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Titolo : Feud Autore: Ischenderun Realizzato in meno di 3 giorni per la GMTK game Jam. Genere : gestionale strategico a turni Lingua : inglese Introduzione : Voi siete un Lord feudatario, dovrete gestire risorse e felicità dei popolani, prendere decisioni importanti e fare fronte agli eventi che accadono in città. Tutto per scalare le vette della scala sociale e raggiungere l'ambito titolo di arciduca. Gameplay : Sostanzialmente potete creare, vendere e comprare risorse quali : Popolani, truppe, cibo, materiali. Potrete impostare delle tasse e migliorare il rendimento dei vostri agricoltori e soldati. Dovrete gestire la felicità della popolazione, se questa scende troppo i popolani cominceranno ad abbandonare il feudo. Lo scopo del gioco è accumulare risorse che sono requisiti per l'investitura ad un nuovo titolo superiore e raggiungere il titolo di arciduca entro il venticinquesimo turno. La scala dei titoli è : Lord locale (titolo di partenza) Vassallo Visconte Conte Duka Arciduca (titolo massimo) Ad ogni fine turno accumulerete risorse e una vostra persona di fiducia vi aggiornerà sugli ultimi eventi, alcuni di questi eventi non sono gestibili mentre per altri potrete decidere cosa fare. Per adesso il progetto è un prototipo anche se è comunque completabile al 100%. Considerate che è stato realizzato in meno di 3 giorni per la GMTK game Jam e quindi potrebbero venir fuori bug di cui non mi sono accorto, vi sarei grato se mi segnalereste i bug che trovate. Buon divertimento... MY LORD! https://ischenderun.itch.io/feud
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"Something is wrong with my World Map" è un gioco fatto in occasione della Game Maker Toolkit 2024 Game Jam, dove il tema da seguire era "Built to Scale". Il gioco è stato fatto in solamente 96 ore, con le parti principali come brainstorming, creazione personaggi e programmazione effettuate durante gli streaming. Sono molto soddisfatto di constatare che, nonostante abbia avuto così poco tempo, sia riuscito a tirare fuori un gioco fatto e finito che non sembra appartenere ad una game jam. Il processo creativo non è stato semplice, ma ha avuto alcuni scossoni: 1) il primo per la difficoltà ad interpretare il tema della jam nell'ambito RPG maker: non avendo hitbox di sorta cambiare la "scala" degli oggetti si sarebbe dovuta fare in modo manuale. Alla fine ho tratto ispirazione da alcune conoscenze pregresse per trovare un'idea che ci stava molto bene. 2) Il secondo problema è sorto quando a metà jam ho realizzato che il puzzle game che stavo sviluppando mancava completamente di profondità. Per fortuna dopo aver realizzato questo grave problema ho trovato una meccanica molto buona che ha svoltato il destino del gioco, del mondo e delle frittelle. Durante una giornata a caso, La Madre decide di inviare sua figlia ad una importantissima missione: andare a comprare delle patate nella capitale. La figlia Kalena, non avendo mai avuto l'occasione di esplorare la World Map, accetta con gioia. Durante il viaggio però si accorge che qualcosa non quadra: perché lei è così grande rispetto a tutto il resto nella World Map? La sua scala è tutta sballata! Sarà solo un effetto grafico o lei è effettivamente così enorme? Kalena: Una ragazza di periferia estroversa e dalla testa calda, ma che comunque tratta gli altri con grande considerazione. Durante il suo viaggio giunge ad una realizzazione colossale. (Fun fact: Il suo nome deriva dal triangolo "Scaleno", in quanto è un nome che contiene "Scale". Inoltre si può fare un parallelo tra le sue 3 dimensioni e i 3 angoli disomogenei dello scaleno) La Madre: Il genitore che si è preso cura di Kalena. Tratta la figlia con molto affetto, ma sembra emanare un'aura molto ominosa. ???: Questo mondo è in un grande periodo di confusione e scoperta, e quest'uomo sembra pronto ad approfittarsi della situazione. Un tempo un libraio, è divenuto spaventosamente ricco in pochissimo tempo. Quale sarà il suo trucchetto? (Fun fact: nel gioco viene sempre chiamato con l'epiteto. Il suo vero nome, Bibrick, non appare nel gioco -che è una fusione tra "bibliotecario" e "trick") Oramai non c'è più da stupirsi. La protagonista ha dei poteri da usare che influenzano il mondo di gioco. Un classico Waldorf. A seconda di dove esci dalle città, entrerai nella Word Map in modo differente: -Se esci per la via principale, si prenderà la classica dimensione sproporzionata da World Map, ma che in questo gioco permette di superare colline ed aprire la mappa. -Con invece la forma piccola ottenuta uscendo dal retro dei villaggi permetterà di esplorare grotte o passare sotto le torri di guardia. Il cuore del gameplay sta però nella terza forma: sotto certe condizioni, sarà possibile creare dei percorsi aggiuntivi in modo da poter raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili dalle altre forme! Provare per credere! Mi scuso in anticipo https://waldorf.itch.io/something-is-wrong-with-my-world-map Durata: 30-40 minuti (Essendo un puzzle game, la durata può variare a seconda di chi ci gioca) Peso: 180 Mb - o giocabile sul web NOTA: La versione Italiana verrà aggiunta nel prossimo update tra un paio di giorni quando sarà possible modificare i file. Inoltre c'è un bug noto sulla versione browser, consiglio la versione scaricabile per ora. Vi auguro un gigantesco divertimento!
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