Spike92 Posted December 28, 2006 Share Posted December 28, 2006 http://img98.imageshack.us/img98/305/presentazionemakerandolb6.png Trama Incubi.Sono gli incubi che tormentano il protagonista.Ma incubi di cosa?Sono passati 3 anni da quel "terribile fatto", Yoh Asakura, noto ex Shaman King, ora cacciatore di spiriti, ormai ha cambiato vita, non vuole più ricordare il suo passato. Ma a volte gli incubi passati tornano a galla.... a volte più terribili di prima...E questi vanno affrontati!!! Personaggi Yoh Asakurahttp://img88.imageshack.us/img88/5540/yohasakuraqa7.pngProtagonista indiscusso della storia. Scappato dal suo passato è divenuto un cacciatore di spiriti ma proprio questo lavoro lo riporta ad affrontare il passato e a combattere i suoi incubi. Manta Oyamadahttp://img149.imageshack.us/img149/3320/mantaoe4.pngManta è il miglior amico di Yoh, anche se manta non è uno sciamano riesce a vedere lo spirito ed grazia a questo lui e Yoh si sono conusciuti. E' l'erede della prestigiosa Oyamada, famosa ditta che produce apparecchi elettronici.Manta è un grande studioso e si dedica molto a studiare. Porta sempre con se la sua enciclopedia.Personaggio secondario ma aiuta molto Yoh a maturare psicologicamente. Anna Kyoyamahttp://img149.imageshack.us/img149/9578/anna1ix6.pngAnna è la futura sposa di Yoh, per ora sono solamente fidanzati. Anna è un Itako, ossia una persona capace di richiamare qualsiasi spirito ovunque esso si trovi, anche se ha già raggiunto il Nirvana. Anna è una ragazza molto dolce anche se a volte nasconde la sua dolcezza dietro una maschera di severità e distaccamento...In questa storia sembra essere la causa degli incubi di yoh...Forse dentro di lei qualcosa è cambiato.... Puntzhttp://img63.imageshack.us/img63/9393/puntzrs8.pngPuntz non si sa per la precisione cosa è. Sembra un draghetto ma nel corso di tutta la storia non si riuscirà mai a capire cosa è in realtà.E' l'aiutante di Yoh nel cacciare gli spiriti ma è veramente molto pigro infatti quando c'è il pericolo lui è sempre da un'altra parte.Vi aiuterà molto nelle prime azioni di gioco. Ren Taohttp://img484.imageshack.us/img484/1046/renni6.pngNemico amico di Yoh, questa volta il bene sembra essersi dimenticato di lui e sta per scatenare qualcosa di veramente catastrofico. InfoBS in tempo realeBS lateraleCollezione carteCollezione spiriti Screen Screen BShttp://img57.imageshack.us/img57/7135/screencontestrpgsa5ro6.png Titlehttp://img275.imageshack.us/img275/5826/shamanspikejy4ns8.png http://img525.imageshack.us/img525/8605/screenshaman2vl9.png http://img54.imageshack.us/img54/7509/screenshamannn5.png Cmomunqueeeeeeeee ora vi inizierò a parlare in modo + specifico delle feature.Come prima cosa ci saranno 2 BS che si alterneranno, uno in tempo reale e uno laterale.Il primo è un semplice BS in tempo reale dove guideremo Yoh mentre nel secondo dovremmo scegliere uno spirito con cui combattere. Voglio ricordare che i due BS saranno direttamente proporzionali tra di loro. In pratica se Yoh diventerà + forte anche lo spirito lo diventerà, se perde dell'enerigia anche lo spirito la perderà. Gli incontri casuali saranno appunto con il BS in tempo reale mentre quelli più specifici per il corso della trama o per conquistare spiriti o carte saranno con quello laterale. (1 screen)Come ho già ripetuto si potranno collezionare (XD) delle carte. Nei fini del gioco non servono a niente però per finirlo al 100 % bisogna averle tutte.Alcontario la collezione (XD XD) di spiriti sarà importantissima. Infatti nel BS laterale si potrà scegliere SOLO uno spirito e si potrà combattere SOLO con quello. Per cui più spiriti abbiamo tra cui scegliere più alta è la possibilità di vincere il combattimento.Infatti i vari spiriti avrenno statistiche diverse. Rimangono sempre direttamente proporzionali con Yoh ma le statistiche base non si possono cambiare. In pratiche se HP Yoh -4 allora HP spirito= HP base -4 Inoltre i saranno vari minigiochi alcuni superflui altri no che il più delle volte vedranno all'opera il nostro Puntz. Nuovo screen per farvi vedere che il progetto anche se lentamente continua. http://img212.imageshack.us/img212/9982/screenshaman7sm6.png Screen che ritrae una mappa nel tempio dello spirito Kitaya (il primo spirito da catturare :Q__) Nel tempio oltre allo spirito non ci saranno mostri da sconfiggere (per quelli dovete uscire all'aria aperta) ma ci sarà molto da girovagare a causa dei molti enigmi che vi aspetteranno (uno di questi sarà risolvibile tramite il primo mini-gioco :Q__). E infine 2 screen freschi freshi Scena tratta da un flashback.http://img412.imageshack.us/img412/8107/screenshaman7uo0.png Arrivo di Yoh al templio dove ha fin da subitodelle spiacevoli sorprese...http://img81.imageshack.us/img81/4130/screenshaman8rx3.png Prima di tutto scusate se non ho usato il template ma ho 2 validi motivi. Uno perchè non mi piace e seecondo perchè impostato così credo vadi bene comunque.Ora parlando del progetto vi informa che se anche molto lentamente esso continua.... Setta dei makeratori originali™ - SMO - #settadeimakeratorioriginalihttp://img131.imageshack.us/img131/3334/smobarpn5.png http://img138.imageshack.us/img138/7990/nonnafirmajz1kq9.jpg <DarK-SePHiRoTH-> raga sono mancato un anno ma a quanto vedo mahun non ha ancora imparato a disegnare :O <cip_e_ciop> picasso ha fatto per la pittura ciò che mahun ha fatto per i fumetti Link to comment Share on other sites More sharing options...
Timisci Posted December 28, 2006 Share Posted December 28, 2006 Bel progetto, complimenti Spike ^^Bello il BS e interessante la collezione degli spiriti.In bocca al lupo per il progetto!Aspetto news. Progetto in corso: "Hero Walking: Toward Another Life" Video Old Intro su Youtube Visite: 11.896! http://img212.imageshack.us/img212/1060/logheryb0.jpg *Posizioni raggiunte nei contest* http://www.rpg2s.net/awards/bestuser1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/beststaff1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker3.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/bestcritical1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostcharismatic2.jpg http://www.rpg2s.net/awards/mosthelpful1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpolite1.jpghttp://www.rpg2s.net/awards/mostpresent1.jpg http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif http://img230.imageshack.us/img230/1273/sccontest1batio5.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif http://img143.imageshack.us/img143/3755/destroyae4.png http://img141.imageshack.us/img141/3081/comics3od3.gif http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif SE VUOI AVERE RENS PER RISORSE, TUTORIAL, DEMO, ECC... LEGGI QUI Link to comment Share on other sites More sharing options...
havana24 Posted December 30, 2006 Share Posted December 30, 2006 Il progetto sembra molto buono, soprattutto per quanto riguarda la giocabilità dei due bs.In ogni caso ti consiglio di riempire di più le mappe delle varie foreste: Dovresti inserire qualche albero e terreno diverso... tanta erba tutta uguale tende a stancare il giocatore. Mi piace molto la colorazione dei chara, ho sempre avuto un debole per le cose colorate sgargianti :D Aspetto news! http://www.browsergamer.net/banner/190x60/browsergamer.jpg http://www.medioshopping.com/img/medioshopping_logo_mini.png www.havana24.net Premi vinti http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestof1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_bestoftool1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_musica3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_effettispeciali1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_gameplay2.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_mapping1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_programmazione1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_trama1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_grafica1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio3.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/gif/GC_premio1.gif http://www.rpg2s.net/awards/bestgraphic1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmaker1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestmapper1.jpg http://www.rpg2s.net/awards/bestprogrammer3.jpg http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif http://i54.tinypic.com/15cikht.gif http://img42.imageshack.us/img42/3015/terzoposto.png Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lucifero Posted December 30, 2006 Share Posted December 30, 2006 Bello *.* Non ho mai visto un gioco su shaman king, davvero originale..Finiscilo mi raccomando! http://img227.imageshack.us/img227/8717/sasukefirmaji3.jpg Rhaxen Team Rulez! Forza! Ce la dobbiamo fareeeee! Creiamo l'RPG più figo del mondo! <---(un po' ambizioso eh? XD)-------------------------Evvai! posso mettere tutti i colori che voglio *_* Link to comment Share on other sites More sharing options...
moltheni Posted January 1, 2007 Share Posted January 1, 2007 bel progetto davvero. solo, mi da troppo fastidio la parola templio, anche se esiste, usate tempio ;O; ex-lev http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_04_2008/post-256-1207331778.gif Adottare una gigacciola?!? Ecco cosa ne penso io:_____________http://img386.imageshack.us/img386/2594/gigacciolaje7.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/nodalmolin.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/knino.GIFhttp://lev.altervista.org/_altervista_ht/sherwood.gifhttp://imagegen.last.fm/senatormad/recenttracks/phykos.gif http://lev.altervista.org/_altervista_ht/piccioni.gif giorni mesi anni interi mi han fottuto dietro i banchimi han rubato la passione maledetti governantima adesso mi organizzo per la nuova libertà« anarcofricchettanza da domani…vencerá! » tratto da "Anarcosong - Osteria Popolare Berica" ๑۩۞۩๑http://www.rpg2s.net/awards/bestcritical3.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
poeth Posted September 19, 2007 Share Posted September 19, 2007 mi ispira molto! :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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