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  1. Ciao a tutti, so che il titolo può sembrare ambiguo, ma era una riflessione che mi è sorta da una mia curiosità. Quanto è possibile ricavare dalla vendita di un gioco con rpg maker? Ci tengo a specificare che non sto lavorando a nessun gioco commerciale e la mia è solo pura curiosità. Analizzando i dati di steamspy, un gioco medio con rpg maker vende vicino alle 30.000 copie o addirittura (nel caso dei giochi della EpicQuest Games) fino a 400.000mila copie. Questo solo se il gioco è ad un prezzo accessibile (attorno o sotto all'euro) e tolte le tasse, la quota di steam, e gli sconti/bundle (comunque già calcolati da steamspy come prezzo medio) un gioco del genere potrebbe intascare anche 200.000€/$ che, per un maker qualunque sono una cifra spaventosa. In questi giochi che ho citato sono usate anche molte rtp, quindi significa che il budget non era nemmeno enorme (qualche migliaio d'euro, forse). Secondo voi è possibile o non ho calcolato qualcosa? Mi sono perso qualche passaggio?
  2. Ciao, sto creando un piccolo giochino (per modo di dire) con la storia basata su dei testi scritti da dei miei compagni di classe di 1^ media, dopo tanto tempo, uno li ha ritrovati, e sapendo che sapevo crearlo (più o meno). Sto facendo tutto, io, il che mi porta via moooolto tempo della mia vita sociale, visto che mi sto impegnando molto pensando di venderlo. Per questo vorrei chiedere se c'è qualcuno disposto a darmi una mano sulla grafica di nemici no-sense (per farvi un esempio schettino), ovviamente non devono essere complessi, anche solo prendere un tizio in PNG e incollarci sopra la faccia di schettino. e poi anche un mapper per esterni, ma di questo mi potrei arrangiare. La trama in questione detta in breve "Volpaccio, il maestro della sette segreta dei Guru, è stato ucciso, i suoi allievi sono riusciti, a resciuscitarlo, poi un terremoto, tutti morirono, ma sempre loro si resciuscitarono da soli (cosa impossibile per questo no-sense) e conseguentemente il loro maestro. Poi venne trasferito a Staffolo, il suo paesino d'origine (edifici tutti rovinati), il suo compito è ora di ritorvare i suoi maggiori 3 allievi, salendo di grado, per poi scoprire chi è stato il suo assassino e ucciderlo" Così magari non sembra tanto no-sense, ma fidatevi che se collaborerete ve ne accorgerete. Per contattarmi non mandate PM, ma perfavore direttamente un'email a <script cf-hash='f9e31' type="text/javascript"> /* */</script> o su Steam: MazzaF01 per info chiedete qui sotto Grazie in anticipo :D
  3. Salve a tutti :smile: Come detto da titolo cerco: 1 Grafico 1 Pixel Artist 1 Dungeon Design (possibilmente amante di labirinti, vorrei che i dungeon siano labirinti intricati) Sono nuovo del forum, quindi scusate se sono un po' diretto D: Vi do' qualche informazione sul gioco che vorrei portare alla luce. Il battle system è laterale, stile FF4 (probabilmente protagonisti a sx e nemici a dx) sara' strutturato in turnazione fissa a mo' di FFX (per rendere il tutto piu' veloce ma allo stesso tempo strategico) Vorrei che fosse un gioco che offra un buon livello di sfida, per cui penso che mettero' pochi save points per aumentare la difficoltà. Ho intenzione di aggiungere minigames come la pesca e probabilmente un casino' con altri minigiochi. Per alcuni boss il BS sara' frontale anzichè laterale. Questo da' un senso maggiore di "imponenza" del boss. Vorrei che la storia non fosse completamente narrata tramite eventi, ma alcune info si troveranno nelle descrizioni di items. Un'altra feature è l'alchimia, di cui me ne sto occupando al momento ^^ Il progetto è a circa 1/3 del completamento, anche se probabilmente dovro' aggiungere altro materiale. Il progetto è sviluppato con RPGM VXAce. Penso di aver dato una piccola idea di quello che vorrei portare alla luce. In caso vi linko la pagina LM (ludomedia) del progetto : http://www.ludomedia.it/The-Lost-Tale-Working-Title-3338S Grazie a tutti gli interessati e buone feste :D
  4. http://37.media.tumblr.com/d168dbef8521e10ca4fd24c8589d4195/tumblr_my9n45jR721rnlcsoo1_500.jpg Buonasera makers! Sono tornato! ^ ^Io e Idriu (concept artist/grafico/animatore ecc...) stiamo sviluppando un videogioco per Android, un side-scroller-game in 2D stile Rayman Origins/Legends. E' questo qua sopra xD Non vi aggiungo altro muahahha Non vorrei sembrare superbo o che, ma il gioco è un "progetto grosso", perchè tramite alcuni contatti che abbiamo il nostro obiettivo è quello di presentarlo alla Rovio o a qualsiasi altra software house "grande" per app. Quindi mettiamo subito in chiaro, in teoria per ora non è un vero e proprio lavoro retribuito, ma lo sarà dopo la pubblicazione.Quello che cerchiamo principalmente è un animatore 2D che sappia animare in Skeletal Animation, le animazioni sono realizzate in questa tecnica sia per l'immensa fluidità che per lo spazio, sapete no le animazioni di Rayman Legends?! Allo stesso modo, tecnicamente parlando. In particolare cerchiamo un animatore che sappia usare il software Spine 2D. Idriu sa usare un po' questo programma ma per la grande mole di lavoro non ce la fa a gestire tutto da solo e ha bisogno di un aiuto da parte di un buon animatore, se si sa animare in skeletal animation ma con altri programmi va comunque benehttp://i.imgur.com/rXaHF.png Lo stesso animatore deve essere un grafico 2D, deve aiutare Idriu e creare una collaborazione artistica, quindi realizzerà cose un po' più "piccole": HUD, buttons, barre, ecc.. Per chi è interessato mi può contattare per MP!Si richiede assoluta serietà! In attesa di un eventuale riscontro ciaoo makerrrz
  5. Salve a tutti, apro questo topic, perchè con il team, creato grazie a questo sito, stiamo creando il videogioco DNA (per chi vuole informazioni sul gioco http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17946-dna/). Siamo in cerca di grafici per continuare il progetto, per adesso abbiamo già alcuni script, le face, i characters dei personaggi e la trama per la demo. P.S. si possono proporre anche altri membri di diverso ruolo e faremo sapere se ci servono.
  6. Ciao gente!!! Sono un grafico pubblicitario e programmatore web di Parma. Mi diletto anche col 3D. Conosco a menadito javascript, PHP e ASP, e spero che ciò renda semplice l'apprendimento del linguaggio per gli script di VX ace! Amo la postproduzione fotografica, e prediligo la grafica raster a quella vettoriale (e lì vedremo come andrà coi primi esperimenti per tilesets personalizzati ^_^ ) Ho installato RPG Maker VX Ace Lite, e sto leggendo varie guide e tutorial per iniziare! Ho buttato giù su carta un breve RPG, ed ho già iniziato ad analizzare trama, personaggi, nemici, items, quests, musiche e altro. So che presto mi troverò in difficoltà per qualche problema banale, e accorrerò in vostro aiuto! ^_^ Leo (Jonesy)
  7. Cerco un grafico per migliorarmi una picture: correggere i suoi difetti, renderla più pucciosa (:3) e migliorarla. Sarà per un gioco di Yoshi [pacifico], sarà la picture in cui verranno mostrate le scelte (comando evento mostra scelta...) Ecco: Avevo provato ad aggiustarla io con Paint.NET (lo so usare proprio poco *sigh*), e questo è il risultato.
  8. Mi offro come grafico digitale (no pixelart), ma piu come pubblicità, title, effetti ingame e grafica visiva in generale. Trovate i miei lavori al link in firma. Solo per progetti seri e convinti. No progettini stupidi per passare il tempo.
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