Jump to content
Rpg²S Forum

Search the Community

Showing results for tags 'download'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Rpg²S
    • Ingresso
    • Bacheca
  • Making
    • Tutorial
    • Grafica
    • Risorse sonore
    • Parlando del Making...
    • Oltre RpgMaker...
  • RpgMaker MZ
    • Supporto MZ
    • Risorse grafiche MZ
    • PLUGIN e Javascript per MZ
    • Progetti MZ
    • Release MZ
  • RpgMaker MV
    • Supporto MV
    • Risorse grafiche MV
    • PLUGIN e Javascript per MV
    • Progetti MV
    • Release MV
  • RpgMaker VX & VX-Ace
    • Supporto VX e VX-Ace
    • Risorse grafiche VX & VX-Ace
    • RGSS2 (VX)
    • RGSS3 (VX-Ace)
    • Progetti VX e VX-Ace
    • Release VX e VX-Ace
  • RpgMaker XP
    • Supporto XP
    • Risorse grafiche XP
    • RGSS (XP)
    • Progetti XP
    • Release XP
  • RpgMaker 2000/2003
    • Supporto 2K/2K3
    • Risorse grafiche 2K/2K3
    • Progetti 2K/2K3
    • Release 2K/2K3
  • Cortile
    • Off Topic
  • Team e Gilde
    • R²S Resources Team
    • Computer Dreams
    • Rpg2s RPG BY FORUM
  • Archivio
    • R²S Magazine
    • RenShop

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Twitter


Facebook


YouTube


LinkedIn


DeviantArt


Google Plus


Instagram


Provenienza


Interessi


Titoli


Skin Profilo


Skin Profilo Scelta


Conigli


Banana E3


XmaS14


Uova


Coniglio d'oro


ZucCasa

Found 8 results

  1. ShidoLionheart MV Arts Edits and More Crediti Siete liberi di usare le mie risorse sia in progetti commerciali che non commerciali di RMMV (ricordate di inserire nei crediti il mio nickname: ShidoLionheart). Per favore non ri-postate queste risorse in altri forum, anche se contengono modifiche apportate da voi! Dovete avere una licensa di Rpg Maker MV per utilizzarli. Dovete inserire nei crediti sia me (ShidoLionheart) e sia Kadokawa se sono degli "RTP Edits" Una copia gratuita del gioco è ben accetta. Icons (RTP Edits) Icone Compatibili con il Materia System di Victor Engine: http://i64.tinypic.com/10xymoz.jpghttp://i67.tinypic.com/15owadi.jpg Altre Icone: http://i63.tinypic.com/5o9st0.jpg Damage Popups http://i66.tinypic.com/oa6811.jpg Window-Skins http://i63.tinypic.com/2chrymv.jpg
  2. Ultimamente questo forum si sta espandendo anche verso la conoscenza di nuovi tool. E' bene quindi osservare anche cosa è possibile creare con i vari tool. Coglievo così l'occasione per presentare, questa volta, un gioco indie davvero professionale, il cui autore ha un grande retaggio. Iniziamo proprio da lui : il suo nome sulle varie community è DualNames, alias James Spanos, di origini greche. Il suo tool di sviluppo "naturale" è Adventure Game Studio, utilizzato soprattutto per creare avventure grafiche, ma che lui conosce così bene da crearci ogni genere di giochi ( come nel caso del gioco che veniamo a presentarvi oggi). Ma parlando ancora della sua notorietà, in ambito di sviluppo videoludico, è emerso di recente su steam grazie a Primordia (http://store.steampowered.com/app/227000/), uno dei suoi primi giochi a livello commerciale che ha avuto notevole successo e numerose critiche positive. Giugiamo così ora alla sua ultima creazione : Until I Have You. Questo gioco è stato distribuito gratuitamente ed è stato sviluppato (anch'esso) con Adventure Game Studio. http://untilihaveyou.com/img/work1.png E' una fusione tra un'avventure grafica e un platform, di difficoltà molto alta soprattutto per l' inusuale modo di utilizzo di tastiera e mouse. James questa volta ha sviluppato il gioco con l'aiuto di un'altra persona che ha contribuito all'aspetto grafico. Per Until I Have You ha collaborato, infatti, con un italiano Andrea Ferrara, alias AprilSkies, non uno sviluppatore qualunque ma per chi non lo conosce ( non frequentando comunità di sviluppo gratuito e indipendente) trattasi, senza ombra di dubbio, del miglior sviluppatore di Adventure Game Studio in Italia. Andrea è emerso nel 2012 con Donald Dowell, distribuito in esclusiva i primi anni su FreankExpo.net . Questo gioco gli ha permesso di essere conosciuto in molte nazioni e il suo titolo è stato tradotto (da volontari) in molte lingue, tra cui, di recente, anche dell'est europa. Ai tempi aprì anche un topic in questo forum e in questa sezione ( http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/16989-donald-dowell-ita-released/ ) http://untilihaveyou.com/img/work7.png Il gioco, come detto prima, è molto veloce, ha una grafica un pò retro ed un'ambientazione Cyberpunk. Come sempre vi ringraziamo per l'attenzione e vi chiediamo di inviarci un'email quando la recensione verrà pubblicata, in maniera tale da contribuire ad una sua diffusione. Download di Until I Have You : http://www.freankexpo.net/814/Until-I-Have-You Primordia, primo gioco commerciale di Dualnames : http://store.steampowered.com/app/227000/ Donald Dowell, gioco di punta di Andrea Ferrara : http://www.freankexpo.net/449/Donald-Dowell Video Recensione in americano sul gioco : https://www.youtube.com/watch?v=r8lzwXKal2Y Video introduzione presente nel gioco : https://www.youtube.com/watch?v=_BoeBFyey9w
  3. http://lh6.ggpht.com/-bw7uJTTMXK8/VKUIaQFXEMI/AAAAAAAALjg/9fWm1FlKY3w/image_thumb%25255B1%25255D.png?imgmax=800 Descrizione: Con il 2015 arriva anche il quindicesimo anniversario di RPG Maker per PSX, per chi come noi ha iniziato proprio lì a conoscere il famoso tool abbiamo deciso di realizzare un pacchetto risorse per RPG Maker VX Ace comprendente tutte (o quasi) le risorse grafiche e sonore del titolo della console SONY. Ecco cosa troverete nel pacchetto... Caratteristiche: 80% del materiale adattato per RPG Maker VX Ace.177 sample maps.46 characters/oggetti con relative palette alternative.34 temi musicali.75 effetti sonori.Un tileset completo e arricchito da nuovi sprites.Una piccola DEMO dimostrativa. DOWNLOAD: http://seeproduction.blogspot.it/2015/01/rpg-maker-psx-memories-pack.html Altre info: http://seepbar.blogspot.it/2015/01/rpg-maker-per-psx-compie-15-e-abbiamo.html Sperando sia di vostro gradimento vi auguriamo in bocca al lupo per i vostri prossimi progetti e buon anno nuovo! :)
  4. Allora, anche quest'anno vi porto notizie dai forum francesi ! Sebbene questa volta devo dire che sono rimasto un pò deluso dai risultati. Insomma... i francesi ! E' vero che non bisogna mitizzarli, perchè poi da noi arrivano solo i giochi migliori e ignoriamo tutte le altre "produzioni secondarie" ... ma l'anno scorso abbiam visto cose come Wandering souls, Asylopole, Zeeshan ! Con trame/idee originali, interessanti gameplay e alti livelli di programmazione ! Come sempre sottolineo fortemente che non conoscendo il francese, DAL PUNTO DI VISTA DELLA TRAMA, non esprimo giudizi. E' sempre da prendere in considerazione che questi giochi potrebbero avere trame così coinvolgenti da superare anche i giochi citati in precedenza. Ma veniamo al contest ! Come sempre piccola premessa per chi è nuovo o non ha molto a che fare con i forum esteri francesi : l' Alex D' Or è il principale e più importante forum nazionale francese. Non è un vero e proprio forum o community, ma il suo scopo principale è quello di coordinare e organizzare, una volta all'anno questo contest, punto di riferimento dei vari forum francesi di rpg maker. Si chiama Alex d'or perchè vuole essere una sorta di paragone con l' Oscar Hollywoodiano. Alex è l'amministratore del sito ... e quindi Alex d'Or è tipo una statuetta dorata data ai vincitori. Ok, fine premessa sul contest, andiamo ai vincitori ! Terzo posto : Pendulum - Another Azelan Chronicle, di Knighty. Che si aggiudica il premio di bronzo ! http://www.freankexpo.net/Games/804/Screenshots/2.jpg E' un classico rpg in ambientazione fantasy. La durata del gioco è di circa due ore e mezza; il gioco è ambientato nel mondo di Azelan , un pianeta con condizioni simili alle nostre, dove la magia è parte della vita di tutti i giorni. Per quanto sorprendente possa sembrare, c'è un continente nel mondo in cui nessuna di queste affermazioni è valida. L'isola di Toyna,infatti, è stata colpita da un cataclisma di proporzioni inimmaginabili. Battezzato come "il grande cataclisma", questo incidente ha avuto l'effetto di dividere il contiene in tre isole separate. Per chi vuole provarlo QUI IL DOWNLOAD Arriviamo così al secondo posto ! Forstale - La Légende des Grands Sauveurs, di OddClock http://www.freankexpo.net/Games/805/Screenshots/2.jpg Anche questo completo, genere avventura/azione e con una durata maggiore, rispetto al precedente, di oltre 3 ore. "Sin dagli albori dell'umanità, il mondo ha sempre avuto a che fare con le grandi guerre. Eppure, il mondo è riuscito a riprendersi da questi eventi. Ma un giorno, ci fu una guerra che segnò per sempre i regni e i loro abitanti. Questa guerra riuscì a devastare il mondo"Per chi vuole vedere altro e provarlo/votarlo ECCOLO QUI Vincitore dell' Alex D'or del 2014 è stato : Bleeding Moons di CabfeDisponibile anche in lingua inglese. http://www.freankexpo.net/Games/803/Screenshots/0.jpg A differenza dei precedenti questo è un punta e clicca che si ispira molto a To The Moon. Il gioco dura oltre 3 ore ed è completo.Si incrocia con una sorta di Visual Novel molto interattiva."Nel gioco guiderete Ian Valmain, il secondo figlio del conte di Valmain e non destinato ad essere l'erede al trono.A seguito di una catena di eventi, Ian viene inviato a lavorare in un campo mercenario. Con tutto quello che sta per accadere, Ian dovrà affrontare la sua coscienza e dovrà trovare la ragione della sua stessa esistenza."La trama quindi si presenta più interessante rispetto ai primi due titoli, giustificando così la sua prima posizione quest'anno.Per chi volesse giocarlo ( in quanto, ripeto, disponibile anche in inglese) QUI IL DOWNLOAD ! E voi ? Cosa ne pensate dei risultati di quest'anno in francia ?
  5. http://projectste.altervista.org/IMG_StesProject_V4/Logo.png presenta: http://projectste.altervista.org/IMG_StesProject_V4/logolegends.png -La demo è stata rimossa per ingenti modifiche al gioco e sarà ripresentato prossimamente!- http://projectste.altervista.org/IMG_StesProject_V4/qualeeroe.pngQuale sarà il tuo eroe? [new!] OUR HERO! LEGENDS In Our Hero! Legends vestirai i panni di un eroe: il tuo eroe! Il gioco infatti comincerà con la creazione del tuo personaggio: inizialmente potrai scegliere il colore della skin e il nome del tuo eroe ed in seguito potrai personalizzarlo con gli accessori che preferisci. Saranno inoltre disponibili un gran varietà di spade differenti per gli scontri e la possibilità di scegliere tu quali parametri del tuo eroe migliorare e potenziare. E' possibile settare la difficoltà di gioco preferita, che va da una modalità facile non impegnativa, ad una più difficile per offrire un livello di sfida maggiore ai giocatori più esigenti, con la possibilità come sempre di selezionare un livello di gioco equilibrato, scegliendo la difficoltà normale. I fatti di Our Hero! Legends sono narrati in un'epoca avanzata, la civiltà dei Micyan (la razza che popola il nostro mondo) è progredita e per questo non troveremo alcuna traccia dei nostri vecchi eroi o delle vecchie ambientazioni di gioco (per chi ha giocato la trilogia di Our Hero!: Nostroeroe, Tay, Fury, i saggi, Bossfinale...), ci troveremo così catapultati in un mondo completamente nuovo, dove i Micyan vivono in un'armonia perfetta tra natura (ambientazioni nelle foreste) e la tecnologia dei loro tempi: scopriremo qui Heridian City, la moderna città in cui vivono i nostri personaggi, tra cui il vecchio Kromas: http://i.imgur.com/otwAWNy.pngVecchio Kromas: Kromas è l'anziano saggio di Heridian City. E' il mentore del nostroeroe e sarà suo compito allenarlo per prepararlo alla sfida che gli aspetta. Kromas, in quanto è il più anziano della città, sarà in grado di fornire ulteriori dettagli sulla leggenda che verrà a galla proseguendo nella storia di gioco. La leggenda dei millecinquecento anni. Si narra da migliaia di anni la stessa identica leggenda: ogni millecinquecento anni un terribile disastro si abbatte sul mondo per spazzarlo via e farlo ricominciare con nuova vita. Ma ogni millecinquecento anni un eroe viene selezionato, messo alla prova e preparato per provare a fermare la tragedia. Sarà tuo compito diventare abbastanza forte per cambiare la storia! O sarà veramente la fine per il mondo dei Micyan...? Sarai coinvolto in un'avventura dove scoprirai segreti terribili, come la misteriosa luce che brilla nel cielo, in qualche modo collegata alla leggenda narrata e a dover affrontare personaggi fatalisti che faranno di tutto per fermare il nostro eroe, semplicemente perchè vogliono che le cose vadano esattamente come dovrebbero andare, come il barone di Heridian City. Gli scontri di Our Hero! Legends si combatteranno in tempo reale, dove più sarai bravo in battaglia più verrai ricompensato, con una valutazione maggiore. Il tempo scorrerà e avremo un alternarsi del giorno e della notte, di tempo sereno o di pioggia. -La demo è stata rimossa per ingenti modifiche al gioco e sarà ripresentato prossimamente!- Problemi noti: - Il pixel movement non è precisissimo. E' come se la collisione coi tile successivi avvenisse troppo presto in direzione sinistra e su e troppo tardi in direzione destra e giu. 30/05/2014: Il pixel movement è stato rimosso. - Il Titolo del gioco è ancora da realizzare. - Il Menu di gioco è incompleto e la maggior parte delle funzioni devono ancora essere programmate. Per la realizzazione di Our Hero! Legends ringrazio Akm, Diamond e Uca. Ringrazio inoltre Holy87 per lo script del titolo, il fantastico script per inserire link nel titolo e lo script per il logo iniziale. Ho inoltre utilizzato una delle sue skin nel gioco. Thanks to (script): Per concludere: Chiedo se pensi ti possa far piacere e se sei interessato ad aiutarmi nella realizzazione di questo nuovo gioco, così che non parli più del "mio progetto", ma diventi "il nostro progetto" (: Cerco persone per: - Realizzare la colonna sonora del gioco (per dare un tocco di originalità e professionalità in più al progetto) - Aiuto script (ogni tanto capita di intoppare in strani errori che sarebbe simpatico capire come risolvere) - Mapping (procedere in due o più alla creazione dei livelli potrebbe accorciare i tempi di progettazione) - Idee originali (oh sì, accetto pure questo. Se pensi di avere avuto un'idea incredibile e ti farebbe piacere vederla in Our Hero! per renderlo un po' più tuo, possiamo parlarne volentieri) - Beta testing (se ne parlerà più avanti) Tutte le persone che daranno una mano a realizzare Our Hero! Legends faranno parte dei crediti del gioco. Se non vuoi o non puoi dare una mano, puoi comunque supportare il progetto in questi modi: - MIPIACCIA sulla pagina ufficiale di Our Hero! -IL GIOCO- https://www.facebook.com/ourheroste - Visita il sito ufficiale Ste's Project per vedere i precedenti giochi della serie di Our Hero!: http://projectste.altervista.org/ - Adotta un eroe nella tua firma! (ne adotto subito uno! :P) http://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado1.png [url=http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/18497-our-hero-legends/][img=http://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado1.png][/url] Ste
  6. Nome: Modulo di supporto Creatore: Holy87 Difficoltà: ★★★ Descrizione: Questo script contiene una serie di chiamate di sistema che serviranno come supporto ai miei prossimi script per VX Ace, ma anche per qualsiasi altro scripter che si voglia cimentare nell'impresa. Con questo script è possibile usufruire di una serie di funzioni speciali e chiamate di sistema, tra le quali: ottenere informazioni sull'utente e sul sistemaridimensionare la finestra di gioco (non la risoluzione)scaricare un file o ottenere una stringa da un servizio webinviare richieste POST o GETgenerare stringhe random o crittografarlegestire l'oggetto $game_settings, che permette di salvare un qualsiasi valore del gioco che non dipende dal salvataggioincollare testo dagli appuntiscaricare l'immagine del giorno di Bingottenere la lingua del sistemaaltro ancora! Istruzioni: Incollare lo script sotto Materials e prima del main. L'elenco di tutte le funzioni è scritto nello script. Script: Ultima versione: guarda, scarica - attenzione: non compatibile con i vecchi script! Vecchie versioni: Compatibilità Scene_Title -> Alias update DataManager -> Alias load_normal_database e load_battle_test_database Note: È compatibile anche con VX classico. Utile solo per gli scripter. Esempi d'uso dello script Vogliamo fare in modo di scaricare un MP3 da internet e riprodurlo come BGM nonappena il download è completato. Basterà inserire lo script qui sotto e chiamare il metodo "scarica_mp3" per avviare il download e l'automatica esecuzione quando questo è completato. class Scene_Map < Scene_Base def scarica_mp3 print "Scarico il file.." download_async("http://miosito.org/musica.mp3", method(:esegui_mp3), "./Audio/BGM/") end def esegui_mp3 print "\nDownload completato." RPG::BGM.new("musica.mp3").play end end *ricorda che per gestire questo download il giocatore deve restare nella mappa di gioco, se esce (ad esempio entrando nel menu) il download prosegue, ma al completamento non verrà chiamato alcun metodo. Altro esempio. Vogliamo fare che nel messaggio di un NPC, questo pronunci il vero nome del giocatore (quello registrato come nome utente di Windows). Prima di tutto, nell'evento facciamo una variabile xxxx mettendo come valore Script (ultima opzione in basso), e all'interno ci scriviamo Win.username Quindi facciamo un mostra messaggio con testo: Sei \v[xxxx]! per mostrare il messaggio "Sei Francesco!"
  7. http://img43.imageshack.us/img43/7334/img3jty.jpg Finalmente ho ritrovato questo gioco. Ormai non si riusciva a trovarlo da nessuna parte. Chi è nel making da un pò (ma nemmeno tanto) conoscerà sicuramente questa pietra miliare del rpg maker francese : Final Fantasy Zero. In francia , per fama, è secondo solo a Aedemphia. Un gioco che punta su grafica, animazioni, disegni e cbs. Ma anche con un gran gioco di carte, un menù spettacolare e qualche piccolo enigma. Su internet è impossibile trovarlo. Finalmente l'ho ritrovato e per fare in modo che non venga più perso l'ho caricato direttamente sullo spazio della FreankExpo. Consiglio "di farci un giro" per chi non lo conosce. Se si dovessero fare delle lezioni sui grandi giochi di rpg maker verrebbe sicuro citato ( forse anche come monito però... per dire ai ragazzi che un rpg ha bisogno anche di una trama....). A voi i giudizi ! Votatelo e giocatelo ! Download >>> http://www.freankexpo.net/571/final-fantasy-0 http://www.freankexpo.net/Games/571/Screenshots/1.jpg http://www.freankexpo.net/Games/571/Screenshots/2.jpghttp://www.freankexpo.net/Games/571/Artworks/0.jpg
  8. Ciao a tutti, sto riscontrando un problema provando a scaricare IDraw 3.32 e Facemaker dalla sezione download del sito,in pratica quando provo a scaricarli Avira Free Antivirus me li segnala come virus e non mi permette di scaricarli,come risolvo questo problema?ma capita solo a me o anche ad altri?
×
×
  • Create New...