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  1. SEELE Games presenta... - Download [Eng Only] - >> https://gamejolt.com/games/the-lady-puppet/586883<< - Impressioni e video Let's Play di Alpha Beta Gamer - Recensione >> https://www.alphabetagamer.com/the-lady-puppet-alpha-demo/<< - Introduzione - Dopo un 2020 decisamente pessimo, sia a livello personale che di making, ho deciso di cogliere la palla al balzo e partecipare alla Seasons Event 4 jam di RMN. Volevo ad ogni costo rilasciare qualcosa, qualsiasi cosa, per rifarmi dopo il pessimo anno di non-release che è stato il 2020 (che ha prodotto unicamente un'alpha demo di Karma Flow 2 - Tears of a Ghost). Il risultato è The Lady Puppet, un gioco di cui sono ENORMEMENTE soddisfatto, più di quanto avrei immaginato. Un progetto sviluppato con lo stesso ardore con cui sviluppai il primo Karma Flow nel 2015, fatto a fuoco e terminato (la demo) nel giro di un mesetto. Il risultato sono 30 minuti / 1 ora di gameplay. Spero vi possa piacere. Penso sia uno dei miei lavori più rifiniti da un po' di tempo a questa parte. - Informazioni sul gioco- The Lady Puppet è un gioco d'avventura 2D dark con tinte horror, che pone enorme enfasi sull'esplorazione e l'atmosfera. Nei panni della giovane ed innocente Lailah Reah, il giocatore dovrà trovare un modo per fuggire da Clawhill, un posto bizzarro dove Lailah è imprigionata assieme ad altri sopravvissuti, che sono trattati come vere e proprie marionette. The Lady Puppet presenta elementi tipici dei giochi d'avventura. Sarà possibile esplorare, esaminare oggetti e utilizzarli per risolvere piccoli enigmi ambientali. Il gioco conterrà anche una versione rudimentale dello stealth che sarà presente in Karma Flow 2 - Tears of a Ghost, con i nemici capaci sia di vedere che di sentire il giocatore. Oltre a questo, The Lady Puppet presenta una peculiarità a livello di gameplay che non vi spoilererò, vedrete da voi! La demo rilasciata per il Seasons Event IV di RMN presenta 30 minuti/1 ora di gameplay e rappresenterà tutta la parte del prologo (il gioco sarà diviso in due, questa demo rappresenta la prima parte). - Feature - 1 ora di gameplayAtmosfera curata e dettagliataEsplorazione, puzzle solving e gameplay stealthSupporto per rebinding dei tasti e per il controller Xbox 360 Integrazione con GameJolt e sistema di achievementsSistema di rendering RGD che sfrutta le DirectX Artwork originali- Screenshot - - Artwork - - Credits - A game by OldPat Main sprites by Sidewinder91 Boulder sprite by Esby RGD Implementation by Fux2 Invwindy Third-party systems by Theo (Chase system) Victor (Footsteps) Holy87 (Options, xInput) RPGMakerSource (Enhanced Camera, Speed Trail) efeberk, Ryex, Gustavo Bicalho, Kubiwa Taicho (EFE's Request Script) Orochii Zouveleki (MD5) game_guy (JSON) Tsukihime (Text Input, Event Wrapper, Scene Interpreter) Adiktuzmiko (Game Custom Data) thiago_d_d (Book System) GaryCXJk (InpEx) LB (HUD) Musics by Kevin Macleod (incompetech.com) Ian Laurence zero-project Purple Planet Music John Leonard French SE by John Leonard French (Footsteps) AmeAngelOfSin on freesound.org (Lailah SE) Betatest by Zorga Beregon Special Thanks to coelocanth For all the technical support :P Zorga For encouraging me and giving me new ideas! RMN For the constant support and inspiration! And a special "thank you" goes to you! Thank you for giving "The Lady Puppet" a chance! 'Til next time!
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