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UTILITIES RPG MAKER XP http://loppaworks.altervista.org/risorse/download.png game_character_hub.rar 7.8MB Buon programma, utile per creare personaggi personalizzati, non ho ben capito come funziona nel minuto 1/2 che l'ho aperto ma sembra buono. http://loppaworks.altervista.org/utility/game_character_hub.jpg (CLICCA L'IMMAGINE PER INGRANDIRE) http://loppaworks.altervista.org/risorse/download.png Resources_Wizard.rar 1.2MB Questo programma converte tutte le risorse del tuo progetto RPG Maker 2000 / 2003, in risorse utilizzabili nel tool RPG Maker XP. Il programma è in Francese e se non lo mastichi, non ti preoccupare, è molto intuitivo da utilizzare. http://loppaworks.altervista.org/utility/Resources_Wizard.jpg (CLICCA L'IMMAGINE PER INGRANDIRE) http://loppaworks.altervista.org/risorse/download.png Devil_Tools.rar 2MB Questo programma era veramente utile, si deve installare e fornisce decine di servizi utili al makeratore, tutto nelle immagini sotto. http://loppaworks.altervista.org/utility/devil_tools_1.jpghttp://loppaworks.altervista.org/utility/devil_tools_2.jpghttp://loppaworks.altervista.org/utility/devil_tools_3.jpg http://loppaworks.altervista.org/utility/devil_tools_4.jpghttp://loppaworks.altervista.org/utility/devil_tools_5.jpghttp://loppaworks.altervista.org/utility/devil_tools_6.jpg (CLICCA L'IMMAGINE PER INGRANDIRE) http://loppaworks.altervista.org/risorse/download.png chara_maker_xp.rar 3MB Piccolo e intuitivo generatore di personaggi per RPG Maker XP. http://loppaworks.altervista.org/utility/chara_maker_xp.jpg (CLICCA L'IMMAGINE PER INGRANDIRE) http://loppaworks.altervista.org/risorse/download.png quicksprite_rpgmakerxp.rar 0.1MB Altro generatore di personaggi per XP. Questo è un po' vuoto, potrebbe comunque tornare utile. http://loppaworks.altervista.org/risorse/download.png Dan_rmxp_tool.rar 0.3MB Generatore di nomi per giochi, personaggi, oggetti, magie etc.. http://loppaworks.altervista.org/utility/Dan_rmxp_tool_2.jpghttp://loppaworks.altervista.org/utility/Dan_rmxp_tool_3.jpg (CLICCA L'IMMAGINE PER INGRANDIRE)
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Pyxel Edit. Lo conoscete? Pyxel Edit è un software (ancora in versione beta) che aiuta tantissimo tutti i grafici con l'intento di realizzare tileset perfetti per il proprio gioco, ma anche animazioni, characters e tutto ciò che desiderate. Sito ufficiale Pyxel Edit Il software è a pagamento (o almeno, quando lo acquistai io tempo fa, si pagava. Comunque pochi spiccioli. E ne vale la pena.), ma sembra che ora sia stata resa disponibile in versione free la Beta 0.2.22c del programma (qui) Come può esserci d'aiuto Pyxel Edit? Quando create un nuovo documento in Pyxel Edit potete scegliere da quanti tile formare il documento e la dimensione di ciascuno di essi: Ora viene il bello! Con Pyxel Edit potrete assegnare un valore alle caselle del vostro documento (i tile) e le caselle con i numeri uguali copieranno letteralmente i tile con gli stessi numeri. Con un esempio è tutto più semplice: http://i68.tinypic.com/4h5dl5.gif Abbastanza figo. E decisamente utile per chi vuole disegnare tileset omogenei, come ad esempio acqua o erba, senza dover impazzire per fare in modo che tutti i bordi siano adiacenti ai bordi del lato opposto. Per chi vuole cominciare subito a smanettarci non c'è alcuna difficoltà: l'interfaccia è chiara, semplice ed intuitiva (soprattutto se già siete pratici con Photoshop). Inoltre proprio sul sito ufficiale sono disponibili diversi tutorials (qui) per imparare ad usare il programma in un attimo e mettersi subito all'opera! Trovate anche video su Youtube, per cominciare dalle basi, imparare a fare un tileset e per concludere le animazioni: Pyxel Edit Tutorial Part 1/3: Basics Pyxel Edit Tutorial Part 2/3: Tiling Pyxel Edit Tutorial Part 3/3: Animation Fine :D
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Avete presente il conflitto tra i sensi e la verità trattato da molti filosofi, tra cui Cartesio? Ok, scusatemi, era una metafora per restare inerente al titolo del topic. Comunque, il mio problema è questo... Ok, vedete queste immagini? Questo è il tileset che intendo utilizzare per il mio gioco, ovvero uno stile moderno, fondamentale per fare un gioco ambientato in parte in una scuola. Ma mi è sorto un problema: Ad un certo punto si deve accedere ad un mondo alternativo, che è più "fantasy" rispetto a quello reale. Quindi: il tileset attuale non è compatibile con un periodo "fantasy", come ad esempio queste immagini sotto riportate Secondo voi sono abbastanza compatibili i due tileset? Ho pensato a tre possibili soluzioni per il problema: 1) Trovo un altro tileset che sia coerente con entrambi i mondi 2) Uso tileset diversi per entrambi, per sottolineare la differenza tra i due mondi 3) Rendo il mondo "fantasy" tendente al realistico, per poter usare il tileset moderno su entrambi. EDIT: no, la tre non va bene, perché mi serve un mondo "antico" Ed ho pure un altro problema sempre relativo alla grafica: Ho trovato online delle fantastiche facce alternative e busto di molti personaggi, per poter far esprimere meglio le loro espressioni, vedi immagini Ma forse avrete notato una cosa... i chara dell'RTP non sono molto coerenti con il mondo reale, quando mai uno andrebbe a scuola con l'armatura??? Eppure cambiarli non mi conviene, cioè, è davvero difficile trovare un set completo di facce, sprite e busto di un personaggio, senza stare ore a cercare sui siti... questi già preinpostati mi rendono più facile il lavoro. Cosa dovrei fare? Rinunciare alle espressioni? Cercare online? Usare una scusa? Ed io che pensavo che programmare fosse la parte più difficile... [emoji99]
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Salve sto alla ricerca di Characters.. precisamente mi serve uno Slime Gigante (completo di movimenti e di tutte le direzioni) se lo trovate me lo potete linkare? va bene anche per XP.. ci penso io dopo a farlo per il VX Grazie mille
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