Ciao a tutti , lavorando sulle classi del mio progetto mi sono imbattuto in un dubbio più o meno esistenziale. Quante abilità servono per rendere completa una classe? Vi spiego meglio, nel mio gioco ci sarà la possibilità di scegliere per il personaggio principale 4 classi, che si evolveranno poi in una classe più avanzata a scelta fra due disponibili (quindi teoricamente sono 12 classi). Mentre stavo lavorando al concept di ogni classe sono riuscito a tirare fuori "solo" 15 skill totali (8 per la classe iniziale e 7 per quella avanzata di cui alcune sono evoluzioni di quelle base) per fine gioco (ovviamente senza mago che ne avrà molte di più). Sinceramente mi sembravano poche, ma poi ho pensato che il player sarà affiancato a vari personaggi a cui avevo in mente di dedicare una classe apposita con un numero inferiore di skill. Dopo tutto sto pippone la domanda è: Secondo voi, qual'è il numero sufficiente (su per giù) di skill per ogni classe per rendere il gioco variegato e interessante?