Soul Eater Posted June 29, 2010 Share Posted June 29, 2010 Per quanto ci siano dei piccoli difetti già citati, nel complesso, rende proprio bene :rovatfl:Qualcosa di più elaborato per le scritte? Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted June 29, 2010 Author Share Posted June 29, 2010 Mi piace tantissimo l'atmosfera di questo screen *_* Veramente bello e dettagliato :)Lieto che ti piaccia ^^ In effetti il muretto ha una prospettiva strana, dalla curva (stortina) sembra che scende verso il basso e poi ci rimane, facendo sembrare più alto quello sullo sfondo. In effetti la prospettiva generale sembra indecisa...laterale o da sopra? Basta paragonare il buco del pozzo con la parte di pavimento visibile.Argh peccato Layna la vedevo bene o seduta in modo femminile o con un piede sul muretto appoggiata al ginocchio in modo maschile XDAzz, la prospettiva... ci ho fatto caso solamente ora a quanto è strana a causa del pozzo XDDProvo a sistemarla un po'.. forse riesco a ottenere dei risultati decenti anche spostando i due muretti verticalmente.Per Layna: in effetti non ci starebbero male anche quelle due posizioni.. vedo cosa riesco a creare dai frame di battaglia che ho già XD Mi piace un sacco come stile, bravissimo ^^Ma il gioco sarà tutto così o sono "solo" delle cutscenes?La mia idea sarebbe di farlo "solamente" per le cutscenes.. per la grafica in-game invece sono momentaneamente orientato ai chara di pokemon ranger sulle mappe di Lunar, ma voglio fare ancora altre prove prima di mostrarle. :rovatfl: Qualcosa di più elaborato per le scritte?I testi teoricamente dovrebbero essere i messaggi di rpg maker, perciò non posso permettermi di mettere scritte troppo elaborate.. o comunque niente che vada molto oltre un bordino o un'ombra. Solo che si tratta già di testo bianco su sfondo nero, non saprei come migliorarle °° "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soul Eater Posted June 29, 2010 Share Posted June 29, 2010 Hmm...stai usando un pixel-font esterno quindi? Perchè se no, non mi spiego come mai Rpgmaker XP non crei l'anti-alias alle scritte. Targhettehttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted June 29, 2010 Share Posted June 29, 2010 Bene ^ ^Una cosa che mi sono dimenticato...un ombra più forte a quei pg ci vole proprio, Layna specialmente se le guardi i piedi appare troppo staccata dallo sfondo.Magari Soul per le scritte si riferiva a qualche windowskin particolare (in realtà è a me che piacerebbe vederla) :D, comunque se puoi il bordino inseriscilo.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lollo Rocket Diver Posted June 29, 2010 Share Posted June 29, 2010 Secondo me per le scritte va benissimo così... però magari prova con il bordino, forse è meglio. << In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >> Segui i miei vari lavoretti in queste pagine: GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA) https://missingseven.itch.io/ - https://gamejolt.com/@MissingSeven - https://twitter.com/missing_seven DISEGNI https://www.instagram.com/lollob_art/ - https://www.deviantart.com/lbillustrator FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA! http://www.theiarpg.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zosimos Posted June 29, 2010 Share Posted June 29, 2010 L'unico reale difetto è che c'è una viva contraddizione tra la (bellissima) finestra e la terrazza. Una sembra vista di sotto in su, l'altra invece dall'alto. E' una combinazione di elementi che va rivista.Bellissimi i personaggi. Gioco in Sviluppo: http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png Blog: Ode to my Forthcoming Winter Riferimento Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aliuzz96 Posted June 30, 2010 Share Posted June 30, 2010 L'unico reale difetto è che c'è una viva contraddizione tra la (bellissima) finestra e la terrazza. Una sembra vista di sotto in su, l'altra invece dall'alto. E' una combinazione di elementi che va rivista.Bellissimi i personaggi.La contradizione tra la finestra e la terrazza crea un effetto magico a mio parere,secondo me così va più che bene perchè crea un leggero effetto surreale-fantasy,di sicuro si piazzerà tra i primi posti dello screen contest.Complimenti Tio. ^_^ :rovatfl: PROGETTI IN CORSO: http://img88.imageshack.us/img88/8484/bannerfirmabetatester.jpg ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------In chat il mio nickname sarà Aleks o Al, mi pento ancora di essermi messo il nick tamarro di Aliuzz.ç_ç http://img571.imageshack.us/img571/6659/alicei.pngmembro ufficiale fondatore n4 di mrfruffolobatuffolohttp://img717.imageshack.us/img717/4789/mrfruffolobanner.jpg Rudo:Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi. Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç Orgoglioso membro del trio *o* Link to comment Share on other sites More sharing options...
polakko Posted June 30, 2010 Share Posted June 30, 2010 ovviamente questo è un progetto coi fiocchi, se posso dare le mie impressioni, sia la prima schermata iniziale che la prima schermata di battaglia sono le migliori.una cosa mi chiedo, come sarà possibile creare anche solo una demo con quel popò di grafica finale?in termini di tempo e spazio non sarà esagerato? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zosimos Posted June 30, 2010 Share Posted June 30, 2010 La contradizione tra la finestra e la terrazza crea un effetto magico a mio parere,secondo me così va più che bene perchè crea un leggero effetto surreale-fantasy,di sicuro si piazzerà tra i primi posti dello screen contest.Complimenti Tio. ^_^ biggrin.gif Beh, va da sè che Tio ha molta esperienza dalla sua, e i commenti che si fanno qui riguardano dettagli che potrebbero far passare le sue cose da "molto buone" a "ottime". Non siamo qui a parlare di ombre tagliate RTP o di stanze fatte solo con il tileset ForestInterior! ^^In ogni caso, la deformazione prospettica di quello screen sembra più un'incongruenza che una scelta stilistica consapevole. Per questo la si segnala ^^ Gioco in Sviluppo: http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png Blog: Ode to my Forthcoming Winter Riferimento Contest: http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
polakko Posted June 30, 2010 Share Posted June 30, 2010 beh contlinuo a dire che Tio io ogni caso creerà qualcosa di esagerato, finora i due giochi con grafica migliore che ho visto sono stati thieves e death fantasia 2 certo, non è l'abito che fa il monaco, ma quest'abito è buono x davvero Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted July 1, 2010 Author Share Posted July 1, 2010 Ringrazio Aliuzz ma, come ha detto Zos, l'effetto prospettico è un errore dovuto al fatto che al cornicione ci ho lavorato tutto in una volta, perciò alla prospettiva non ci avevo fatto caso più di tanto.. se mi fossi preso un giorno in più, probabilmente ci avrei fatto caso io stesso. una cosa mi chiedo, come sarà possibile creare anche solo una demo con quel popò di grafica finale?in termini di tempo e spazio non sarà esagerato?Considera che il gioco non avrà sempre quella grafica, ma solamente nelle cutscenes. Il resto del gioco avrà una grafica molto meno elaborata... bisognerà lavorare comunque su risorse già rippate (anche per non usare le stesse identiche risorse rippate da un gioco.. vorrei dare qualcosa di mio). Comunque sì, ci vorrà molto tempo, e non solo per la grafica XDMa tanto non ho intenzione di abbandonare rpg maker, perciò... almeno per me non c'è nessun problema :D Nei prossimi giorni posto la versione corretta.. prima voglio anche vedere cosa mi dicono allo screen contest. "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
polakko Posted July 1, 2010 Share Posted July 1, 2010 grazie per la risposta Tio, io comunque degli screen iniziali, (sia battaglia che schermata iniziale) preferisco i primi.. per gli screen sulle ambientazioni, forse non ho l'esperienza di un moderatore,(quindi il mio palato non è raffinato XD) ma li trovo tutti stupendi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Miya Posted August 30, 2010 Share Posted August 30, 2010 Io non sapevo nulla di questo progetto. v.vComunque, premettendo di aver letto solo il primo post, l'idea degli MP mi sembra piuttosto innovativa. (anche se avevo usato una cosa simile in un gdr cartaceo inventato con amici. xD)Per quanto riguarda la grafica dei chara preferisco quella stile pokémon. Il progetto lo stai portando avanti o è di nuovo fermo? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aliuzz96 Posted August 31, 2010 Share Posted August 31, 2010 Io non sapevo nulla di questo progetto. v.vComunque, premettendo di aver letto solo il primo post, l'idea degli MP mi sembra piuttosto innovativa. (anche se avevo usato una cosa simile in un gdr cartaceo inventato con amici. xD)Per quanto riguarda la grafica dei chara preferisco quella stile pokémon. Il progetto lo stai portando avanti o è di nuovo fermo?Ti rispondo io,il progetto è temporaneamente fermo per la progettazione del gioco La bussola d'oro.^_^ PROGETTI IN CORSO: http://img88.imageshack.us/img88/8484/bannerfirmabetatester.jpg ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------In chat il mio nickname sarà Aleks o Al, mi pento ancora di essermi messo il nick tamarro di Aliuzz.ç_ç http://img571.imageshack.us/img571/6659/alicei.pngmembro ufficiale fondatore n4 di mrfruffolobatuffolohttp://img717.imageshack.us/img717/4789/mrfruffolobanner.jpg Rudo:Ti ringrazio. Ci misi tutto me stesso diversi anni fa per realizzare CrystalQuest. Sebbene la mia visione sia cambiata con il passare del tempo, ci sono molti aspetti che manterrei se dovessi (per assurdo) realizzare una nuova avventura oggi. Questo non accade tutti i giorni,sono commosso.ç_ç Orgoglioso membro del trio *o* Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 31, 2010 Share Posted August 31, 2010 Invero per ora sta facendo delle prove per tutte e due sia per questo che per la Bussola D'Oro.arli entrambi mi sembra controproducente. Mi prendo ancora un po' di tempo per pensarci (tanto finchè non mi laureo, non credo di avere troppo tempo per lavorare anche a solo uno dei due con costanza), però nel mentre continuo a lavorare a ciò che mi viene in mente per entrambi i giochi. Quindi per un po' di tempo magari aspettatevi un po' di screens e news sia per l'uno che per l'altro XD^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted August 31, 2010 Author Share Posted August 31, 2010 Sì, è come ha riportato Guardian ^^Infatti come potete vedere dall'ultimo screen contest, in questo periodo ho lavorato un po' al title screen (che, per la cronaca, sarà animato).. poc'altro ho fatto ultimamente. Appena mi libero degli esami di settembre e un'altra serie di robe, torno a sistemare la prospettiva e un altro paio di cose consigliate in quello screen notturno. Comunque...In questi giorni, immaginandomi alcune scene del gioco, mi sono reso conto che una grafica molto adatta in-game sarebbe con i chara di Tales of Eternia.. però vorrei mantenere quell'altro tipo di grafica per cutscenes. Il problema è che sono due tipi di grafica più simili, e ho paura che il cambiamento dell'impatto grafica da un tipo di grafica all'altra possa portare a pensare alla presenza di una scarsa incoerenza... se invece mettessi per esempio quei chara di pokemon ranger, la grafica sarebbe completamente diversa da quella delle cutscenes ma a quel punto la grafica delle cutscenes verrebbe presa un po' come i filmati presenti in FF7-8-9... dove non vai a pensare "ma è completamente diversa dalla grafica in-game!".Mi sto creando un problema in realtà inesistente o ciò che dico ha un senso? XD "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 31, 2010 Share Posted August 31, 2010 Senso? Sembrerebbe quasi un controsenso XDXD in pratica meno la grafica stona tra mappa e cutscene e più dovrebbe colpire perchè simili, ma non perfettamente uguali? XDBeh, a parte scherzi, la cosa è sensata...dovresti fare qualche prova, magari non si nota così tanto.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted August 31, 2010 Share Posted August 31, 2010 per me ha senso quello che dici, maggiore è lo stacco fra mappe e "filmati" meglio si capisce che sono parti di giochi con diversi scopi. Se la grafica è troppo simile avrei dei dubbi, ma va visto il risultato. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted August 31, 2010 Author Share Posted August 31, 2010 Ok, almeno non è dubbio scemo quello che mi è venuto XDAllora vedrò a seconda dei risultati... anche perchè effettivamente la grafica con quei chara così grande richiede indubbiamente più fatica. Comunque un po' di storia ('sto gioco praticamente non ha neanche una mappa ufficiale e ha già una storia dietro XD): qualche giorno ho anche ritrovato un vecchio cd con un backup di documenti del vecchio pc... e ho trovato i primissimi screen di quando per la prima volta ho pensato di trasferire Desert Lands su RMXP. Li avevo anche postati su dream-maker ai tempi, inserendo anche un video.. il chara proveniva da Guru Guru per snes (o almeno la base, poi l'avevo disegnato io), mentre il treno l'avevo rippato da looney toones.. era stato uno dei miei primi rip seri XDComunque ecco qui gli screen: ai tempi avevo costruito due mappe: la stazione e un villaggio.Purtroppo non ho trovato lo screen che avevo fatto del villaggio.. perciò posto solamente quello della stazione e del title XD http://img299.imageshack.us/img299/271/dla.png http://img201.imageshack.us/img201/2348/dlscreen1.pnganche se pure questo era comunque una cosa temporanea che non sapevo più come migliorare XD "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 31, 2010 Share Posted August 31, 2010 XD il Valoroso Guerriero ricolorato! XDLeggermente grandicello quel trenino ° ° XD^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM:Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Impaled Janus Posted August 31, 2010 Share Posted August 31, 2010 Sììì, me li ricordo... e mi pare avessi smesso con questo stile perchè il gioco di Guru Guru era troppo corto o qualcosa del genere, vero? ...troppo lurking all'epoca, damn. Comunque io sono per la fazione "meglio il contrasto tra stili". Mi ricordo di un gioco su Dream Maker con tematiche horror che usava le cutscene in questo modo e mi pare venisse un bell'effetto. Certo sono passati quasi cinque anni, la mia memoria se ne va :rovatfl: http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore http://fc09.deviantart.net/fs46/i/2009/222/c/9/Grammar_Nazi_by_NachtElf.gifBacacca:http://www.rpg2s.net/img/fablecontest2nd.pnghttp://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_2.png http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_special.png http://www.rpg2s.net/images/shortgame_2.png http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-68253800-1408714049.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif http://backloggery.com/janus/sig.gif http://www.freankexpo.net/signature/790.pnghttp://www.freankexpo.net/signature/76.png RPG BY FORUM http://i.imgur.com/WupVN.png Nome -> Arlette SmiercEtà -> 28Razza -> UmanaDescrizione -> Una ragazza magra e con pochissime curve, alta non più di 1,65 metri e con carnagione molto pallida. Ha i capelli castani tendenti al rosso, con frangia, più lunghi ai lati e sempre raccolti per comodità. La praticità è il suo stile di vita, guardando il vestiario: una semplice armatura a ricoprire una semplice camicia nera, un paio di pantaloni bianchi e degli stivaloni di cuoio. L'espressione è perennemente severa e gli occhi marroni spenti, come a dire "Tudellavitanonhaicapitouncazzo". La sua arma di scelta è una spada Falcione dall''impugnatura rossa, alla quale tiene moltissimo. Equip:Equip: -Borsa Comune (4/10)-Spada comune (rotta)-Armatura in bronzo (equip)-Cappuccio (equip)-Scudo di ferro (in borsa)-Elmo da battaglia (in borsa)-Penna e Calamaio (in borsa)-Lama Distruttrice (equip)Spada ad una mano con la lama leggermente curva fatta di un metallo azzurro che risplende di una lieve luce propria. 1)Ogni attacco dichiara danno magico2)Dichiara danno doppio contro i demoni e altre creature di natura negromantica3)Una volta a combattimento, se colpisce un mago o una creatura magica dotata di un qualche potere , può assorbire un incantesimo dalla vittima e replicarlo a patto che sia tra il grado 1 e il grado 2. (chiarimento: la spada può assorbire e replicare solo le magie dei primi due gradi di magie)4) Se il totale dello spadaccino che usa la lama distruttrice è superiore di 2 rispetto al totale del suo avversario, la lama distruttrice dichiara automaticamente " arma distrutta" (funziona solo contro le armi normali). Monete rimaste:35 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testament Posted August 31, 2010 Share Posted August 31, 2010 il treno dei giganti XD. Era un buon inizio :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsprusT26 Posted September 27, 2010 Share Posted September 27, 2010 Sembra molto interessante... mi ricordo il primo gioco, e mi sono divertito moltissimo, la storia non era male, le missioni erano molto originali... credo proprio che m'interesserò al progetto spero di poterti aiutare, basta solo chiedere Ciao! :D Membro N° 0026http://img15.imageshack.us/img15/5449/userbarufficialeprp.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!! http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpgPremio speciale Giudici GC#3 :3 http://img508.imageshack.us/img508/3616/genma.gifPanda Dance! Thank You Hash â¥http://img362.imageshack.us/img362/933/gigacciolabannerbc7.gif Ex-Progettihttp://img200.imageshack.us/img200/9230/pentabibliumlogo.pngAvatar by GreenSun2012è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
VAL Posted September 27, 2010 Share Posted September 27, 2010 (edited) Ok... E' da un pò che seguo questo progetto e visto che in questo periodo sono pure libro da casini lavorativi penso di poter finalmente dare la mia opinione e magari anche qualche suggerimento. Poi ovviamente viene lasciato tutto a Tio.Dico subito che c'e' un pò confusione in questo topic, perchè tutt'ora adesso non ho ben chiaro cosa sia definitivo e cosa non lo sia. Tio è fin troppo esigente e "sperimentatore. XD Partiamo dall'inizio. A me.. (E so di essere una mosca bianca) il nuovo title non piace.Ho sempre preferito questo: http://img267.imageshack.us/img267/997/titledesertlads1.png Perchè la scritta in rilievo è particolare e si mescola perfettamente con il simbolo della bilancia. Inoltre è un titolo che mi comunica già una certa atmosfera e mi l'idea della sabbia ( tema che sembra comune in ogni versione del gioco) molto più del nuovo title, che anche sembra meno invasivo e più ordinato, mi risulta anche più anonimo e meno "potente" nella forza visiva. Anche perchè il font è davvero banale. Invece l'altro title aveva una stile tutto suo. Passando alla grafica del gioco. Ho trovato particolarmente interessante questa versione:http://img694.imageshack.us/img694/621/screennotturno2.png Perchè rappresenta a mio parere un ottimo modo di usare Xp e mi piacerebbe molto se il gioco avesse un'impostazione grafica fatta uniforme a questo stile. Dico subito che non sono molto favorevole a mescolare due diversi in modo così diretto. Per me, Tio, dovresti lavorare con un'impostazione simile a quello screen anche per le scene in game. http://img706.imageshack.us/img706/6470/provamappa1.png Mescolare due stili grafici diversi in un gioco è una cosa che può creare disorientamento nel giocatore, e se non risulta davvero funzionale, può anche dare fastidio. Secondo me bisognerebbe progettare il gameplay in funzione di un'impostazione di gioco orizzontale e giochi come Valkyrie profile dimostrano che la cosa è fattibilissima.Però, anche senza ricorrere a sessioni platform, un dungeon (IMHO) in un'impostazione orizzontale protrebbe essere suddiviso in stanze, dove all'interno di esse il personaggio possa muoversi nelle quattro direzioni e sviluppare eventi chiave: Faccio un esempio: http://img138.imageshack.us/img138/2971/provapdu.jpg In pratica è il gameplay di RIVIERA L'impostazione dei dungeon in stile Riviera mi sembra la base perfetta per un gioco come il tuo e penso sia facilmente replicabile con un sforzo creativo nel fare le stanze. Certo c'è da lavorare un pò a livello grafico, ma usando XP credo che questa sia l'unica vera via per usare bene il tool nelle sue reali potenzialità.Per il resto questo gioco mi interessa e apprezzo che Tio esplori tutte le possibiltà che ha tra le mani.Insomma, spero che nonostante le difficoltà che proseguirai per la direzione intrapresa dagli ultimi screen.Per le risorse devi girare un pò alla ricerca di tutto, ma il materiale credo che con dovute modifiche tu possa ottenerlo.Ad esempio l'immagine che ho usato prima proveniva da Lunar 2 http://www.spriters-resource.com/psx_ps2/l...ebc/sheet/29697 Adeguatamente modificati con dentro oggetti messi di tuo pugno potresti certamente impegarli per qualcosa. Che altro dire... Spero che il gioco si sviluppi. Quello che si vede per ora, mi piace. Edited September 27, 2010 by VAL http://oi60.tinypic.com/206c3nc.jpghttp://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_08_2014/post-6-0-17335100-1408714051.gifhttp://www.rpg2s.net/dax_games/bachecatrofei/Contest/MazeS3.pnghttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifhttp://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gifUn giorno farò ordine in questo sgabuzzino. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tio Posted September 27, 2010 Author Share Posted September 27, 2010 Innanzittutto grazie per il commento. Trovarne uno da colui che è sempre stato il mio "modello" agli albori della mia esperienza col making, fa sempre piacere :D Per il title: pure a me spiace buttarlo, o comunque dover scegliere tra i due. Il primo è più particolare, il secondo è più anonimo. Mi spiace anche perchè il primo title è quasi tutto pronto, nel senso che è programmato con tanto di scritta a comparsa, sfondo scorrevole e con una canzone di sottofondo che mi piace assai... Del secondo (parlo quello con cui ho partecipato allo screen contest) invece saprei come animarlo, ma sarebbe anche molto più complicato... E non se l'effetto finale possa piacere a tutti (in pratica quelle sfere luminose passerebbero a velocità e colori diverse da una parte all'altra dello schermo, e ci sarebbe anche una fog per simulare l'effetto vento).Quindi boh, magari mi viene l'ispirazione per qualcos'altro... Forse l'unica cosa che butterei del primo è la bilancia, ma perchè l'ho scontornata male e ha un bordo orribile. Per la grafica: uuh, non so sinceramente XD Non ho mai amato particolarmente il sistema di gioco con camminata laterale di Valkyrie Profile e Odin Sphere... non l'ho neanche odiato, ma il mio genere preferito sono sempre stati i JRPG classici con visuale dall'alto, e nella mia idea iniziale ero particolarmente ispirato a quel genere.E' vero che rischierei di far sentire troppo il distacco tra due stili di risorse completamente diversi... ma è anche vero che lavorare solamente con quel genere di risorse lì (che a me piace veramente molto) vorrebbe dire disegnarsi ogni singola mappa/scena con photoshop (per disegnare quello screen notturno ci ho messo una settimana, e ancora non è finito per la prospettiva del muro da sistemare) prendendo rips da un po' ovunque.Con un sistema del genere avrei più che altro molte difficoltà nel gestire i dungeon... Comunque non voglio escludere a priori questa proposta. Anzi, siccome tuttora ho difficoltà nel trovare uno stile decente (nell'ultimo periodo ho provato con le mappe di Tales of Phantasia e Destiny, ma con scarsi risultati), è probabile che faccia qualche tentativo a vuoto XDOvviamente bisognerà vedere anche le difficoltà nella programmazione, visto che un gioco del genere richiede un modo di organizzarsi il lavoro completamente diverso.Farò sicuramente qualche tentativo, grazie per i preziosi consigli :3 "Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."Making is not dead. You are dead.RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna http://i.imgur.com/cFgc2lW.png Prova Standrama! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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