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  1. yugi90 presenta 1. INTRODUZIONE Questo gioco come l'avete conosciuto inizialmente ha avuto un sacco di critiche negative e questo perchè era nato inizialmente quasi per scherzo, quasi a voler essere un gioco fatto per puro cazzeggio che mi sarei tenuto solo per me e pochi amici stretti, solo dopo aver visto che ero convinto e volevo migliorare ho voluto chiedere come avrei potuto, ma vedendo i troppi difetti ho deciso di tagliare la testa al toro e ricominciare da capo. La storia e l'ambientazione di questo reboot del progetto si discostano completamente dalla vecchia versione, non vi sarà più l'ambientazione moderna stile Final Fantasy VII ma un'ambientazione science fantasy alla Star Wars (alcuni sviluppi di trama saranno dei chiari riferimenti puramente voluti). Nel mondo in cui si svolge la storia, la tecnologia è sicuramente avanzata, ma si è sviluppata in modo totalmente diverso dal nostro: non esistono telefoni, televisori o automobili, ma bensì comunicatori, proiettori e veicoli volanti che funzionano con il potere dell'Aitherios, una sostanza cosmica in grado sia di donare poteri magici sia di creare energia elettrica. 2. TRAMA Il mondo è permeato da una sostanza cosmica chiamata Aitherios, essa può donare poteri magici che le persone sviluppano come abilità innate a seconda del loro DNA, ma tuttavia la maggior parte di essi sviluppa poteri molto limitati, gli unici in grado di controllare alla perfezione i poteri dell'Aitherios sono chiamati Saggi. Per quanto riguarda i Rohgard invece, ognuno di loro è naturalmente portato alla magia e la sa usare alla pari di un saggio. All'alba dei tempi, umani e Rohgard vivevano in pace sul pianeta Aitheria, ma ogni cosa cambia quando iniziano a nascere gli ibridi tra le due razze. Essi hanno per la maggior parte del tempo un aspetto umano, ma una volta raggiunta la pubertà, se in preda all'ira, si trasformano in Rohgard spietati e incontrollabili e soprattutto non si ricordano nulla di ciò che fanno in questo stato di trasformazione. Ognuna delle due razze accusa l'altra di aver creato questi mostri e perciò inizia una guerra, che inizialmente vede vincitori i Rohgard, essendo loro molto più abili nell'uso della magia, finchè gli umani non scoprono la scienza e grazie ad essa inventano armi e macchinari sofisticati con cui sterminare i Rohgard. Nel frattempo gli ibridi fondano una loro tribù ed emigrano in un luogo lontano per rimanere neutrali al conflitto. Anni dopo, quando i Rohgard vengono sterminati, gli umani ancora non sono contenti e iniziano a muovere guerra agli ibridi e a farsi anche la guerra tra di loro per vari motivi che li dividono: territori, etnia, religione, denaro, risorse, ecc. A crescere sempre di più è l'impero di Arbia, il quale arriverà a coprire una vasta area che va dal gelido nord al tropicale sud. L'impero raggiunge il suo apice durante il governo dell'imperatore Xavtiln, il quale instaura una vera e propria dittatura, insieme ad una politica di proibizionismo ed embargo che contribuisce ad arricchire la criminalità organizzata. Nel frattempo, lo scienziato Nerva Thargan ha creato un farmaco in grado di donare poteri magici anche a chi non li può usare e questo farmaco trova un ampio uso militare, garantendo all'impero di espandersi sempre di più, ma purtroppo si rivela avere un terribile effetto collaterale: infatti crea una forte dipendenza e assuefazione e chi va in overdose si trasforma in un Rohgard assetato di sangue che sfoga la sua rabbia e poi muore. Per questo il farmaco viene ritirato e Thargan arrestato, poi l'Impero cadrà a breve per diventare poi la prima Repubblica di Arbia. Anni dopo la caduta dell'Impero, il farmaco viene largamente venduto come sostanza illegale e si hanno sempre più casi di overdose, ma tuttavia rimane un mistero su come avvenga la trasformazione in Rohgard. Blaze, insieme al suo migliore amico Dunnan, basandosi su alcuni indizi, indagheranno su ciò che è accaduto, questo sarà solo l'inizio di un grande percorso introspettivo per Blaze. 3. PERSONAGGI Blaze Soldato di Arbia di 17 anni, è il protagonista della storia. Ha un forte senso della legge e della giustizia e spera che un giorno ognuno abbia ciò che si merita. Ha anche un forte senso del dovere, che spesso gli fa dimenticare di svagarsi. Come arma usa una TechSword, una spada tecnologica con lama intercambiabile. Fumiko Una ninja e ladra di 17 anni. Dopo aver perso i suoi genitori per colpa della droga, ha giurato a sè stessa che avrebbe trovato l'antidoto per chi la assumeva. Sa utilizzare ninjutsu magici, che ha perfezionato studiando da una vecchia saggia. Come arma usa dei kunai che tira ai nemici. Hiroshi Fratello di Fumiko, di 21 anni. Dopo la morte dei suoi venditori, ha giurato vendetta all'uomo che ha venduto loro la droga e ha cominciato ad allenarsi giorno e notte per diventare un bravo spadaccino. Come arma usa una katana. Coltan Lottatore di Calcados di 28 anni. E' un campione di pugilato nelle lotte clandestine del suo paese; sullo sport che pratica vi è un grosso giro di scommesse e un giorno si trova in debito con degli strozzini per non aver rispettato i loro accordi, motivo che lo convincerà a diventare un cacciatore di taglie, lo farà sperando di pagare un giorno il debito. Gustav Fratellastro di Blaze, di 29 anni. E' un pilota dell'aeronautica militare di Arbia, una volta era proprietario di un'aeronave regalatagli dal nonno, ma l'ha persa a causa del gioco d'azzardo. A differenza di Blaze, a lui piace dedicarsi a diversi piaceri come fumo, alcool e gioco d'azzardo. Come arma usa un mitragliatore laser ed è anche un esperto di vari esplosivi e armi da fuoco. Sybil Ex agente segreta di 27 anni. Gustav ha più volte cercato di rimorchiarla, ma lei lo ha sempre rifiutato. Ha perso il suo lavoro da agente segreta in seguito alla diffusione di dati che qualcuno non voleva che trapelassero. La sua arma è una ScannerGun, una pistola che, oltre a sparare proiettili, esamina l'Aitherios del nemico, consentendo di imparare le sue abilità in alcuni casi. Helena Una soldatessa di 28 anni che, in seguito ad un incidente, ha perso gran parte della sua memoria. Ha perso sua madre e sua sorella in questo incidente, solo lei e suo padre sono sopravvissuti e quest'ultimo le ha costruito un'armatura robotica e una TechSpear, cioè una lancia tecnologica con punta intercambiabile, che lei usa come arma. Arlynn Una giovane saggia di 17 anni. Fumiko fa la sua conoscenza quando va a studiare per perfezionare il suo ninjutsu. Ha sempre vissuto insieme alla comunità di saggi di Talamor perciò conosce poco del mondo esterno. Come arma usa una bacchetta magica e sa usare diversi incantesimi. 4. CARATTERISTICHE TECNICHE/GAMEPLAY Il Bs rimane quello classico del 2003. Come tecniche sarà possibile, quando la barra sarà piena, scatenare sul nemico le tecniche Ira. Il menu è custom, ma si trova il menu standard come sottomenu. Le abilità vengono apprese tramite l'Aitherios ricavato dai nemici, che si divide in due categorie: Rosso, per le tecniche basate sulla forza fisica; Blu, per le tecniche basate sulla magia. Per avere nuovi supporti , armature e accessori bisognerà andare all'officina e assemblarle con i pezzi da farmare uccidendo mostri o superando missioni secondarie. Una volta assemblata un nuovo supporto, armatura o accessorio, si può disassemblare il pezzo vecchio per vendere le parti separatamente. L'arma del personaggio, invece, verrà fatta salire di livello, non cambierà durante il gioco, ma si può cambiare il supporto per essa. Es: Blaze ha la spada con lama intercambiabile, posso togliere la lama standard e mettere una lama che può avvelenare il nemico. Saranno presenti le gilde dei cacciatori di taglie, attraverso le quali sarà possibile accettare missioni secondarie riguardanti mostri o criminali ricercati, ma sarà anche possibile accettare missioni secondarie dagli NPC, le missioni verranno segnate nel menu principale. In seguito nel gioco, sarà anche possibile usare l'aeronave in combattimento per effettuare veri e propri combattimenti aerei e sarà personalizzabile anch'essa in officina. I nemici saranno mostrati su mappa e il loro colore varia a seconda dell'Aitherios che daranno: rosso o blu. 5. SCREENSHOT Screenshot di battaglia Screenshot con una fiamma (incontri con nemici) Il menu (le palline rossa e blu sono l'Atiherios ottenuto) Il laboratorio L'aspetto di alcune città di questo mondo. 6.VIDEO Blaze of Ire - Introduzione (youtube.com) 7. DEMO https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22837-demo-blaze-of-ire/?do=findComment&comment=462402 8. CREDITI VARI Ho tantissimi da creditare, ma in primis per ora credito tutto il forum Rpg2s, in particolare MichaelPrimo e Zoro, per avermi fatto capire cosa non andava nella vecchia trama e avermi spronato a cercare di migliorarmi.
  2. yugi90 presenta BLAZE OF IRE 1. Breve Descrizione Questo gioco si rifà ai vecchi JRPG dell'epoca SNES e ha un'ambientazione science fantasy ispirata a Star Wars, quindi ha un look molto più sci-fi rispetto alla vecchia versione. Un soldato di Arbia insieme al migliore amico cercheranno un laboratorio per indagare su cosa c'è dietro alla sparizione di un loro commilitone. Il gioco mescola elementi classici dei JRPG ad elementi stealth. Attenzione! Il gioco contiene un linguaggio volgare e uso di alcool, tabacco e stupefacenti. Circa 2 ore di gioco 5 personaggi giocabili 2. Link al topic del progetto http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22828-blaze-of-ire/ 3. Demo https://www.mediafire.com/file/51077yn13lfrfvj/Blaze+of+Ire+DEMO.zip/file 4. Crediti Vari Ne ho davvero tanti da creditare, ho perlopiù utlizzato grafiche rippate da vari giochi usando The Spriters Resource Credito tutto il forum di Rpg2s, in particolare MichaelPrimo e ZoroTheGallade per avermi dato suggerimenti su come rendere interessante la storia e il gameplay e sempre MichaelPrimo per aver testato il gioco.
  3. yugi90 presenta SCROLL OF MAGISHA 1. INTRODUZIONE Questo gioco è stato creato per la game jam Phantasia 2023. E' un gioco per una jam molto easy e for fun e quindi senza premi. L'ambientazione è quella di un mondo fantasy con tecnologia dieselpunk, o più precisamente un'ambientazione fantasy in cui la tecnologia si è sviluppata ma la società è rimasta piuttosto medievale, per via del fatto che un impero non è mai caduto. 2.TRAMA In questo mondo i maghi vengono chiamati Magisha. Essi sono perseguitati sia dall'impero di Emeldia, per via delle leggi che vietano la magia, sia dal culto del Fato, per via del loro obiettivo che prevede l'assorbimento dei poteri magici dei Magisha. Cillian è un giovane cadetto dell'impero di Emeldia, il quale verrà inviato per catturare una Magisha, ma finirà per scoprire molti segreti su di loro. 3.GAMEPLAY Il gioco è un classico RPG a turni. Vi sono tre personaggi giocabili e premendo il tasto Shift si potrà cambiare il personaggio leader del gruppo, facendo in modo da poter utilizzare diverse abilità da campo. Così facendo, possono anche cambiare i dialoghi che gli NPC possono rivolgere al personaggio. 4.SCREENSHOT 5.LINK AL DOWNLOAD Scroll of Magisha by Yugi90 (itch.io) 6.CREDITI Devo creditare Itch.io, Opengameart e Wingless Seraph come siti da cui ho reperito le risorse, i rispettivi autori sono scritti nei titoli di coda del gioco. Si ringrazia anche MichaelPrimo per aver testato.
  4. Jon

    BRIGT

    Brigt è un 'action side-scroller/punta e clicca' ambientato sull'Oneground, una città su rotaie che viaggia tra due mondi: Moonshine e Suntail. I protagonisti sono Etem e sua figlia Dorotea, accompagnati dalla strana ciurma dell'Oneground. STORIA "Nel mondo dove sono nata, Shakoron, il Dio sole, illumina in un perenne giorno il grande Deserto. All'orizzonte opposto, Path, la Dea Luna, copre il grande Oceano con una notte senza fine. La luce che irradiano rende le terre di Brigt rigogliose, vive e luminose!" "Nel villaggio dove sono nata, lo Spirito di ciascuno di noi è libero di fluttuare nell'aria, fuori dal nostro corpo, ma sempre al nostro fianco grazie all'Ohne Seele, 'la casa dello spirito', il medaglione che ci unisce in un un'unica entità. GAMEPLAY https://youtu.be/Fu17_KLdmJc https://youtu.be/j91TQVy22pc PERSONAGGI ETEM SKALORO Etem è il Capitano della più famosa e veloce locomotiva dell’isola di Suntail: l’Oneground.È un uomo sulla trentina con la battuta sempre pronta e una grande passione per l’ingegneria meccanica. Non ricorda nulla del suo passato e non conosce il motivo di tale amnesia, ma sente che raggiungendo la Luna otterrà tutte le risposte che gli mancano. La luce lunare è la causa dei suoi capelli luminescenti, e la fonte dei suoi poteri Divini. DOROTEAFiglia di Etem e Pathika, Dorotea nasce sull’Isola di Brigt durante la Grande Espansione. Il popolo della Luna ritiene che la bimba sia la reincarnazione della Dea della luna: Path, e per questo fin dalla sua nascita è stata trattata con riverenza e rispetto. Così come tutti gli abitanti di Brigt, è sordomuta e comunica telepaticamente i suoi pensieri. Il ciondolo che porta al collo si chiama Ohne Seele, ed ha il compito di mantenere l’anima di Dorotea nel suo corpo. PATHIKA VON LEELAPathika, custode della Luna, incarna saggezza e autorità sull’Isola di Brigt. Nobile e compassionevole, custodisce tradizioni antiche con occhi che riflettono secoli di conoscenza. Il legame telepatico con sua figlia Dorotea è simboleggiato dal ciondolo Ohne Seele, il quale lega le loro anime. Il suo dominio è un faro di speranza e forza, mentre guida l’isola con fermezza e saggezza per preservare la pace. Con il potere della Dea Path, Pathika incarna l’essenza delle leggende e delle credenze che la circondano. JAL PRAKASHNel suo tentativo di colonizzare Brigt e sottrarre la tecnologia e il potere divino di Pathika, Jal Prakash si è dimostrato un avversario astuto e spietato. Sebbene il suo piano abbia fallito momentaneamente, il suo oscuro influsso perdura, un retaggio tetro che si insinua nei meandri dell’Isola. Anche nella morte, la sua influenza si fa sentire attraverso l’ombra di Etem, che inconsapevolmente agisce come un tramite dei suoi intenti malevoli. FISH-YNato nelle acque luminescenti del mare di Moonshine, Fish-Y (chiamato Fisheye) è il migliore amico di Dorotea. Il corpo che sorregge la sua boccia appartenenva al suo vecchio proprietario, morto decapitato in circostanze misteriose. Nonostante possa comunicare telepaticamente con il resto dell’equipaggio, si esprime solitamente con un pollice in su o in giù. È amato dalla crew per il suo modo di essere particolarmente protettivo. BUROKIl Guardiamarina Burok si occupa di mantenere alto il rendimento dello staff dell’Oneground, sollecitando tutti a dare il meglio. Nella sua vita si è dedicato a lavori di qualsiasi tipo: cuoco, infermiere, contabile, ballerino e persino meccanico quando necessario, ma nulla gli riempie di più il cuore che vedere l’equipaggio lavorare alla massima efficenza, rispettando le regole che da sempre mantengono l’ordine sull’Oneground. BATISTAAmante della danza, della musica e del vino d'annata, il vecchio Pilota Batista incarna passione e vitalità sull’Oneground. Maestro di capoeira nonostante l’età, esegue movimenti agili e fluidi che riflettono la sua dedizione. Oltre all’estro, possiede una saggezza riflessiva, offrendo consigli fidati. Batista infonde calore e passione nell’equipaggio, trasformando ogni momento in un’esplosione di vitalità e ritmo, un’essenza unica sull’Oneground. DOREMÌ Doremì è il Capo Macchinista dell’Oneground. Ha una personalità pacifica e il suo sorriso è come un raggio di sole che illumina l’intero convoglio, l’esatto contrario di sua sorella Miredò. La sua creatività non conosce limiti quando si tratta di risolvere eventuali problemi tecnici che si presentano lungo il percorso. È in grado di improvvisare soluzioni ingegnose, spesso aggiungendo un tocco personale ai vecchi meccanismi della locomotiva. MIREDÒ Dotata di un talento innato per le arti marziali e l’uso delle armi, l’Ufficiale Capo della sicurezza Miredò è un’esperta combattente che mette a frutto le sue abilità mortali con un’efficienza spietata. Il suo sguardo intenso e penetrante sembra scrutare l’anima di chiunque le si avvicini, suscitando una sensazione di inquietudine che accompagna la sua presenza. La sua relazione con la sorella Miredò è complessa e contraddittoria, oscillando tra momenti di freddezza e rari istanti di connessione. BIT FLYERUno dei tanti cyborg composti da una piccola televisione e un pesciolino proveniente dalle acque luminose del mare di Moonshine. Se ne vedono molti a bordo dell’Oneground, sempre occupati a volteggiare qua e là tra i vagoni, con l’importante compito di scambiare messaggi tra i membri dell’equipaggio. Non avendo una volontà propria (al contrario di Fish-Y), i Bit Flyer eseguono il proprio compito senza mai stancarsi o annoiarsi. DISEGNI/FANART SCREENSHOT evoluzione del progetto --- --------------------------------------------------------- TECH DEMO - Dorotea & Etem Gameplay Tempo di gioco: 10-15min https://jon-mech.itch.io/brigt -----------------------------------------------------
  5. ETHEREAL GORA TRAMA Ogni 120 anni il risveglio dell' etereo GORA minaccia la pace all' interno dei 3 Regni. Questa volta, però, i popoli in questione decidono di rischiare tutto per evitarne il risveglio facendo un sacrificio disperato, ma una folle organizzazione vuol far si che questo sacrificio sia vano. Intrecci, scontri, colpi di scena vi trasporteranno in un' epica avventura. VIDEO TRAILER https://youtu.be/pTPPlaF0q8Q VIDEO INTRO https://youtu.be/ielDhQ1h5Gw SCREEN https://etherealgora.jimdofree.com/gallery/ Note Per il progetto sono state composte 3 colonne sonore originali composte da Davide Rovito, tra cui quella ufficiale composta da Davide Rovito e Cantata da Giulia Fassari che potrete ascoltare in parte nel video dell' intro. Il progetto è molto lungo e laborioso e il lavoro è tanto. NON SONO PREVISTE DEMO. E' previsto un progetto Kickstarter per far uscire il gioco anche in inglese. Il gioco sarà gratuito e l' uscita prevista entro l' Estate 2022. Potrete seguirne ulteriori sviluppi all' interno della pagina facebook o sul sito. Pagina FB: https://www.facebook.com/etherealgora Sito: https://etherealgora.jimdofree.com/
  6. Aspetta, aspetta, aspetta. Nooo. Davvero non l’ho mai spammato qua? Ma che cretino. Rullino le trombe, squillino i tamburi: Quel Sin Nazionale lì (che ormai qua dentro ricorderanno solo in 4 (non 444***4)), ha pubblicato un altro libro! Quando? Più di un anno fa. Vediamo di recuperare la gran réclame fatta all’uopo: ​----------------------------------------------------------------------------------------------------- Da qualche settimana anno non faccio che parlarne, quindi devi proprio aver vissuto sotto una pietra (o semplicemente molto, molto lontano dalla pietra sopra cui ne parlavo) se non lo sai già… Ma oggi mi sento spammatore, perciò bandirò le ciance e riassumerò per i pietri e le pietre del mondo: Rullo di tamburi È finalmente uscito Voodoo Child, il mio secondo romanzo! Eccolo qui, in posa per te. L’ho portato da un fotografo osé. Eccolo ancora in posizioni sconce sopra alla suddetta pietra. Tutte le immagini che vedi sono assolutamente originali e niente affatto digitali. Negherò che si tratta di mockup davanti a qualsiasi giudice di The Voice. Voodoo Child è stata una faticaccia, lo riconosco, ma è la cosa che ho scritto di cui vado più fiero. Come si può leggere sul suo dorso, è un romanzo per ragazzi dai 13 ai 100 anni: qualsiasi lettore abbia fame d’avventura ed evasione. Non l’ho scritto con un pubblico preciso in mente, volevo solo raccontare la storia di Emeline e Ozee, una storia che io stesso avrei letto volentieri. Spero che il risultato possa piacerti. Grazie a Nua Edizioni puoi trovarlo praticamente ovunque. Sul loro sito, in libreria, su Amazon… E, ovviamente, sia in formato cartaceo sia in formato elettronico. A volte mi chiedono dove mi faccia più piacere che venga comprato, immagino preoccupati per i miei guadagni, le statistiche di vendite e auspicati effetti farfalla, ma a essere sinceri io non me ne preoccupo più di tanto. Ovunque lo si compri, io sarò al settimo cielo. A scanso di equivoci, però, lascerò due bottoni invitanti per tutti gli indecisi del mondo. IBS | AMAZON | Cartaceo a 5€ sul sito ufficiale Se poi, dopo averlo letto, qualcuno volesse dire cosa ne pensa da qualche parte, ne sarei ancora più felice. Per quello sì che ho una predilezione: Goodreads. È la piattaforma dedicata ai libri più grande e importante del mondo, e un ottimo posto dove scovare il tuo prossimo libro preferito. DISCLAIMER: nessuna pietra è stata maltrattata durante la sessione di foto. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- E ora di ritorno a format più classici e affinché non mi odiate troppo: - TRAMA - Ci troviamo in una buia palude. Forse perché è notte. Anzi no, forse perché siamo in Louisiana, nel 1909, in un piccolo villaggio di praticanti voodoo. E in più è notte. La protagonista è Emeline, una bambina orfana di dieci anni. La piccola è testarda e odia chiedere aiuto, ma è costretta a evocare uno spirito per salvare il padre, Auguste, divenuto zombi per opera di uno stregone. Peccato che lo spirito che le risponde, Ozee, sia l’ultimo arrivato e non abbia le idee molto chiare circa i suoi poteri; per di più indossa un teschio bianco a mo’ di maschera e non sa nemmeno quale sia il suo volto. Lei desidera recuperare il padre scomparso, lui compiere il suo dovere di spirito; sotto sotto, però, Ozee vuole scoprire la sua natura e qual è il suo posto nel mondo, ed Emeline non vuole restare sola. Ad accompagnarli saranno Louis Armstrong, prima della fama, quando ancora era solo un bambino loquace e timoroso, cresciuto nella povera e dura New Orleans d’inizio secolo; e il capitano di battello J. W. Simmons, superstite dell’uragano più letale d’America, ora dedito all’alcol e alla diffusione della musica jazz, navigando su e giù per il Mississippi con un complesso di neri. - SCREENSHOT - - CREDITI - Può sembrare di no, perché nel frattempo ho compiuto tanti anni, lavorato molto molto, e avuto poco poco tempo per frequentarla, ma devo molto a questa comunità. Nel mio esodo spagnolo mi ha tenuto molta compagnia nei bui anni -enti. Grazie a voi ho ricominciato a giocare, ho avuto un sacco di supporto, e un sacco di spinta in più per continuare a creare. Quindi grazie! Anche se pochi di voi sapevano a cosa stessi lavorando, per anni ho provato a scrivere, provato a finire, provato a correggere, provato a pubblicare il suddetto libro, e alla fine ce l'ho fatta. Ve lo presento solo con qualche mese (12+) di ritardo. Comunque rivogliamo @BuddyTroller. O sono solo io? Ecco fatto, grazie a rutti dell'attenzione!
  7. YUGI90 PRESENTA DIGITABULUM 1.INTRODUZIONE Eh sì, Sealed Line ormai non mi entusiasma più ma avevo ormai a tanto tempo in testa questo progetto e non me lo riuscivo proprio a levare. Volevo ancora aspettare prima di aprire un topic, ma ho visto che avevo già materiale a sufficienza e perciò non stavo più nella pelle. Questo nuovo progetto trae principalmente ispirazione (per quanto riguarda l'ambientazione) dalla saga di Wild Arms, ma le fonti di ispirazione oltre a questa sono molteplici, e includono anime e manga di tipo shonen e anche i vecchi JRPG come i primi Final Fantasy fino al VI, Chrono Trigger, Star Ocean, Romancing Saga (a questi ultimi mi sono ispirato per il gameplay, infatti il gameplay sarà abbastanza semplice, senza abilità di campo ed enigmi complicati come in Wild Arms). La storia sarà abbastanza classica ma so già come svilupparla al meglio. Il numero di personaggi inoltre è limitato a quattro, più un personaggio che entrerà soltanto come ospite in una prima fase del gioco. Il gioco è ambientato nel mondo di Helberia, un mondo in gran parte desertico e che richiama perciò a scenari del vecchio West. L'ambientazione generale è quella di un fantasy ambientato in un mondo che ricorda l'Europa e le due Americhe a fine 800 - inizio 900, ma con una tecnologia di sicuro più avanzata, che si può ricondurre al dieselpunk. 2.TRAMA Nel mondo di Helberia girano da anni leggende su artefatti magici. Da quando la tecnologia si è evoluta, con gli scavi archeologici sono state portate alla luce diverse reliquie che si credeva fino ad allora che fossero pura leggenda. Da questo momento diversi popoli del mondo hanno iniziato a credere che ogni leggenda sugli artefatti magici fosse vera e hanno perciò iniziato la ricerca del Digitabulum, la reliquia magica più forte tra tutte quelle descritte. Si tratta di un guanto che può donare poteri straordinari a chi lo indossa, facendolo diventare addirittura un essere onnipotente. Il mondo sente la necessità di trovare questo oggetto soprattutto per fronteggiare una grande minaccia, ossia l'Innocuo Devastatore, il più pericoloso criminale al mondo, chiamato con questo ossimoro in quanto ha l'apparenza di un ragazzino innocuo, ma in realtà può emanare un potere straordinario. Egli ha già infatti raso al suolo diversi villaggi. Data la presenza di un malvagio imperatore che ha intenzione a tutti i costi di mettere le mani sul Digitabulum, e data la presenza di pirati e predoni che se lo contendono, la gilda Weissdorn, un gruppo di mercenari, ha in mente di radunare i guerrieri più potenti al mondo per formare una squadra speciale per la ricerca del Digitabulum in modo da evitare che cada nelle mani sbagliate. 3.PERSONAGGI http://i.imgur.com/jwnsOb8.png Leonan Un ragazzino di 17 anni che vive in un villaggio di campagna. Ha voglia di esplorare il mondo e di andare a caccia di tesori, ma essendo ancora minorenne, non ha il permesso dei genitori. E' il sosia dell'Innocuo Devastatore, infatti per lui inizieranno i guai per questo motivo. Come arma usa una spada e come abilità usa la pistola. http://i.imgur.com/ZROiC54.png Julia Una ladra e cacciatrice di tesori di 21 anni ossessionata dal denaro. Infatti commette spesso rapine per giocare successivamente d'azzardo. Finora non ha avuto fortuna e si è indebitata. Come arma usa una frusta e come abilità usa il fucile e può anche sottrarre oggetti ai nemici. http://i.imgur.com/ZPfOYIZ.jpg Bruce Un fuorilegge di 28 anni duro e taciturno di carattere, ha un passato burrascoso ed è intenzionato ad eliminare definitivamente un gruppo di fuorilegge di gran lunga più potenti di lui, i quali continuano a dargli la caccia. Come arma usa un'ascia e come abilità il bazooka. http://i.imgur.com/KL4uzrx.png Sarah Un'apprendista sciamana di 15 anni. Viene dalla tribù dei Garanoth, una tribù di sciamani che si è da anni emarginata dal mondo civilizzato. In seguito ad una sua trasgressione delle leggi del villaggio verrà esiliata definitivamente. Come arma usa un bastone ed è l'unico personaggio a non usare armi da fuoco ma ad usare diverse magie sia di attacco che di supporto e ad evocare gli spiriti. 4. GAMEPLAY Il gameplay è classico, bs e menù sono quelli standard del 2003 e gli incontri sono casuali. Nel mondo si troveranno diversi tipi di negozi oltre ai classici negozi di oggetti, armi e locande: -i negozi di alimentari: si compreranno prodotti alimentari (prodotti che serviranno a curare i personaggi ma solo fuori dalla battaglia) -le officine: si potranno comprare prodotti per le armi da fuoco (caricatori e lubrificanti, questi ultimi servono a far sparire lo status "Inceppamento", che impedisce alle armi da fuoco di essere usate) e acquistare nuove abilità per esse -le gilde magiche: servono a imparare nuovi incantesimi (necessario avere una pergamena per imparare un incantesimo) -le forge: si potranno forgiare nuove armi, protezioni e accessori -uffici contratti: potrete ricevere incarichi riguardanti mostri o criminali ricercati. Per caricare i proiettili delle armi da fuoco dovrete utilizzare i caricatori mentre per Sarah che usa la magia dovrete usare dei frutti magici. Inoltre va ricordato che anche chi usa armi da fuoco può essere soggetto allo status "Silenzio", in tal caso verranno bloccati i proiettili imbevuti con forza magica, che non risentiranno perciò dello status di inceppamento. 5. SCREENSHOT http://i.imgur.com/xiQK5m1.png http://i.imgur.com/4tDk5oZ.png http://i.imgur.com/J5CZ1IJ.png http://i.imgur.com/HcvA9p6.png http://i.imgur.com/mi7KnKa.png 6. CREDITI I crediti vanno innanzitutto a tutto il forum che mi ha sempre supportato in ogni mio progetto, poi ai miei collaboratori segreti che mi hanno dato diverse dritte sulla trama e sui personaggi e che mi hanno anche aiutato a livello grafico. Credito poi ogni gioco da cui ho rippato le risorse e i diversi siti da cui ho scaricato risorse già pronte. 7.DEMO https://drive.google.com/open?id=0B2IG5Q38bryQSEFfYVRiYVdpZzQ
  8. Liquid King presenta EL GUERRILLO HEROICO Breve Descrizione Un guerriero senza nome, conosciuto unicamente come il "guerriero eroico", ha sconfitto il re dei demoni e spazzato via ogni regno rivale nel nome del suo re e, finalmente, ha riportato la pace nel regno di Almia. Ormai stanco e vecchio, si mette al servizio del prossimo, al giusto prezzo... attendendo che la signora Morte lo chiami per l'ultimo viaggio. Descrizione Gioco è un gioco d'avventura, basato sulla trama raccontata attraverso quest, esplorazione di dungeon e livellamento del personaggio. Demo Al momento non disponibile. Crediti Vari Si ringrazia il forum di RPG2s net per l'assistenza. Filmato https://streamable.com/9blgd9 Immagini https://freeimage.host/i/wW8fje(Possibile immagine di introduzione al gioco, by Lynaiss) Immagini di gioco Filmato della piazza, chiesa e gilda: https://streamable.com/1yrr7i
  9. SHADOWHEART presenta Il Viaggio del Saggio 1. Introduzione Ciao a tutti, è il mio primo gioco, spero vi diverta un sacco, non siate troppo severi e se trovate qualche bug/errore per favore ditemelo, il gioco in quanto full RTP è stato fatto per raccontarvi una bella storia, quindi per favore giudicatelo solo per quello. Nella seconda versione ci sono cose in più ma rimango sempre un principiante, spero che il gioco vi diverta. 2. Storia Fin dai tempi antichi i malvagi hanno sempre temuto i più valorosi paladini del bene, i Saggi! Il loro scopo è sempre stato quello di proteggere il mondo dai pericoli che minacciavano di distruggere la vita e la serenità dei popoli. I Saggi si sottoponevano a un lungo addestramento, in seguito al quale acquisivano una conoscenza piuttosto profonda in tutte le branche di magia e tecniche (normalmente un combattente privo di addestramento da saggio può usare 2, massimo 3 tipi di magia). Tuttavia, questa grande versatilità si traduceva nell'incapacità di avere una conoscenza completa nelle singole scuole magiche. Nei tempi antichi si narra che il RE DEI DEMONI stesse per portare morte e distruzione nel mondo, ma grazie ai 3 Grandi Saggi, allievi del primo Saggio mai esistito, venne sigillato al centro della terra. Quel periodo storico veniva chiamato “L’epoca d’oro dei Saggi”, in seguito al quale molte altre persone iniziarono il cammino da saggi ispirati da tanto eroismo dimostrato dai tre eroi. Nel tempo odierno però molti saggi iniziano a non venire più avvistati, questo succede proprio all’inizio del viaggio dell’apprendista saggio Khaine ... In questo mondo le capacità sono suddivise in 5 categorie: Le Tecniche Speciali: comprendono le tecniche di spada e le tecniche per aumentare le proprie capacità , ogni tecnica che si riferisce e si esegue con l’ausilio del corpo.Magia Bianca: Magie curative che guariscono le ferite e leniscono gli status negativi, secondo la leggenda si può anche tornare dalla morte grazie alla magia bianca.Magia Rossa: Magie di Buff e Debuff, comprendenti anche gli status Alterati, questa tipologia di incantesimi permette di controllare il flusso della battaglia.Magia Nera: La più temuta dalla gente comune, questa causa danni materiali alle creature e oggetti, con queste magie una persona può sparare una palla di fuoco o un fulmine dalla mano.Magia Arcana: La più temuta da qualsiasi malvagio, questa categoria comprende i più antichi e perduti incantesimi che solo i Saggi possono arrivare a conoscere. 3. Personaggi Khaine: Ragazzo di 17 anni del regno di Ardios, dopo un duro e difficile allenamento riesce a utilizzare tutti i tipi di magie diventando un apprendista saggio. Purtroppo proprio all’inizio del suo viaggio... http://i64.tinypic.com/2m44wgl.jpg Alice: Sacerdotessa della dea Astra , parte all’avventura poiché la sua dea le ha mandato una visione con il suo regno in grave pericolo. Durante i suo primo viaggio incontra Khaine. http://i64.tinypic.com/w9h0yo.png Shigure: Una sensibile e potente samurai, incontra Khaine tornando a New Tristiar perché ha sentito che la Torre del Vuoto è stata conquistata. http://i64.tinypic.com/2igbwgn.png Durante il suo viaggio Khaine avrà la possibilità di unirsi a numerosi ulteriori compagni d’avventura. 4. Disegni/Fan Art /// 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Rpg tradizionale a turni con caratteristiche esplorative, il giocatore dovrà andare in giro a parlare con molti png e trovare informazioni o imparare nuove magie e/o tecniche di spada; alcune di queste informazioni serviranno anche per capire come andare avanti con la storia. 6. Screenshot 7.Demo/Link alla versione giocabile http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21137-il-viaggio-del-saggio/ 8. Crediti Vari Si ringraziano VaiJack8 per la creazione e Shadowbio, Vaijack8 e Spawn per il beta-testing. Grazie a tutte le persone gentili del forum che mi hanno dato un sacco si consigli! Grazie mille a tutti per l’aiuto! Si ringrazia Yanfly per gli script. Grazie a Khas per gli script della V2.
  10. Team BDsaga presenta LE CHIAVI DEL CIELO E DELLA TERRA Breve Descrizione Episodio 2-II della Saga di Blue Dragon, ambientazione medievale fantasy, una colossale avventura tra magia e valori cavallereschi di antica memoria... Demo/Link alla versione giocabile https://www.bluedragon.it/BDsaga/e2-2/RPG_le_chiavi_del_cielo_e_della_terra.htm
  11. 1. Introduzione Benvenuti nel magico mondo di Rookie Hero! Questo “nuovo” progetto è decisamente più ambizioso dei precedenti e vuole essere, in primo luogo, una esperienza soddisfacente e divertente per chi lo vorrà giocare! Rookie Hero, di base, nasce con l’intenzione di creare un mondo intrigante, che spinga il giocatore a volerlo sia esplorare che a farne parte. Inoltre le meccaniche di gioco sono calibrate per dare piena scelta al giocatore di personalizzare il proprio personaggio. Spero quindi che sia di vostro gradimento! 2. Storia L’evento dell’anno più atteso della regione si sta avvicinando, l’esame per diventare EROI! "Essere un eroe" è molto distante da ciò che certi miti e leggende raccontano: si può paragonare più ad una professione, un po' come fare il bardo o l'avvocato. Tuttavia questa carica ti consente davvero di tutto: dall'avere privilegi inimmaginabili al poter accedere a luoghi proibiti e vietati alla gente comune. Molti pensano che diventarlo possa far realizzare qualsiasi sogno tu voglia! Per chi finisce la scuola superiore sostenere questo esame è una tappa fondamentale dato che c'è un'unica e sola possibilità. Ciò vale anche per il nostro protagonista, che non vede l'ora di affrontare questa sfida. In questa impresa però non sarà solo: oltre i suoi amici ci saranno animali partner pronti a seguirlo senza esitazione. Una esperienza incredibile che porterà questo gruppetto a viaggiare per lungo e in largo e chissà, magari fino ai confini del mondo… Sempre se riescono a diventare eroi! 3. Personaggi ???: Il protagonista (unico personaggio che verrà controllato dal giocatore e a cui puoi cambiare nome) è un ragazzo che ha appena finito la scuola ed è pronto a sostenere l’esame annuale per diventare Eroe. Noce: Amico di infanzia del protagonista, è davvero un tipo vivace ma si preoccupa o si agita facilmente quando non riesce a fare le cose, arrivando persino a precipitare in un pessimismo cosmico. Noce in realtà è il suo soprannome, tuttavia ormai tutti (compreso lui) lo chiamano così. Sara: Amica di scuola del protagonista, ha un animo deciso e competitivo. Tende a essere spesso gelosa dei rapporti che il protagonista ha con altri amici ma giusto perché vuole essere lei la rivale da temere! Jolly: Un ragazzo che viene dalle montagne e che per la prima volta metterà piede all’accademia per l’esame. Si sorprende molto facilmente e conoscerà il protagonista il giorno dell’esame. Lilith: Una affascinante e un po’ ingenua ragazza che partecipa all’esame per diventare eroi. Principe Nick Verbal: Amico di Jolly, è una persona molto seria e scrupolosa. Il principe è così determinato nel diventare eroe tanto da aver già esaminato in ogni minimo dettaglio tutti gli esami passati. 4. Ruoli Tuttofare – È il ruolo di base per tutti i ragazzi, spetta poi a loro decidere se fare l’esame per diventare MAESTRI, se specializzarsi in un ruolo specifico o se lasciar perdere l’accademia e intraprendere un semplice mestiere. Ci sono diverse facoltà in accademia, i corsi principali sono i seguenti: Lotta (Fighting) – Guerriero (Warrior)Esplorazione (Scouting) – Arciere (Archer)Stregoneria (Wizardry) – Mago (Mage)Arti Curative (Healing Arts) – Chierico (Cleric)Arti Offensive (Offensive Arts) – Pugile (Pugilist)Arti Difensive (Defensive Arts) – Templare (Guardian)Furtività (Stealth) – Ladro (Thief)Galanteria (Chivalry) – Nobile (Noble)Musica (Music) – Bardo (Bard)Probabilità (Probability) – Jolly (Jolly)Divinazione (Foresight) – Veggente (Oracle)Enologia (Enology) – Sommelier (Sommelier)5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Il sistema di gioco ruota attorno alle differenze tra i diversi ruoli che il protagonista può assumere. I ruoli differiscono principalmente per due aspetti: le statistiche e la relativa mossa principale. Le prime sono espresse in valori interi e possono, nel migliore delle condizioni, arrivare fino a un massimo di dodici. In linea generale possono essere descritte quanto segue: PUNTI VITA: Determinano il grado di sopravvivenza dell’eroe. Se vanno a zero si perderà la battaglia, l’esperienza diminuirà e si dovrà ricominciare dalla città più vicina.PUNTI ENERGIA: Fungono da vita extra all’eroe e fanno da barriera per i punti vita nel caso di danno critico. Per poter togliere punti vita bisognerà prima far esaurire i punti energia, a eccezione di abilità specifiche.ATTACCO: È la quantità di danno inflitta con attacchi fisici. DIFESA: È la quantità di danno che viene ridotta a seguito di attacchi fisici. MENTE: È la quantità di danno inflitta con attacchi magici. SPIRITO: È la quantità di danno che viene ridotta a seguito di attacchi magici.AGILITA’: Determina chi agisce per primo in battaglia confrontando i relativi valori tra eroe e nemico. Inoltre ogni punto aumenta sia la possibilità di schivare colpi, sia di evitare colpi critici di un 5%.FORTUNA: Determina la quantità di danno critico inflitta confrontando i relativi valori tra eroe e nemico, partendo da un minimo di 1. Inoltre ogni punto aumenta sia la possibilità di fare un colpo critico, sia l’accuratezza degli attacchi di un 5%. Quindi per un attacco fisico standard la formula è (ATK-DIF) mentre per un attacco magico standard la formula è (MEN-SPI). Anche per il successo della schivata e dei critici c’è una dualità (AGI-FOR). Non meno importanti sono le mosse. In battaglia l’eroe potrà equipaggiare fino a un massimo di quattro abilità: la prima, come detto all’inizio, dovuta al ruolo scelto mentre le altre tre sono libere e senza vincoli di professione. Le abilità non richiedono alcun costo ma bisogna fare particolarmente attenzione durante le battaglie: avete a disposizione solo queste, gli oggetti e la fuga non sono consentiti! Come possiamo migliorare la nostra efficienza in battaglia? Ci sono due strade: IL SISTEMA DI MAESTRIA Più combatti, più guadagnerai esperienza e salirai di livello. Ad ogni livello guadagnerai dei PUNTI POTENZA che ti permetteranno di aumentare le diverse statistiche dei ruoli usati in battaglia. Il massimo livello è il 10°, di conseguenza la quantità finale di PP sarà limitata! ANIMALE PARTNER In questa avventura non sarai totalmente solo: infatti potrai essere accompagnato da un animale domestico. Quest’ultimo, oltre a seguirti, parteciperà attivamente in battaglia! Ogni animale avrà una sua caratteristica peculiare: l’aspetto senz’altro positivo è che non potrà essere bersagliato in alcun modo dal nemico; di contro non potrai decidere le sue mosse, agirà quindi istintivamente. Durante il gioco ci sarà modo di trovare altri animali partner e di scegliere quello più congeniale al proprio stile di gioco! Questo sistema renderà le battaglie molto particolari e tattiche dato che bisognerà pesare ogni singola mossa a causa dei parametri numerici! 6. Esplorazione Le mappe sono principalmente caratterizzate da una serie di elementi comuni: Gli APPRENDISTI non sono altro che studenti dell’accademia che vogliono misurarsi contro di voi. Una volta incrociato lo sguardo difficilmente rinunceranno a una sfida.Rispetto ad altri giochi qui i MOSTRI sono generalmente delle creature pacifiche (almeno la maggior parte) ed è possibile farli fuori semplicemente andandoci incontro!Non possono mancare gli OSTACOLI: sono superabili solo se si è appresa una specifica mossa, indipendentemente dal ruolo equipaggiato.Gli animali PARTNER selvatici solitamente si nascondono nelle mappe fuori dalle città. Una volta trovati e sconfitti saranno felici di unirsi al gruppo.7. Demo Link da MEDIAFIRE (Versione 3.0 – 120 MB) – SCARICA ORA – Versione MAC (Versione 3.0 – 240 MB) [HERE!] PROVA ROOKIE HERO DIRETTAMENTE DA INDIEXPO OPPURE DA ITCH.IO
  12. folround presenta STEEL FANTASY 1. Introduzione Dopo aver abbandonato il progetto di Dragon Ball, ho deciso di intraprendere quest'altro, che sarebbe un rpg molto old school... Non so di preciso cosa ne uscirà, ma forse ha delle buone prospettive... 2. Storia Anno 2274. La terra è ormai diventata invivibile a causa del riscaldamento globale e dell'inquinamento atmosferico. Le maggiori potenze mondiali decidono di costruire una enorme cupola climatizzata, dove trasferire i popoli benestanti della terra. I primi coloni di questa struttura, chiamata "Dome", erano scienziati o volontari pronti a testare le apparecchiature della cupola. Tuttavia, a causa di un attentato terroristico, l'impianto di controllo della ventilazione viene distrutto causando la distruzione della Dome. (Tempo della storia). Siamo in un futuro remoto. Con la maggior parte della popolazione fuggita su altri sistemi solari, la terra è un covo di derelitti e banditi in genere. Il territorio in cui un tempo nacque la Dome, diventa il territorio di sbarco dei detenuti più pericolosi della confederazione spaziale. Uno di questi, una creatura metà uomo metà cyborg, chiamato Omega Morpheus, sta già spargendo distruzione e morte attraverso anche un gruppo di banditi che si fa chiamare "Apocalisse Nera", che lo hanno liberato appositamente per controllare la terra. Tuttavia, ad un giovane ragazzo nato in un tranquillo villaggio dell'isola di Katronum IV (infatti a quest'epoca i continenti sono cambiati ed anche la conformazione della terra), chiamato Romulus Quade, viene rivelato in sogno da una trasmittente da un lontano futuro che dovrà partire per un viaggio per avvisare i cinque nuovi continenti della minaccia e sconfiggere l'Apocalisse Nera. Travolto da dubbi e incertezze, Romulus decide di partire per questo lungo viaggio alla volta dei nuovi continenti, dove incontrerà tre compagni di squadra che, voluti dal destino, saranno pronti a tutto pur di difendere la sua missione. 3. Personaggi Romulus Quade: è il protagonista del gioco. E' un giovane con poche aspettative, che tuttavia vede cambiare la sua sorte nel corso della storia. Dato che tutta l'isola di Katronum è infestata da mostri mutanti, Romulus fu addestrato da suo zio nell'uso della spada e di alcune tecniche di combattimento, che impara meglio con appositi dischi magnetici da inserire nella propria memoria. Molti umani in quest'epoca, infatti, sono cyborg. Jade Kennicut: è la migliore amica di Romulus fin dall'infanzia. Jade conosce la magia della "Nuova Era", grazie ad alcune trasformazioni genetiche nel suo organismo dovute alla radioattività dell'atmosfera. Sarà quindi utile per curare gli alleati, leggere le rune magiche, usare magie varie ecc... Le sue armi sono bastoni da combattimento/scettri magici. Sir Andrew: si sa poco del suo passato, se non che un bel giorno si risvegliò credendo di essere un cavaliere medioevale (forse per colpa delle macchie solari). Fuggito da un manicomio, questo personaggio don-chioschiottesco esperto nell'uso dell'ascia conosce la magia runica di tipo "sacro", quindi efficace contro creature non-morte. E' sempre a caccia di creature mitologiche che spesso vivono soltanto nella sua alternata fantasia. Zareon: anche lei non ama parlare molto di sé. Un tempo faceva parte del corpo di polizia speciale per la difesa degli approvvigionamenti su Marte, poi è stata un mercenario dell'organizzazione Apocalisse Nera per poi tornare a lavorare per conto proprio. Si unirà agli altri personaggi in questa avventura per vendicarsi di alcune persone che l'hanno tradita e consegnata alle autorità spaziali, da cui è scappata. E' esperta di armi da fuoco in generale. 4. Disegni/Fan Art Non ancora, forse in futuro (?) 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Per ora non ho moltissimi elementi, probabilmente si tratterà del bs standard di rpg maker 2000 ottimizzato al meglio per i combattimenti o di un bs customizzato ma sempre frontale. Saranno presenti molte side-quest, le armi potranno essere potenziate tramite apposite missioni oppure in officine (ancora devo decidere), le magie e tecniche saranno assimilabili tramite rune o dischi magnetici a seconda dei personaggi (dischi magnetici e tecniche per Romulus e Zareon, rune magiche per Jade e Sir Andrew). Vorrei aggiungere anche dei mini-giochi nel corso dell'avventura se riesco, con incluso bs in tempo reale, giochi di carte ecc... Insomma più cose ci saranno e meglio sarà probabilmente. 6. Screenshots Per ora c'è solo la intro, il primo villaggio e la mappa della prima isola... Oltre alle schede dei personaggi già viste sopra e l'animazione di una pistola per Zareon... 7. Demo/Link alla versione giocabile Vorrei avere qualcosa di più concreto prima di postare qualcosa a riguardo. Forse tra un mesetto massimo... Ma probabilmente anche prima. 8. Crediti Vari Diciamo che sto facendo tutto da solo, ma le risorse le sto prendendo per la maggior parte da "Chara-Project" o da "The Spriters Resource" (dalla serie di phantasy star, doom project brutality ecc...) anche qui qualcosa di più dettagliato in seguito.
  13. Attenzione : quello che segue non ha la pretesa di essere una recensione, non possiedo ne l'esperienza ne la capacità di fare qualcosa del genere. Prendetela come una personale considerazione sul film. Non verranno fatti spoiler sulla storia, o comunque niente che non sia già stato rivelato dal trailer o dalla trama di presentazione. Titolo : 7 minuti dopo la mezzanotte Titolo originale : A monster calls Genere : drammatico, fantasy Anno d'uscita : 2016 Durata : 108 minuti Regia : Juan Antonio Bayona Sceneggiatura : Patrick Ness Soggetto : tratto dal libro omonimo di Patrick Ness. Attori : Lewis MacDougall(Conor O'Malley), Sigourney Weaver (Nonna di Conor), Felicity Jones(madre di Conor), Liam Neeson (tratti e voce del mostro) Trama (no spoiler) : Conor è un ragazzino britannico di 12 anni amante del disegno, vive con la madre affetta da un terribile male che la costringe a dure ed estenuanti terapie . Il padre del ragazzo vive negli U.S.A e dopo il divorzio con la madre di Conor si è rifatto una vita con una nuova famiglia. Per far fronte alla dura situazione entra in gioco la signora Clayton, nonna di Conor, che decide di trasferirsi temporaneamente per aiutare la figlia. I rapporti tra Conor e la nonna non sono dei migliori tant'è che il ragazzo detesta sin da subito l'ingombrante presenza di quest' autoritaria figura. La vita del giovane è resa ancora più stressante dall'indifferenza che dimostrano i compagni di scuola nei suoi confronti, alcuni compiono persino atti di bullismo sbeffeggiando Conor riguardo la sua attuale situazione. Un giorno, 7 minuti dopo la mezzanotte, qualcosa di incredibile irrompera' con forza dentro la vita (o sogno?) del ragazzo, un mostro celato sotto le spoglie del vicino albero di tasso. Conor non sembra averne paura, anzi, vede in questo mostro una sorta di giustiziere personale, ma sarà vero?. L'incredibile creatura infatti non promette salvezza ma distruzione, si limita ad avvisare il ragazzo che lui si trova lì per raccontargli 3 storie e che, alla fine di queste, dovrà essere Conor stesso a raccontarne una a lui. L'ultima storia, quella che, fra tutte, contiene la verità del ragazzo . Personalmente ho trovato questo film molto interessante, un viaggio nelle più profonde emozioni e paure del giovane protagonista, una storia tutt'altro che banale. Il film snocciola moltissimi dettagli che sembrano insignificanti ma che, alla fine, andranno a comporre un finale inaspettato. Una fiaba che cela al suo interno tante verità. Come al solito se qualcuno ha guardato il film e vuole commentarlo insieme vi pregherei di mettere via spoiler parti specifiche che possono essere spoiler per chi ancora non ha visto il film. Nota : il film è reperibile gratuitamente e legalmente su raiplay Link al trailer: https://www.google.com/search?safe=active&client=ms-android-huawei-rev1&sxsrf=ALeKk01ToNh2GgWUZ1xrAoqKmW1XGFl7Sw%3A1610828477162&ei=vUoDYLfBCcv8sAe-2Y6wCA&q=7+minuti+dopo+la+mezzanotte+trsiler&oq=7+minuti+dopo+la+mezzanotte+trsiler&gs_lcp=ChNtb2JpbGUtZ3dzLXdpei1zZXJwEAMyBAgAEA0yBggAEBYQHjIGCAAQFhAeOgcIABBHELADOgUILhCTAjoCCAA6AgguOgUIIRCgAToHCCEQChCgAVDrC1iXHGDzKmgAcAB4AIABhgSIAeIKkgEHMC42LjUtMZgBAKABAcgBCMABAQ&sclient=mobile-gws-wiz-serp#fpstate=ive&vld=cid:50facc86,vid:bb1kEs1qvCc,st:0
  14. IL MONDO PERDUTO Progetto MZ di Antogrammer INTRODUZIONE So già che questo gioco presenta molti difetti, ma, dopotutto, è il mio primo progetto con RPG Maker MZ. Creando questo gioco ho imparato molte cose utili su RPG Maker: L'utilità dei plugin, la vasta scelta di abilità che si possono creare, e anche la difficoltà nel creare buone mappe. Per adesso è presenta solo una piccola demo, ma spero di riuscire ad arrivare alla conclusione di questo progetto! TRAMA Vincent è un ragazzo che vive insieme al padre, uno scienziato riservato che non gli ha mai rivelato niente dei suoi esperimenti. Poi, un giorno, tornando da scuola, Vincent viene attaccato da una presenza oscura che tenta di ucciderlo, ma qualcosa interviene, teletrasportando Vincent in un altro mondo... PERSONAGGI VINCENT: Il protagonista della storia. Un ragazzo vivace e impulsivo, con un forte senso del dovere. PADRE DI VINCENT: Uno scienziato molto riservato, nessuno sa il fine dei suoi esperimenti. KEVIN: Abitante della Pianura della Calma, sogna di diventare un avventuriero e aiuta Vincent nel suo viaggio. AXEL: Migliore amico di Vincent, era insieme a lui quando è stato attaccato. CARATTERISTICHE DEL GIOCO Sistema di battaglia ATB (Active Turn Battle), basato sulla velocità di attacco che influisce sull'ordine dei turni delle battaglie. Sono presenti i PM e PT: i PM sono punti che consentono di eseguire mosse speciali, a inizio battaglia sono al massimo e ogni tecnica speciale ne consuma un tot. I PT, invece, a inizio battaglia sono sempre 0, e ogni tecnica li aumenta di un tot. Anche questi consentono di eseguire tecniche speciali. LINK PER SCARICARE LA DEMO (Attualmente in revisione) Attenzione! Solo per PC! Spero vi piaccia! Ogni feedback è ben accettato!
  15. http://www.mediafire.com/convkey/eb80/ygi97amx2mxuiw76g.jpg presenta http://kenzomeres.altervista.org/Titolo.png 1. Introduzione Dopo tanto tempo ecco il progetto segreto di VX Ace che avevo in firma 2. Storia Tutto ha inizio in un regno lontano, il male riesce a manipolare il Re e un guerriero leggendario di nome Tyrfing, parte per recuperare l'unica arma in grado di fermare il male. Arrivato nel continente dove il suo apprendista ha perso la spada magica, si trova a dover affrontare molte peripezie per riuscire a recuperare la spada e tornare nel suo regno. Ma le cose non vanno per il verso giusto... 3. Personaggi Tyrfing => Lama Magica Natalie => Monaco Ernest => Lama Magica (da decidere ancora il nome degll' altro personaggio e la sua classe) 4. Disegni/Fan Art N/A 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Non ci sarà il comando formazione nel menu, perché si potranno usare solo 4 personaggi; ci saranno ben due diari di viaggio, uno per la storia principale e uno per le missioni secondarie; ci sarà un bellissimo bestiario; ci sarà la possibilità di usare una banca, gli equipaggiamenti si potranno potenziare incastonando dei cristalli, in battaglia ci sarà la possibilità di usare mosse limit e il gioco si aggiornerà automaticamente quando ci saranno aggiornamenti. 6. Screenshot RPG Maker VX Ace Unreal Engine 4.10 Altri screen di mappe verdi e di terra più avanti. 7. Demo/Link alla versione giocabile Demo RPG Maker VX Ace (Demo) Unreal Engine 4.25.1 (Non ancora disponibile) Sito ufficiale 8. Crediti Vari 8.1 VXAce Yanfly => Ace Message System - Debug Extension Holy87 => Modulo Universale - Logo Iniziale - Obiettivi - Monete - Crediti - Game Updater System Moghunter => Risultato di Battaglia - Barre HP Boss e nemici minori - Barra di caricamento - Salvataggio - Nome Mappa Animato Modern Algebra => Quest Journal - title web Dekita => Banca Falcao => Chip Bisba94 => Bestiario Math => Word Wrap - Diario di viaggio Me stesso => Menu senza formazione - Titolo con immagini V2 - Recupero su level up - Status migliorato - Limit 8.2 Unreal Engine Epic Games => Unreal Engine Firelight Technologies => FMod Studio Quixel => Asset vari (Altri appena recupero i loro nomi) 9. Crediti Speciali Yoshi91 => Compilazione Shader su Unreal Engine Holy87 => RGSS in pillole Yanfly => Ho studiato i suoi script per imparare a scriptare Gamedev.tv/Udemy => ottimi corsi 10. Note Varie Il progetto non è più su VXAce ma ora è su Unreal Engine 4.10 4.25.1. Cambierò i dati mano a mano che procedo. http://imageshack.com/a/img924/9688/ZQ68dC.png
  16. Calyces Yammer: Mighty! --Chapter 1: Mae's Elements-- Prologo Segui anche tu gli aggiornamenti su twitter! CalyCheers STORIA Da leggere come fosse un libro. Caratteristiche del gioco: personaggi(in lavorazione) ------------------------------------------------------------ grazie per l'interesse.
  17. Riva Emanuele presenta: EXODUS - DISEGNI ORIGINALI! - COLONNE SONORE ORIGINALI! - MOSTRI PRESENTI SULLA MAPPA, NIENTE SCONTRI CASUALI! Grazie a chi ha provato la demo, la versione completa è ora disponibile. Topic sulla versione completa: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22010-exodus-versione-completa-disegni-e-colonne-sonore-originali/ Sito ufficiale: https://exodusgioco.wordpress.com/
  18. http://www.mediafire.com/convkey/eb80/ygi97amx2mxuiw76g.jpg?size_id=3 presenta http://kenzomeres.altervista.org/cooltext179489226181396.png 1) Introduzione Ecco a voi il topic che sostituirà il progetto di RPG Maker 2k3, questo è il romanzo originale che sto ancora passando al pc. 2) Sinossi "<<Raphael! Hai sentito? Sembra che qualcuno stia male di sopra.>> il fratello rispose che sarebbe andato a controllare cosa stava succedendo e, aggiunse di stare nella stanza al sicuro, incamminandosi verso le scale..." 3) File PDF Scarica (34 pagine su 150) 4) Note Vi auguro buona lettura
  19. Come da titolo sto cercando una donna che si innamori perdutamente di me, sono stufo di perseguire amori non ricambiati (=Enom) e sono stufo di quelle barbe incolte di cui gli uomini vanno fieri. Se possibile la vorrei con 8GB di GDDR5.
  20. Ragazzi so che questo è SPAM, ma volevo chiedervi di buttarci un occhio...abbiamo aperto da poco questo canale e volevo sapere cosa ne pensaste. (Vorrei anche sapere da voi...se siete partecipi a riguardi, di Youtube italia e dei Big che bloccano o cancellano tutti e dico tutti i commenti di Spam) (Non ci ho mai provato per paura dei ban XD...ma come dice Yotobi...senza spam youtube è invivibile) Grazie mille!!! https://www.youtube.com/watch?v=RXEsLTzBsq8
  21. YUGI90 PRESENTA SEALED LINE 1. INTRODUZIONE Ebbene sì, riapro questo progetto dopo mille e mille rielaborazioni. Spero che questa sia quella definitiva. Mi ero distaccato un po' dagli RPG ma ora che ci sto rigiocando mi è tornata l'ispirazione. Vi annuncio innanzitutto che i personaggi sono riciclati dal vecchio Sealed Line e rielaborati così come la storia è stata completamente rivisitata, userò purtroppo Fire Emblem come risorse per face e battler, dico purtroppo perchè una volta quando li usavo molti me li avevano criticato in quanto queste risorse erano abusate ma per accontentare voi sono finito per fare qualcosa che a me non piaceva e vorrei così ricominciare dalla vecchia versione, ho infatti copiato e incollato tutto il progetto di cui avevo fatto la demo in modo da avere tutte le risorse, ma ho cancellato le mappe e ne ho cominciate a fare di nuove di ambienti che vorrei mettere. Per la storia ho avuto in parte spunto da Final Fantasy VII, a cui sto rigiocando al momento e in parte da Captain America, si avrà infatti come protagonista un supersoldato- L'ambientazione è sicuramente la stessa del Sealed Line che avevo progettato prima, ossia cyber-fantasy, in cui magia e tecnologia si fondono, ma stavolta invece di mescolare steampunk e cyberpunk ho voluto incentrarmi di più sul cyberpunk e basta, con alcune città in cui l'architettura ricorda la metà del 900 ma tutti gli abitanti hanno in casa televisore, radio e frigorifero. Perdonate se sono stato frettoloso e ho solo due screen per ora, ma proprio non vedevo l'ora di farvi vedere questa nuova versione del mio progetto. I chara e i face infatti sono ancora provvisori e cercherò di editarli appena possibile, sarei grato se qualcuno mi aiutasse. Mi dispiace solo che adesso che sono tornato non c'è più BlackM ;( peccato lui era uno dei miei sostenitori! 2. TRAMA Nella repubblica di Arbia da anni ormai regna la pace. Essa infatti è una repubblica multietnica in cui ogni popolo ha libertà assoluta e gli stessi diritti. Tutto resta così finchè un giorno, in un quartiere della capitale abitato da immigrati, succede una guerra civile che rade al suolo il quartiere. L'attacco è stato iniziato dallo stesso gruppo di terroristi che aveva distrutto villaggi in altre nazioni rapendo la gente per cancellare loro la memoria ed impiegarli nell'esercito. Il nostro protagonista è un supersoldato creato dai terroristi per uccidere il presidente di Arbia. Le sue capacità fisiche sono state amplificate e la sua memoria è stata cancellata, così insieme ad altri due collaboratori uccide il presidente. Appena ritorna alla base dei terroristi, essi devono fare altre modifiche alle sue capacità, ma in quel momento arriva un gruppo di ribelli che lo rapiscono. 3. PERSONAGGI Tutti i personaggi possono usare la magia, ma ognuno avrà anche tecniche a seconda dell'arma che usa. Blaze http://i.imgur.com/p7h1LlT.png Età:22 Arma: spada Abilità: tecniche di spada Parametri: potente attacco (il più potente in attacco fra tutti, lo deve essere visto che è un supersoldato!!!), potente difesa, scarsa magia, media velocitàAbilità di campo: rilevatore di movimento (fa in modo che appaia il radar per segnalare la presenza di nemici) e anche radar per individuare oggetti nascostiUn supersoldato creato dai terroristi e a cui è stata cancellata la memoria, non ricorda perciò il passato ma nel corso della storia i ricordi gli torneranno e lo ricostruirà poco a poco. Ha il numero 36 tatuato sul braccio destro, un marchio che indica che lui è il trentaseiesimo supersoldato creato. Luthien http://i.imgur.com/H3aMKGT.png Età: 23 Arma: 2 pugnali Parametri: medio attacco (ma potente se si conta che può equipaggiarsi da entrambe le mani), scarsa difesa, media magia, potente velocità (la più veloce tra tutti)Abilità di campo: scassinare forzieri sigillatiAbilità furto e tecniche da ladra varie Un'esperta nel furto e nelle arti della seduzione. La sua specialità è infatti sedurre i propri avversari per sottrarre loro le loro ricchezze. Quando qualcuno fa qualcosa che lei ritiene sbagliato, tende spesso a dargli una botta in testa. Jeff http://i.imgur.com/vyHQKGo.png Età: 27 Arma: attacco a mani nude Abilità: pugilato e wrestling Parametri: potente attacco, potente difesa (il più resistente fra tutti), scarsa magia (il più scarso in magia), scarsa velocitàAbilità di campo: con la sua forza può spostare oggetti pesantiPer via del colore della sua pelle, ha spesso subito ingiustizie da un gruppo di razzisti. Ha deciso così di addestrarsi nel pugilato e nel wrestling per vendicarsi degli oltraggi subiti. Questi ricordi non svaniscono dalla sua mente, infatti tende spesso a sfogarsi prendendo a pugni un sacco. Gustav http://i.imgur.com/60pjfbM.png Età: 26 Arma: fucile Abilità: armi da fuoco varie e lancio di bombe dall'inventario Parametri: potente attacco, potente difesa, scarsa magia, scarsa velocità (il più lento fra tutti)Abilità di campo: può usare la dinamite per fare esplodere ostacoliIngegnere esperto in motori, esplosivi e armi da fuoco. Spesso perde di vista la missione e pensa piuttosto a bere rum (che lui tiene nella sua borraccia) e fumare sigari,circondandosi di un odore sgradevole ed essendo spesso rimproverato per anteporre i suoi vizi ad altre cose più importanti. Ion http://i.imgur.com/FY74USn.png Età: 19 Arma: pistola Abilità: tecniche da pistolero Parametri: potente attacco, scarsa difesa, media magia, potente velocitàAbilità di campo: sparare con la pistola a oggetti lontani per attivare interruttoriUn abile pistolero che sa colpire diversi bersagli mobili in poco tempo. E' una persona incontentabile e tende spesso a lamentarsi per qualsiasi cosa, essendo lui una persona che vede sempre un difetto in tutto. Aliatis http://i.imgur.com/MwbLpxH.png Età: 22 Arma: stocco o sciabola Abilità: tecniche di scherma Parametri: medio attacco, scarsa difesa (la più scarsa in difesa), potente magia, potente velocità Abilità di campo: può usare gli stivali alati per evitare qualsiasi danno dal terreno (come trappole, paludi velenose o lava) Esperta nella scherma, conosce Blaze in quanto ha vissuto nel suo stesso villaggio, ma ovviamente lui non si ricorderà di lei. Spesso se deve uccidere qualcuno lo fa senza esitare, ma è molto sensibile e spesso piange dopo che lo ha fatto. Karin http://i.imgur.com/6efCijN.png Età: 16 Arma: bolas Abilità: impara le tecniche dei nemici Parametri: scarso attacco (la più scarsa in attacco), scarsa difesa, potente magia (la più potente in magia), potente velocitàAbilità di campo: usa le bolas come arpione per arrampicarsi in posti non raggiungibiliUna giocoliera circense che decide su due piedi di unirsi alla nostra squadra, sebbene per i suoi comportamenti non sia molto accettata. Infatti si comporta da ragazza poco matura e temeraria e spesso finisce nel cacciare il gruppo in un mare di guai. Roy http://i.imgur.com/t6oCFJZ.png Età:??? Arma: mitragliatori Abilità: armi da fuoco incorporate Parametri: potente attacco, media difesa, media magia, media velocitàAbilità di campo: può decifrare codici segreti per aprire porte tecnologicheIl primo esperimento in assoluto di trasferimento di mente umana in un automa. Ha attaccati al suo corpo diversi mitragliatori, che può ruotare di 360 gradi, così come può ruotare la sua testa, dalla quale può sparare un raggio laser dagli occhi. 4. SCREENSHOT http://i.imgur.com/XDZ3BT1.png residenza del presidente di notte http://i.imgur.com/7hBD7to.png base dei terroristi http://i.imgur.com/jufYav9.png http://i.imgur.com/06I3sQq.png scene del prologo http://i.imgur.com/qnAHmXB.png title screen 5. GAMEPLAY Il bs è quello classico del 2003 così come il menù, penso di mettere poi la threshold, ovvero la limit con il nome originale. Gli incontri sono una via di mezzo tra casuali e non: se avete il protagonista in gruppo potrete vedere le fonti di calore grazie al suo occhio bionico, ma attenzione perchè i nemici possono sempre sbucare da qualsiasi punto e prendervi alle spalle o circondarvi!! In ogni caso non mi preoccupo troppo del gameplay figo da subito ma cerco di incentrarmi sulla storia e di renderla avvincente, poi le modifiche del gameplay possiamo farle anche alla fine. 6. DEMO N/A 7.ARTWORK http://i.imgur.com/yMWHiq9.jpg http://i.imgur.com/gCliPOM.jpg 8. RINGRAZIAMENTI Ringrazio tutto il forum per il supporto che mi aveva dato nel vecchio progetto, di cui ho riciclato diverse cose, mi dispiace solo di aver sprecato rens per il chara e il battler del protagonista della penultima versione proposta, ma purtroppo con quella grafica non mi ispirava andare avanti.
  22. In questo pack troverete quasi tutti(alcuni mancano http://www.makerando.com/forum/public/style_emoticons/default/tongue.png e non si sa se verranno inseriti in futuro) i mostri presenti nei giochi che danno il titolo alla discussione. alcuni esempi sotto spoiler: Link Download: http://www.mediafire.com/download/knd2pkq0xu664oq/final+fantasy+monster+pack.rar
  23. Tony presenta http://2.bp.blogspot.com/-f5iIFaTMT5c/U5H6PoCohWI/AAAAAAAAAcU/KFflAONqDaM/s1600/title.png 1. Introduzione Sono un ragazzo che sin dall'infanzia ha sempre sognato di creare un videogame, un universo dove far immergere i videogiocatori, ho scelto il settore informatico sia perchè amo i computer ma anche per avere le basi per creare un videogame in futuro, quest' inverno sarò al 5° anno dell'industriale informatico, e mentre studio C#, JAVA, e mi diletto su game engine come Unity4, ho iniziato a sviluppare a tempo perso con questo fantastico engine RPG MAKER VX ACE. Ma ora ho voluto portare ad uno stato superiore questo progetto, pubblicando l'alpha... perchè un alpha ? per sapere in anticipo le vostre opinioni e migliorare ed aggiungere al gioco i dettagli richiesti dal videogiocatore. Quindi vi chiedo di giocare questo videogame è farmi sapere che ne pensate :):) 2. Storia * Alev è un giovane guerriero di Efrillvill, è stato trovato in fasce una notte in una capanna in fiamme, e una famiglia ricca di Efrillvill lo ha salvato e cresciuto come un figlio, ma non ha mai conosciuto i suoi veri genitori.Inizierà un avventura per salvare Tamina, una sua cara amica, ma questo viaggio lo porterà ad affrontare una battaglia che lo porterà a scoprire il suo passato... aiutato da Faony, una ragazza conosciuta durante il viaggio, e da Killian, un ex capitano di una nave, salverà il mondo. 3. Screenshot *http://3.bp.blogspot.com/-5dmKS_j55Co/U5dQlAZK6VI/AAAAAAAAAeA/_dRxXxSQVRA/s1600/1.PNG (Menu principale) http://1.bp.blogspot.com/-Bgy4L3tK4nI/U5dQkZG_oyI/AAAAAAAAAd4/QU5WbKHdTjw/s1600/2.PNG (scena del gioco) http://3.bp.blogspot.com/-EA1d5ropO8E/U5dQlsEwnXI/AAAAAAAAAeE/8MFI6kkwBrI/s1600/4.PNG (scena del gioco) http://3.bp.blogspot.com/-kfjJm2uDm6o/U5dQniNZCxI/AAAAAAAAAec/1XJKFC4FFFQ/s1600/6.PNG (interfaccia combattimenti) http://4.bp.blogspot.com/-2P-IYU5TfMc/U5dQo0CiYRI/AAAAAAAAAek/RlRn5AioIdw/s1600/7.PNG (interfaccia quando si scassina una serratura) http://1.bp.blogspot.com/-TruVTjHKeu8/U5dQpvUKeQI/AAAAAAAAAes/mnLEWTMPw2g/s1600/8.PNG (menu in gioco) 4. Demo/Link alla versione giocabile Scarica la demo da qui : http://tfegame.blogspot.it/ 5. Crediti Vari Utilizzo script di proprietà di Atelier RGSS Bigace360 KilloZapit Holy87
  24. http://img256.imageshack.us/img256/9332/logobisb.png Presenta http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2014/263/4/b/title_by_flaminiakennedy-d7zw2rb.png - Introduzione Sono tornataaaa :D Mi scuso per l'assenza e il fermo che ha avuto il progetto, ma a volte la vita reale prende il sopravvento xD Sto lavorando di nuovo al progetto, ho limato alcune cosine e aggiunto delle altre, sistemando qui e lì. Inoltre, sto andando avanti con la storia, finalmente xD - Storia In una situazione politica instabile dove un re governa i suoi sudditi con il pugno di ferro e gruppi di ribelli si formano per contrastare fame e povertà, una storia è molto più importante di altre. Una ragazza ingenua e allegra è alla ricerca di un po' di pace: da quando ha visto il padre -un Capo Ribelle- venir impiccato per alto tradimento, non riesce a dormire una buona nottata di sonno. Ferendo l'unica persona che si occupa di lei, Jacklyn scappa e le sue azioni danno il via a degli eventi che cambieranno non solo il corso del tempo, ma anche il modo in cui la ragazza vede e concepisce il mondo attorno a lei. Un gruppo di mercenari si trasformerà in una famiglia un po' disastrata mentre un vecchio nemico del Mondo, tale demone Blackblood, riappare in una veste stranamente drammatica. - Personaggi Questi che vado a rappresentare sono i personaggi che avranno un ruolo più o meno importante nel gioco. Quelli elencati sono solamente i personaggi principali del Capitolo 1 del gioco! http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2014/263/3/6/jacklyn_by_flaminiakennedy-d7zw2sf.png Una ragazza allegra e ingenua che spesso si comporta come una ragazzina viziata. Possiede una sottile cicatrice sulla guancia, lasciata dall'arma di una guardia quando assistette all'impiccagione del padre, Zargon Hawks. Venne salvata dal Demone Dantelion, il suo tutore, e da quel momento i ricordi e il trauma la tormentano impedendole di dormire. E' a causa sua se il tessuto del Tempo si è distorto e stracciato, spedendo il suo spirito decine di anni nel futuro nel corpo di un ragazzo senza memorie. http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2014/263/9/8/jack_by_flaminiakennedy-d7zw2ss.png Un ragazzo dolce e solare, ma combattivo e determinato, tiene parecchio alla giustizia anche se spesso si comporta in modo spericolato e sconsiderato. Non ricorda nulla del suo passato, ma quasi ogni notte sogni confusi intrisi di sangue gl'impediscono di dormire. Spesso è preoccupato riguardo alla morte di qualcuno, ma non ricorda chi. Arma: Armi inastate, la sua preferita è un Brandistocco appartenuto a suo padre. Magie: Nessuna Caratteristica Speciale: Durante il Sincroflux, le abilità di Jack distorgono il Tempo per arrecare danno ai nemici. http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2014/263/e/3/gloria_by_flaminiakennedy-d7zw2sx.png Donna di ferro di nome e di fatto: ex cavaliere appartenente alle truppe delle Spade Nere, un battaglione d'élite del Re e la sua abilità con la spada è superiore a chiunque altro. Dubita fortemente di Jack, in quanto è abituata a dubitare di tutti e di tutto, tranne se stessa. Arma: Spadoni e Asce Magie: Nessuna Caratteristica Speciale: La maggiorparte delle abilità di Gloria durante il Sincroflux sono attacchi multipli che a volte la possono mandare in Berserk. http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2014/263/7/f/fargo_by_flaminiakennedy-d7zw2t2.png Leader del trio di mercenari formato da lui, Gloria e Anthem.E' un uomo buono e molto rispettato che tenta di accontentare tutti nel modo migliore possibile, anche se questo spesso gli crea dei problemi. Prima di diventare un mercenario era un riconosciuto mago curatore, ma dopo un brutto fatto ha deciso di usare la propria magia solo a scopi bellici. Arma: Ascia da Guerra Magie: Magia Curativa Caratteristica Speciale:Le magie di Fargo, durante il Sincroflux, diventano immensamente più potenti fornendo al party magie di supporto altrimenti impossibili da castare come, ad esempio, Corazza. http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2014/263/a/4/anthem_by_flaminiakennedy-d7zw2w7.png Compagno d'armi di Zargon Hawks, dopo la morte dell'amico ha intrapreso la strada dell'assassino. Di natura usa molto la logica e spesso è un ponte tra l'irascibilità di Gloria e il carattere bonario di Fargo, rendendolo quindi un ottimo oratore nei momenti di tensione. La sua cicatrice ha una lunga storia, che c'entra con la moglie di Zargon, e si è immediatamente affezinato a Jack. Arma: Pugnali e Spade corte. Magie: Nessuna Caratteristica Speciale: La sua lista di abilità durante il Sincroflux non comprenderà forse attacchi troppo forti, ma tutti o quasi sono mirati ad infliggere stati negativi ai nemici, come Veleno o Pietra. http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2014/263/0/a/dantelion_by_flaminiakennedy-d7zw2v3.png Alto Demone, protettore della famiglia Hawks. Estremamente iperprotettivo e cinico, ma tende sempre a comportarsi in maniera saggia e distaccata. Il suo passato è estremamente nebuloso e ogni volta che lo racconta un nuovo dettaglio si aggiunge al quadro generale, che lo dipinge come un essere profondamente malinconico e triste. La sua magia, una volta molto potente, nel corso degl'anni ha iniziato a esaurirsi, rendendolo quindi ancora più paranoico riguardo alla protezione di Jacklyn. Ha parecchia esperienza con la Magia Nera e la magia del Sangue, una delle arti magiche più antiche. http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2014/263/2/0/adramos_by_flaminiakennedy-d7zw2wn.png Consigliere di Re Larse e grande Stregone: conosce ogni pozione e incantesimo mai scritti ed è capace d'inventarne alcuni nei momenti di crisi. Durante la malattia del Sovrano, prenderà le redini dello Stato, spacciando la propria parola per quella del suo Sire. La sua potenza Magia è immensa, rendendolo in grado di controllare Morte e Tempo, questo però aumenta la sua confidenza in se stesso, facendogli fare errori grossolani spesso e volentieri. - Disegni - Caratteristiche Tecniche/Gameplay Title ad Eventi Il titolo è completamente creato ad eventi, scorre fluido, con grafica totalmente da 0. Battaglia Frontview Sfruttando alcuni scripts, la battaglia è più dinamica e graficamente migliore. Menu custom Il menu principale è modificato, privo del "Termina partita" e con una sezione chiamata "Manuale", dove immagini-tutorial aiuteranno a chiarire i vari movimenti da fare durante il gioco, oltre a informazioni utili come sotto-trame sociali del mondo che vi circonda. Font del gioco modificato Il classico Font di RMVX Ace è stato sostituito con un font diverso e adatto allo stile del gioco. Luci dinamiche Durante il gioco e quasi fin da subito si potrà notare l'illuminazione semi-realistica che darà alle mappe la giusta atmosfera. Aftermath della Vittoria Ogni personaggio, a turno e ad ogni vittoria su un mostro, avrà da dire la sua. Questo succederà anche per gli oggetti ritrovati e nel caso di Level Up. Dialoghi ed Emozioni Ogni Faceset di ogni personaggio importante avrò le proprie emozioni, per dare un tocco in più ai dialoghi e per dare la giusta intonazione a quel che si dice. Inoltre il messaggio comparirà sopra la testa del giocatore sfruttando il Pop Message di Yami. Missioni e Quest Premendo il tasto Q della tastiera, durante il gioco, si potrà accedere al Menu delle Quest, con una lista di quest attive, fallite o completate. Modalità Ricordogestore -Non presente nel Capitolo 1- Per poter sviluppare le varie Magie che Dantelion è in grado di usare, è necessario prima impararle. E per impararle, è necessario avere l'incantesimo adatto. Attraverso il Menu, potrai aprire la schermata del Ricordogestore dove, in caso si possedessero i volumi giusti del Diario di Dantelion, si potranno usare le Gemme del Ricordo per sbloccare le magie. I volumi sono ritrovabili sconfiggendo Boss oppure svolgendo missioni secondarie e ricercando negli angoli più nascosti del pianeta, così come le Gemme del Ricordo. Pop-up Oggetti Ogni volta che il vostro eroe di turno ritroverà un oggetto, verrà mostrata una piccola finestra centrale dove poter vedere la quantità, l'icona e la descrizione di quello che avrete trovato. Utile no? ;) Attacchi speciali Quando il TP Meter in battaglia si riempirà completamente, ogni personaggi avrà una lista di proprie limit da poter usare, chiamata Sincroflux. Le varie tecniche sfruttano uno script per creare combinazioni di tasti stile QTE - Screenshot -Video Dimostrazione - Demo/Gioco Completo http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/18384-demoshattered-time-chapter-1/ - Pagina sulla FreankExpo http://www.freankexpo.net/697/shattered-time-ch1 - Crediti
  25. HInoKAZE HInoKAZE è un videogioco di ruolo alla giapponese,con tratti fantasy e comici,inoltre dai capitoli successivi al primo si inizieranno a incontrare i primi enigmi,il gioco lo sto impostando in stile visual novel ma le scelte tipiche di questi gioco non ci sono nel primo capitolo... Storia Il gioco inizierà con il nostro personaggio ROXKAM appena svegliato,che aspetta ansiosamente l'arrivo della lettera di ammissione alla HINOKAZE un'accademia che forma forze speciali per l'aiuto pubblico e lo sterminio dei MORTIS (mostri evocati dall'infernotramite l'utilizzo del mana,e data la loro facilità nell'essere evocati, sono molto utilizzati dai criminali per rubare,uccideree via dicendo),a queste forze viene insegnato il combattimento corpo a corpo,con arma bianca e con arma da fuoco, inoltre vieneinsegnato a utilizzare il MANA.La scuola è divisa in CLASSI ognuna delle quali è specializzata in una o più cose, e si occupano di missioni di ogni genere.Roxkam dopo un "lungo" allenamento (dico lungo, ma tanto nel gioco durerà poco poichè è una specie di introduzione) verrà messoin una CLASSE e svolgerà il suo lavoro normalmente, fino a quando non gli verrà data una missione dal preside della scuola, cioèquella di indagare sul così detto "PROGETTO ARMAGEDDON" del quale non si sa molto se non che come scopo ha quello di creare unMORTIS potentissimo in grado di schiavizzare l'intero genere umano. Release CAPITOLO I - HInoKAZE: GIOCO DA FIXARE,ATTENDERE UN UPDATE CLICCATE SU VISUALIZZA! Attenzione:IL GIOCO CONTIENE LINGUAGGIO SCURRILENel I capitolo non è ancora stato messo uno TITLE,quindi è ancora quella STANDARD di rpg maker CAPITOLO II -???- : W.I.P. LINK PAGINA PROGETTO: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=16776
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