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  1. http://imageshack.us/a/img21/5642/nova3.png Salve a tutti, da tempo sto sviluppando un progetto, a mio parere, ambizioso e innovativo. Cos'è Nova? Nova è un RTS, ovvero uno strategico in tempo reale, creato con rpg maker xp, che fa largo uso dello script HMode7 per creare un effetto 3D del campo di battaglia. Avrete a che vedere con 4 razze dai gameplay molto diversi tra loro, le prime due sono meglio delineate e sono pubblicati nel topic del progetto, ma per comodità li riporto sotto spoiler Il progetto è ancora agli albori, e non è certo un lavoro facile e veloce. Per questo sono alla ricerca di collaboratori, pixel artist per la precisione, che si occupino principalmente dei chara delle unità e delle animazioni, quindi della grafica 2D insomma, e che mi aiutino a rifinire le altre razze presenti nel gioco tra unità e gameplay. Da parte mia, metto sul piatto le mie abilità (?) di scripter, e la volontà di creare un bel gioco innovativo che in qualche modo "sfidi" i limiti del tool. Pixellose immagini e maggiori informazioni sul topic del progetto. Il topic del progetto è qui Nova
  2. Maxy

    Nova

    Maxy presenta http://imageshack.us/a/img21/5642/nova3.png Dopo alcuni tentativi (falliti) di creare un RTS, Nova si trasforma in un RPG, per la gioia di molti! Il lag causato dalle mappe troppo grandi e l'IA mi hanno creato non pochi problemi che mi hanno postato a cambiare genere (si, lo so, è un grosso cambiamento). Rimarrà sempre una componente strategica nel BS a turni su mappa, e parte della storia sarà subordinata al completamento di enigmi che renderanno più intricato il tutto. Prologo Pianeta Terra - XIX secolo - Un complesso di meteore piomba sulla Terra, più di quanto mai se ne siano viste. Bastano pochi anni ai terrestri per capire che le rocce di cui sono composte tali meteore, non sono lontanamente simili a ciò che allora era conosciuto. La lega di metalli pesanti, assente sul nostro pianeta, della quale sono composti i meteoriti, è un portentoso catalizzatore di energia: bastano piccole quantità del suddetto metallo per liberare enormi quantità di energia. Solo in piena rivoluzione industriale, l'umanità si rese conto di ciò che aveva tra le mani. La neonata tecnologia del motore a vapore ebbe enorme sviluppo e diffusione grazie alla misteriosa pietra proveniente dallo spazio, nuove invenzioni e grandiosi inventori dominarono il secolo. Per grandezza dell'epoca che si stava stagliando innazi all'uomo e per la vigorosa trasformazione della tecnologia, alla pietra fu dato il nome di Nova, a simbolo della nuova era di progresso e scienza. Ma, seppur in modesta quantità la pietra iniziò a consumarsi e numerose nazioni vollero arrogarsi il diritto escusivo sullo sfruttamento dei siti minerari. Nuovi governi dittatoriali sorsero e presero il sopravvento con la furia di guerre civili. L'intensivo consumo di carbone e lo sfruttamento del legname per utilizzare la Nova unitamente all'effetto serra, aveva inaridito la Terra, portando le nazioni al disastro delle guerre mondiali. Storia Ray, un luogotenente al servizio dell'armata della Nuova Europa, si sveglia in una cella buia ed umida nel sotterraneo di un vecchio avamposto militare sulle montagne. E' considerato un disertore dell'esercito, al quale un tempo apparteneva. L'elettroshock, col quale è stato torturato, gli ha cancellato la memoria, ma ha risvegliato in lui una certa affinità per l'elettricità, che di certo non si aspettava di possedere. Ma perchè gli è stata cancellata la memoria? Cosa lo avrebbe spinto a disertare? Qual è il significato di questo nuovo potere? Impersona Ray e cerca le risposte a queste domande in un Europa devastata dalla guerra. Personaggi Ray: Un veterano di guerra, può generare modeste dosi di elettricità, per danneggiare il nemico in battaglia. Bonus personaggio: L'esperienza di soldato gli consente di scegliere la posizione iniziale, all'inizio del combattimento Fuzzy: Uno strano topo, addomesticato da Ray in prigione e che non si separa mai da lui. Risulterà indispensabile per la risoluzione di certi enigmi. Bonus personaggio: ha un vantaggio nei movimenti - scava buche - si arrampica Gameplay Il gioco si svolgerà (spero) totalmente con il mouse. Il gameplay si basa sull'esplorazione di piccole mappe. Queste possono essere subito esplorabili o contenere una battaglia da risolvere prima di esplorare la mappa. Ogni personaggio possiede un bonus particolare che gli assicura un certo vantaggio in battaglia. Per esempio Ray può scegliere la posizione di partenza sulla mappa, entro un range di caselle. Battle System Sarà un battle system strategico a turni, che è in fase di implementazione, alla Final Fantasy tactics. Si accettano suggerimenti, anche perchè personalmente ne ho visti ben pochi di tattici. Immagini In questo momento mi sto dando un gran da fare per raccogliere risorse 2d per i tileset. Se qualcuno si sentisse ispirato è libero di dare suggerimenti o critiche (o tileset). Crediti Vari MGCaladtogel - per il treddì Keroro - Listra Guedez Sprite-Resource e un sacco di altre persone Ringraziamenti speciali a coloro che mi supportanto (e sopportano) e che mi danno preziosi consigli: Flame Santa, Crama, Gabbi, Caio, Steo, Gherla (non sul forum) Consigli sono sempre ben accetti! Per il vecchio topic, spulciare qui sotto...
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