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  1. L. Phatimo presenta 1-Introduzione Un ragazzino di nome Andrea, si è appena trasferito in un paesino di campagna dove conosce nessuno. Il padre deve lavorare, ma con molto ottimismo gli suggerisce di andare al parchetto e di non tornare finché non si è fatto qualche amico. Nessuno però, vuole giocare con lui. Nessuno, tranne Dario. Ben presto, Andrea scoprirà che in questo paesino, tutti giocano a "War Vegetables" un gioco che coinvolge agricoltura, verdure senzienti e combattimenti tra carote, patate e cipolle. 2-Storia Tutti i ragazzini del paese sono iscritti a qualche Club. Ci sono I Bambini al parchetto con la sabbia, Le Ragazze nelle case sull'albero, I Reietti alla discarica e I Secchioni alla fabbrica abbandonata. Ogni Club è molto selettivo e nessuno, all'interno di ciascun Club, si degna di giocare con chiunque venga dal di fuori di questo. Dario, un ragazzino del posto, non riesce a farsi accettare da nessuno e così, fonda il suo Club Personale super speciale, senza stupide regole d'accesso e con il nome super catchy "M.S.K" ovvero Mixed Salad Klub (Klub con la "K" perché è più figo). Subito dopo, Dario chiede a suo zio, uno scienziato giapponese, un favore, ovvero quello di rendere le verdure meno noiose. Lo zio lo asseconda e rende le verdure del paese senzienti e bellicose. Nasce quindi il gioco "War Vegetables" con cui Dario spera presto di conquistare la stima e accettazione di tutti. I bambini impazziscono per questo gioco e indicono un Torneo Annuale di War Vegetables in cui tutti i Club possono sfidarsi per la supremazia. Questo però non impedisce loro di continuare a ignorare Dario vanificando il suo sogno di essere accetato. Decidono inoltre che un vero Club, può essere tale solo se ha più di un membro, oltre al Leader, lasciando ancora più solo. L'arrivo di Andrea in paese però, cambia le cose. Anche Andrea viene rifiutato da tutti, dal momento che non è iscritto a nessun club. L'unico ad accettarlo volentieri è Dario, che gli propone di diventare il campione del M.S.K. Andrea accetta e s'impegna a vincere il War Vegetables Tournament per riscattare il Klub e, allo stesso tempo, a fare il possibile per reclutare altri membri. 3-Personaggi Il Protagonista è Andrea, noto anche come "Man" o "Superdragon". È l'ultimo arrivato e viene ben presto preso sotto la propria ala da Dario. Il suo scopo è quello di vincere il War Vegetables Tournament, far riconoscere da tutti il M.S.K. e dimostrare quanto sia stupido giocare solo con i propri amici più stretti, in un mondo in cui ci sono verdure senzienti che si picchiano. Dario è il LEADER del "M.S.K.". Sembra sicuro di sé, con un ego un tantino smisurato. Sta contro tutto e tutti pur di tenere in vita il suo Club, in cui crede molto. Non si sa molto di lui, di prima che Andrea arrivasse in paese. È molto probabile che passasse molto tempo da solo, sognando di avere amici. È fissato con gli anni '90 che ha idealizzato come un decennio di amicizia, giochi di ruolo e sorprese stupende nelle merendine. Lilly è principalmente interessata al profitto. Entrerà nel M.S.K. previa opportuna tangente e si stabilirà nella Base Segreta come venditrice di beni di prima necessità, quali: Pappa Reale, Letame e Bustine di Figurine. Franco è fissato con le Figurine di War Vegetables. Le ha disegnate tutte lui e le ha sparse in giro. Sarà quindi possibile trovarle esplorando, scambiarle con altri bambini, o comprarne le bustine in cambio di qualche tappo di bottiglia. Franco è un insicuro, dubita sempre di sé. Marta anche nota come "The Seed Witch" è la maga degli innesti e delle talee. Una volta convinta a unirsi al M.S.K., Marta, fornirà supporto per l'orto e aiuterà Andrea a crescere Ortaggi sempre più forti. Un po' svampita, sembra sempre trasognante. È molto schietta, ma il più delle volte non sembra rendersi conto di quanto sta dicendo. Giovanni è un inventore. Inizialmente nel Club dei Bambini, accetterà di cambiare fazione una volta resosi conto che Andrea può dargli più opportunità di esprimere il suo genio. Con legnetti e terriccio, Giovanni è in grado di costruire di tutto, da una zattera per navigare in comodità, a espansioni per l'orto in cui Andrea fa crescere le proprie truppe. Non ha nessun senso dell'umorismo e si comporta come un vecchio muratore bergamasco che ha perso fiducia nella possibilità di andare in pensione. GAMEPLAY War Vegetables è un gioco semplice, con una trama semplice che punta tutto su uno stile grafico fresco dal gusto old school, un battle system originale e la costante ricerca di miglioramento per il M.S.K. La gran parte del tempo di gioco sarà impegnata nell'esplorazione del piccolo mondo di War Vegetables, nella ricerca di nuovi ortaggi per implementare la propria squadra e nello sfidare altri ragazzini per vincere il grande Torneo per ottenere onore, gloria e riconoscimento per una banda di ragazzini rifiutati da tutti. Il focus sull'umorismo spero sia evidente già da quanto raccontato finora! Gran parte dell'attenzione viene riversata nella Base Segreta del M.S.K., un vecchio capanno con un orto e un po' di spazio per ospitare i vari membri che Andrea riuscirà a reclutare. Qui c'è una piccola componente di Sandbox, in quando non tutti i membri ottenibili sono fondamentali per vincere il Torneo. Questo quindi permetterà a ciascuno di vivere la propria avventura con un piccolo margine di personalizzazione che vada oltre la scelta di quali verdure usare. I War Vegetables Gli ortaggi sono raggruppati in 4 principali famiglie, ottenibili in diversi momenti del gioco mediante esplorazione e ciascuno ha le proprie caratteristiche di forza. 1.Radici: quindi patate, carote, aglio e barbabietole. Sono unità melee da schierare in prima linea, hanno una difesa alta perché hanno la buccia spessa e poca acqua. 2.Legumi: fagioli, lenticchie e soia. Sono unità dalla distanza con attacco alto e difesa inesistente. Il modo migliore per schierarle è dietro la prima linea. I piselli lanciano i piselli del proprio baccello contro i nemici, perché sono degli infami. 3.Verdure: zucchine, zucche e lattuga. Hanno molta acqua e sono unità bilanciate. 4.Bacche: ovvero pomodori, peperoni e peperoncini. Hanno l'attacco molto alto e sono principalmente unità da mischia. WV Cards Nel gioco sono presenti anche delle figurine da collezione, una per ogni ortaggio giocabile. Possono essere trovate, scambiate o comprate nei pacchetti di figurine. PROGRESSO e SUPPORTO: Come anticipato, lo sviluppo è a buon punto. Seppure con qualche bug e ancora qualche meccanica un po' macchinosa, c'è già qualche minuto di gameplay. Sono già giocabili l'intro, il tutorial e le prime sfide nel Torneo. Le mappe sono quasi tutte finite e l'impianto grafico è pressoché ultimato. Sono ancora restio a fornire una demo giocabile perché non sono soddisfatto al 100% del mio lavoro e, soprattutto, vorrei prima ricevere feedback che mi aiutino a capire la solidità dell'idea in sé. Vi chiedo quindi la massima sincerità, la vostra comprensione e perché no? Anche il vostro supporto qualora il progetto dovesse sembrarvi promettente. Vi allego quindi il link alla pagina gemella su Instagram, che vi invito a supportare se volete darmi il coraggio di proseguire in questa avventura. (Lì metterò un link a questa pagina) https://www.instagram.com/warvegetables/?hl=it La mia idea è quella di completare a breve il progetto e valutare il da farsi in base alla risposta del pubblico. Vorrei usare questo Forum come supporto dove raccogliere impressioni e pareri. In passato mi ha aiutato tanto e quindi questa community ha la mia totale fiducia. E dopo questa mega pappardella, attendo vostri riscontri!
  2. Ciao a tutti, non frequento assiduamente il forum, anzi per via del fatto che non ho mai trovato collaboratori seri e non ho avuto costanza nei miei lavori, non ho mai avuto modo di presentare qualche mio progetto finito. Per ora mi interesso solo della parte grafica e a caso mi metto a pixellare. Non credo di essere un portento ma penso di riuscire come grafico almeno meglio di come scripto... Non so scriptare. Se non si era capito sto ingaggiando una crociata contro le RTP. Trovo che il problema sia quello che rappresentano; ho visto molti progetti potenzialmente carini solo che a farli erano persone che tutto avevano fuorchè vera voglia di impegnarsi, molto spesso si spera di avere un po' di attenzioni mentre le cose concrete passano in secondo piano. Chi adotta la grafica RTP sappiamo che purtroppo non ha talento grafico e lo posso capire. Il problema sorge quando le idee partono dalla grafica di cui si dispone e non dalla fantasia; per non fare fatica ad adattare le risorse grafiche alle proprie aspettative si procede al contrario. E questo non mi va bene. Così purtroppo ai miei occhi "Grafica stile RTP" equivale a dire "Non avevo voglia di cercare grafici o editare un pochino, ma avevo ugualmente voglia di assecondare questa mia mania temporanea, così uso quello che trovo". Si esatto ho dei problemi mentali. Uno potrebbe dire "L. Phatimo, sei frustrato o semplicemente stupido? Ognuno usa quello che può!" E io rispondo "Metto a disposizione dei miei template per i chara, Arshes deve sparire." Molti donano risorse grafiche scadenti o di altri solo per avere qualche rens. Io so che questi pochi chara non verranno usati da nessuno ma li metto ugualmente a disposizione per avere la coscienza pulita; io ho dato i mezzi per qualcosa di diverso (N.B. diverso, non migliore), quindi se uno non ci prova nemmeno avrà la conferma che la colpa è sua. Il making è la passione che ha accompagnato la mia adolescenza e mi ha aiutato a capire cosa voglio fare del mio futuro, vedere che viene presa sotto gamba da gente senza arte ne parte non mi piace e quindi cerco di reagire ;) Buon lavoro! http://desmond.image...png&res=landing http://desmond.image...png&res=landing http://desmond.imageshack.us/Himg526/scaled.php?server=526&filename=template01.png&res=landing http://desmond.imageshack.us/Himg546/scaled.php?server=546&filename=ben10a.png&res=landing P.S. serio problema tecnico con la discussione, non mi fa caricare le immagini.
  3. The Elder Scrolls Salve a tutti, il mio problema è che mi piacerebbe fare diversi progetti, molti dei quali ispirati a saghe ben più famose, ma non sono mai in grado di completare progetti di certa portata in quanto sono da solo e sarebbe un lavoro impossibile. Per puro divertimento però ho provato a fare delle risorse in stile RTP ispirato alla saga Elder Scrolls, in particolar modo a Skyrim ma non sono assenti elementi dei precedenti. (Purtroppo ho giocato solo al V e il IV ovvero Oblivion.) Per ora il pacco contiene solo Characters e qualche icona. Tra i characters ho riprodotto come sono riuscito: - Lucien Lachance (Oratore della Confraternita oscura. - Ocheeva (Assassina Argoniana) - Template per Characters di razza Orco. - Template per Characters di razza Argoniana. - Alcune set armatura. Le icone sono per lo più armi e manufatti Daedrici... Anteprima: http://desmond.image...png&res=landing Dovrebbe essere la Mazza di Molag Bal (Un principe Daedra) http://desmond.image...png&res=landing Armatura Nanica. Link: http://www.mediafire...0s4bcl13a8b6iab Nel caso qualcuno fosse interessato mi farebbe piacere che venissero usate! Soprattutto sono disponibile a farne altre se piacciono e vorrei ricevere dei pareri riguardo al mio operato, sostanzialmente l'ho fatto per esercizio e migliorare. Enjoy by L. Phatimo
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