Salve a tutti! Il quesito scommetto che non è complesso: purtroppo, però, sono ignorante sugli script e devo chiedere a voi Quale codice posso impostare sulla stringa di script del conditional branch per rilevare se un determinato pg del database ha o non ha equipaggiata un'arma, uno scudo, un'armatura, un elmo o un accessorio? Non intendo uno specifico oggetto (quello lo so fare :-D ), ma se il relativo slot è vuoto o ha qualcosa di equipaggiato. Finora soluzioni come $game_actors[1].armors[0] o come $game_actors[actor_id].equips[0] non hanno funzianato: è come se non vi fossero. Sapete che stringa devo mettere sullo spazio per gli script di conditional branch? Ditemi voi se creano problemi script come KGB_LargeParty o come Dual Wield Fix by Lytanathan Se fosse possibile, mi piacerebbe che lo script facesse riferimento ai personaggi del database più che ai personaggi attualmente membri nel gruppo. Grazie anticipatamente a tutti!