Keyboard Input V. 3.0 News Versione 3.0Porting al 100% compatibile con qualsiasi altro script, non sono necessari fix perché non si interferisce con il normale funzionamento del modulo Input! Versione 2.0Framework per cambiare facilmente i tasti di gioco Integrato e compatibile con le classi di default dell'RGSS3 Versione 1.0Implementato Scene_Name con input da tastiera! Versione 0.5Estensione del modulo Input Descrizione Porting per VX-ACE dello script YEM Keyboard Script per VX. Rimpiazza lo Scene_Name facendo inserire direttamente da tastiera. TODO: Gestire la punteggiatura Autore Keroro, based on OriginalWij and Yanfly work Immagine Istruzioni per l'uso Creare una nuova tab sotto Materials e incollare lo script. Oltre a modificare lo Scene_Name modifica la classe Input consentendo, al programmatore volenteroso di utilizzare tutti le lettere e i numeri tramite sintassi: Script da incollare Bugs e Conflitti Noti In modalità finestra il mouse compare e scompare, a schermo intero invece resta nascosto, devo trovare il codice per nasconderlo anche in finestra ^^