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  1. Cioè. Devo preoccuparmi? Qui (altrove) annunciano il ritorno della probabilmente più bella saga di videogiuochi del mondo, e qui (proprio qui) nemmeno se ne parla? https://www.youtube.com/watch?v=sahskKAxSCY https://returntomonkeyisland.com/ Ron Gilbert (il creatore originale della saga) torna dopo non so quanti anni per proseguire la storia da dove l'aveva lasciata, cioè alla fine del secondo capitolo LeChuck's revenge. Firmerà così il "terzo" capitolo della saga, rendendo non canonici il 3, 4 e 5 originali. Aldilà del fatto che per me l'amore è scattato proprio con il conteso terzo episodio (sindrome di FF8, temo), e non ci trovo nulla di male in quel gioco, anzi, ha plasmato gran parte di ciò che scrivo, sono iper mega emozionato. Dopo anni d'indifferenza, sento l'hype per un videogioco. Ok, probabilmente non sarò mai furbo abbastanza da finirlo, e forse mi stuferò dopo poco, così come con ogni singolo gioco negli ultimi dieci anni (meno giusto Theia, e i replay di Suikoden)... But still! Voi che non avete mai smesso di giocare, dove sono le unghie morse? Dove l'emozione? Dove l'hype a mille?
  2. Ultimamente questo forum si sta espandendo anche verso la conoscenza di nuovi tool. E' bene quindi osservare anche cosa è possibile creare con i vari tool. Coglievo così l'occasione per presentare, questa volta, un gioco indie davvero professionale, il cui autore ha un grande retaggio. Iniziamo proprio da lui : il suo nome sulle varie community è DualNames, alias James Spanos, di origini greche. Il suo tool di sviluppo "naturale" è Adventure Game Studio, utilizzato soprattutto per creare avventure grafiche, ma che lui conosce così bene da crearci ogni genere di giochi ( come nel caso del gioco che veniamo a presentarvi oggi). Ma parlando ancora della sua notorietà, in ambito di sviluppo videoludico, è emerso di recente su steam grazie a Primordia (http://store.steampowered.com/app/227000/), uno dei suoi primi giochi a livello commerciale che ha avuto notevole successo e numerose critiche positive. Giugiamo così ora alla sua ultima creazione : Until I Have You. Questo gioco è stato distribuito gratuitamente ed è stato sviluppato (anch'esso) con Adventure Game Studio. http://untilihaveyou.com/img/work1.png E' una fusione tra un'avventure grafica e un platform, di difficoltà molto alta soprattutto per l' inusuale modo di utilizzo di tastiera e mouse. James questa volta ha sviluppato il gioco con l'aiuto di un'altra persona che ha contribuito all'aspetto grafico. Per Until I Have You ha collaborato, infatti, con un italiano Andrea Ferrara, alias AprilSkies, non uno sviluppatore qualunque ma per chi non lo conosce ( non frequentando comunità di sviluppo gratuito e indipendente) trattasi, senza ombra di dubbio, del miglior sviluppatore di Adventure Game Studio in Italia. Andrea è emerso nel 2012 con Donald Dowell, distribuito in esclusiva i primi anni su FreankExpo.net . Questo gioco gli ha permesso di essere conosciuto in molte nazioni e il suo titolo è stato tradotto (da volontari) in molte lingue, tra cui, di recente, anche dell'est europa. Ai tempi aprì anche un topic in questo forum e in questa sezione ( http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/16989-donald-dowell-ita-released/ ) http://untilihaveyou.com/img/work7.png Il gioco, come detto prima, è molto veloce, ha una grafica un pò retro ed un'ambientazione Cyberpunk. Come sempre vi ringraziamo per l'attenzione e vi chiediamo di inviarci un'email quando la recensione verrà pubblicata, in maniera tale da contribuire ad una sua diffusione. Download di Until I Have You : http://www.freankexpo.net/814/Until-I-Have-You Primordia, primo gioco commerciale di Dualnames : http://store.steampowered.com/app/227000/ Donald Dowell, gioco di punta di Andrea Ferrara : http://www.freankexpo.net/449/Donald-Dowell Video Recensione in americano sul gioco : https://www.youtube.com/watch?v=r8lzwXKal2Y Video introduzione presente nel gioco : https://www.youtube.com/watch?v=_BoeBFyey9w
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