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Nome: Barra di scorrimento Creatore: Holy87 Difficoltà: ★ Descrizione: Questo script mostra una barra di scorrimento verticale alle finestre con cursore quando il numero degli oggetti presente supera quello visualizzabile. Anteprima: Istruzioni: Inserire sotto Materials e prima del Main e sotto quello delle Windowskin, se presente. Download: https://pastebin.com/nwhu1D45
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CHAPTER WINDOW PLUGIN Autore: Makeratore Nota: Questo è il mio primo (piccolo) plugin in assoluto e sono davvero felice che funzioni! Spero possa esservi utile. L'idea mi è venuta da una richiesta di un utente in questo topic. Descrizione: Questo plugin permette di visualizzare nel menu una nuova finestra che può contenere un qualsiasi testo e anche un'icona. Features: - Permette di cambiare il testo (anche in-game). - Permette di cambiare la grandezza del font (anche in-game). - Permette di cambiare le icone da visualizzare (anche in-game). - Permette di scegliere se visualizzare o no le icone (anche in-game). - Permette di modificare la posizione della finestra (anche in-game). - Permette di selezionare un background custom (anche in-game). Screenshots: Istruzioni: Questo plugin fornisce 13 parametri che servono per modificare ciò che viene visualizzato nella finestra sin dall'inizio del gioco. Essi sono: - Additional text E' la prima riga di testo. - Initial chapter text E' la seconda riga di testo. - Use Icon Permette di scegliere se far visualizzare o meno la prima icona. - Use Icon 2 Permette di scegliere se far visualizzare o meno la seconda icona. - Use Icon 3 Permette di scegliere se far visualizzare o meno la terza icona. - Icon E' il numero index della seconda icona. - Icon 2 E' il numero index della prima icona. - Icon 3 E' il numero index della terza icona. - Font size E' la grandezza del testo. - Window position E' la posizione della finestra. - Background type E' il tipo di background della finestra, che può essere anche a sfondo nero come per i dialoghi. - Use with Galv's plugin Se si sta usando anche il plugin di Galv per il Bust Menu, mettere questo parametro su true, altrimenti su false. - Single text Questo è il testo singolo che viene mostrato quando c'è in uso il plugin di Galv. Inoltre, questi parametri possono essere anche modificati in-game tramite i corrispondenti 12 plugin commands: - changeAdditionalText X Permette di modificare la prima riga di testo, dove X sta per qualsiasi testo. - changeAdditionalTextIcon X Permette di modificare la prima icona visualizzata, dove X sta per il numero index dell'icona. - changeChapterUseIcon X Permette di scegliere se far visualizzare o no la prima icona, dove X sta per "true" o "false". - changeChapterName X Permette di modificare la seconda riga di testo, dove X sta per qualsiasi testo. - changeChapterIcon X Permette di modificare la seconda icona visualizzata, dove X sta per il numero index dell'icona. - changeUseIcon2 X Permette di scegliere se far visualizzare o no la seconda icona, dove X sta per "true" o "false". - changeIcon3 X Permette di modificare la terza icona visualizzata, dove X sta per il numero index dell'icona. - changeUseIcon3 X Permette di scegliere se far visualizzare o no la terza icona, dove X sta per "true" o "false". - changeFontSize X Permette di cambiare la grandezza del font, dove X sta per il numero della grandezza del font. - changeChapterWindowPosition X Permette di cambiare la posizione della finestra, dove X sta per un numero qualsiasi; maggiore è il numero e maggiore sarà l'altezza della finestra. - changeChapterBackgroundType X Permette di modificare il tipo di background della finestra, che può essere anche a sfondo nero come nei messaggi. Mettere 1 oppure 0 al posto della X (0 = finestra normale; 1 = finestra con background nero). - changeChapterSingleText X Permette di modificare il testo singolo quando c'è in uso il plugin di Galv, dove X sta per il testo. Queste e altre istruzioni sono anche fornite nella sezione Help del plugin. Download: Link PRIMA DI INSTALLARE IL PLUGIN, ACCERTARSI CHE IL NOME DEL FILE SIA chapterWindow, ALTRIMENTI NON FUNZIONERA'! Changelog: 29/06/2016 - Versione 1.0 - Release 30/06/2016 - Versione 2.0 - Aggiunti nuovi plugin commands, nuove icone e permette di visualizzare il tempo di gioco 30/06/2016 - Versione 2.1 - Risolto un bug per la risoluzione e aggiunge un nuovo parametro per la posizione custom della finestra 30/06/2016 - Versione 2.2 - Risolto un bug per il tempo di gioco 07/07/2016 - Versione 3.0 - Unificata la finestra dei soldi con quella del plugin e aggiunto un nuovo parametro per il background 15/07/2016 - Versione 4.0 - Aggiunta compatibilità con il plugin di Galv Compatibilità: - Alias di Game_Interpreter.prototype.pluginCommand - Alias di Scene_Menu.prototype.update - Sovrascritto Scene_Menu.prototype.create TERMINI E CONDIZIONI: Questo plugin può essere utilizzato sia in progetti commerciali che in progetti non commerciali. E' obbligatorio fornire i crediti a Makeratore.
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Salve a tutti, da poco ho iniziato a imparare a scriptare e dopo aver superato la parte teorica con successo ho provato a creare qualcosina di mio, ovvero una piccola finestra che a comparsa ti mostra il nome del primo eroe. Il problema è che quando io (premendo il tasto preconfigurato) eseguo il codice, la finestra quando si dovrebbe chiudere non si chiude ma anzi si chiude però dopo un pò di secondi dopo. Ecco il codice: class Window_Party < Window_Base def initialize super(0,0,Graphics.width,50) self.visible = false refresh end def refresh party = $game_party.all_members self.contents.clear self.draw_actor_name(party[0], 0, 0, 180) if Input.press?(:X) if self.visible == false self.visible = true else self.visible = false end end end end Grazie per l'attenzione.
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Come ottenere il tempo di gioco, o l'ora contemporanea?
ZeroByte posted a question in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
Salve, sono riuscito a fare una window sulla Scene_Map grazie alla guida di Holy87, ma ora vorrei sapere, quale classe e metodo mi può far ottenere il tempo di gioco da infilare nella window, oppure l'ora esatta?( + minuti e secondi)
