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Rpg²S Forum
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Errore Gioco Rpg maker xp


Daromamaro
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Question

6 answers to this question

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Per il semplice fatto che devi farlo finire prima o poi. In genere i comandi da mettere alla fine sono Erase Event o Cancella Evento a seconda della versione che hai. Poi può essere che hai inserito dei mivimenti che l'evento selezionato non può eseguire oppure hai messo dei Wait Frames. Controlla queste cose.

War Vegetables

Pagina del Progetto: War Vegetables - Progetti MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

Pagina Instagram: https://www.instagram.com/warvegetables/?hl=it

YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCIVnrwNtklrKGwHLS9pDwkQ

http://www.rpg2s.net/cover_contest/icons/cc_5.png

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Ok, sono un idiota XD. Cmq avevi ragione, dovevo mettere cancella evento, grazie :D. E se posso vorrei chiedere un'altra cosa, che non so come risolvere o almeno non me lo ricordo più XD. Cmq, volevo sapere come si fa in modo che quando cambi posizione a un personaggio Npc, e poi vai via dalla mappa e poi ci ritorni l'Npc conservasse la sua posizione senza ritornare a quella principale. Scusate il disturbo ma è da un sacco che non uso rpg maker XD...
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Per domande a risposta rapida come questa, utilizza lo sportello aiuti veloci XP che trovi qui.

^ ^

 

Puoi fare in questo modo, ti spiego con un esempio: crea l' evento, mettigli la grafica e seleziona azione come condizione di avvio. All' interno metti il comando muovi evento "destra destra giù" o dove vuoi farlo muovere, ora nel punto dove l' evento si ferma prendi le coordinate ad esempio se sta nella casella 8, 5 (le coordinate delle caselle le trovi scritte in basso dopo averle evidenziate) e gli dai come movimento destra destra giù andrà sulla casella 10, 6 (tienitelo a mente).

Dopo il comando muovi evento inserisci il comando attendi fine movimento e subito dopo il comando switch locale A = ON.

Adesso clicca in alto su nuova pagina per creare appunto una nuova pagina per l' evento. In questa nuova pagina seleziona, come condizioni sulla sinistra, switch locale A = ON e come condizioni di avvio più in basso processo parallelo, scegli la stessa grafica di prima per il chara e come comando inserisci il posiziona evento -> questo evento -> pos. costante alle coordinate che avevamo visto prima (nel nostro caso 10, 6).

Noterai che appena rientri nella mappa, dopo aver fatto muovere il personaggio, questo, grazie al processo parallelo che agisce sempre, si troverà nella posizione in cui lo hai lasciato...fa attenzione al fatto che troppi eventi paralleli causano lag.

^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)


Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^

http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^

http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^

REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

 

SUWOnzB.jpg 🖤
http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gif
http://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3

Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)

http://i.imgur.com/PgUqHPm.png
Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"


http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^
http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.png
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D

Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)

Rosso Guardiano della
http://i.imgur.com/Os5rvhx.png

Rpg2s RPG BY FORUM:

Nome: Darth Reveal

 

PV totali 2
PA totali 16

Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.

Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan

Spada a due mani elsa lunga

Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)

Scrinieri da lanciere (2 PA)

Elmo del Leone (5 PA)

Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)

ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca

Semi di Balissa

 

CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani

Fagotto per Adara (fazzoletto ricamato)


 

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A funzionare mi funziona come dici tu, ma se metto processo parallelo non posso fare che se il mio personaggio principale si avvicina a questo Npc (che deve tenere costante la sua posizione) gli risponde. Cmq grazie per l'aiuto sia Guardian of Irael sia L. Phatimo :D.
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Allora modifichiamo l' esempio che ti ho fatto: vai alla prima pagina dell' evento creato, cancella switch locale ed inserisci (nella stessa posizione) una switch normale, chiamiamola "Posizione" e mettila su ON. La seconda pagina che c' era prima cancellala e creala una nuova che avrà le seguenti caratteristiche: come condizioni switch "Posizione" = ON, come condizione di avvio azione; dentro non c' è bisogno di nessun comando specifico, per ora metti un messaggio con scritto Ciao per vedere se funziona, poi ci inserirai quello che vuoi che accada quando ci parli.

Adesso crea un nuovo evento senza grafica come condizioni seleziona switch "Posizione" = ON, come condizione di avvio metti processo parallelo e dentro inserisci prima il comando posiziona evento -> evento del chara che deve rimanere in posizione -> pos. costante alle coordinate che avevamo visto prima (nel nostro caso 10, 6) e subito dopo l' elimina evento. Adesso sarà quel processo parallelo (e neanche lagga tanto visto che viene subito eliminato, tranquillo quando ritorni nella mappa si ripresenta :D) ad occuparsi della posizione del chara a cui parli lasciando su azione la pagina, che permetterà di interagire ancora con il chara.

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(\_/)
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