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Salve a tutti, visto che non riesco a trovare la domanda vi spiegherò la situazione. Avete tre pulsanti, uno rosso uno giallo e uno verde, tutti in action button, per far aprire la porta che avete davanti a voi, dovete farli diventare tutti rossi. cliccando sul giallo vi dirà "Cambiare colore? Risposte : 1) Rosso 2)Verde 3) No." Mettendo Rosso avrete la variabile 0001 (oppure apriporta) = +1. Fin qui tutto bene...il mio problema insorge quando, volendo lasciare la possibilità di continuare a cambiare ad oltrarsa il colore di un singolo pulsante, se il giocatore va sempre sullo stesso pulsante, mettendo per 3 volte Rosso, riuscirà a sbloccare la porta senza dover toccare gli altri due pulsanti...Poi un'altra cosa, visto che si inizia con uno Rosso, uno Giallo e uno Verde, quello rosso come può avere la variabile 0001=+1 inserita e che si toglie quando si cambia colore? (Questa domanda vale un pò anche per gli altri pulsanti!) Grazie! Spero che sono stato abbastanza chiaro, se è gia stato fatto un topic simile o uguale, lasciatemi il link grazie
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Ciao ragazzi :) oggi posto qui in questa sezione per la prima volta. Perché ho voglia di condividere con voi un progetto che finii di realizzare nel lontano 2011. Ai tempi non avevo la più pallida idea di come selezionare i colori più appropriati da utilizzare per le font particolari presenti nel mio game. Procedevo a tentoni, non mi accontentavo dei colori classici ma volevo anche lì distinguermi dagli altri. Così la mia curiosità mi portò ad una lunga ed estenuante ricerca durata due mesi circa. In pratica realizzai un Tomo ove in esso vi erano raccolte tutte le tipologie di colore che avevo scoperto. Ad oggi sono 2073 ma ovviamente c'è ancora tanto da scoprire. Il comando per fare cambiare il colore al font è questo: Color.new(255,255,255) settato così equivale al Bianco. Partendo da un punto bianco o meglio dal Nero ossia Color.new(0,0,0) ne ho ricavato tutti quest'altri: Non è uno script ma solo una raccolta di colori associati a dei codici da inserire nei vostri progetti. Spero vi sia utile ciao :)
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Ciao, vorrei il vostro aiuto per risolvere questi problemi. 1. Avrei bisogno di tante texture ma non so dove trovarle. 2. Usando quelle di Rpg, non posso usare contemporaneamente più texture di diverso tipo, quindi se metto un albero preso dalla foresta e poi cambio in deserto per prendere una palma, l'albero se ne va, quindi come importare texture nello stesso tipo di vegetazione? 3.Come modificare lo spettro di colori, per esempio, per rendere l'erba di un colore spettrale, o per renderla blu dando così la sensazione che sia notte? 4.Siccome durante i dialoghi appariranno a pieno schermo un disegno definito del personaggi, come fare in modo che compaia sullo schermo proprio al di sopra del box dialogo? 5.Ho fatto delle sprite dei 2 personaggi principali (porcamiseriachefatica) ma ora vorrei farli muovere, come faccio a sostituire loro con i personaggio standard? 6.Come fare in modo che i personaggi durante i dialoghi possano emettere le parole doppiate da noi? .
