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  1. Ryoku

    iKKu

    http://i64.tinypic.com/25z6o87.png iKKu è un progetto pensato come esclusiva della Indiexpo. Lo sviluppo è seguito dalla supervisione di Freank a cui si deve tral'altro l'idea di fondo: "Un'avventura svolta pagina per pagina". Dopo più di un mese dedicato alla ricerca di uno stile grafico originale, io e il buon Freank abbiamo deciso di aprire questo topic. Dopo tanti ragionamenti, il forum di supporto può di sicuro aiutarci a chiarire ulteriori idee. A Freank va tral'altro la grafica del libro che fa da sfondo alle vicende proposte. Introduzione iKKu è prima di tutto un gioco di abilità, all'interno del quale ogni pagina (o quasi) farà da scenario ad enigmi e rompicapo. Il titolo sarà suddiviso in episodi, con lo scopo di valutare passo passo anche il gradimento dell'idea stessa. In questo senso, l'episodio 1 fungerà da capitolo pilota, per comprendere o meno fino a che punto spingerci con questi titolo. :) Lo sviluppo del primo episodio è ormai a buon punto e non dovrebbe tardare troppo per il suo rilascio. Trama Ci affascinava l'idea di lasciarla all'interpretazione del giocatore. Di base, il protagonista cercherà disperatamente di trovare una via di fuga dal libro, prima che questo venga ultimato dal lettore e posto nel dimenticatoio. Tuttavia, non mancheranno altri significati che per l'appunto dovranno essere solo captati e non spiegati. Saranno previsti finali multipli. Il nostro eroe Gameplay Come accennato, è un gioco di abilità. Potrete destreggiarvi tra salti ed arrampicate. Sfuggire ai nemici e contrattaccarli (anche se il bs che ho in mente, molto basilare, è ancora oggetto di discussione). Sarete chiamati in causa nel saltare piattaforme che appaiono e scompaiono; nel superare spuntoni in tempi stretti e nel risolvere puzzle ed enigmi. Le ricompense ottenute permetteranno di superare pagine precedentemente precluse. Collezionabili. Coming soon. Screenshot Ai prossimi aggiornamenti. :)
  2. -Project Scarlet Moon- -Ep.1: The Ice Goddess- http://i.imgur.com/Z2qeiav.png Stato attuale Script & Programmazione: 100% Oggetti: 100% - Armi: 100% - Armature: 100% Mostri: 100% Trama: 100% Progresso totale: 100% Bilanciamento: >>IN CORSO<< LA DEMO PREVEDE ESCLUSIVAMENTE LA PRIMA ORA DI GIOCO, FINO ALLA PRIMA VERA BOSS FIGHT! Download versione DEMO: Click Download versione completa: /// -BUG NOTO NELLA DEMO- =NON UTILIZZATE L'ABILITA' SHOCK O IL GIOCO CRASHA= =DA BRAVO -inserire insulto qui- HO DIMENTICATO DI TRASCRIVERE L'ID DAL GIOCO COMPLETO ALLA DEMO= =Scusate= ==CAMBIAMENTI (Escludendo bug fix minori) APPORTATI AL GIOCO FINALE POST-DEMO== Possibili icone dei tre capitoli, salvo cambi di rotta. http://i.imgur.com/OoqyKCY.png Cosa sarà Scarlet Moon? Gameplay: Trama e sviluppo: Altre Info: Trama L'intero Universo è ormai sull'orlo dell'estinzione. Il Primo Dio, Izanami, Izanagi, Agni, Gaia, Leviathan, Kamaitachi, Raijū. Tutti morti. E' rimasta solo lei, l'Ultima Dea. Quanto tempo potrà ancora resistere prima che quell'Abominio elimini anche lei? -------------------------------------- Viviamo in un'Era di terrore e miseria, dove la nostra unica salvezza è il potere della Dea del Ghiaccio, un'Era in cui è la Società a decidere chi potrà ricevere l'Apprendimento della Magia tra gli umani, un'Era in cui la Barriera impedisce agli umani di lanciare incantesimi di ghiaccio, un'Era in cui nessuno si fida più del prossimo, un'Era in cui ogni giorno, potrebbe essere l'ultimo. Per l'intero Universo. Viviamo, nell'Era del Chaos. -------------------------------------- Vestirete i panni di una giovane ragazza affetta da amnesia e in possesso di misteriose abilità, che si ritroverà catapultata nella realtà, a osservare con i propri occhi la miseria, distruzione e paura che gli atti di un singolo essere han causato. -------------------------------------- Fin dove vi spingerà la vostra voglia di verità? -------------------------------------- Personaggi giocabili http://i.imgur.com/D7hgC3R.png Per via di un cambio di rotta improvviso, Matthew è stato... gentilmente... scortato fuori dal cast di personaggi giocabili. Personaggi (In dettaglio / No spoilers): ~ Yuukia: ~ Arrowny: ~ Arcibald: ~ Amelia: ~ Raven: ~ Matthew: ~ Secilia: ~ Loristel: ~ Kaius: ~ Shinon: ~ Saleh: ~ Shiiro & Shiira: ~ Heath: ~ Ralf: ~ Mugen (?): World Map (1:10) Disegnata ed ideata completamente da me. NB: La world map è stata ampliata con aggiunte/modifiche che non vi mostrerò, la base è comunque questa. http://i.imgur.com/hoUYvYo.png Credits Il gioco lo sto programmando completamente da solo ma, essendo questo il primo progetto che voglio lasci "le mura domestiche", ho dovuto utilizzare alcuni script (alcuni modificati da me nel limite del possibile) e, purtroppo, sprite & mostri dalla community. Dico purtroppo perchè sono stato limitato in molte cose, avessi avuto un vero artista che mi disegnasse sprite/mostri/altre cose, avrei potuto davvero inserire tutto quello che avevo in mente, COME lo avevo in mente. Classici crediti, ho preso gli script più conosciuti probabilmente. Non mi andava di riempire di script random il mio gioco. I credits li inserirò per bene nei titoli di coda del gioco E come file text all'interno della cartella di gioco finale. Altre funzioni: ~ Carillon: Dove potrete ascoltare le BGM ascoltate fin'ora. ~ Game mechanics I - Scrigni Esistono vari tipi di scrigni, quest'ultimi potranno venir aperti in svariate maniere. Alcuni, si apriranno senza problemi. Altri, potrebbero avere "sorprese", mentre alcuni, invece, necessiteranno di chiavi specifiche. Per esempio, gli scrigni rossi -> Chiave rossa. Scrigno blu -> Chiave blu. Potrete aprire questi scrigni SOLO usando quella chiave, oppure... Potreste spaccarlo con la vostra ascia (E solo con le asce), rischiando però di rompere l'arma, perderla e rimanere con un'arma in meno e uno scrigno senza neanche un graffio. Alcuni scrigni invece necessitano di chiavi precise, e non potranno venir sfondat... ehm, scassinati. ~ Game mechanics II - Cristalli dell'Anima La meccanica di gioco più importante, che potrebbe rendervi incredibilmente forti. Durante la vostra avventura troverete dei particolari pezzi di pietra apparentemente inutili, che non potrete neanche esaminare finchè non sbloccherete la Ruota (Oppure, se avete trovato un determinato oggetto in grado di esaminare meglio TUTTI i vostri oggetti, potrete dare un'occhiata prima a queste pietre). Questi pezzi di pietra si suddividono in: Frammenti, Gemme e Cristalli. Sono in totale 63. In base alla loro categoria queste pietre vi forniranno bonus, che variano dal semplice incremento di una statistica, all'apprendimento di una determinata abilità, all'aggiunta di status alterati al vostro attacco, etc. Inoltre, equipaggiando contemporaneamente 3 Cristalli/Gemme/Frammenti specifici, vi verrà data un'abilità extra. Esistono solo 9 combinazioni, e sono tutte trascurabili, tranne un paio. C'è un motivo ovviamente, che scoprirete da voi. ^Questa era la vecchia gestione! Ho cambiato molte cose a riguardo. 1. Non ci sono più esclusivamente 9 combinazioni possibili che sbloccano nuove abilità, ma sono MOLTE (Molte) di più; 2. Per sbloccare un'abilità bisogna inserire in maniera ADIACENTE due cristalli/gemme/frammenti specifici. Click per saperne di più! ~ Montagne Gelide: Un dungeon preso a caso. >>WARNING: E' enorme, cliccate su di essa per poterla osservare meglio<< ~ La Casa: Una volta raggiunto un determinato punto della trama, questa piccola dimora diventerà tutta vostra (E di tutti coloro che avrete arruolato nel vostro party). Entrando al suo interno diventerà notte e potrete: 1) Dormire recuperando HP/MP/Status negativi; 2) Parlare con tutti coloro che avrete sbloccato fino a quel momento. I dialoghi dei vostri compagni varieranno in base a: - Proseguimento nella trama; - Avanzamento nelle subquest dei PG giocabili; - Avanzamento nelle subquest di alcuni NPC; - Chi avrete reclutato; - Alcune vostre azioni durante la vostra avventura. ~ Icone ATB: Screen delle icone dei nemici nella ATB [Post-DEMO] ~ Bestiario: ~ Finestra status dei Personaggi: ~ Achievemets: Click per saperne di più! ~ L'Arena: Click per saperne di più!
  3. Buongiorno (o buonasera) a tutti. Sono Simone (Sim1) di Simon & Simon; Sono qui per presentare un progetto creato in soli 10 giorni con la mia ragazza (Simona aka Sindar87). Link:http://simonandsimon.altervista.org/blog/le-lande-di-arcadia/ Trama: Personaggi: Screenshots:
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