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  1. Ciao a tutti, ho notato che non ci sono modi, ne script che permettono di aggiungere delle restrizioni e/o dei limiti di livello in vari oggetti, luoghi ecc... Quindi ho pensato... "E se mettessi delle restrizioni agli oggetti e ai luoghi in modo che il gioco abbia una durabilità maggiore?" Esempio: Ho una spada che si chiama "Spada Rossa", questa spada è disponibile dal liv 5, ma non posso utilizzarla nelle mappe dove è richiesto minimo il liv 20. Ma questa "Spada Rossa" posso trasformarla in una "Spada Rossa Avanzata" che richiederà minimo il liv 20 per poterla equipaggiare. Quindi il tutto dovrebbe comprendere le restrizioni ed una specie di pentolone alchemico. Le funzioni dello script in richiesta: - Dovrebbe leggere le curve di esperienza e il livello massimo di ogni personaggio per settare i limiti. - Dovrebbe includere uno script che permette di trasformare le armi anche solo con soldi, oppure un vero e proprio pentolone alchemico. - Dovrebbe impostare queste restrizioni su tutto (armi, armature, oggetti, mappe). - Dovrebbe essere intuitiva la modifica (Esempio: "ID della spada rossa" [/w] che indichi anche il tipo di oggetto = "liv minimo" / "liv massimo" - E per potenziarla: "ID della spada rossa" [/w] sempre indicando il tipo di oggetto + "oggetto[i/] o denaro richiesto[G/]" = "ID della spada rossa avanzata") So che non è facile, ma può essere fattibile, inoltre questo non aiuterebbe soltanto me ma molti altri. Inoltre, già che ci sono, volevo sapere se esistono script per creare una seconda valuta (esempio: valuta1 = Oro | valuta2 = Rubini). E volendo si potrebbe creare con una compatibilità allo script qui sopra. Se chiedo troppo non serve che me lo facciate notare, ma restiamo comunque col pensiero che verranno utilizzati da una marea di persone.
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