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  1. Ciao ragazzi, volevo presentarvi il mio ormai quarto (ma in realtà secondo) gioco che posto nel forum. Si tratta del seguito di un gioco che postai anni fa chiamato appunto Enrico Emblem. Ci tengo subito a precisare che questo gioco ha poco e niente a che vedere con il predecessore, giusto qualche richiamo, e che quindi può essere giocato tranquillamente anche senza aver giocato il primo. Poi vabbeh, tempo fa avevo anche chiesto a Guardian se potevo postarlo, dato che ha moltissime mappe rippate da alcuni giochi di Megaman (a cui è ispirata anche la storia), perciò non sapevo se poteva essere un problema. Comunque alcune di queste le ho dovute modificare, e alcune sono persino originali e assemblate da me. Ultima cosa da dire è che dalla storia che scriverò qui sotto potrebbe anche sembrare un gioco "serioso", ma in realtà è pieno di momenti stupidi e battute cretine. Quindi in realtà è un gioco satirico/parodico, si nota fin dall'inizio, ma ci tengo lo stesso a precisarlo. Inoltre contiene "linguaggio forte/esplicito", uomo avvisato... xD (più che altro parolacce, niente bestemmie o roba simile eh!) Non vorrei che qualcuno pensasse che io faccia giochi "seri" eh! XD STORIA: Nell'anno 2021, un organizzazione segreta formata da pericolosi hacker e pirati informatici senza scrupoli minaccia la pace mondiale diffondendo pericolosi virus nel web e scatenando attacchi terroristici in tutto il mondo, in cui ormai ogni singola cosa è inter-connessa e gestita da internet. Questa organizzazione diventa presto nota con il nome di Millennium Bug. Enrico, un ragazzo disoccupato con un "sacco di tempo libero", si ritrova nel mezzo della vicenda, e toccherà a lui ed ai suoi compagni d'avventura, salvare la Terra da questa minaccia. Un giorno infatti, un "AI" virtuale chiamata Mother Brain che si presenta come "l'admin del World Wide Web", si mette in contatto con Enrico per chiedere il suo aiuto. Mother Brain dice di provenire da Ether il "mondo di internet", un mondo parallelo a quello in cui vivono gli esseri umani, chiamato Gaia. Ether e Gaia sono come due facce di una stessa medaglia e secondo Mother Brain sono entrambi in pericolo per colpa dei continui attacchi ad opera degli hacker di Millennium Bug che intendono sovvertire l'ordine mondiale e far crollare il sistema per prendere il potere. Enrico inizia così un avventura in cui spostandosi tra Ether e Gaia dovrà cercare di porre fine alle ambizioni di Millennium Bug e salvare l'umanità da questa incombente minaccia. PERSONAGGI PRINCIPALI: ENRICO Come da titolo è il protagonista, otaku barbuto e un pò sfigatello dalla voce alta e squillante. Viene contattato dall'entità virtuale Mother Brain, non per caso, ma grazie ai suoi precedenti. Si ritrova a dover combattere contro i virus di Millennium Bug ma non sarà solo. PROFESSOR DEIANA Il professor Deiana, un professore di storia/geografia/italiano della scuola superiore della città in cui vive Enrico. Si unirà al gruppo senza aver ben chiaro per cosa stia combattendo, combatte piuttosto per l'Italiano e perché se ne faccia un buon uso! Adora i congiuntivi. PROFESSOR OAK Famoso ricercatore del centro nazionale di ricerca "CNR". Individuo estremamente instabile, prende farmaci per tenere sotto controllo la sua schizofrenia acuta. Sembra convinto dell'esistenza di strani mostriciattoli che a sua detta sarebbero al suo servizio. In realtà si tratta di allucinazioni causategli dai farmaci che assume. BRIAN Gamer incallito, lunatico e dal temperamento aggressivo, una vera rottura di scatole vivente. Adora i videogiochi, ovviamente... sopporta a mala pena Enrico. GIULIO Un abile quanto giovane hacker, aiuterà il gruppo a trovare il codice sorgente contro i virus di MB. Ovviamente nessuno fa niente per niente ed anche lui vorrà ricavarci un tornaconto. Avaro e molto pragmatico ma anche parecchio intelligente a differenza del 99% del resto del cast. Fratello minore di Alessio. ALESSIO Fratello maggiore di Giulio, nerd e giocatore incallito di giochi di carte collezionabili. Carattere burbero e scontroso, similmente a Brian non sopporta di buon grado né Enrico né chiunque. Trova spesso da ridire anche con il fratello. GABRIELE Tenente di polizia della centrale di Neon City, una moderna cittadina non distante dal paese in cui abita Enrico. Non si separa mai dal suo impermeabile giallo anche perché fan sfegatato del Tenente Colombo, serie tv di cui non perde mai una puntata. Grilletto facile, ma buone capacità di giudizio, cosa rara nel gruppo dei protagonisti. LUIGI Spacciatore/pusher al servizio di uno dei due maggiori gruppi malavitosi che controlla il traffico di stupefacenti nella città di Neon City. Al contrario di Enrico ha un tono di voce estremamente grave. Per essere un malavitoso c'è da dire che è abbastanza pacato e calmo, non si arrabbia mai, quasi un "bravo ragazzo" se non fosse uno spacciatore senza scrupoli. SCREENSHOTS VARI: ALTRI SCREEN SOTTO SPOILER: GAMEPLAY: Il gioco ha una visuale isometrica a "2D e mezzo" come si suol dire. XD I combattimenti invece usano il Tankentai quindi sono a turni e con tutti i personaggi ed i nemici animati. Sono ad incontro casuale ma dato che i nemici sono praticamente sempre virus, avvengono solo quando ci si trova nel mondo di internet, quindi non ci sono combattimenti nel mondo reale, solo quando ci si trova nel web. Quando i personaggi salgono di livello guadagnano 3 punti NP(Net Point) che possono (e devono XD) essere spesi per incrementare le loro statistiche. (sono quelle base di rpgmaker vx: POW, DEF, AGI, INT, HIT, CRIT ecc...) Farming non necessario, praticamente si può arrivare da inizio a fine senza mai grindare. XD SISTEMA DI RICARICHE ED "AMMO": Tutti i personaggi, eccetto uno, hanno armi che fanno uso di ricariche tipo munizioni, proiettili o simili. Queste munizioni le potete trovare ovunque nel web oppure potete comprarle da appositi negozietti online o nell'unico negozio "offline" presente nel gioco. Oltre alle classiche ricariche esistono poi colpi speciali. (che può usare soli chi utilizza armi da fuoco) I colpi speciali costano di più ma sono in grado di infliggere status alterati ai nemici, come paralisi ecc. I proiettili, o ricariche che dir si voglia si possono cambiare anche in combattimento! Quindi si può switchare da un colpo all'altro secondo l'evenienza. Attenzione però perché ogni arma può usare solo alcuni colpi, se non avete l'arma giusta non potrete equipaggiare il dato colpo. MINIGIOCHI: Ci sono diversi minigiochi, rigorosamente obbligatori per il proseguo dell'avventura! XD Il più importante però è Triple Triad un gioco di carte a cui si può giocare in diverse occasioni. Si, è lo stesso identico "Triple Triad" di Final Fantasy 8. Versione fanmade ovviamente! XD (Creditato l'autore originale) Ho anche personalizzato molto la grafica delle carte e dell'album per collezionarle che riceverete ad un certo punto della storia. Le carte sono tutti personaggi di videogiochi o manga famosi comunque. XD Chi non conosce le regole di questo mini-gioco, no problem, vengono spiegate in-game. DURATA: A detta di alcuni amici che ci hanno giocato, e del mio fido betatester (xD), il gioco dura circa 10 ore. Ci sono un pò di "side-quest" e segreti prima dell'atto finale del gioco, che ovviamente sono facoltativi e servono per ottenere gli equip definitivi per i vari personaggi. Per un 100% quindi la durata potrebbe allungarsi di 4 o 5 ore arrivando a circa 15. XD CREDITI: Enu (Tankentai) Woratana Yanfly Galv Raizen VIDEO https://youtu.be/xid6Irfnf0g DOWNLOAD DEL GIOCO: https://www.mediafire.com/file/pykvcmb2mhs258m/Enrico_Emblem_2.zip/file N.B. Installare i font di gioco chiamati FONT_GIOCO.ttf che trovate nella cartella principale, altrimenti nei dialoghi non compariranno scritte! Buon divertimento! Fatemi sapere se avete problemi o roba simile.
  2. Ciao a tutti ^^ Sono nuovo e avrei bisogno di una mano a far funzionare la Tankentai Sideview Battle (come da titolo). Appena inizio un combattimento vien fuori: Script 'Battle Camera' line 300: NoMethodError occurred. undefined method '*' for nil:NilClass Qualche suggerimento? O qualche Side View un pò più leggero e meno problematico? Grazie mille per l'attenzione :)
  3. Salve a tutti :) suppongo che conoscete lo script di cui sto parlando, ho provato a metterlo tramite spoiler però sta 2 ore a caricare e poi mi da errore :( comunque, avete presente che durante il combattimento i pg camminano sempre durante l'attesa?? Ecco si può fare in modo che stiano fermi?? perchè mi sembra stupido che camminano in continuazione però sono sempre fermi nello stesso punto xD Vorrei fare come FF6 cioè che stanno fermi tranne quando attaccano o esultano.
  4. Titolo Costo Poteri Alternativo Autore Holy87 Difficoltà Principiante Descrizione In seguito ad una richiesta, ho creato uno script che crei poteri che possono richiedere un costo di HP, Denaro o del valore di una variabile; come novità, ora è possibile che un potere richieda un oggetto specifico. Possono essere creati poteri che richiedono più tipi di costo contemporaneamente e in percentuale. A differenza degli altri script, è comptatibile con il Tankentai. Istruzioni Inserite lo script sotto Materials, prima del Main. Basta inserire la tag dove x è hp, mp, oro o var o oggetto e y è il valore, fisso o percentuale. Il resto delle istruzioni lo trovate all'interno. Script Versione 1.2 Screenshot http://img32.imageshack.us/img32/1147/anteprimab.png Compatibilità Compatibile al 100% con il Tankentai 3.4e. Riscrive il metodo create_item di Window_Skill. Note Non rilascerò una versione per Ace, perchè lo script di Yanfly fa la stessa cosa ed anche meglio.
  5. Ho notato che in questo: http://www.mediafire...l8xrl1n36d353cl ]Demo Base con ATB + Overdrive System (grafica con HUD e comandi Ziifee)] Nel ring menu il comando "scappa" non funziona. Siccome è possibile fuggire tramite un altro comando, è possibile fare in modo che quel "tasto" nel menu ad anello apra il cambio party reso possibile dal KGC_LargeParty oppure eliminarlo del tutto? Perché ho notato che se dalla battaglia è impossibile fuggire, si toglie da solo e rimangono solo 4 opzioni nel menu, altrimenti sta lì e non funziona. L'altro problema sta quando due o più actor hanno la barra atb piena nello stesso momento. A quel punto usando le frecce per selezionare l'azione, oltre che ruotare il ring di selezione, cambia anche l'actor selezionato. è possibile risolverlo?
  6. Ciao! Ho un problema: ho installato nel mio progetto vari script KGC, tra cui AddEquipmentOptions, ExtendedEquipScene e EquipExtension e tutto funziona a meraviglia, tranne che i personaggi i quali hanno come "abilità" Two Swords Style non hanno due armi. Mi spiego meglio: mi esce sì weapon 1 e 2, ma nel 2 non c'è nulla e se provo a togliere l'equip dall'arma uno e metterla al due, non me la fa equipaggiare. In pratica mi dice che c'è un secondo slot per le armi, ma non posso metterci le armi. Qualcuno conosce una soluzione? Sarebbe davvero gradita. Ho anche pensato a togliere Two Swords Style e ad aggiungere tramite il call script "set_actor_equip_type(ActorID, [EquipType])" l'arma secondaria ed eliminare lo scudo, ma non va. Ho pensato il problema fosse l'ordine degli script, ma sono nell'esatto ordine in cui sono nella demo della libreria KGC. Grazie!
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