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Resident Evil Nightmare


Thejuster
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Salve ragazzi,

Era molto tempo che non mettevo mano a Rpgmaker,

 

anche se sono stato sempre un amante di Rpg2k3 questa volta userò XP per tanti motivi e anche per via della tecnologia.

anche se sono un amante della programmazione ad eventi.

 

1. Introduzione

 

Il mio gioco preferisto e senza ombra di dubbio Resident Evil,

e ho diceso di fare una versione tutta mia.

Puntando molto sulla Grafica e sulle funzioni e Audio in particolare.

 

 

2. Trama

 

La trama è quesi sempre la stessa.

apparte qualche cambianeto radicale,

 

Si inizia con un Introduzione.

L'umbrella Corporation, Ovvero Scenziati che fanno esperimenti manipolando

geneticamente il Virus della Rabbia, che applicato su esseri viventi ne modifica le caratteristiche

rendendoli privi di inteligenza, è non accusano dolore.

Durante un esperimento un topo da laboratorio beve un campione del virus,

che tramite condotti di areazione esce fuori dal laboratori,

e inizia ad infettare altri animali che a loro volta infettano gli esseri umani.

in questo modo il virus esce fuori controllo, ed un intera città viene messa in quarantena.

dopo 3 giorni il personaggio principale, si sveglia dopo che degli agenti di polizia gli hanno dato un colpo in testa

credendo che era un infetto, e ripreso dal coma si ritrova nella sua casa, e nella sua città privi di ogni esistenza.

 

3. Caratteristiche Tecniche

In Primis,

Il Gioco e strutturato in Fake3D usando Mode7,

ed alcuni script ben fatti.

Il gameplay è abbastanza coinvolgente, permette di usare la corsa,

di combinare oggetti trovati e mischiarli tra loro, ed inifine risolvere tanti enigmi

che si incontrano sul posto.

 

E possibile in'oltre uccidere i nemici usando armi,

che si trovano lungo il sentiero, o mischiare polveri da sparo per ottenere cartuccie di proiettili

 

Il quadro in alto con il disegno di un cardiogramma indica lo status del player,

Fine = OK

Warining = Attezione

Danger = Pericolo di Morte.

 

oltre a questi stati c'è anche il Veleno.

che consuma pian piano tutta l'energia del giocatore,

 

 

4. Screenshooot

 

1° Screen

 

post-2284-1274525126_thumb.jpg

 

 

 

Durante l'introduzione, sono stati cambianti i luighi, personaggi,

e un pò di storia ma tutto segendo fedelmente sempre il titolo originale

 

2° Screen

 

post-2284-1274525277_thumb.jpg

 

Sempre parlando di introduzione questo e quello che volevo indicarvi come una

cura un pò più particolare sulla grafica. e della descrizione della trama.

 

 

 

3° le Ambinetazioni

 

post-2284-1274525446_thumb.jpg

 

Le ambientazioni sono abbastanza cupe e incumono giusto quel piccolo senso

di terrore o di tensione. con suoni ben azzeccati.

 

 

4° HUD

post-2284-1274525555_thumb.jpg

 

Potete notare anche lo status del Player le condizioni

ed infine il menu.

 

 

http://img72.imageshack.us/img72/4168/immaginexo.th.jpg

 

 

 

Alla fine spero di relazzare qualcosa di carino

almeno per i fan di questo grande gioco :rovatfl:

 

Ben accetti critiche e commenti

anche per farmi un idea ed accettare i consigli da altri giocatori o makeratori pro.

Edited by Thejuster

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Modifica il post seguendo il template che trovi qui, così da rendere tutto più ordinato, puoi anche apportare modifico comunque.

^ ^

Dagli screen si vede un buon uso del mode7, il lag si fa sentire? Spendi qualche parola sul gameplay che non tutti conoscono e magari descrivi qualche eventuale tua aggiunta particolare al sistema :3

Buona fortuna col progetto e buon making ^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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grazie dell'avviso.

 

Il lag è inesistente, c'è un bel script apposta per Mode7 anti-lag, che funziona a meraviglia.

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Anche a me piacciono molto i RE, non tanto per la trama, quanto per il gameplay dei vecchi RE, oggetti da combinare, puzzle da risolvere e stare attenti al consumo di munizioni e a Zombie che in uanto a movimenti erano pure più veloci di teXD

Cmq, gli screens non è che si vedano molto bene, sono un pò troppo scuri e devo dire che l'effetto del MODE7 per quanto ottimo non mi è mai piaciuto.

Per il menù, strutturalmente è simile a un RE ma la grafica mi pare troppo semplice, insomma mi sa che ti devi creare una windowskins diversa.

Per il resto attendo nuove informazioni, il progetto mi incuriosisce perchè vorrei vedere come hai gestito i combattimenti ^^

Targhette
http://www.rpg2s.net/awards/mostpolite2.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpghttp://i51.tinypic.com/2mfnpt2.png

 

 

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5.png

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Grazie Soul, Si e vero hai ragione.

nonostante mi stia spremendo al massimo per realizzare effetti luci e applicare un grafica che non sia ne troppo stancante e ne troppo forte, ma al punto stesso tetra e che spinga il giocatore a continuare, vagando nel buio cercando vie di uscita.

 

Per la windows skin sarebbe meglio utilizzare quella che usa RE ci ho pensato anche io,

 

per il combattimento e proprio identico a RE

del tipo premi Sfit per impugnare l'arma e spazio per sparare.

 

ci sono i file come in re, che spiegano alcune cose o percorsi da fare,

e oggetti da combinare che ne escono fuori altri,

 

per il resto devo migliorare un pò la grafica.

 

cmq posso assicurare che in maxi screen si ha tutto un'altro effetto

sopratutto con le screen scure, diciamo che sarebbe da provare

anche se richiede piu tempo del previsto

Edited by Thejuster

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Davvero interessante,originale.

Graficamente lo trovo originale (Grazie al Fake3D prodotto dal mode7),sicuramente per fare tutti questi giochi di luci ti starai ammazzando a fare dieci milioni di pictureXD

Per il resto,non ho molto da dire...I vecchi RE li amo e spero di provare quelle stesse emozioni giocando al tuo^^

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grazie mille squall XD

 

si in effetti, richiede proprio tempo il fatto che ogni schermata gli applico una picture per gli effetti luce.

ma credo che alla fine ne valga la pena se proprio voglio ottenere un qualcosa di apprezzabile

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Esattamente^^

Magari più persone facessero come te,evitando di fare giochi "clonati" sempre composti da RTP o Rip visti ovunque^^,ma questo è un altro discorso^^.

Buon Lavoro!

Edited by Squall_Leonheart

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Idea grafica interessante, che spero davvero non lagghi troppo. Come te la cavi con i movimenti nelle stanze? Risultano fluidi?

 

Il sistema grafico è tanto originale che forse (dico forse) meriterebbe di essere sfruttato per un titolo horror che non si rifaccia ai soliti Resident Evil... perchè non scegliere un titolo nuovo e non produrre un gioco del tutto originale? Nulla ti vieta di ispirarti al gameplay di RE, ma il progetto ne guadagnerebbe in personalità e riconoscibilità.

Gioco in Sviluppo:

http://www.studibizantini.it/docs/Logo.png

 

Blog: Ode to my Forthcoming Winter

Riferimento

 

Contest:

http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gifx2 http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gifx1

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Interessante lo stile grafico ma sarà un po' difficile farsi prendere dall'atmosfera del gioco con quell'italiano... <_<; Edited by Uwye

http://oi43.tinypic.com/wkkcgz.jpg

Membro X del

http://img179.imageshack.us/img179/3074/vgmiud3.gif

Nonchè membro del S.D.T.C.U.R.D.E.C.S.O.I.E.C.F.I.L.G.Q.N.U.P.R.

http://img58.imageshack.us/img58/3161/dinosr1.png

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  • 2 weeks later...
  • 1 month later...

Nuove screenshoot dal gioco.

 

Purtroppo il Mapping con il Made7 è molto più complicato di quanto immaginavo.

quindi mi servirà un pò di tempo in più del previsto :/

 

http://img84.imageshack.us/img84/2230/sssve.jpg

 

 

http://img192.imageshack.us/img192/7611/sssqlq.jpg

 

 

http://img443.imageshack.us/img443/8501/sssgn.jpg

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