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Michael Primo presenta Solstice in Heaven In Solstice in Heaven, segui l'intensa settimana di due sviluppatori di videogiochi, Winter Inverno e Summer Estate, che si ritrovano in vacanza a completare un progetto per la Heavenly Game Jam #6. Attraverso conversazioni profonde, momenti di riflessione, sfide creative e battute senza senso, i due personaggi esplorano temi come la passione creativa, l'isolamento, la crescita personale e il significato dell'amicizia. Il gioco mescola elementi di avventura narrativa, gioco di ruolo a turni e risoluzione di enigmi, con dialoghi emotivi, ma anche la possibilità di vedere un gioco crescere e provarlo passo dopo passo, con persino opportunità di modificarlo attraverso scelte mirate. Mentre completano la loro creazione, Winter e Summer affrontano le proprie insicurezze e paure riguardo al futuro, cercando di capire come costruire una vita al di fuori del lavoro e delle pressioni quotidiane. Il gioco è stato creato come un esperimento originale che consente alle persone di ricevere un messaggio positivo che ricorderanno a lungo, mettendo molto di me stesso nel gioco. Un'esperienza da ricordare, capace di far sorridere e migliorare chi la vive. Il gioco dura dai 20 ai 40 minuti ed è disponibile in italiano e in inglese. Comandi: Tasti freccia: muovi il personaggio; Spazio/Z: interazione/avanzamento veloce del testo. Creato da Michael Primo Musica: JSFXR Zexal's Revenge Rolemusic Kadokawa ChillMindscapes Loeder Jonny Easton Ringraziamenti Speciali: Testament MissingSeven ZorotheGallade Ischenderun Emptyworld Games RPG Waldorf E a te! Link: https://michael-primo.itch.io/solstice-in-heaven
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Premessa: Ragazzi, sono veramente euforico (cit.). Purtroppo non posso dirlo dalla piscina di Dubai. Avanzando con l'età ho capito che voglio provare di tutto, e io ho sempre amato le avventure testuali. Questo genere oggi sta vivendo un vero e proprio rinascimento (anche la versione librogioco stampato in Italia è in fermento da parecchi anni) e io, pur mantenendo una gran voglia creativa, sento di non essere più abbastanza paziente da passare anni sullo stesso progetto (qualcuno ha detto VMF!? Sì, uscirà, non so in quale forma, ma prima o poi esisterà, è una promessa anche a me stesso). Ecco perché questo stile può essere per me il modo di mantenermi attivo. Ho molte cose in cantiere, ma nel frattempo... Ecco il primo esperimentino finalmente finito (perché non lo sopporto più hahaha) Link al topic del progetto: https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/23035-as-the-rain-sings-alpha-version-ita/ As the rain sings un'avventura testuale open map! Segui il tuo personaggio, un giornalista fallito, nel weekend più assurdo della sua vita: amori a prima vista, eccentrici npc e molto, molto rispetto per i morti! Basato su una vera leggenda: Non nel senso che la leggenda è vera, ma che è tale in quanto esiste irl. Omg sto cazzeggiando con la semantica e i rapporti sintattici delle parole aiuto fatemi uscire. Inizialmente ideato per l'halloween contest 23, questa storia si basa su una vera leggenda di paura italiana, su cui è stato ricamato un solido contesto storico e tutta la narrazione. NON la solita storia di paura di retaggio gotico (hanno rotto le balle!) Questa è una vera e propria commedia nera: _Dialoghi brillanti _Personaggi ben caratterizzati e disegnati a mano _Un'ora di gameplay: da godersi come un buon film! _Atmosfera cinematografica LINK al gioco: https://emptyworld-games.itch.io/atrs (Versione in inglese, giocabile esclusivamente su browser. Non escludo di rendere disponibili anche gli eseguibili downloadabili in futuro, anche in italiano)
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