Salve ragazzi, dopo anni che usavo l'xp ho deciso di tornare al 2003 per fare alcune prove e volevo provare a sfruttare al massimo il bs standard.
Ho fatto delle prove su un progetto di dragonball e sono facilmente riuscito a implementare le varie trasformazioni e super mosse nel bs standard, però poi mi sono reso conto che i mostri non hanno animazioni stanno sempre fermi anche quando attaccano. Mi ricordo però che una volta vidi dei giochi in cui i mostri avevano animazioni, o almeno quando attaccavano si portavano vicino all'avversario. Ho smanettato un pò ma sono riuscito ad ovviare solo attraverso l'utilizzo di magie con animazione di attacco del mostro ma il problema è che il mostro "fermo" non scompare durante l'animazione della magia.
Adesso c'è qualche anima pia che mi da una rinfrescato su come far animare il mostro, o almeno farlo scomparire durante l'attacco e poi farlo ricomparire ad animazione terminata?
Question
domyssj
Salve ragazzi, dopo anni che usavo l'xp ho deciso di tornare al 2003 per fare alcune prove e volevo provare a sfruttare al massimo il bs standard.
Ho fatto delle prove su un progetto di dragonball e sono facilmente riuscito a implementare le varie trasformazioni e super mosse nel bs standard, però poi mi sono reso conto che i mostri non hanno animazioni stanno sempre fermi anche quando attaccano. Mi ricordo però che una volta vidi dei giochi in cui i mostri avevano animazioni, o almeno quando attaccavano si portavano vicino all'avversario. Ho smanettato un pò ma sono riuscito ad ovviare solo attraverso l'utilizzo di magie con animazione di attacco del mostro ma il problema è che il mostro "fermo" non scompare durante l'animazione della magia.
Adesso c'è qualche anima pia che mi da una rinfrescato su come far animare il mostro, o almeno farlo scomparire durante l'attacco e poi farlo ricomparire ad animazione terminata?
http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/549947_256729471084482_179666745457422_599721_2132743591_n.jpg
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