di un'altezza che mi dovrebbe facilitare la costruzione delle mappe (in pratica le mappe senza scrolling verticale posso costruirle come se i due quadratini più in alto e i due in basso non esistessero XD). Sempre per lo stesso motivo, ho spostato il terreno, sfondo e il livello in primo piano in modo che mi sia facilitata il più possibile la costruzione di mappe tramite RMXP.

 

Abbozzato un hud in alto semi-decente, che mostra i personaggi nel gruppo con rispettivi PV e PM + nome del luogo in cui si trova e soldi in possedimento (per ora abbreviati in "G"). Il problema è che, avendo un massimo di 4 personaggi, rimane poco spazio, e se ci si trova in un luogo con un nome lungo, le due cose rischiano di sovrapporsi XD

Oltre a questo, la voce PM vorrei che distinguesse il totale di PM bianchi e neri in uno spazio che va da 0 a 10, e per ora quello è l'unico modo che ho trovato (ovvero MPbianchi/MPneri) per farcelo stare in uno spazio così ristretto, ma ovviamente è poco intuitiva la cosa. Se coloro di nero il secondo numero, diventa illeggibile.. l'alternativa sarebbe farlo di grigio, ma non mi convince troppo.

 

Ah, e poi quando non ci sono messaggi di testo, vorrei che la finestra in basso mostrasse l'elenco degli oggetti chiave, da trascinare col mouse su vari oggetti/personaggi.

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

Link to comment
Share on other sites

Mi piace tutto tranne l'hud. I face sono minuscoli e il font bruttino. inoltre l'ombra mi manda a battone gli occhi xD

Rimpicciolito sta meglio, ma cmq ti consiglio di prenderti più spazio per l'hud, ne hai!

 

Il cambio di saturazione ha reso tutto molto più omogeneo. a parte la cuccia che pare senza profondità, mi piace :rovatfl:

Membro Segreto della
Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]


SCContest1Oct.gif
gifnatale1.pnggifnatale12.png

Link to comment
Share on other sites

Qualche consigli:

Prova a dividere le Bare degli MP bianchi e di quelli neri,magari,poi fai in modo che le abilità curative uano quelli bianchi,le abilità di danno quelli neri e le abilità come Velocità+ o le trasformazioni,cambi status,tattiche complesse,usi gli MP standard....

Link to comment
Share on other sites

non ci sono mp standard.

 

comunque, dato che per i pv usi una % perchè per i pm non usi un rettangolino orizzontale diviso proporzionalmente da tutto nero a tutto bianco a seconda del rapporto fra i 2 tipi di mana? (tipo 5 mana neri e 5 mana bianchi rettangolino metà bianco e metà nero, 7 neri e 3 bianchi 3/4 nero e 1/4 bianco ecc)

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif

Link to comment
Share on other sites

Per Pokèmaker: ti ringrazio per i consigli, ma è come ha detto Test ^^'

Inoltre la distinzione tra bianco e nero voglio che sia tra elementi opposti, e non tra magie bianche e nere...

 

Comunque...

A fare le barre ci avevo pensato anch'io, ma non ci ho neanche provato perchè lo spazio per una barra mi sembrava davvero troppo piccolo °°

 

Una possibile soluzione mi è sembrata quella di spostare nome mappe+gold in basso, vicino al menù oggetti chiave (quando non ci sono i dialoghi). In questo molto in alto posso farci stare tranquillamente 4 personaggi e disegnare anche le barre mp in modo decente.

 

Ecco il risultato:

http://img72.imageshack.us/img72/6774/firstvillage1.png

 

 

 

Ah, e poi anche una prima prova del vecchio notturno introduttivo, questa volta con la nuova grafica.

 

http://img809.imageshack.us/img809/7483/screenintro2.png

 

Sempre niente di ufficiale.. Ho voluto eliminare le nuvole di monkey island perchè c'azzeccavano poco.

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

Link to comment
Share on other sites

Questa seconda disposizione è azzeccatissima! :rovatfl: E le barre per gli MP ci vogliono, così i 4 pg :3

Io sfondo e cornice dell'HUD però la vorrei più Tioforme, non so quella è troppo sempliciotta, sei tu che puoi fare di meglio!

^ ^

 

Voglio vedere la seconda prova per lo screen notturno!

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

Link to comment
Share on other sites

Concordo con Guardian vogliamo una cornice più elaborata, ma niente effetti photoshop però, tutta pixel art :sisi:

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

Link to comment
Share on other sites

Ho pochi minuti liberi, commento al volo nei topic dei giochi che mi interessano.

 

Questi ultimi screen sono particolarmente efficaci ed eleganti, mi piace come hai risolto la questione dell'HUD in modo non troppo invasivo. Buona anche l'idea del gameplay "misto", spero solo che quella bestia di XP non ti faccia laggare tutto come fa di solito. Nella scena dell'intro c'è un po' di stacco tra il PG e lo sfondo, che sembra essere meno definito (si vede bene a livello della mano).

Gioco in Sviluppo:

http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png

 

Blog: Ode to my Forthcoming Winter

Riferimento

 

Contest:

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1

Link to comment
Share on other sites

Beeeeeelloooooo!! *_*

Tio, è davvero tutto interessantissimo e si vede che ti stai sbattendo per trovare la soluzione migliore. Spero che questa formula di gioco non crei problemi, sarebbe un ottimo modo per differenziare il progetto da tanti altri (anche se già si distingue a livello qualitativo :rovatfl: ).

 

L'hud non lo vedi un po' troppo acceso rispetto ai colori generali? Io li vedrei bene anche con le sfumature del cappello del protagonista...ma sono solo piccolezze! :sisi:

 

Ti auguro un buon lavoro...ben venga l'XP, quando è così ben sfruttato! :rovatfl:

Edited by Seto86

Risultati Contest:


http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif


Progetti in corso: (Sospeso)


http://img830.imageshack.us/img830/1734/banneralexhar2.png


Demo:


http://img832.imageshack.us/img832/9391/firmacrystalis.png

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Prova della camminata: http://www.youtube.com/watch?v=0XtC4ugY-k0

La qualità del video fa pena, lo so >_

Non badate alla mappa, ho riciclato il contenuto di quello screen per vedere l'effetto su una mappa più grande di 20 tiles orizzontali.

 

Il fatto è questo: della camminata del personaggio rippato c'è solamente quella specie di corsa.. volevo sapere se secondo voi è troppo aggressivo. In un dungeon o un momento di tensione ci potrebbe anche stare bene, però nel momento in cui si gira nei villaggi, pensavo che potrebbe essere esagerata.. anche se non impazzisco affatto dalla voglia di dover disegnare questo personaggio che cammina XDD

 

Ah, ovviamente ringrazio per i consigli e i complimenti.. anche se non avevo risposto, sto tenendo conto di tutto.

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

http://i.imgur.com/cFgc2lW.png

Prova Standrama!

Link to comment
Share on other sites

Mi sembra che vada bene, però se posso dare un appunto, prova ad abbassare un pò il braccio che tiene in avanti quando corre ( se puoi). Così sembra che stia correndo per prepararsi a fare un attacco o una spallata ( come giustamente l'animazione è impostata trattandosi di uno sprite da "combattimento") contro un nemico.

 

XD

http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png



http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif
Un giorno farò ordine in questo sgabuzzino.

Link to comment
Share on other sites

forse mentre si gira nei villaggi potresti mettere una camminata meno veloce, però non troppo lenta percè sennò ci si addormenta!^^

Però ho notato qualche piccolo errore nel movimento delle gambe, se la riguardi attentamente ti accorgi che non si nota bene il movimento della gamba destra, sembra che sia ferma e si muove davvero poco, cioè, non supera mai la gamba sinistra che penso sia quella fatta meglio...

Non so se mi sono spiegato è un po' difficile da dire, ma secondo me se riguardi il chara mentre commina te ne rendi conto che c'è qualcosa che non va!^^

Per il resto il progetto come avevo già detto mi piace, continua così!=P

Edited by Dexter

http://img89.imageshack.us/img89/618/qzfc.png

Premi:

http://i49.tinypic.com/2cpdkb8.jpghttp://i40.tinypic.com/w0tfev.jpghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/screen10.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-primo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.pnghttp://www.rpgmkr.net/contest/screen-contest-secondo.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif



http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpg

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share


×
×
  • Create New...