Thejuster Posted May 27, 2010 Share Posted May 27, 2010 Salve scusate se distrubo ancora. Potrei sapere come far funzionare il Scene_Load in un Main Screen Custom?ho provato a chiamare lo script $scene = Scene_Load.new ma mi dà errore.qualcuno saprebbe aiutarmi? grazie in anticipo. Rpgmaker Asset Converter & UI Tool by Making Italia ______________________________________________________ Produzione Software, Componenti e Controlli _______________________________________________________ *** Linguaggi di Programmazione Conosciuti e competenze Tecniche *** C#, Javascript, Java, PHP, SQL, Autoit , JQuery, HTML, HTML5, C++, VB.NET, Android, DirectX, HLSL, XML, Access, LUA, Delphi, Pascal, Assembly, Fortan, Angular JS Python, Delphi, OpenGL, Git, Bash, ASP, CMake, WinService Making Italia Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 MasterSion Posted May 27, 2010 Share Posted May 27, 2010 Non ho capito bene la domanda comunque basta scrivere:$scene = Scene_Load.newCioè io ho provato il codice all'interno di un evento nella scene_map, poi non ho capito se hai creato una scena custom dove si può anche caricare/salvare/tornare ai titoli. http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Thejuster Posted May 27, 2010 Author Share Posted May 27, 2010 (edited) si in effetti e proprio quello che deve fare nuovo,carica,escila schermata dei titolimentre sullo sfondo c'è il livello che scorre sotto mode7 scusa master l'avevo scritto sopra che avevo utilizzato la stessa cosa che hai scritto tu,forse tutti sti casini dipendono dal mode7 Load Gamescript: $scene = Scene_Load.new quit gameScript: $scene = nil EDIT: Si, purtroppo è il Mode7 che mi provoca tutti questi errorichiedo scusa per il disturbo. Edited May 27, 2010 by Thejuster Rpgmaker Asset Converter & UI Tool by Making Italia ______________________________________________________ Produzione Software, Componenti e Controlli _______________________________________________________ *** Linguaggi di Programmazione Conosciuti e competenze Tecniche *** C#, Javascript, Java, PHP, SQL, Autoit , JQuery, HTML, HTML5, C++, VB.NET, Android, DirectX, HLSL, XML, Access, LUA, Delphi, Pascal, Assembly, Fortan, Angular JS Python, Delphi, OpenGL, Git, Bash, ASP, CMake, WinService Making Italia Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 MasterSion Posted May 27, 2010 Share Posted May 27, 2010 mmm quindi è solo una modifica alla scene title?Non potresti semplicemente usare un paio di immagini che scorrono rippando dal tuo stesso gioco? http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Thejuster Posted May 28, 2010 Author Share Posted May 28, 2010 semplicemente ho inserito lo script per saltare la scena dei titoli.e ho creato una mappa in modalità mode7 che scorre, e il menu custom a picture,ma se la scena mode7 e attiva e provo ad usare scene_load.new o scene = nil crasha. quindi mi sà che devo scartare l'idea di usare una mappa che scorre in auto in mode7e magari usare una sola picture come sfondo altrimenti servirebbe migliaia di picture solo per realizzare il Title screen. :/ Rpgmaker Asset Converter & UI Tool by Making Italia ______________________________________________________ Produzione Software, Componenti e Controlli _______________________________________________________ *** Linguaggi di Programmazione Conosciuti e competenze Tecniche *** C#, Javascript, Java, PHP, SQL, Autoit , JQuery, HTML, HTML5, C++, VB.NET, Android, DirectX, HLSL, XML, Access, LUA, Delphi, Pascal, Assembly, Fortan, Angular JS Python, Delphi, OpenGL, Git, Bash, ASP, CMake, WinService Making Italia Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 MasterSion Posted May 28, 2010 Share Posted May 28, 2010 Io parlavo proprio di modificare la scene title tramite rgss, tu invece (dinosauro per caso?) hai saltato la scene title e hai programmato tutto su mappa xD. http://img256.imageshack.us/img256/7639/ihateyou.gifUn uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.http://img18.imageshack.us/img18/3668/decasoft1.pnghttp://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifhttp://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 Kingartur2 Posted May 28, 2010 Share Posted May 28, 2010 Almeno possiamo sapere l'errore così capiamo se è il mode 07 o no? Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler. Ho detto di non aprirlo ! Se lo apri ancora esplode il mondo. Aaaaaa è un vizio. Contento? Il mondo è esploso, sono tutti morti per colpa della tua curiosità . Vuoi che ti venga anche il morbillo, la varicella e l'AIDS??? O bravo ora sei un malato terminale e nessuno ti puo curare, sono tutti morti ! Se clicchi ancora una volta il PC esplode. E dai smettila !! Uff!! Hai cliccato tante volte che ho dovuto sostituirlo con un codebox. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.png http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
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Salve scusate se distrubo ancora.
Potrei sapere come far funzionare il Scene_Load in un Main Screen Custom?
ho provato a chiamare lo script
$scene = Scene_Load.new ma mi dà errore.
qualcuno saprebbe aiutarmi?
grazie in anticipo.
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