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Labyrinth Contest Benvenuti al secondo Labyrinth Contest di Rpg2S! 0. Introduzione Torna sui nostri schermi un contest che, qualche anno fa, riscosse un gran successo e portò alla creazione di ottimi giochi e labirinti, ve li ricordate? Per i più giovani e per chi ha la memoria corta, date pure uno sguardo ai lavori di allora! Labyrinth Contest #1 Magari saranno di ispirazione, per questo nuovo giro di giostra! L'estate è alle porte, il Covid è rallentato, ma perchè uscire che fa un caldo boia!? Programmiamo! 1. Regole Lo scopo del contest é quello creare un labirinto usando qualsiasi tipo di risorsa di qualsiasi versione di RpgMaker! Il labirinto, come ben sapete, è un elemento fondamentale nei giochi di ruolo, infatti è presente praticamente ovunque! Ma creare un labirinto non è cosa semplice, a volte non basta creare un percorso complicato, serve anche mettere alla prova le qualità del giocatore! Intuito, Resistenza, Intelligenza, Ingegno, Orientamento e altro ancora! E ora chiediamo a voi di dimostrare la vostra capacità di maker in questo stupendo contest, ostacolando al meglio i giocatori! Per quanto concerne le regole: - Non vi è un limite massimo di mappe utilizzabili, ma non esagerate! - Il labirinto deve essere giocabile in un tempo limitato, dobbiamo giudicarli, non più di 1 ora e mezza per superarlo! Anche i giudici hanno una vita! Non sussiste un limite minimo di tempo. - L'aggiunta di una storia di sottofondo è opzionale, fa piacere conoscere chi affronta il labirinto, ma non è un parametro fondamentale. La storia ovviamente conta nel tempo totale di gioco, non è essenziale, non perdeteci tempo! Potete sempre ricavarne un gioco poi! - Come consiglio: evitate un labirinto con combattimenti casuali, a meno facciano parte del "sistema" del labirinto. Siate creativi! - Sono ammessi solo tool di rpg maker e non ci sono limitazioni grafiche. - La grafica verrà valutata a parte, come premio secondario. Quello che interessa che mostriate è un gameplay labirintico che spacchi! - Possono partecipare tutti tranne i 3 poveri giudici. - Il labirinto deve essere inedito! Non pubblicatelo sul forum prima della scadenza! Potete avvalervi di betatester in privato! - Regola obbligatoria di RenRen: Sarà obbligatorio inserire, in qualsiasi punto del labirinto ed in autonomia su dove e come, la mascotte del forum, il simbolo di Rpg2S: RenRen! Potrebbe essere posizionata come statua fermaporta, come oggetto, easter egg, come ricompensa di un dungeon, o qualsiasi altra cosa vi venga in mente, avete totale libertà, purchè sia riconoscibile! In fondo al bando troverete alcuni esempi grafici di RenRen a cui potete ispirarvi o, alla peggio, copiare spudoratamente ;) 2. Scadenze e consegna - Avete tempo 29 giorni, 4 settimane, quindi fino a Domenica 04/07/2021 alle 23:59. - Attenzione: i lavori consegnati oltre la scadenza non verranno giudicati! - Il labirinto completo va inviato via PM a DAX, completo di ogni cosa per funzionare stand-alone. Accettiamo revisioni purchè mi inviate il nuovo file entro la scadenza e non sia stato pubblicato sul forum. - I giudici restano segreti, così non li corrompete u.u 3. Premi - Oneri e Glorie! - Premio Segreto molto ambito - 20 rens al primo classificato Gameplay + 4 chiavi - 10 rens al secondo classificato Gameplay + 3 chiavi - 5 rens al terzo classificato Gameplay + 2 chiavi - 7 rens al labirinto graficamente più bello. + 2 chiavi - 2 rens ai partecipanti + 1 chiave Usate questo topic per domande e per segnalare la vostra partecipazione! Buon Lavoro e buon divertimento a tutti! ^ ^ 4. Partecipanti - RenRen 5. Giochi Stand-alone Per evitare che i giudici si debbano scaricare le RTP di ogni tool, siete pregati di seguire questa guida per rendere i vostri giochi "stand-alone". 6. Risorse Grafiche RenRen Qua trovate una base a cui ispirarvi e un charset di esempio. In caso di problemi contattate AliceMisaki!
