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Problema ripetizione messaggio


OblivionGv
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Question

Allora vi spiego il mio problema:

Premessa:

Script posseduti nel progetto:

BS Minkoff modificato(SDK Incluso)

Scene_Intro 2.0

Light Effects

Mog time meter

Advanced Weather System

Sistema di sviluppo a punti

Minimappa

Particles effect

Antilag

Script Principale del problema: Fuki Message

 

Problema:

Avvio un evento con un messaggio da mostrare(normale NPC), come di norma parte il Fuki Message e mostra il messaggio, ma il problema è che a fine messaggio premendo invio il messaggio si ripete all'infinito, il fatto è che nella finestra dell'evento non c'è l'opzione Inizio Automatico e neanche processo parallelo e l'evento non presenta parti che potrebbe fare ripetere il messaggio.

Questo problema si presenta con ogni evento, quindi da come si può capire è abbastanza grave.

 

Mie considerazioni:

Io ho pensato che il Fuki Message potesse andare in conflitto con qualche script già presente nel progetto, secondo me quello che potrebbe dare problemi è proprio l'SDK, però io non sono uno scripter quindi non ne sono certo, quindi chiedo aiuto qui per trovare una soluzione.

 

Se avete bisogno direttamente del progetto mandatemi un PM per il contatto MSN, mentre se è una cosa più veloce scrivetemi direttamente qui.

 

Scusate per qualsiasi errore, spiegazione fatta male o sbaglio di sezione.

Grazie in anticipo per l'aiuto. :rovatfl:

logopresentazione.png

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7 answers to this question

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Guarda, non sono un esperto, ma fossi in te darei un'occhiata alle posizioni degli script, prova a mettere il Fuki come ultimo script prima del main e l'SDK come primo (di quelli aggiunti, intendo).

Se il problema persiste prova a togliere completamente il Fuki (fatti una copia ;D ) e se lo da ancora allora reinseriscilo e togli un altro script, fino a trovare quello esatto che da problemi.

Una volta trovato prova ad inserirlo in un progetto nuovo per vedere se da problemi anche lì, se la risposta è negativa prova ad affiancarci, uno alla volta, tutti gli altri script, per vedere qualii sono gli script che fanno conflitto!

 

La soluzione probabilmente non te la saprò dare, ma almeno avremo qualche indizio su quale sia il problema XD

http://i30.tinypic.com/xehois.gif

} 2rA - web site {

E' disponibile il primo capitolo completo di 2rA!

} 2rA: Capitolo I {

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Mi sta cominciando a venire il dubbio che non si tratti di script...

però è una cosa assurda:

Cioè adesso ho provato a fare una pagina in più ad un NPC che si attiva con la switch dopo il messaggio, subito dopo in questa nuova pagina ho messo di disattivare lo switch precedente, e adesso va perfettamente...quindi dovrei fare una pagina in più ad ogni NPC, però il fatto è che non capisco il perchè. :rovatfl:

 

In pratica la pagina di un normale NPC me l'ha legge così:

Si attiva come normalmente con la condizione azione però prosegue come un inizio automatico o come un processo parallelo, è una cosa a dir poco assurda, e non ho fatto nulla di strano all'interno della mappa o del gioco stesso(dato che mi succede all'interno di tutte le mappe di gioco).

Quindi adesso non so e non penso che si trattti di scripting a questo.

 

Nihil comunque ho già provato ma non ho risolto nulla, non mi da errore in nessun script, grazie lo stesso. ;)

 

Qualcuno mi sa dire perchè succede questo???

logopresentazione.png

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Sinceramente non ho provato a cambiare la versione dell'SDK, dato che quella versione l'ho trovata insieme al BS che sto utilizzando, quindi pensavo che una versione più aggiornata mi potesse dare problemi, ma adesso provo.

Comunque questa cosa qua è incredibilmente assurda. :rovatfl:

logopresentazione.png

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