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  1. Questo è un vecchio fangame che ho dedicato alla Youtber Giulyagatta97, ma allo stesso tempo anche una parodia di Mogeko Castle, creato utilizzando assets e mappe pre-esistenti provenienti da alcuni dei giochi che ha portato sul canale tramite gameplay, principalmente Mogeko Castle e Mad Father. Giulyagatta Castle è un vecchio progetto: l'idea è nata nel 2014, ma solamente nel 2015 ho iniziato a lavorarci sul serio. La parte più corposa del gioco l'ho sviluppata in un mese, ma cavolo se quel mese era intenso. Il gioco così è stato finito nel giorno del diciottesimo compleanno di Giulia: il 19 Dicembre 2015. In seguito lei ci ha portato una serie sul canale un anno e mezzo dopo. Seppur non è proprio un gioco recente, mi sono finalmente deciso a pubblicarlo ufficialmente dopo una breve discussione con Tails Strife, ma anche per poter finalmente condividere con voi questa mia perla umoristica: non fatevi ingannare dall'aspetto di fangame, ci sono alcune delle mie scene preferite! ...certo, per comprendere al massimo il gioco è consigliato giocare all'originale Mogeko Castle, ma anche senza conoscerlo le fasi iniziali di gioco aiutano ad introdurre sia il "Mogeko Castle" sia Giulyagatta. (O se volete beccare due piccioni con una fava, ci sono i gameplay di Mogeko Castle di Giulyagatta! XD) Qui racconto della storia della creazione del gioco (con spoiler): Per pubblicare il gioco ufficialmente avevo intenzione di fare una semplice revisione dell'intero gioco, ma per qualche motivo mi sono lasciato andare ed ho aggiunto una modalità extra dalla durata di 15 minuti. XD Ma ho fatto bene: grazie a quello ora ho un'idea di come gestire specifiche side-quest di 2D Áperdam! Questo è il mio unico fangame, ma non me ne pento minimamente! Il tono che ho dato al gioco e la trama che gli circonda mi soddisfa, soprattutto per il modo in cui ho piazzato Giulyagatta all'interno della storia. Storia: Yonaka, la protagonista di Mogeko Castle, vuole andare a fare gli auguri di compleanno a Giulyagatta, ma purtroppo perde la fermata del bus e (come accade nell'originale) si ritrova di nuovo al Mogeko Castle. Però qualcosa è cambiato: iniziano ad apparire personaggi da altri giochi, una figura bianca inquietante e... la stessa Giulyagatta? Cosa potrà mai averla portata in questo castello? Alcuni personaggi: Yonaka Protagonista di Mogeko Castle, grande fan di Giuyagatta ed ancora qualche apprensione per suo fratello che ha provato ad ucciderla da non poco. Giulyagatta Ragazza che portava sul canale gameplay di RPG Horror, e che ora misteriosamente si è ritrovata nel Mogeko Castle. Cosa sta succedendo? E perché si sta comportando in modo strano? Aya Protagonista di Mad Father. In un modo o l'altro si ritroverà pure lei coinvolta negli eventi di questa storia... Mogeko Classico abitante del Mogeko Castle, un mezzo coniglio dall'aspetto docile ma assetato di sangue, prosciutto e porno (insomma, un Guardian più giallo e pervertito) ??? Gameplay: Scene con dialoghi mai troppo seri con varie gag, ma che comunque contribuiscono a creare una trama di gioco.Esplorazione delle mappe, con occasionalmente qualche puzzle per niente banale.Momenti di fuga con qualche fattore che distingue molti di essi. Screen: Download: Il gioco dura poco più di 4 ore https://www.indiexpo.net/it/games/giulyagatta-castle Link al mio gameplay commentato del gioco
  2. http://i.imgur.com/NlzcgAi.png Anche su: http://i.imgur.com/ZSmdzv6.png http://payload132.cargocollective.com/1/9/299577/4953425/200px-Deviantart_logo_normal.png L'idea di fare un fangame tema Pokémon l'ho sempre avuta, da quando mi sono avvicinato a RPGMaker, a dire il vero. Il progetto nasce, solo come idea, nel 2010, dopo un patetico tentativo di creare una versione comica di Pokémon. Avevo molte idee sulla gestione dei personaggi e dei Pokémon e ci sembravano sprecate in un gioco demenziale. Così optammo ad un contenuto più serio, di sicuro più apprezzato dai fan più puristi. Il progetto rinasce molte volte, e la sua attuale incarnazione è nata durante il 2013, con il nuovo nome di Old Tales Of Pokémon: The Scarlet Professor, dove ho avuto l'idea di svilupparlo per PlayStation Portable, portando innumerevoli vantaggi al progetto: libertà di programmazione, portabilità e ... beh, che è su PSP, diavolo! Lo stratagemma narrativo che userò per presentare il progetto sarà una lettera che il protagonista invia a voi, Allenatori Pokémon degli anni 2010, tramite una particolare macchina creata da un suo amico, giusto per testarla. Perciò buona lettura Old Tales of Pokémon http://fc03.deviantart.net/fs71/o/2013/014/3/9/348525930_635751_sam_oak_by_pokemonscarletversio-d5ri1kb.gif Ciao ragazzi del futuro! Il mio nome è Samuel Oak e vengo da Biancavilla. Ho appena compiuto quindici anni e voglio parlarvi di Old Tales Of Pokémon: The Scarlet Professor, il videogioco che parla della mia storia! Forse potrebbe avervi confuso il mio saluto: ebbene, io arrivo dal passato, dal 1969! Nella vostra epoca credo mi conosciate come "Professor Oak". Uno di voi ragazzo del futuro mi ha detto che assomiglio a mio nipote Blu ... Nipote - nel senso che sono nonno?! Ma scommetto che volete sapere di più sulla terra in cui vivo, la "Kanto degli anni 60"! Le fazioni della Lega Pokémon Centri Pokémon, Pensioni Pokémon Biodiversità ed Allevamento Pokémon Kanto, in scala Il sistema di Battaglia http://fc03.deviantart.net/fs71/o/2013/014/3/9/348525930_635751_sam_oak_by_pokemonscarletversio-d5ri1kb.gif The Scarlet Professor Per oggi basta informazioni, ho sovraccaricato la Macchina che Alan ha costruito per inviare questi messaggi! Vi rimando ad un portale che seguo più di tutti gli altri, Facebook, dove ho costruito una pagina dedicata al gioco! http://i.imgur.com/ZSmdzv6.png
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