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  1. Buongiorno, volevo mostrarvi il mio "side project" 3d. Sto utilizzando l'engine di un vecchio gioco fps che conosco molto bene (il Serious Editor 1), che da qualche anno possiede la licenza Creative Commons. Questo è il primo screen del progetto, un piccolo test https://photos.google.com/album/AF1QipPALGNwDfJxqH3FghtHYgDYlKlbIHGKVisWDjeI/photo/AF1QipNjJVLHRIxvIHWsgmPm0hlugPa4IGIAbfMJDNe5 Ho deciso di accantonare per il momento il progetto "Fantasmi da Marte" con RPG Maker 2000 perché il tool non era adatto allo scopo, comunque mi è servito per migliorare le mie doti di game design, credo. Questo nuovo progetto prevede 3 livelli di media lunghezza in cui il giocatore combatte dei mostri da un'altra dimensione (un po' come Half Life) con delle armi. Sia le armi che i mostri dovrebbero essere custom. Ho deciso di fare una scaletta e almeno ogni fine settimana posterò nuove immagini e video dimostrazioni... Il codice sorgente dell'engine è un po' criptico, non so se lasciarlo così... P.S. sarei felice di collaborare con chiunque sia interessato al progetto
  2. IMPORTANTE: PER POTERE LEGGERE I DIALOGHI E' NECESSARIO INSTALLARE LA FONT "DIRTY HEADLINE", PRESENTE NELLA CARTELLA DEL PROGETTO. QUESTO GIOCO INOLTRE NECESSITA DELLA LIBRERIA DI RPG MAKER XP. DOWNLOAD STABILE AGGIORNATO AL 27/5/18 http://www.rpgmakerweb.com/download/additional/run-time-packages GLI ALLEGATI CHE VEDETE SONO OBSOLETI. Questo e' un fangame di Ken il Guerriero, famoso anime giapponese degli anni '80. Sono finalmente riuscito a rilasciare la prima parte dopo tanti anni! PROTAGONISTA Kenshiro, successore della Divina Scuola di Hokuto. La sua fidanzata, Jiulia, e' stata rapita da quello che credeva fosse il suo migliore amico, Shin. SISTEMA DI BATTAGLIA Il motore principale di questo gioco e' lo XAS , il sistema di battaglia di Moghunter, editato ad hoc da me e coadiuvato da numerosi sistemi ad eventi. GAMEPLAY Questo gioco puo' essere descritto come una versione 2D anni '90 di Ken's Rage 2, il picchiaduro della KOEI. Non esiste una crescita di livello arbitraria, ma il protagonista puo' acquisire nuove abilita' attraverso il Diagramma dei Meridiani ,(una specie di Sphere Grid system alla Final Fantasy programmato da me) ottenendo punti abilita' dopo avere sconfitto nemici. Il gioco presenta diverse modalita' oltre il sistema di battaglia picchiaduro, quali stage con sparatutto e diversi minigiochi, tra cui uno di corsa di macchine! VIDEO http://www.youtube.com/watch?v=43AYC7vBaoQ http://www.youtube.com/watch?v=SU8vQOs9nTY https://www.youtube.com/watch?v=fVHL8T0oyPM GIOCO https://rpgmaker.net/games/5317/
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