Jump to content
Rpg²S Forum

Search the Community

Showing results for tags '[Testo]'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Rpg²S
    • Ingresso
    • Bacheca
  • Making
    • Tutorial
    • Grafica
    • Risorse sonore
    • Parlando del Making...
    • Oltre RpgMaker...
  • RpgMaker MZ
    • Supporto MZ
    • Risorse grafiche MZ
    • PLUGIN e Javascript per MZ
    • Progetti MZ
    • Release MZ
  • RpgMaker MV
    • Supporto MV
    • Risorse grafiche MV
    • PLUGIN e Javascript per MV
    • Progetti MV
    • Release MV
  • RpgMaker VX & VX-Ace
    • Supporto VX e VX-Ace
    • Risorse grafiche VX & VX-Ace
    • RGSS2 (VX)
    • RGSS3 (VX-Ace)
    • Progetti VX e VX-Ace
    • Release VX e VX-Ace
  • RpgMaker XP
    • Supporto XP
    • Risorse grafiche XP
    • RGSS (XP)
    • Progetti XP
    • Release XP
  • RpgMaker 2000/2003
    • Supporto 2K/2K3
    • Risorse grafiche 2K/2K3
    • Progetti 2K/2K3
    • Release 2K/2K3
  • Cortile
    • Off Topic
  • Team e Gilde
    • R²S Resources Team
    • Computer Dreams
    • Rpg2s RPG BY FORUM
  • Archivio
    • R²S Magazine
    • RenShop

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Twitter


Facebook


YouTube


LinkedIn


DeviantArt


Google Plus


Instagram


Provenienza


Interessi


Titoli


Skin Profilo


Skin Profilo Scelta


Conigli


Banana E3


XmaS14


Uova


Coniglio d'oro


ZucCasa

Found 1 result

  1. Word Wrapping Message Boxes Descrizione Questo script serve per mandare a capo in automatico il testo, senza doverlo fare manualmente per ogni riga. Nonostante sia stato pensato originariamente solo per i messaggi dei dialoghi, a sua stessa insaputa l'autore l'ha reso compatibile con tutti i messaggi che usano draw_text_ex invece di draw_text. In soldoni, è compatibile anche con le descrizioni dei menu (oggetti, abilità, etc.). Inoltre, alcuni utenti hanno provato con successo il suo funzionamento pure con altri script, quali quelli per menu di Yanfly e lo State Viewer e il Bestiario di Modern Algebra. Autore KilloZapit Istruzioni per l'uso Basta aggiungerlo come script aggiuntivo ed è subito attivo. Script Bugs e Conflitti Noti N/A Altri dettagli Lo script aggiunge nuove “escape sequence”, trovabili in fondo alle note all'inizio dello script stesso.
×
×
  • Create New...