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Visible Debug 1.2 Descrizione Capita che qualcosa vada storto fra switch e variabili. Non sai cosa succede, sai solo che non funziona come previsto. Qui entra in gioco questo script!http://img543.imageshack.us/img543/5624/visibledebugvx.png Funzionalità Con questo script puoi tenere sotto controllo una lista di parametri vari i cui cambiamenti saranno mostrati in tempo reale. Questa lista include:switch e variabili, switch locali degli eventi; grafica di eventi, giocatore, eroi, nemici; posizione e stato 'Come fantasma' di eventi e giocatore; id dei tile dove si trova il giocatore; numero di oggetti, armi, armature possedute; hp, mp, rage (se usi YEM), atk, def, spi, agi, due stati dei combattentii; nomi & livello degli eroi (i nemici non li hanno); altre informazioni utili aggiunte dalle configurazioni (puoi vedere come sono fatte e aggiungerne di tue). Autore mikb89 Allegati Demo multilingua v. 1.2 (262 KB) http://www.mediafire.com/?6equw8o51zt65b8 Istruzioni per l'uso Inserite lo script sotto Materials. Le istruzioni sono fra i commenti. Script Visibile anche su PasteBin Bugs e Conflitti Noti I salvataggi vengono modificati per contenere la lista di dati scelta. È possibile comunque caricare salvataggi precedenti, mentre per continuare ad usare quelli effettuati in presenza dello script, nel caso quest'ultimo venisse rimosso, è presente nella demo un piccolo codicino - per nulla invadente - da lasciare. Altri Dettagli Grazie a @Silver Element per avermi ispirato l'idea (:
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Visible Debug 1.2 Descrizione Capita che qualcosa vada storto fra switch e variabili. Non sai cosa succede, sai solo che non funziona come previsto. Qui entra in gioco questo script! http://img341.imageshack.us/img341/806/visibledebugxp.png Funzionalità Con questo script puoi tenere sotto controllo una lista di parametri vari i cui cambiamenti saranno mostrati in tempo reale. Questa lista include: switch e variabili, switch locali degli eventi;grafica di eventi, giocatore, eroi, nemici;posizione e stato 'Come fantasma' di eventi e giocatore;id dei tile dove si trova il giocatore;numero di oggetti, armi, armature possedute;hp, sp, atk, pdef, str, dex, int, agi, stato dei combattenti;nomi & livello degli eroi (i nemici non li hanno);altre informazioni utili aggiunte dalle configurazioni (puoi vedere come sono fatte e aggiungerne di tue). Autore mikb89 Allegati Demo multilingua v. 1.2 (805 KB) http://www.mediafire...fazb7tuowp9winy Istruzioni per l'uso Inserite lo script sotto Materials. Le istruzioni sono fra i commenti. Script Visibile anche su PasteBin Bugs e Conflitti Noti I salvataggi vengono modificati per contenere la lista di dati scelta. È possibile comunque caricare salvataggi precedenti, mentre per continuare ad usare quelli effettuati in presenza dello script, nel caso quest'ultimo venisse rimosso, è presente nella demo un piccolo codicino - per nulla invadente - da lasciare. Altri Dettagli Grazie a @Silver Element per avermi ispirato l'idea (:
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Visible Debug 1.2c Descrizione Capita che qualcosa vada storto fra switch e variabili. Non sai cosa succede, sai solo che non funziona come previsto. Qui entra in gioco questo script!http://img525.imageshack.us/img525/6813/visibledebugvxace.png Funzionalità Con questo script puoi tenere sotto controllo una lista di parametri vari i cui cambiamenti saranno mostrati in tempo reale. Questa lista include:switch e variabili, switch locali degli eventi; grafica di eventi, giocatore, eroi, nemici; posizione e stato 'Come fantasma' di eventi e giocatore; id dei tile dove si trova il giocatore; numero di oggetti, armi, armature possedute; hp, mp, tp (se abilitato), atk, def, luk, agi, due stati dei combattenti; nomi & livello degli eroi (i nemici non li hanno); altre informazioni utili aggiunte dalle configurazioni (puoi vedere come sono fatte e aggiungerne di tue). Autore mikb89 Allegati Demo multilingua v. 1.2 (1.33 MB) http://www.mediafire.com/?x569uhqn5qme7kx Istruzioni per l'uso Inserite lo script sotto Materials. Le istruzioni sono fra i commenti. Script Visibile anche su PasteBin Bugs e Conflitti Noti I salvataggi vengono modificati per contenere la lista di dati scelta. È possibile comunque caricare salvataggi precedenti, mentre per continuare ad usare quelli effettuati in presenza dello script, nel caso quest'ultimo venisse rimosso, è presente nella demo un piccolo codicino - per nulla invadente - da lasciare. Altri Dettagli Grazie a @Silver Element per avermi ispirato l'idea (: Grazie a @Melosx per avermi supportato con un fastidioso bug ^^
